作者CUFFS (AKIS)
看板PokeMon
標題[問題] 大家抓的神獸數值
時間Thu Mar 18 17:21:43 2010
無聊在巴哈看一下日本大會的比賽
ヤーティ
ルンパ [おだやか HP31攻撃31防御31特攻31特防31素早さ31
ホウオウ [ようき HP31攻撃31防御31特攻29特防31素早さ31
カビゴン [ゆうかん HP29攻撃30防御30特攻00特防30素早さ01
グラードン[ようき HP31攻撃31防御31特攻29特防31素早さ31
ナツキ
メタグロス[いじっぱりHP31攻撃31防御31特攻31特防31素早さ31
ギラティナ[ようき HP31攻撃31防御31特攻29特防31素早さ31
カビゴン [ゆうかん HP31攻撃30防御29特攻04特防31素早さ01
カイオーガ[おくびょうHP31攻撃14防御31特攻31特防31素早さ31
每隻數值都超級極端
巨金怪生蛋拼到全31 實在是神到一個不行
然後神獸也是超神的
最近練拾荒的雙尾怪手邊抓拉帝歐斯
數值差就不說了...
連用凱西同步個性
練了一隻直衝熊加兩隻怪手到lv91 抓了不知道幾次了
個性同步大概不到5次
是這種亂跑的 同步不到個性?
順便想問大家抓的神獸 數值如何?
真的有可能這麼極端嘛?
還有想說要把多生蛋的怪物拿去巴哈換些道具
但是光看每個人生蛋拿去交換都超多的 就Orz
只拿兩、三隻231or331的 感覺真是不夠看
想多換幾顆大師球啊~~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.194.3.28
1F:推 amork:這...有種東西叫亂數調整~ 據說可以抓到631神獸... 03/18 17:24
2F:→ amork:至於亂數調整是甚麼~ 不要問...很恐怖... 03/18 17:24
3F:→ t60702:631可能是用亂數,但還是點到就好 03/18 17:25
4F:→ amork:很久之前版上有人PO過關於亂數的文章...很快就被勸退了這樣 03/18 17:28
5F:→ t60702:雖然這是正當方法,但像是鑽漏洞似的 03/18 17:29
6F:→ fox1103:其實亂數要的前置,付出的心力也是很多 03/18 17:45
7F:→ fox1103:只是看個人覺得啦,因為生蛋地獄就某方面來說 03/18 17:46
8F:→ fox1103:是苦命不一定有好結果(就像追女生一樣) 03/18 17:47
9F:→ fox1103:而亂數只是縮短了那過程,其前置我個人認為 03/18 17:48
10F:→ fox1103:並沒有很簡單到像改獸那樣無腦 03/18 17:49
11F:→ bbt6:這種東西其實也很辛苦的= = 其實全31也沒強很多就是了.. 03/18 17:49
12F:→ CUFFS:不過以比賽的情況來看 好像上場的幾乎都是這樣出來的... 03/18 17:55
13F:→ amork:日本用亂數的不少啊...台灣很多玩家倒是是為改X的一種... 03/18 17:59
14F:→ Milotic:亂數說實在要弄還滿麻煩的,之前試操作一次 03/18 17:59
15F:→ Milotic:結果最後看到結果是忘掉第幾隻才有 03/18 17:59
16F:→ Milotic:因為那個數字實在是過於天文,所以最後放棄 ||| 03/18 18:00
17F:→ CUFFS:認真生蛋跟神獸SL大法 在631面前像傻瓜一樣... 03/18 18:14
18F:→ amork:就是因為這樣多人是亂數為作弊...不過官方比賽出亂數PM 03/18 18:17
19F:→ amork:也沒被取消資格就是...只是這種文章都日文 看不懂 囧~ 03/18 18:17
20F:→ Milotic:現在這裡是等待下屆官方比賽規則制訂時,官方的表態現在這 03/18 18:21
21F:→ Milotic:對於這個的概念,如果官方未來還是默許或允許 03/18 18:22
22F:→ Milotic:基本上就視為是台灣PM界也需要個黑船事件吧~ 03/18 18:22
23F:→ Milotic:至於要不要用黑船帶來的船堅砲利 03/18 18:22
24F:→ Milotic:還是要繼續用武士刀跟火槍對付洋人,就看個人囉 03/18 18:22
25F:→ Milotic:當然,面對多那一點個體,就如同目前自己常常挑231就滿足 03/18 18:23
