作者bearorz (小熊)
看板PokeMon
標題[心得] 戰鬥舞台又摔了...
時間Thu Jul 15 10:27:52 2010
打到快崩潰了啊T口T
這幾天打了四五次有了吧,因為太多場了也忘記到底摔幾次了...
但是崩潰的是每次都是摔在13X,14X......
明明陸鯊應該可以很容易輾過去啊!!!!orz
我就講幾個我還記得的好了...
使用頑固頭巾或者速圍請小心...
當我在打147場,岩系時
對方出了月石,然後我就習慣性的地震...
結果,月石的特性浮游我忘了....從此打不到.....(第一次關機)
摔了後,默默的重打,第二次稍微早一點,在13X跌了
這次是超能力系,對方出銅鏡(還不是銅鐘)
因為第一次的經驗,我決定改帶命帶,一方面也是防果然翁反拳
結果看到銅鏡先火牙一次,沒過半(接近而已)
我就想說是不是耐火,所以地震下去,結果特性是浮游....
這樣看起來我還是能贏的,結果....結果....他給我開欺空Q口Q
於是我又摔了....
----------打到一半突然忘記我還遇到哪些---------
十分鐘前,我摔在金牌戰
為了防藍色公雞,所以我決定帶命帶<----失策
對方出的是.....巨鉗螳螂(我心中喜了一下)
第一回火牙V.S劍舞,巨鉗剩一滴血(好像單純不夠力,因為沒有起動命帶之類的)
第二回火牙V.S十字剪,火牙miss(這就是傳說中那5%嗎....)雙方皆紅血
只要我先攻我就贏了
第三回巨鉗子彈拳...於是我又摔了
現在完全是沒動力在去打舞台啊....orz
--------上面是原因-----------
然後也因為一直摔一直爬,BP不知不覺也到達了三位數...
大家BP都拿來換什麼啊...?技能機嗎?
剛剛換了扭拉和天蠍的進化道具後依然是三位數
不知道要換什麼,技能機現在都用遺傳了也沒在用啊0_0
還是說挑戰BP999(?)
大家BP最後都拿來做什麼呢(?)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.104.176.77
1F:→ cha122977:HGSS把BP留下來換HGSS教學招 07/15 10:57
2F:→ cha122977:DPt...隨便花吧= = 07/15 10:58
3F:→ cha122977:另外 看到巨鉗應該用地震的...100*1.5*2=300 > 65*4=260 07/15 10:59
4F:→ cha122977:不只威力高 還沒那5%... 07/15 10:59
5F:→ cha122977:抱歉傻了一下 地震打巨鉗沒有兩倍... 07/15 11:01
6F:→ cha122977:不過火牙火血後 第二發應該用命中率100%的地震才對 07/15 11:02
7F:→ cha122977:銅鐘的部份就火牙咬到底 然後挑戰時趕快打掉超和鋼 07/15 11:03
8F:→ cha122977:大概就 冰 惡 水 鋼 超 這幾個屬性儘早打完這樣 07/15 11:05
9F:→ cha122977:另外沒想到銅鐘咬不到半...是只差一點點被隨機數玩嗎XD 07/15 11:08
10F:→ cha122977:時也~命也~"~ 07/15 11:09
11F:推 zxcvbnmzxcv:原PO加油 07/15 14:29
剛剛就想說火牙早點結束就好...哪知道最後那一刻Q_Q
反倒是大家說要多注意的幾個點我都沒有去遇到...
光粉啊,反拳啊,先制啊都沒遇到....結果就這樣掛了Q口Q
而且打這麼輪,也只遇過由克希和炎帝這兩個神獸級的而已...
我打的順序是冰 惡 水 超 鋼 地 鬼 飛 後面就每次都不一樣(通常是普格草蟲先打)
然後重新振作後剛剛又再去打一次了,希望這次能成功,謝謝鼓勵Q_Q
-----剛剛跑去看了一下教學招,差點做出蠢事...------
看了一下裂咬會鐵頭功,想說還是把火牙換鐵頭功好了,一樣是打冰又比較痛
各方面來說打擊面都比火牙廣,於是正準備拿BP去學
然後腦中突然閃過青銅鏡....
