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https://www.metacritic.com/game/marvels-wolverine/ https://i.mopix.cc/tp6PLt.jpg
80分以上評價 音效、畫面、觸覺回饋和精彩絕倫的戰鬥系統完美融合,再加上一個不落俗套卻引人入勝 的故事,使得《漫威金剛狼》成為Insomniac迄今為止最優秀的漫畫改編遊戲。雖然遊戲 中包含一些略顯冗長的支線內容,但它在講述黑暗殘酷的故事時,始終保持著恰到好處的 節奏,絲毫不會讓人感到冗長乏味。 60~80分評價 漫威的《金鋼狼》是一款殘酷的線性動作遊戲,它對漫畫原作進行了令人耳目一新的詮釋 。遊戲的故事、角色、戰鬥和畫面表現都非常出色,但重複的敵人、過長的 Boss 戰以及 頻繁出現的 bug 阻礙了它成為一款偉大的作品。 60分以下 《金鋼狼》這款遊戲偶爾會帶來一些樂趣,但其原本不錯的戰鬥系統卻不斷被平庸的故事 敘述、糟糕的節奏以及玩家自主性不足所拖累,讓我經常感到非常無聊。 --



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1F:推 Howardyu: 現在剩77了 怎麼這麼慘 蜘蛛人那3作至少都85以上吧 09/10 23:31
2F:推 cocowing: 最愛DEI的IGN都只給6分,有夠慘,今年主推大做不到80分 09/10 23:32
3F:→ cocowing: 呵呵 09/10 23:32
4F:推 EdwardXIII: IGN打分的是給Mixtape10分那位喔 09/10 23:33
5F:推 jason748: 可以跳過了 09/10 23:34
6F:推 ronga: 78 好像有點慘耶 09/10 23:35
7F:→ cocowing: 20小時可以白金,玩一玩賣掉剛剛好,還好還有實體片 09/10 23:35
8F:推 kload: 這就是索尼自傲的第一方?78分不能再高了嗎? 09/10 23:36
9F:推 sniperex168: 77分對失眠社算很差了吧,都92家評分了,IGN打多少 09/10 23:37
10F:→ Howardyu: 這可是失眠組欸 好意外 09/10 23:37
11F:→ sniperex168: 其實影響不大 09/10 23:37
12F:推 shinehuman: 光看前導預告就一點也不想玩 下半年又有一堆新遊戲跟d 09/10 23:38
13F:→ shinehuman: lc 09/10 23:38
14F:推 a83a83cjcj: 顆 09/10 23:38
15F:噓 glarc: 垃圾DEI 拒玩 09/10 23:40
16F:推 simba1222: 至少跟蜘蛛人同分吧 還比較低 09/10 23:40
17F:推 hitsukix: 哇,金剛狼也能被噴成這樣,那真的慘了 09/10 23:41
18F:→ aggressorX: 78太高了吧 我以為會更低 09/10 23:41
19F:推 cocowing: PS會費我看會提早漲價了,不用等到地平線網遊收攤, 09/10 23:43
20F:→ cocowing: Gamespot也6分,超慘 09/10 23:43
21F:推 letni: 好慘的分數 這不該是第一方大作該有的成績 09/10 23:45
22F:→ letni: Sony已經忘記單人敘事遊戲要怎麼開發了 09/10 23:46
23F:推 greedycyan: 慘了 第一方這分數 危 09/10 23:47
24F:→ greedycyan: 昨天才有人說隔壁老任一堆分數不到88 89的第一方 09/10 23:48
25F:→ greedycyan: 結果索尼今天拉一個78給大家看XD 09/10 23:48
27F:推 Howardyu: 本家剩Santa Monica跟Sucker Punch能信任了嗎 09/10 23:49
28F:→ Fates: 恭喜索粉 又一款dei神作可以玩 09/10 23:51
29F:→ kcs58899: 然後影之刃也是索尼贊助的 09/10 23:51
30F:推 cocowing: 有人提IGN評分者,IGN這位評過戰神諸神黃昏、蜘蛛人2、 09/10 23:51
31F:→ cocowing: 地平線西域禁地、死亡擱淺2、宇宙機器人...還有很多,只 09/10 23:51
32F:→ cocowing: 提mixtape是想幹嘛? 09/10 23:51
33F:→ cocowing: 基本上地平線西域禁地後面出的遊戲都是他評的 09/10 23:52
34F:→ EdwardXIII: 因為Mixtape10分是近期很經典的分數啊,就忽然冒出來 09/10 23:54
35F:→ EdwardXIII: 的10分,但沒什麼人玩 09/10 23:54
36F:推 ZEONEX: 哇塞 連失眠社 都炸, 這下子真慘了 09/10 23:54
37F:→ cocowing: IGN 10分沒參考性不是大家都知道? 但低分一定有什麼問題 09/10 23:56
38F:→ blackone979: 不意外啊 失眠組的劇情就不是強項 然後又沒了蜘蛛人 09/10 23:57
39F:推 sniperex168: 主要是蜘蛛人2還有90分,這次才77~78,差距有點大X 09/10 23:57
40F:→ sniperex168: D,看起來普遍說戰鬥沒亮點甚至偏無趣 09/10 23:57
41F:→ blackone979: 的開放世界探索能玩 只剩下戰鬥爽 但又不是真的很有 09/10 23:57
42F:→ blackone979: 深度能玩 完全不意外 09/10 23:57
43F:→ sniperex168: 不過蜘蛛人光是擺盪就可以玩一整天了,至少我姪子是 09/10 23:58
44F:→ sniperex168: 這樣XD 09/10 23:58
45F:→ blackone979: 蜘蛛人還有一堆招式跟裝置能用 金鋼狼之前的影片光看 09/10 23:58
46F:→ blackone979: 技能樹就少得不可思議 09/10 23:59
47F:推 CChahaXD: 哇,這就是大將軍說的2026好作嗎? 09/11 00:01
48F:推 windfeather: 意外地低耶 09/11 00:03
49F:推 BSpowerx: 本來還覺得這款會是媒體吹爆玩家普評、結果連媒體都不吹 09/11 00:04
50F:推 pSeRiC: 還好沒預購 09/11 00:05
51F:推 hitsukix: 頑皮狗卡死,失眠社也炸,看來上PC的日子又不遠了 09/11 00:06