26F:→ Milotic:戰術有巧思的話 03/18 18:24
27F:→ Milotic:也可以像我這樣挑131~331的也還是能保有不錯的獲勝機會 03/18 18:24
28F:→ Milotic:只會打那種純粹拚個體的戰鬥,無論現在存不存在研究亂數 03/18 18:29
29F:→ Milotic:或甚至是說這種人會用亂數,每隻都神個體 03/18 18:30
30F:→ Milotic:也不會帶來多少的獲勝機率。個人還是比較信奉戰術>>個體 03/18 18:30
31F:推 kray7277:想當年WCS09世界冠軍被罵個半死,沒想到現在一堆人.... 03/18 18:37
32F:→ Milotic:我想說這個需要的心力也很大,跟那種無腦改獸不同 03/18 18:39
33F:→ Milotic:全程沒有把紀錄拿出卡帶,也沒有透過外接裝置去改造紀錄 03/18 18:39
34F:→ Milotic:只是去精準抓到要好PM所需要的那個「點」而已 03/18 18:39
35F:→ t6577823:雖然我不知道這亂數有多難控制 03/18 18:41
36F:→ t6577823:但所付出的心力,絕對沒有比研究出這套方法的人多 03/18 18:42
37F:→ t6577823:如果真的很難,我想不會有這麼多631,甚至是631色違隊 03/18 18:42
38F:→ Milotic:其實感覺這就跟當初有人用謎手段得出努力值概念相同 03/18 18:44
39F:→ Milotic:一開始研究出來的人所付出的心力肯定很多 03/18 18:44
40F:→ Milotic:不過說真的,我也覺得這種東西低調就好 03/18 18:45
41F:→ Milotic:WCS一堆人神個體又全隊色違實在滿招搖的 03/18 18:45
42F:→ Milotic:而且這種有時候會難在「想要的組合無解」 03/18 18:47
43F:→ Milotic:會亂數最基本的計算,就會知道有些組合根本不存在 03/18 18:47
44F:→ Milotic:拿來判別別人是不是用改獸倒是一種新方法 03/18 18:47
45F:→ Milotic:特別是有人改獸可能還是神覺醒的狀態下 03/18 18:48
46F:推 a020012393:好吧, 我覺得我還是提出一些我的意見 個人是對戰愛好者 03/18 18:53
47F:→ a020012393:花的孵蛋時間也不少 對於亂數調整&改獸的部分 我一向 03/18 18:54
48F:→ a020012393:的想法都是:"你爽就好" 簡單的說 只要怪物沒有突破該 03/18 18:54
49F:→ a020012393:有的數值(像是個體32 努力310..) 我都不介意 畢竟對 03/18 18:55
50F:→ a020012393:戰講究的是戰術, 在這方面輸了就是輸了 我想631vs我的 03/18 18:55
51F:→ a020012393:331+總合150UP不會差上多少... 03/18 18:56
52F:→ Milotic:推a020012393的論點,這個跟我的概念基本上相同 03/18 18:56
53F:→ a020012393:至於覺醒嘛.. 上次碰到有人的雷鳥是速31覺冰70是真的 03/18 18:56
54F:→ a020012393:有點傻掉就是了 不過後來想想也接受 畢竟這本來就是遊 03/18 18:57
55F:→ a020012393:戲中有的招式 03/18 18:57
56F:→ a020012393:以上做個結論 本人並不會特別排斥亂數調整 不過很麻煩 03/18 18:58
57F:→ a020012393:所以我也不會去做就是了... 畢竟蛋種很齊 也沒啥必要 03/18 18:58
58F:推 amork:推一下樓上兩位的觀點@@ 對戰中戰術很重要的...... 03/18 18:58
59F:→ a020012393:再來就是我很討厭nds的時間大亂... 03/18 18:58
60F:→ bbt6:我常常時間大亂qq 每次連色違時都會調時間.... 03/18 19:00
61F:→ Milotic:想到那個要修時間的設定,就想到我用的DSi LL沒有秒針XD|| 03/18 19:00
62F:→ Milotic:而且因為自己每天當農業人士,我非常不愛變動時間 03/18 19:01