青銅鏡....
青銅鏡....
就因為青銅鏡一隻,我還是默默的把火牙留著繼續打舞台.....
(這時完全把青銅鐘忘了,因為我打了這麼多場還沒遇到青銅鐘...)
挑戰五設施的金牌路還要持續下去.....Q_Q
※ 編輯: bearorz 來自: 59.104.176.77 (07/15 15:40)
12F:→ cha122977:不是有四招...還缺一招??? 07/15 15:47
13F:→ cha122977:話說 火牙拿掉你好像就打不到鬼蟬了... 07/15 15:48
14F:→ bearorz:啊...我也忘了鬼蟬了囧,還是留著好了,最後一招嗎? 07/15 16:28
15F:→ bearorz:其實我也不知道為什麼,我留暴風砂...心裡一直很在意那0.8 07/15 16:28
16F:→ bearorz:的命中率...可是...可是...我沒有NPC的強運啊Q口Q 07/15 16:29
17F:→ bearorz:(每次用了還是一樣被打到,可是還是想留下來,很怪的想法囧) 07/15 16:29
18F:推 s111517:火牙換石刃比較好,石刃打冰跟鬼蟬又能打飛,補地震的缺點 07/15 17:29
19F:→ s111517:銅鐘不是每次都浮游,遇到耐火,火牙不就廢了,而且沒屬修 07/15 17:31
20F:→ s111517:的火牙兩倍才打130,除非四倍傷不然留下來只為了打浮游銅 07/15 17:32
21F:→ s111517:鐘,為了一隻而卡招蠻不值得的 07/15 17:32
22F:推 phans:可是打舞台 換了石刃遇到浮游鐘怎麼辦?QQ 龍系屬修硬上? 07/15 18:37
23F:→ cha122977:s大...火牙本來就是配给舞台用的... 07/15 18:45
24F:→ cha122977:怎麼會扯到卡招... 07/15 18:45
25F:→ cha122977:石刃命中也不高...整個舞台也沒有少石刃會卡的PM... 07/15 18:46
26F:→ bearorz:如果銅鐘耐火就地震下去就好了....orz 07/15 20:12
27F:→ bearorz:火牙的確是只位某幾隻而配的,不然我舞台打這麼多場了... 07/15 20:13
28F:→ bearorz:我可以說有75%逆鱗,24%地震,1%火牙,最後一招嗎...沒用到囧 07/15 20:14
29F:推 Nuaaukw:我是用噴射火焰...個人很避免用命中不到100的招打戰鬥領域 07/15 20:16
30F:→ s111517:火牙就只為了打鋼(別跟我說你打冰),但地震打不到的鋼也只 07/16 10:28
31F:→ s111517:有銅鐘跟鋼鳥,火牙遇到這兩隻效果不會比逆鱗好多少,雖然 07/16 10:30
32F:→ s111517:帳面數字火牙130比屬修逆鱗90高,但其實都要打兩下,反而 07/16 10:31
33F:→ s111517:遇到姆克鷹逆鱗不見得一擊斃殺,沒死幾乎就換你死了 07/16 10:32
34F:→ s111517:我自己用裂咬打感覺優勢沒太大,配招太死不靈活,反而蜻蜓 07/16 10:34
35F:→ s111517:龍,有火拳可用,雖然速攻低了點,但速度的差距也只有2 07/16 10:35
36F:→ s111517:遇到天敵照樣要死在地板上,但配招靈活度確實高於裂咬 07/16 10:37
37F:→ cha122977:放逆鱗打銅鐘絕對不會是兩下好嗎 至少三下起跳 可能四下 07/16 12:42
38F:→ cha122977:就算給你-防 個體0 努力0的銅鐘 LV44↑絕對是三下以上 07/16 12:42
39F:→ bearorz:我火牙打銅鏡三下,是銅鏡還不是銅鐘... 07/16 12:43
40F:→ cha122977:如果個性沒動到 個體值20就好 連LV40都沒辦法兩下秒 07/16 12:44
