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※ 引述《blancothello (never lie)》之銘言: : 查到像是禮拜一早上可以約戰的17號道路的爆走族 : 資料上寫說打他是增加特防六點的努力值 : 爆走族的怪有阿柏怪(攻擊努力值兩點)+雙彈瓦斯(防禦努力值兩點) 厄 我想你找錯人了=____=a 很明顯的 打阿柏怪和雙彈瓦斯完全不會增加特防努力值.... 還是你誤會成"打贏這個訓練家+6特防"? 很可惜的是 完全沒有這回事(沒有打贏訓練家送努力值這種事情啦!) 所以你(若只用一隻PM)打贏這位暴走族的結果就是... +2攻擊努力值(阿柏怪提供)+2防禦努力值(雙彈瓦斯提供) 就這樣而已~(特防努力值+0) : 想請問 今天A裝特防護腕(打完增加四點特防努力值) B裝學習裝置 : 打完這個抱走族A和B到底會拿到多少經驗值阿>"< : 因為我不知道要不要把阿柏怪和雙彈瓦斯的也算進去 不是要不要把他們算進去 而是一定要算進去啊... (再度吐槽 那來的特防努力值啊= =) 以下43 ----------------------------------------------------------------- 很顯然的 原PO對於獲得努力值的方式有諸多觀念不清的地方~ 我想可能是誤解資料的意思了吧 那麼就重講一次啦~~ 努力值唯二獲得的方法: 1.吃努力值藥 一次+10(不管有無護腕和病毒 一律+10) 只能在該項努力值100↓使用 2.伴隨著經驗值獲得 至於一次會得到多少努力值則看打倒的PM給的是什麼努力值 (換句話說 絕對沒有所謂"打倒某訓練家得到某項+X努力值"這種事情) 吃藥的部分應該比較沒問題 反正是固定+10 那麼接下來需要了解的就是"伴隨著經驗值獲得"這問題上了 這邊用例子來解釋會比較清楚 以下我全部都用"打倒一隻鯉魚王"來當例子! 而打倒鯉魚王會得到+1速度努力值喔! EX1: 打倒一隻鯉魚王後 你的A和B都分到了經驗值 而鯉魚王給的是速度努力值+1 那麼A和B"各自"得到+1速度努力值(換言之不會平分) EX2: 打倒一隻鯉魚王 但是過程中A瀕死 最後由B順利擊倒 只有B獲得經驗值 結果會是只有B+1速度努力值--因為A死掉了沒分到經驗值 所以也沒拿到努力值 EX3: 打倒一隻鯉魚王 只有A有上場並且擊倒鯉魚王 但是B帶著學習裝置 結果是A和B各自得到+1速度努力值 雖然B沒有上場 但是因為學習裝置的關係B也拿到了經驗值 而努力值會伴隨經驗值一起獲得 因此B也就拿到努力值了 EX4: 打倒一隻鯉魚王 A帶學習裝置並且放開頭 開打後馬上換B 最後B順利擊殺 經驗值分配比例是A:B = 3:1 結果會是A和B各自得到+1速度努力值 努力值的獲得只要有經驗值就會得到相對應的努力值 無關乎經驗的多寡 這裡再次強調 努力值不會被均分掉 以上就是基本例子 其實不外乎一個概念: "只要有拿到經驗值 不論經驗值多寡或者過程如何 必定連帶拿到相對應的努力值" 而且是強制要拿 你不想拿還不行(除非努力值滿了) 然後努力值沒有均分的概念 只要有拿就是人人都一樣多(而多少就看被打倒的PM給多少) 這幾個概念懂了之後我們來看看進階的例子~關於努力值項圈系列的問題 努力值項圈的效力是"得到經驗值時會多得到該努力值項圈提供的努力值種類4點" EX5: A帶著速度努力值項圈打倒鯉魚王 結果:A得到速度努力值+5(+1再+4) EX6: A帶著"攻擊努力值項圈"打倒鯉魚王 結果:A得到攻擊努力值+4 和 速度努力值+1 (一次拿兩種) EX7: A帶著速度努力值項圈 可是沒上場 只有B上場打倒了鯉魚王 經驗值當然也只有B拿 結果:B得到速度努力值+1 A什麼也沒得到 (這表示~努力值項圈系列會在你得到經驗值的時候幫你多加權4點 但是如果連經驗值都沒拿到就沒法加權囉~) EX8: A帶著速度努力值項圈 上場後馬上換B(B無裝備任何道具) B打倒鯉魚王 A和B皆獲得經驗值(來自同一隻鯉魚王) 結果:A得到速度努力值+5 B得到速度努力值+1 (這表示 A的道具不會作用在B身上~~) EX9: A裝備速度努力值項圈打倒鯉魚王 而B雖然沒上場但是有學習裝置 A和B都有得到努力值(A是上場自然得到 B是靠學習裝置) 結果:A速度努力值+5 B速得努力值+1 (其實和EX8一樣情況 不過我怕有人會以為裝了學習裝置情況不同所以特別再講一次) EX10: A裝備速度努力值項圈 B裝備攻擊努力值項圈 AB都有上場 並且打倒了鯉魚王 A和B都有分到來自鯉魚王的經驗值 結果:A得到速度努力值+5 B得到速度努力值+1 和 攻擊努力值+4 (各自的道具不會互相干擾!) 這邊的概念就是 道具只作用在裝備該道具的PM身上~~ 這樣想準沒錯囉! 