52F:推 EdwardXIII: 會說炸不都要等銷量出來嗎? 09/11 00:07
53F:推 kog48: 看評測影片 角色都好醜歐...想PASS了 09/11 00:09
54F:推 dimrain: 翻車了 80分以下很難說一定是糞作 但通常很平庸 09/11 00:10
55F:推 KYLAT: IGN和GS同時給6分那就是真的慘了 09/11 00:10
56F:推 kcs58899: 可能就極3等級的吧 09/11 00:12
57F:推 zebra79979: 分數參考用,主要還是自己玩過吧,像我就比較愛單一敘 09/11 00:13
58F:→ zebra79979: 事遊戲,蜘蛛人開放世界反而玩不下去 09/11 00:13
59F:推 Horse129: 拉完了 09/11 00:22
60F:推 samuel3939: 看雅虎遊戲評測:戰鬥從頭到尾都差不多,技能點甚至多 09/11 00:23
61F:→ samuel3939: 到沒地方用 09/11 00:23
62F:推 Horse129: 這款能看的只有主機外殼 09/11 00:24
63F:推 yo0529: 慘了慘了,依照漫威那高昂的授權費,金鋼狼這款能不能回 09/11 00:24
64F:→ yo0529: 本都不好說了,進入被蛋雕的危險區囉,我開始期待大將軍 09/11 00:24
65F:→ yo0529: 要怎麼罵失眠社是多失敗的工作室了~ 09/11 00:24
66F:推 QVQ9487: 完蛋 我看有些YT上面的媒體先行版 感覺戰鬥沒啥料 就是 09/11 00:28
67F:→ QVQ9487: 很暴力而已 09/11 00:28
68F:推 allen0205: 失眠組還有蜘蛛人3,金剛狼這次失敗也不會被拆啦 09/11 00:32
69F:推 kcs58899: 還有拉傑特與克拉克系列 09/11 00:33
70F:→ HappyPoyo: 跟轉世之獸一樣都在70分的區間 09/11 00:34
71F:推 EdwardXIII: 怎麼有人很急著幫索尼拆失眠社了,還跑去西洽留同樣 09/11 00:34
72F:→ EdwardXIII: 的話XD 09/11 00:34
73F:推 evarik0117: 本家一定還是賣爆 應該是不用擔心 09/11 00:35
74F:→ HappyPoyo: 確定要嘴老任? 時之笛原作99分喔 09/11 00:35
75F:推 kcs58899: 那可能就叫座不叫好 09/11 00:36
76F:→ h75311418: 失眠組要被臭爛開除了嗎下一位是 09/11 00:38
77F:推 OROCHI97: 蜘蛛人戰鬥其實就很無聊了 是好玩在城市亂跑擺盪 09/11 00:49
78F:→ OROCHI97: 把這部分抽掉只賣戰鬥該說是很勇還是不自覺 09/11 00:50
79F:→ OROCHI97: 本家3A戰鬥好玩的只有戰神跟地平線 09/11 00:51
80F:→ OROCHI97: 頑皮狗戰鬥也是不行 09/11 00:51
81F:推 EdwardXIII: 戰鬼戰鬥也很好玩吧 09/11 00:51
82F:推 vincent5236: sony今年軟體有點慘 09/11 00:52
83F:→ EdwardXIII: SP戰鬥其實都蠻不錯的,惡名昭彰的超能力戰鬥跟戰鬼 09/11 00:52
84F:→ EdwardXIII: 的劍戟打鬥都做的很好 09/11 00:52
85F:推 OROCHI97: 可能競品較多吧 我覺得單論戰鬥戰鬼輸一眾競品 09/11 00:53
86F:→ OROCHI97: 惡名昭彰好玩 可惜這ip沉寂好久了... 09/11 00:54
87F:推 haogo: 這家是不是不太會做戰鬥 蜘蛛人1打鬥玩過覺得很無聊 09/11 00:58
88F:推 EdwardXIII: 戰鬼戰鬥應該是最貼近真實的 09/11 00:58
89F:→ haogo: 結果金鋼狼戰鬥媒體評價更慘 09/11 00:58
90F:推 kcs58899: 不過還是先退款等特價 09/11 00:59
91F:→ kcs58899: 戰鬼的戰鬥還蠻爽的,尤其是把人手砍斷的時候 09/11 00:59
92F:推 c1089: 分數好低我先看電影羅根來壓壓驚然後繼續玩鬼武者好了 09/11 01:12
93F:推 seguignol: 超雷 退訂 在dei阿 09/11 01:16
94F:推 waterspinach: 本來還頗期待的說 評價有點慘 09/11 01:32
95F:推 godrong95: 真的蠻低的 單機本家大作上次這麼低不知道是誰了 09/11 02:10
96F:推 OROCHI97: 往日不再吧… 09/11 02:22
97F:推 blackone979: https://youtu.be/dpI1TXfGkOc 可以看巴哈測評啊 戰 09/11 02:26
98F:→ blackone979: 鬥系統就有爽度沒深度 一開始割草很爽 但是打到後面 09/11 02:26
99F:→ blackone979: 就千篇一律越來越無聊 09/11 02:26
100F:→ kazuya281: 退訂了,感覺兩個月後索尼就會特價,現在鬼武者可以慢 09/11 02:26
101F:→ kazuya281: 慢玩 09/11 02:26
102F:→ blackone979: X上有人表示拿到白金只花了不到20小時 09/11 02:44
103F:→ m96m: IGN評分有提到一點比較特別的,金鋼狼這次遊戲互動,似乎是 09/11 03:06
104F:→ m96m: 刻意做成跟蜘蛛人完全相反搞砸了,場景跟路人互動基本零,非 09/11 03:06
105F:→ m96m: 戰鬥也幾乎就是點到點流程看劇情,除了戰鬥關卡互動遊玩性低 09/11 03:06
106F:推 zorroptt: 宣傳影片一直被拿來當梗笑 結果分數也不好看 太慘了 09/11 03:13
107F:→ CARLORFFLIN: 發售前那些醜女圖就已經讓普通玩家卻步了爽游還這樣 09/11 03:30
108F:→ CARLORFFLIN: 最不在意DEI的都能給6分這應該是有戰鬥以外的問題在 09/11 03:32
109F:推 yeary2k: 我一直說這款看起來很糟 之前還一堆人不信XD 09/11 04:42
110F:推 pigin852789: 這評分太爛了吧 這麼難玩喔? 09/11 05:58
111F:推 EdwardXIII: 目前評價大都是在說太想打安全牌結果反而沒新意這樣 09/11 06:07
112F:推 Clovertown: 準備退貨 09/11 06:13
