作者Verlander35 (Justin Verlander 35 )
看板PokeMon
標題[問題] 某些招式的用法
時間Sun Nov 16 12:20:34 2008
草系有一招 煩腦種子 效果是讓對方不眠 請問這招要如何應用啊
還是說要和其他招搭配 如催眠+食夢這樣...(._.?)
還有些輔助提昇的招式,如速度上升、攻擊上升
我常會想與其先花一回合劍舞一次搭攻擊絕招的破壞力
會大於直接兩回合用攻擊絕招累計的破壞力嗎= =?
迴避上升我還覺得比較有用
大家會常用這些提升自已數值的招式嗎?
我性子比較急所以輔助招式大都選讓人混亂、睡眠、媚惑等影響別人為主的
大家選輔助招式都是選提昇自已還是影響別人的?
我常陷入兩難到底要不要學,很難取捨啊(′口‵)a
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◣◢ 慾海沈浮名利爭
▅█∩█▅ 電光石火步此生
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◥▄▄▄◤ 風塵情事揮不盡
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◎ ↘˙↙ ◢◣ 觀世不笑是痴人
◢ 笑情山鄉
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◆ From: 218.169.230.140
1F:推 a12582002:劍舞是上升兩階段的攻擊 算是有差 11/16 12:46
2F:→ a12582002:跳完之後很少巴不死的 11/16 12:46
3F:→ a12582002:煩惱種子 算是剋會用睡眠PM的招式吧 11/16 12:46
4F:→ Usopp:如果可以改變特性應該還不錯用 比方說脫殼中了煩惱種子... 11/16 13:02
5F:推 Flory:海殤君好久不見~ 11/16 13:31
6F:推 nintendopppi:AUCY上的資料,攻擊上升兩階段就是對別人傷害乘以2喔 11/16 16:59
7F:→ nintendopppi:四階段乘以3 ,六階段乘以四 11/16 17:00
8F:推 luckyland:一次打好幾個PM會用自我提昇,因為效果一直在 11/16 19:26
9F:→ luckyland:影響別人的招式適合PM一打一 11/16 19:26
10F:→ evanzxcv:攻擊加兩階再打跟直接打兩次是一樣的 還可省攻擊技的PP 11/16 22:31
11F:→ evanzxcv:而且效果持續到下場為止,所以其實更省.. 11/16 22:32
12F:→ Verlander35:原來如此 那我考慮把招式學回好了XD 11/17 00:09
13F:→ mhhe:二打二或是持久戰時 能力上升的招式很重要 11/17 17:49
14F:→ mhhe:遇上會補血的 你可以一直上升能力然後給她一擊斃殺 11/17 17:50