63F:→ CUFFS:631色違隊真的就是招搖到一個不行 03/18 19:15
64F:→ CUFFS:我看比賽也只是看戰術而已 像之前的一級圖犬 03/18 19:16
65F:→ Milotic:不過那種我會懷疑可能有改 03/18 19:16
66F:→ Milotic:如果全隊都是631,性格對又色違 03/18 19:16
67F:→ Milotic:可能就會違反「有些組合不存在」的道理 03/18 19:16
68F:→ Milotic:(也因為這樣,所以你看本篇舉例中個體並非631) 03/18 19:17
69F:→ Milotic:正確說,沒有每隻都631 03/18 19:18
70F:→ bbt6:色違神獸631可以確定是改的了.... 03/18 19:18
71F:→ Milotic:不過那種不需要用到的個體還31,真是不解用意 = = 03/18 19:18
72F:→ Milotic:色違神獸631無法確定絕對是改的,因為可能存在 03/18 19:18
73F:→ bbt6:但如果用孵蛋 什麼個性都可以631的囧 03/18 19:19
74F:→ CUFFS:還有最近的一級皮戰術 03/18 19:19
75F:→ Milotic:用生蛋也不是每種組合都有631,因為這個我有算過 ||| 03/18 19:21
76F:→ bbt6:生蛋是可以的... 因為個性跟特性是在老頭走出來時就決定的... 03/18 19:23
77F:→ gengar6307:生蛋因為有三項要遺傳 所以父母也不能太糟阿 ̄▽ ̄" 03/18 20:03
78F:推 seanyallow:這裡有個之前在洗+速 速31 冰覺的閃電鳥XD 不過洗累了 03/18 20:04
79F:→ seanyallow:同意樓上上 我沒那麼神運... 331+30 我就很滿足了@@ 03/18 20:06
80F:→ seanyallow:沒像我同學整天在出431甚至531...QAQ 03/18 20:06
81F:→ seanyallow:不過既然都有環了 要求431也不是很超過拉=口= 03/18 20:07
82F:→ Milotic:雖然是在老頭走出來時決定,但有幾種特定組合還是沒有 03/18 20:12
83F:推 InfinitySA:神獸不能生蛋 差很多吧 = = 03/18 20:26
84F:→ Milotic:我當時要算的是某種蛋生♀伊布的色違+覺醒電個體最大值 03/18 20:29
85F:→ Milotic:但是發現不存在 = =||| 03/18 20:29
86F:→ Milotic:也可能是那個「點」超過計算器計算範圍的最大數量了 03/18 20:29
87F:→ Milotic:剛剛忘記還有搭配性格 ||| 03/18 20:30
88F:推 linsingpark:我想問一下...白金鬼屋的八卦在哪一篇阿 爬不到 03/18 20:37
89F:→ niseloli:說到不可能出現的組合這點需要保留一下 03/18 22:03
90F:→ niseloli:自己在算的時候常常遇到某個組合算不出來 03/18 22:06
91F:→ niseloli:換一下數值範圍再算就跑出來了 03/18 22:06
92F:→ fox1103:科科,樓上蠻專業的歐XD 03/18 23:38
93F:→ cha122977:幾乎所有組合都存在...只是不是每個ID都存在 03/19 01:08
94F:推 awaystar:給零星公園 標題:[NICO] ポケモン世界のちょっと怖い話 03/19 02:57
95F:→ awaystar:這個是你要的?那時被嚇的要命還去鬼版問XDDD 03/19 02:57
96F:→ CUFFS:全日文很難全看懂... 03/19 18:21
97F:→ gengar6307:流星大 我已經給公園了XD 而且是中文翻譯那篇 03/19 19:54
98F:→ CUFFS:求中文翻譯篇... 03/19 21:20
99F:推 aa900880:2613篇有鬼故事中文翻譯~~ 03/19 22:55
100F:→ CUFFS:看到一半不敢往下... 03/19 23:54
101F:推 D122:我看完那篇(搭配音樂)後 作了好多天惡夢 03/20 00:01
103F:→ gh0987:請愛用文章代碼 03/20 00:13
104F:→ CUFFS:到現在我還是沒繼續往下看 明天再看好了 抖~ 03/20 01:24