113F:推 Clovertown: 吉姆遺毒 09/11 06:16
114F:推 journey16: 先觀望 看看實況 09/11 06:17
115F:推 seguignol: 越玩越無聊 後面很趕 又有DEI… 09/11 06:38
116F:→ CARLORFFLIN: 前面嗆得多響後面就跌的多重,2年前金鋼狼編劇的業報 09/11 06:46
117F:→ CARLORFFLIN: 可惜這些DEI越作越高昇,編劇已經去了CDP荼毒巫師4 09/11 06:46
118F:→ CARLORFFLIN: 龍騰世紀也一樣,變性人總監也是安全離職去深造 09/11 06:48
119F:推 EXGG: 比蜘蛛人還低 09/11 06:51
120F:→ EXGG: 有DEI 還獨佔,給主機玩家專屬教育喔 09/11 06:52
121F:推 jack30338: 看來輪到失眠組被裁了 09/11 07:02
122F:推 tommychiu: 畢竟金鋼狼戰鬥就鋼爪抓抓抓而已 不像蜘蛛人可以玩出一 09/11 07:04
123F:→ tommychiu: 堆花樣 光跑酷就不如後者了 而且蜘蛛人一堆科技準備可 09/11 07:04
124F:→ tommychiu: 以用 09/11 07:04
125F:推 tommychiu: 更誇張的例子是阿卡漢騎士 老爺一堆玩具 直接闖入跟 09/11 07:07
126F:→ tommychiu: 潛行 戰車可以玩 如果是超人或浩克那種就只能直接開扁 09/11 07:07
127F:→ tommychiu: 大概幾小時就膩了 09/11 07:07
128F:→ HappyPoyo: 失眠組要失眠了 09/11 07:21
129F:推 zorroptt: 要為裁員而失眠了 09/11 07:23
130F:推 lack: GS給六分、IGN也不吹給6分,看來真的GG,連七分都沒有,慘 09/11 07:28
131F:推 zorroptt: 看耶蘇在聊看起來不錯的其他遊戲時 他就會反觀金鋼狼看 09/11 07:34
132F:→ zorroptt: 起來有多爛 所以他眼光還滿準的 w 09/11 07:34
133F:推 EdwardXIII: 額….Asmongold不就看風向講話的,跟眼光無關吧,羊 09/11 07:38
134F:→ EdwardXIII: 蹄發售前他還說跟黑武士一樣 09/11 07:38
135F:推 kcs58899: 那也只是說他這次是對的而已,之前還把婦女節女員工合 09/11 07:43
136F:→ kcs58899: 照的照片當作GTA6是一群DEI做的遊戲 09/11 07:43
137F:→ EdwardXIII: 他評論東西基本就尚書大人風格的 09/11 07:44
138F:推 EdwardXIII: 像之前諾蘭的奧德賽他也跟著風向嘲弄,然後電影上映一 09/11 07:46
139F:→ EdwardXIII: 週後就不提了,反正跟著風向走總會矇對東西的 09/11 07:46
140F:推 tokyod: 下一款好像是猛毒作主角 09/11 07:52
141F:→ HappyPoyo: 下一作不是要打綠惡魔嗎 09/11 07:54
142F:推 alex0973: 連收錢辦事的媒體都不太捧場 呃... 09/11 07:55
143F:推 kcs58899: 猛毒的好像是外傳,主角應該就是大家比較熟悉的艾迪布 09/11 07:57
144F:→ kcs58899: 洛克吧 09/11 07:57
145F:噓 glarc: 垃圾低能遊戲 09/11 08:12
146F:推 kawazakiz2: 這片不是花很多力氣在宣傳嗎?怎麼才78分 09/11 08:14
147F:→ Unlight: 討厭的遊戲拿高分>看吧媒體都拿錢做事 討厭的遊戲拿低分> 09/11 08:15
148F:→ Unlight: 媒體拿了錢還不做事噢 09/11 08:15
149F:→ Unlight: 怎麼不找找自己的邏輯問題 09/11 08:15
150F:→ HappyPoyo: 看起來以前PS3那款還比較好 09/11 08:17
151F:推 ku399999: 奧德賽他一開始嘲諷完就說過即使如此還是會成功,斷章 09/11 08:17
152F:→ ku399999: 取義仔就是不令人失望 09/11 08:17
153F:推 cocowing: 早上再多看了幾篇評論就去退訂了,連花時間玩都不用了 09/11 08:25
154F:→ cocowing: ,把玩家當嬰兒 09/11 08:25
155F:推 EdwardXIII: 他評論奧德賽的點完全沒中啊,上映後還嘴硬評分被操 09/11 08:25
156F:→ EdwardXIII: 弄了,但票房說話後他就不提奧德賽了 09/11 08:25
157F:推 EdwardXIII: 他就跟著風向評論的,奧德賽上映之後那個成績已經不是 09/11 08:30
158F:→ EdwardXIII: 單靠諾蘭光環能夠有的成績之後他就收手了,如果只是 09/11 08:30
159F:→ EdwardXIII: 普通票房不錯的話他應該還是能多水幾個片段 09/11 08:30
160F:推 kawazakiz2: 這篇是怎麼討論到可以轉到奧德賽的 09/11 08:32
161F:→ EdwardXIII: 有人提Asmongold眼光很準開始吧 09/11 08:33
162F:推 zeldakuso: 玩法沒創新,國外甚至直接拿來跟PS3的金剛狼比,除了畫 09/11 08:33
163F:→ zeldakuso: 面其他了無新意 09/11 08:33
164F:推 jason0829: 不能再高了 09/11 08:33
165F:推 jackysuyu: 有dei超絕加持只有這樣可見遊戲爛成啥樣了 09/11 08:34
166F:→ jackysuyu: 很經典推文又有傻屌dei魔人試圖在洗腦其他正常台灣人了 09/11 08:35
167F:→ wild99: 放心,上市後,板上很快就會有人寫平反心得文。 09/11 08:40
168F:推 aaaaooo: IGN?你說那個皮卡丘頭像的任粉編輯嗎 09/11 08:41
169F:推 hitsukix: 我們要尊重每人選擇的自由 09/11 08:46
170F:→ supereva: 索尼本家戰鬥夠看的只有血源詛咒啦 09/11 08:47
171F:→ supereva: 其他都是敘事為主 戰鬥算是跑個流程 看電影式的劇情演 09/11 08:49
172F:→ supereva: 出 09/11 08:49