41F:→ cha122977:哪來逆麟三下之說? 07/16 12:44
42F:→ bearorz:啊...對不起插到cha大的話了囧,所以現在都裝頑固頭巾打鋼 07/16 12:46
43F:→ cha122977:(上面HP都是用滿的情況算...不過就算HP掛蛋也至少三下) 07/16 12:46
44F:→ cha122977:姆克就更有趣了 給HP防雙滿 個性加防 LV49↓兩招必秒 07/16 12:47
45F:→ cha122977:然後我不知道姆克有啥招可以一回合KO烈咬??? 07/16 12:52
46F:→ cha122977:雖然上面沒算威嚇所以不會那麼誇張 07/16 12:58
47F:→ cha122977:不過舞台的確是找不到兩招打不死的姆克了 07/16 12:58
48F:→ cha122977:你是真的有拿烈咬去打過舞台嗎? 07/16 13:01
49F:→ cha122977:還有沙蜻也很奇怪 放火拳比烈咬的火牙還不痛 就贏5%命中 07/16 13:05
50F:→ cha122977:也沒有說因為用沙蜻就免除銅鐘和姆多鳥的威脅 07/16 13:06
51F:→ cha122977:也沒有逆麟秒掉天敵 用火拳打瑪紐拉還有超高機會打不死 07/16 13:11
52F:→ cha122977:冰系PM全22隻 惡系23隻/普通系PM88 飛行系65隻 07/16 13:13
53F:→ cha122977:怎麼看都是後者出現機率低 真的碰到姆克也未必會輸 07/16 13:14
54F:→ cha122977:鋼系PM也只26隻 為了銅鐘姆多配個火牙不過分吧? 07/16 13:17
55F:→ cha122977:最後 舞台重視穩定秒殺速戰速決 配招靈活秒不掉有啥用?? 07/16 13:18
56F:→ cha122977:如果你用沙漠蜻蜓輕鬆征服舞台 那我真的想看你的心得... 07/16 13:19
57F:→ cha122977:如果沒有 麻煩你拿沙蜻去打個幾次再來說 07/16 13:20
58F:→ yukimula:物攻沙蜻哭哭,如果是特攻會好點嗎? 07/16 14:53
61F:→ cha122977:沙蜻烈咬特攻都是80...特攻招也沒有決定性的差異... 07/16 17:26
62F:→ cha122977:烈咬比較硬 而且還會衝浪 沙蜻就贏個陽光烈焰... 07/16 17:30
63F:→ cha122977:玩特攻沙蜻不如玩特攻烈咬...而且玩特攻打塔很拼喔 07/16 17:31
64F:→ yukimula:那沙漠蜻蜓不就超廢? 虧我對他蠻有愛的說 07/16 18:13
65F:推 a020012393:特攻裂咬...XD 那為何不用蠑螈or快龍呢 招都更活 07/16 18:28
66F:→ a020012393:不過物攻裂咬的確是打塔最優值選擇 07/16 18:29
67F:→ cha122977:沙蜻因為有浮游還是可以搭雙人戰術的~ 07/16 18:45
68F:→ cha122977:不過只論舞台...烈咬的優勢真的太強大的 07/16 18:46
69F:→ bearorz:但是原po還是一直摔(哭哭),331,AT.SP滿,+SP-DA,T口T 07/16 19:27
70F:→ cha122977:打舞台某方面來說還比較怕恍神按錯=___=a 07/16 21:24
71F:推 InfinitySA:以舞台來說 昨天我和啟sin聊msn 他說烈咬一隻足矣 07/19 11:26
72F:→ InfinitySA:不要碰到強大賽巴力 可以輕鬆斬 07/19 11:27
73F:→ InfinitySA:最近大概會從單打塔開始玩戰鬥領域 www 07/19 11:27
74F:→ InfinitySA:烈咬+一命帶 07/19 11:28