那麼再來是最後的問題了~病毒系列~ 病毒的效力是"該PM得到的努力值加倍" 加倍的優先度低於努力值項圈(也就是項圈先計算 接著再輪到病毒計算) 還是不懂或是有特殊場合就請見例子囉~ EX11: A有病毒 打倒鯉魚王 結果:A速度努力值+2(1X2=2) EX12: A有病毒 B沒有 打倒鯉魚王後AB都有拿到經驗值 結果:A速度努力值+2 B速度努力值+1 (病毒也是不會互相影響的!可以把病毒想成一個"外掛"上去的裝備品!) EX13: A有病毒 並且裝備速度努力值項圈 打倒鯉魚王 結果:A速度努力值+10(1+4=5,5*2=10) (病毒的加倍在努力值項圈之後~ 也就是說病毒也會作用在努力值項圈上!) EX14: A有病毒 裝備攻擊努力值項圈 打倒鯉魚王 結果:A速度努力值+2 攻擊努力值+8 (速度:1*2=2 攻擊:4*2=8) 這邊的概念就是~ 病毒只作用在有病毒的PM本身 而且努力值項圈的效力優先於病毒的效力 最後再提一個概念(雖然應該大部份人都知道) 努力值的計算是"獲得經驗值"的那瞬間 而不是該場戰鬥結束才結算喔~ EX15: A有病毒並且帶著速度努力值項圈 某一訓練家有兩隻鯉魚王:甲和乙 挑戰該訓練家時 我們用A先後打倒甲鯉魚王和乙鯉魚王 結果:A得到速度努力值20(10+10) (A打倒甲鯉魚王時得到 (1+4)*2=10速度努力值 接下來又打倒乙鯉魚王 再次得到(1+4)*2=10速度努力值) EX16: A有病毒並且帶著速度努力值項圈 某一訓練家有鬼斯和鯉魚王兩隻PM(打倒鬼斯會得到特攻努力值+1) 挑戰該訓練家 用A先後打倒鬼斯和鯉魚王 結果:A特攻努力值+2 速度努力值+18 (A打倒鬼斯的時候:特攻努力值+2 & 速度努力值+8 接著A又打倒鯉魚王:速度努力值+10) 我能想到的問題我都有提供例子來說明了 我想應該不會再有人看不懂了吧! 如果還有不懂的情況 可以把情境提供給我 我再另外回答@@ 就降啦! --



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◆ From: 61.227.133.162 ※ 編輯: cha122977 來自: 61.227.133.162 (12/10 17:10) ※ 編輯: cha122977 來自: 61.227.133.162 (12/10 17:11)
1F:推 deathsaur:推薦這篇文章 12/10 17:11
2F:推 amork:cha大的好文 先推 ~~ 等等再來慢慢看 12/10 17:48
3F:推 crazy225drag:問一下如果A跟B打倒一之努力值功+2 努力值是各分一半 12/10 17:51
4F:→ crazy225drag:還是都A跟B都功+2 12/10 17:52
5F:→ crazy225drag:另一個問題 病毒努力值X2的效果對手環有用嗎 12/10 17:54
6F:推 z123456:上面不都有例子嗎... 12/10 18:05
7F:推 tmac780706:好文推 三樓來亂的吧.. 12/10 18:16
8F:推 anotoki:強者推!! 解釋得真清楚!! 12/10 23:39
9F:→ cha122977:即使給的是2點 只要A和B都分到經驗值 那就是AB各得2~ 12/11 00:38
10F:→ cha122977:病毒X2效果手環有效~~(內文我是講項圈) 12/11 00:39
11F:→ cha122977:其實還少講一個叫做強制石膏的東西 12/11 00:39
12F:→ cha122977:不過這玩意就只是單純*2 配上病毒就*4 不像手環有先後 12/11 00:40
13F:→ cha122977:的差別 所以應該不容易產生問題~就省略解釋了~ 12/11 00:40
14F:→ cha122977:手環=項圈=頭巾=blabla一大堆俗稱 12/11 00:41
15F:→ cha122977:反正是可以額外努力值+4的那一系列道具就對了~ 12/11 00:42
16F:→ gh0987:6種道具部位不一樣~ 12/11 00:43
17F:→ cha122977:共通點就是都叫做"パワーXXX"(Power xxxx) 12/11 00:46
18F:→ cha122977:然後圖示就像甜甜圈樣XD 12/11 00:46
19F:推 crazy225drag:感謝大大解答 第二點以前都為是各分一半 第一點我看 12/11 16:59
20F:→ crazy225drag:文章不認真 不好意思啊!! 12/11 16:59







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