173F:→ supereva: 本身你叫歐美工作室做動作遊戲 那戰鬥就是淪為擺擺pose 09/11 08:50
174F:→ supereva: 尤其超級英雄題材 09/11 08:50
175F:推 kcs58899: 戰神也算戰鬥為主的吧 09/11 08:53
176F:推 EdwardXIII: 戰神跟戰鬼戰鬥都能看吧,而且拿血源這種魂系當標準也 09/11 08:56
177F:→ EdwardXIII: 太高標了XD 09/11 08:56
178F:→ supereva: 是不是戰鬥為主你看討論主要是在討論劇情演出 還是在討 09/11 09:02
179F:→ supereva: 論武器打法流派 就知道了 09/11 09:02
180F:推 Kamikiri: 最近才因為買金鋼狼 回頭補完蜘蛛人1代PS5版 09/11 09:03
181F:→ Kamikiri: 只能說街頭隨機任務挺膩 支線...勉強 主線也普通吧 09/11 09:03
182F:→ Kamikiri: 戰鬥變化性是真的很少 打到最後都偷懶硬凹蜘蛛網黏人 09/11 09:04
183F:→ HappyPoyo: 重力異想世界2跟太空機器人都不是重電影演出吧 09/11 09:05
184F:→ supereva: 我修正一下 一籮筐打進戰鬥不能看不太對 還是有程度 09/11 09:06
185F:→ supereva: 之分 09/11 09:06
186F:推 Kamikiri: 這次金鋼狼已經算是漫威系列第4款 09/11 09:09
187F:→ Kamikiri: 就算黑蜘蛛算0.5 金剛狼也是第3.5款了 09/11 09:09
188F:→ Kamikiri: 如果戰鬥還是同一套沒啥變化的話…我會很失望 09/11 09:09
189F:→ supereva: 總之超英題材戰鬥很難多好玩 當年評價很好的蝙蝠俠 09/11 09:09
190F:→ supereva: 戰鬥你按一下攻擊他就滑過去開始各種pose打擊 09/11 09:09
191F:→ supereva: 也許這就是超英粉絲要的 身為超英本來就應該擺pose殺 09/11 09:10
192F:→ supereva: 敵 09/11 09:10
193F:推 DKnex: 好慘,失眠社被DEI搞成這樣 09/11 09:11
194F:推 EdwardXIII: 我記得阿卡漢系列的戰鬥好像是最被稱讚的地方吧(? 09/11 09:11
195F:推 anjohn: 我覺得超英的各種能力應該有很多發揮空間,但索家很愛走寫 09/11 09:12
196F:→ anjohn: 實系就限制了很多套路 不能做得太誇張 09/11 09:12
197F:→ supereva: 要玩近戰砍殺那還是日廠安定 09/11 09:12
198F:推 Kamikiri: 蝙蝠俠真的厲害 蜘蛛人之前本來以為戰鬥時蝙蝠俠那套 09/11 09:14
199F:→ Kamikiri: 結果實際玩下來 常常不小心在打空氣….. 09/11 09:14
200F:推 EdwardXIII: 蜘蛛人動作設計還是很好(重生日動作就參考遊戲的), 09/11 09:17
201F:→ EdwardXIII: 但打鬥就沒有像阿卡漢那麼拳拳到肉的感覺 09/11 09:17
202F:→ supereva: 我是不喜歡啦 你按攻擊就滑過去打那是不會揮空沒錯 09/11 09:18
203F:→ supereva: 但就沒有那種立回的感覺了 09/11 09:18
204F:→ Kamikiri: 話說 我印象中蝙蝠俠1好像還要背每個道具的切換鈕 09/11 09:19
205F:→ Kamikiri: 當時似乎不是用道具輪切換時緩速的設計 09/11 09:19
206F:→ Kamikiri: 不知道我有沒有記錯 09/11 09:19
207F:→ Kamikiri: 只是的當年為了拿全成就 高難度打得手忙腳亂 09/11 09:19
208F:推 kcs58899: 提血源詛咒的話那跟光榮合作的浪人崛起不就是你想要的 09/11 09:19
209F:→ kcs58899: 戰鬥取向遊戲 09/11 09:19
210F:推 phix: 配角都大媽 怎麼可能買 09/11 09:20
211F:→ supereva: 是在講本家啊 不然劍星也是戰鬥為主 09/11 09:21
212F:→ Kamikiri: 蜘蛛人戰鬥雖然不會自動跑去敵人身邊 09/11 09:21
213F:→ Kamikiri: 但也只是把類似功能分配等三角鈕觸發而已 09/11 09:21
214F:→ Kamikiri: 本質上我覺得差不多 就只是要比蝙蝠俠多按一個按鈕 09/11 09:21
215F:推 EdwardXIII: 阿卡漢系列基本上算定義超英遊戲戰鬥要怎麼設計了, 09/11 09:23
216F:→ EdwardXIII: 覺得像很正常 09/11 09:23
217F:→ m96m: 推文是不是有人搞錯什麼,IGN這次給金鋼狼6分的編輯,之前給 09/11 09:24
218F:→ m96m: 漫威蜘蛛人2評分是8,給戰神諸神黃昏是10,他評任天堂只有一 09/11 09:24
219F:→ m96m: 款,是瑪利歐高爾夫衝衝衝,而且他只給6分 09/11 09:24
220F:推 simlin: Switch Up越講越生氣,整個金剛狼上身 09/11 09:27
221F:→ yo0529: 4A發言不意外啊,整天說別人是宗教,但實際上自己的行為 09/11 09:34
222F:→ yo0529: 最像宗教,把負評打成是黑粉、其他平台玩家就等於索尼是 09/11 09:34
223F:→ yo0529: 沒問題的了 09/11 09:34
224F:→ micbrimac: 錢可以省下來了 09/11 09:36
225F:推 greedycyan: 阿卡漢已經是歐美廠做近戰的天花版了 09/11 09:42
226F:→ greedycyan: 玩清版act的核心玩家(Dmc、忍歪曲)也會稱讚的那種 09/11 09:43
227F:→ greedycyan: 其他歐美近戰就乏善可陳 只是砍砍砍 09/11 09:43
228F:→ greedycyan: 沒什麼系統深度 09/11 09:43
229F:→ greedycyan: ^ 忍外 09/11 09:44
230F:→ greedycyan: 歪曲是什麼 垃圾選字ww 09/11 09:44
231F:推 tsukasaxx: 20小時就能完成全收集 這遊戲時間和價格實在是不行 09/11 09:48
232F:推 Kamikiri: 20小時很緊湊豐富的話 還行吧 09/11 10:02
233F:→ Kamikiri: 總比蜘蛛人用一堆UBI式收集湊數來得好 09/11 10:02
234F:推 sniperex168: 可是就…沒有,幾乎每家都說戰鬥體驗只是一直重複, 09/11 10:04
235F:→ sniperex168: 這次又線性劇情,幾乎沒探索與支線,把這個缺點放大 09/11 10:04
236F:→ sniperex168: 了,這樣分數不高好像不意外 09/11 10:04
237F:推 loveyourself: 最近線性很不錯的007 遊玩時數也不長。 這個低於80 09/11 10:05
238F:→ loveyourself: 有點慘 09/11 10:05
239F:推 joe123456963: 007線性,但他其實很多關都可以用不同方式過 09/11 10:06
240F:→ ICEISME: 蛛蛛人系列都白金,但必須說蜘蛛人2的DEI支線跟黑命重要 09/11 10:08
241F:→ ICEISME: 是唯一刻意到讓我不舒服到印象深刻的遊戲,這次又是滿滿 09/11 10:08
242F:→ ICEISME: 的DEI味...角色造型跟同性劇情.....,真的不要再餵屎給玩 09/11 10:09
243F:→ ICEISME: 家了! 09/11 10:09
244F:推 OROCHI97: 美國人做肉搏遊戲就真的很遜,別說老卡FS光榮,SE這麼 09/11 10:14
245F:→ OROCHI97: 遜他們都贏不了,美國人就只會做機關槍答答答 09/11 10:14
246F:推 NovaWolf: 那些吹本家多好多棒的 出聲阿 09/11 10:16
247F:推 sugoichai: 在索尼眼中金鋼狼遠勝小島的作品,OK的 09/11 10:24
248F:推 hoos891405: 007超好玩的 09/11 10:33
249F:推 hoos891405: Deadpool 2013那篇集超好玩 09/11 10:39
250F:→ hoos891405: 007很多關不同路線可能要打2-3次,沒有光頭47那麼麻 09/11 10:41
251F:→ hoos891405: 煩,但還是蠻有變化 09/11 10:41
252F:推 terryming: 為什麼叫失眠社啊?因為臉模的關係,我還是會準時去拿 09/11 10:47
253F:→ terryming: 預購遊戲片開玩~ 09/11 10:47
254F:推 unorthodoxy: 今年有GTA6 索尼整個隨意了嗎XD 09/11 10:51
255F:推 EdwardXIII: 因為開發商Insomniac Games的Insomniac是失眠症的意 09/11 10:51
256F:→ EdwardXIII: 思 09/11 10:51
257F:→ HappyPoyo: 因為名字就真的叫失眠,不是亂取的綽號 09/11 10:51
258F:推 bala045: 就真的是失眠呀 09/11 10:54
259F:推 Xenogamer: 涼了 09/11 10:58
260F:推 xp987987: 連遊玩性都沒有,直接涼掉 09/11 11:11
261F:推 seguignol: 真的不好玩 09/11 11:25
262F:推 selvester: 把蜘蛛人戰鬥風格系統做進封閉場所 一本道這樣設計 09/11 11:28
263F:→ selvester: 我覺得以鬼武者當基準 他大概再打6折 09/11 11:28
264F:推 kcs58899: 所以等特價或進升級會員 09/11 11:29
265F:→ supereva: 對歐美擅長槍game 單說真的槍game日本也追上來了 惡靈 09/11 11:38
266F:→ supereva: 古堡也能射爽爽 近戰砍殺歐美真的差日本好幾條街 09/11 11:38
267F:→ supereva: 忍外就有硬殼爪 不就金鋼狼嗎 那玩起來多爽~ 09/11 11:40
268F:→ supereva: 應該找白金來做金剛狼 09/11 11:43
269F:推 coollee: 老美很多近戰是不同賽道 對他們主流動作來說也是玩法之一 09/11 11:44
270F:→ coollee: 而不是主打近戰 09/11 11:44
271F:推 allen0205: 蜘蛛人2的SB介入超明顯,就還好主線沒走歪,雖然主線有 09/11 11:48
272F:→ allen0205: 句話也是蠻噁的 09/11 11:48
273F:→ maxsho: 笑死, 難不成要硬塞一堆沒意義的探索嗎? 真塞了又會有 09/11 12:01
274F:→ maxsho: 一堆跳出來說塞那麼多沒意義的通馬桶意義灌水。 又不是 09/11 12:01
275F:→ maxsho: 那種有腦殘死忠粉會護航的工作室或是公司 09/11 12:01
276F:推 hoos891405: 白金跑圖也很無聊 不然忍外4不會這樣而已 09/11 12:06
277F:→ hoos891405: 最後面龍準其實是資源利用 09/11 12:06
278F:推 tsairay: 惡名昭彰也是能在城市裡用能力晃來晃去的 09/11 12:24
279F:→ tsairay: 金鋼狼沒有這個本來失眠組最擅長的特色,戰鬥系統的 09/11 12:25
280F:→ tsairay: 缺點就暴露了 09/11 12:25
281F:推 feartis: 讚喔 看來這款結束還能消化舊遊戲 09/11 12:41
282F:推 loveyourself: 看到評論說技能沒什麼用,這設計肯定有問題,動作 09/11 12:55
283F:→ loveyourself: 模組做很少 09/11 12:55
284F:推 EXGG: 那個大媽 不行,看了整個..…… 09/11 12:56
285F:推 yellowbooky: DEI這時又要賴給遊戲性差了 09/11 13:00
286F:推 KITAN: 2027索或島 09/11 13:03
287F:推 phenix1014: 主線才11~13小時就破了,加上戰鬥都差不多,好險沒 09/11 13:07
288F:→ phenix1014: 預購 09/11 13:07
289F:推 greedycyan: 忍外經典的爪子是龍哥2~3代的猛禽爪 09/11 13:29
290F:→ QAQKUKU5566: 賣得好:大家接受DEI ,賣不好:遊戲差 09/11 13:34
291F:推 Kust: 這款現在看起來遊戲性就不好啊 一款金鋼狼的動作遊戲連戰鬥 09/11 13:44
292F:→ Kust: 爽都做不好 09/11 13:44
293F:→ Kust: 還想拿DEI當遮羞布哦 09/11 13:45
294F:推 xc332211: 一定是不夠多元 請索尼繼續搞DEI 下代主角換成愛滋黑甲 09/11 13:53
295F:→ xc332211: 保證賣爆 09/11 13:53
296F:→ l6321899: 可能吃定ip 人氣所以隨便搞吧 09/11 13:56
297F:推 qweertyui891: 想試試工業化的罐頭英雄片能不能隨便賺吧,結論是 09/11 13:58
298F:→ qweertyui891: 不行 09/11 13:58
299F:推 qweertyui891: 不是要硬塞沒意義的探索啊,鬼武者原本還被說boss 09/11 14:01
300F:→ qweertyui891: 數量不夠多,金鋼狼就給五隻這不是很敷衍嗎 09/11 14:01
301F:→ HappyPoyo: 鬼武者做了好幾百種不同的鬥劍格檔動作,金鋼狼有幾種 09/11 14:03
302F:推 samuel3939: 看起來明明就一條路可以走而已,也要提示玩家怎麼走… 09/11 14:04
303F:噓 glarc: 還是鬼武者最頂 09/11 14:08
304F:推 OROCHI97: 其實仔細想想,金鋼狼的遊戲也不好做吧 09/11 14:16
305F:→ OROCHI97: 他除了再生能力跟爪子,其他部分都跟常人一樣啊 09/11 14:16
306F:→ OROCHI97: 不像蜘蛛人可以亂蕩,不像蝙蝠俠有那麼多道具 09/11 14:16
307F:→ OROCHI97: 他就是靠自己的不死之身用王八拳跟敵人換血而已 09/11 14:16
308F:→ OROCHI97: 硬要加入什麼花里胡哨的招式感覺反而不倫不類? 09/11 14:16
309F:推 EdwardXIII: 金鋼狼理論上戰鬥模式就左手傷害高右手傷害高,要做 09/11 14:20
310F:→ EdwardXIII: 的好只能強化線性探索流程而已了 09/11 14:20
311F:推 kcs58899: 不過做這款的是失眠社另一個組而不是之前做蜘蛛人的那 09/11 14:30
312F:→ kcs58899: 組 09/11 14:30
313F:推 sora333000: 好險預告就勸退我了 09/11 14:38
314F:→ bill3: 還在觀望的看到這分數可能就不會想買了 09/11 14:45
315F:推 tokyod: 這款如果失敗 可能鋼鐵人和復仇者都沒機會了 09/11 14:48
316F:推 cocowing: 索尼還值得稱讚的就是早早放評論讓人有時間退訂,不像 09/11 14:53
317F:→ cocowing: 有些是發售才知道評價 09/11 14:53
318F:推 dahlia7357: 這分數雲一下就可以略過了 09/11 15:27
319F:→ TED781120: 沒特殊能力就不好做遊戲,那那些主角根本只是比較會打 09/11 15:31
320F:→ TED781120: 架的普通人的遊戲,比如人龍是怎麼做的。 09/11 15:31
321F:推 kcs58899: 人龍本體是小遊戲啊 09/11 15:31
322F:推 bill22413: 我預購了我也退預購了 09/11 15:44
323F:推 moonking3599: 一堆醜女 還想玩這種垃圾dei遊戲 09/11 15:50
324F:推 shinchen: 人龍有幾代的戰鬥系統其實也是膩 製作組想的解就是每代 09/11 15:51
325F:→ shinchen: 加新流派來增加變化 根想新的惡搞大招出來 09/11 15:52
326F:→ supereva: 金剛狼可以用飛燕接飯剛落就好了 09/11 15:59
327F:→ supereva: 卡普空的xman vs capcom 金剛狼招式也滿帥的 09/11 15:59
328F:推 jama: 感覺應該蠻快會進訂閱的 09/11 16:01
329F:推 jin062900: 分數也太低 09/11 16:14
330F:推 Bigcookie2: 看來我ps5繼續積灰塵…… 09/11 16:25
331F:→ samuelhkw: ign和gs高分或許會質疑,同時打低分顯示遊戲很有問題 09/11 16:39
332F:→ wild99: 之後上市,可能實際遊玩又會被拿出來,跟2009的金鋼狼遊 09/11 16:54
333F:→ wild99: 戲再比一次,高機率2009版勝出。 09/11 16:54
334F:推 xbearboy: 蜘蛛人2不是進ps+升級了?但邁爾斯線的遠景學院支線直 09/11 17:11
335F:→ xbearboy: 接砍掉也沒差,就整個dei教育,還有慈善基金會硬要湊蕾 09/11 17:11
336F:→ xbearboy: 絲邊劇情不知要幹嘛 09/11 17:11
337F:→ xbearboy: 黑蜘蛛人那片本來就布魯克林區蜘蛛人為了避免很多要素 09/11 17:12
338F:→ xbearboy: ,但在那邊科普黑人名人到底是?那些人有住布魯克林區 09/11 17:12
339F:→ xbearboy: 嗎? 09/11 17:12
340F:推 kasim780726: 漫威DEI狼,硬要玩家愛醜女,活該嘻嘻 09/11 17:54
341F:推 royalksdmc: 簡單來說就是糞game 09/11 18:06
342F:→ ShenMue: 傳言開發費是三億五百萬美金 09/11 18:09
343F:→ ShenMue: 評論看了幾個 上就是二軍團隊亂搞一通 09/11 18:09
344F:→ ShenMue: 有點像二軍團隊亂搞一通 09/11 18:10
345F:推 OROCHI97: 二軍可以花到300M,美國薪資真可怕 09/11 18:14
346F:推 kasim780726: 還要特別把臉捏醜,不夠醜DEI黨不愛,沒有3億辦不到 09/11 18:15
347F:→ kasim780726: 呢 09/11 18:15
348F:→ ShenMue: 團隊好像是拉傑特還有 Miles 那批人 09/11 18:16
349F:→ ShenMue: 之前的開發費大概都在一億美金 09/11 18:16
350F:→ ShenMue: 結果給到三億五百萬 不知道用去哪裡 09/11 18:16
351F:→ ShenMue: 最扯的是在試玩期間 媒體很多就發現有問題 09/11 18:16
352F:→ ShenMue: 公司竟然還要提早五天公開評測 09/11 18:16
353F:→ ShenMue: 內部宛如一點自覺都沒有 好像還覺得穩拿高分 09/11 18:16
354F:→ ShenMue: 這是哪來的勇氣 09/11 18:16
355F:推 loveyourself: 漫威授權費很貴,之前流出有寫。看起來是回不了本 09/11 18:17
356F:→ loveyourself: 了 09/11 18:17
357F:推 kasim780726: 他們覺得充滿價值的遊戲,一定會感動人,大家都會愛 09/11 18:17
358F:→ kasim780726: 上死亡女的臉,嘻嘻 09/11 18:18
359F:→ HappyPoyo: 以後多金鋼狼稅 09/11 18:19
360F:推 ShenMue: 最扯的是 城鎮大概和人中之龍一樣規模 09/11 18:26
361F:→ ShenMue: 可是裡面幾乎沒有可玩性 只有開寶箱 09/11 18:26
362F:→ ShenMue: 如果塞好了支線 小遊戲 隨機戰鬥及事件 09/11 18:26
363F:→ ShenMue: 遊戲體驗會增加很多 09/11 18:26
364F:→ ShenMue: 戰鬥方面 金剛狼是有武術底子 原著有武器裝備 09/11 18:26
365F:→ ShenMue: 真的要做流派一定能做到 開發的錢不知道用去哪裡 09/11 18:26
366F:推 cocowing: 不知道錢用去哪? 養DEI啊,用完了就關工作室,然後漲會 09/11 18:31
367F:→ cocowing: 費拿玩家的錢補洞啊 09/11 18:31
368F:推 Layase: 已經不止是dei遺毒了 09/11 18:32
369F:→ Layase: 個人是蜘蛛人1戰鬥都玩不下去的那派 09/11 18:34
370F:→ Layase: 戰神雖然也有dei至少遊戲還是好玩的 09/11 18:35
371F:推 hoos891405: 媒體不敢吹就是因為他們知道遊戲爛到一個程度,如果 09/11 19:33
372F:→ hoos891405: 尬吹會被公審(類似敖廠長) 09/11 19:33
373F:推 Xray2002: 現在流行一手好牌打到爛的樣子 09/11 20:21
374F:推 SHADOW4869: 都在表演說話藝術 喜歡金鋼狼跟能接受提到缺點的人可 09/11 20:28
375F:→ SHADOW4869: 以打折時入手 09/11 20:28
376F:推 dreamcube: 主要是沒有開放世界玩法吧,蝙蝠俠和蜘蛛人都能在地圖 09/12 00:41
377F:→ dreamcube: 探索的。 09/12 00:41
378F:推 hoos891405: 007的地圖就很有趣,除了很多地方有約3種解以外,又 09/12 01:45
379F:→ hoos891405: 可以亂繞看對話 09/12 01:45
380F:→ hoos891405: 關卡式的話敵人配置+關卡設計就很重要,dead pool也 09/12 01:47
381F:→ hoos891405: 是不死能力,攻擊模式就近戰+槍械,就做的很有趣 09/12 01:47
382F:推 c1089: 在一個X戰警還沒成立部門的時代,死亡女就這麼老了... 09/12 02:04
383F:→ c1089: 這真的沒辦法接受,電影版第二集就滿正的! 09/12 02:04
384F:推 tokyod: 版權費壓縮了實際可用成本吧 所以無法繼續作開放世界 09/12 06:46
385F:推 zorroptt: 覺得可能是前幾年被索尼叫去弄服務型遊戲 實際壓縮到這 09/12 07:16
386F:→ zorroptt: 片的開發時間之類的(? 09/12 07:16
387F:→ zorroptt: 這次豬豬人新電影賣到翻掉 快點弄3代比較實在 w 09/12 07:40
388F:推 widec: DEI神作 快點買起來 09/12 08:12
389F:→ widec: 這款細節超多 隨時提醒你寶箱在哪 下一步該去哪 09/12 08:13
390F:→ widec: 怎麼可能有壓縮開發時間的事 09/12 08:14
391F:推 tokyod: 查了一下 這款成本比蜘蛛人還低 那做不了開放也很合理 09/12 08:32
392F:推 dreamcube: 老實講你看FF15、FF16的銷量,我是覺得很大一部份玩家 09/12 09:35
393F:→ dreamcube: 就是想玩開放世界,金剛狼變直線式,那就註定跟FF16一 09/12 09:35
394F:→ dreamcube: 樣會犧牲一大票玩家。 09/12 09:35
395F:推 tokyod: 日廠好的開放屈指可數 不然就是不重敘事 09/12 10:01
396F:推 unorthodoxy: 已經有DEI元素想討好主流媒體結果分數還這麼低 09/12 10:13
397F:→ unorthodoxy: 看來真的有失水準XD 09/12 10:14
398F:推 EXGG: 快買啦 會員又要漲了啦 09/12 10:55
399F:→ HappyPoyo: 和鬼武者高下立判 09/12 11:09
400F:推 sniperway: 已退訂,連手把一起退了 09/12 11:24
401F:→ HappyPoyo: 該不會連FF16都比這好玩 09/12 11:42
402F:→ IKY201: DEI救世劍? 09/12 12:30
403F:推 vans24: 每個女角都像50歲大媽 對比最近蜘蛛人電影的琴 24歲正妹有 09/12 16:11
404F:→ vans24: 夠香 09/12 16:11
405F:→ nick790111: 在蜘蛛人的基礎上做出了一坨糞...爛透了。 09/12 19:05
406F:→ HappyPoyo: 他們以後的猛毒和蜘蛛人3有好戲看了,大家都會再觀察 09/12 20:45
407F:→ afg12: 女角被改的跟歐巴桑一樣..... 09/12 21:03
408F:推 greedycyan: 日廠哪裡好的開放世界屈指可數?美廠才是乏善可陳吧 09/12 21:28
409F:→ greedycyan: 除了R星 其他都嘛罐頭 09/12 21:29
410F:→ HappyPoyo: 日廠好的開放世界好像真的滿少的,兩款薩爾達、法環, 09/13 00:09
411F:→ HappyPoyo: 還有啥 09/13 00:09
412F:推 greedycyan: 帕魯跟如龍也算吧 09/13 00:35
413F:→ greedycyan: 歐美厲害的也就R星、蠢驢、索尼第一方 09/13 00:35
414F:→ greedycyan: 廣義一點創世小玩家跟pokopia也算開放,不過玩法偏建 09/13 00:42
415F:→ greedycyan: 造跟找素材,跟一般開放世界玩法偏重不同就是了 09/13 00:42
416F:推 greedycyan: 補充一下,我講的是最近,不然以前b社跟育碧部分作品 09/13 00:58
417F:→ greedycyan: 確實蠻強的XD 但這兩間最近大地圖關卡設計都拿不太出 09/13 00:58
418F:→ greedycyan: 手 09/13 00:58
419F:→ kcs58899: 人中之龍哪是開放世界,比較偏沙盒 09/13 01:18
420F:推 greedycyan: 有些老外也算Open-world 啊……自己去查…… 09/13 03:41
421F:→ greedycyan: 什麼年度期待的遊戲新聞也是有算的 09/13 03:42
422F:→ greedycyan: 部分沙盒遊戲本來在玩法上就跟開放式設計有重疊,現 09/13 03:45
423F:→ greedycyan: 在遊戲分類太細了,廣義來說普通玩家還是算開放的 09/13 03:45
424F:→ greedycyan: https://bely.cc/vPbv6g 09/13 03:45
425F:推 Layase: 怕嚕是日廠喔? 09/13 17:36
426F:→ HappyPoyo: 人龍能算的話,箱庭3D瑪利歐也能算了 09/13 18:25
427F:→ lolicat: 看了幾個評測 有蜘蛛人的缺點沒蜘蛛人的優點 再來金鋼狼 09/13 20:48
428F:→ lolicat: 本身角色特性確實不太好發揮 還有臉模捏得不好看 雖然蜘 09/13 20:48
429F:→ lolicat: 蛛人也沒多好看但起碼蜘蛛裝是蓋住臉 09/13 20:48
430F:→ lolicat: mixtape我雖然有破但覺得它比較適合走過那個年代的中年外 09/13 20:51
431F:→ lolicat: 國人(或是聽團仔?)這可能也是有人會給10分的關係 09/13 20:51
432F:推 DHA5566: 還好app退訂預購很方便 09/14 01:57
433F:推 justicem: 怕嚕是日廠沒有錯 我也是最近查了才知道 09/14 15:29
434F:推 tokyod: 和歐美比 日本開放就是少沒錯啊 一般開放都是指規模大的 09/14 16:17
435F:推 tokyod: 人龍爭議比較大 它就是介於兩者之間 但我指的是大型開放 09/14 16:24
436F:→ tokyod: 人龍很多要坐車去的特殊區域 根本無法無縫到達 09/14 16:25
437F:→ tokyod: 比較偏高級的箱庭世界 或是沒那麼典型的開放世界 09/14 16:27
438F:推 greedycyan: 問題是歐美多也沒用阿,一堆爛漁充數的遊戲,真正經 09/14 18:57
439F:→ greedycyan: 典的也就那幾個而已 09/14 18:57
440F:→ greedycyan: 而且這又回到了遊戲圈的老話題,為什麼是日本一個國 09/14 18:58
441F:→ greedycyan: 家打歐美一堆國家的問題了XD 09/14 18:58
442F:→ greedycyan: 像萊莎3、浪人崛起、ff7重生、龍族教義,這種我前面 09/14 19:02
443F:→ greedycyan: 根本不敢拿出來說,因為長短板很明顯,有些人並不認 09/14 19:02
444F:→ greedycyan: 為是足夠意義上的好。若真要同個標準,歐美廠真的算 09/14 19:02
445F:→ greedycyan: 得上好的開放世界遊戲其實也就那麼幾個 09/14 19:02
446F:推 greedycyan: 至於是不是要完全無縫才算是開放世界,可能我定義不 09/14 19:06
447F:→ greedycyan: 一樣,因為早期刺客也不是現在這種一望無際的大地圖 09/14 19:06
448F:→ greedycyan: ,也是好幾張中小型地圖拚出來的,除非騎馬和傳送, 09/14 19:06
449F:→ greedycyan: 不然無法到別張圖,但大部分人依然覺得算開放式 09/14 19:06
450F:推 tokyod: 多不是沒用 母數多競爭大 傑出的才會跟著多啊 09/15 07:51
451F:→ tokyod: 你講的那幾個 歐美更多同等級的 只是被那些更強的掩蓋住 09/15 07:52
452F:→ tokyod: 而且日本國內因為各種因素 本來就不偏好開放世界 09/15 07:58
453F:→ tokyod: 所以好幾個對開放熱衷的日本製作人跳巢對岸 09/15 08:00
454F:推 tokyod: 而且我說的數量少是指相對日本其他種類少 不是單指數量少 09/15 08:07
455F:推 greedycyan: 那可能是t大你前面定義不夠明確XD 09/15 09:26
456F:→ greedycyan: 不過金鋼狼這款爛本質上來說也不是有沒有開放世界的 09/15 09:27
457F:→ greedycyan: 關係 09/15 09:27
458F:→ greedycyan: 而是他跟線性遊戲比也算相對無趣的一檔 09/15 09:27
459F:→ greedycyan: 過去失眠社靠蜘蛛人的開放世界,讓玩家自由擺盪以及 09/15 09:28
460F:→ greedycyan: 做別的事,算是用瑜去遮掩動作系統設計與劇情設計的 09/15 09:28
461F:→ greedycyan: 瑕 09/15 09:28
462F:→ greedycyan: 但是現在改成一本道純動作以後,缺點全部暴露出來, 09/15 09:29
463F:→ greedycyan: 看國外網友討論大部分也是偏向這種觀點 09/15 09:29
464F:→ greedycyan: 至於日本製作人是不是因為想做開放世界才跳槽去網易 09/15 09:31
465F:→ greedycyan: 騰訊那些,我就不知道了,但看起來比較像是他們被母 09/15 09:31
466F:→ greedycyan: 公司蛋雕或內部鬥爭失敗XD 09/15 09:31
467F:→ greedycyan: 名越是只會做那種沙盒、開放遊戲,所以他當然去新東 09/15 09:34
468F:→ greedycyan: 家只會做那些。伊津野英昭則是在卡普空不受待見而跑 09/15 09:34
469F:→ greedycyan: 出去闖,我覺得這跟開放式也沒那麼強相關,因為他的 09/15 09:34
470F:→ greedycyan: 製作組不止龍族教義,連惡魔獵人這種線性遊戲預算都 09/15 09:34
471F:→ greedycyan: 非常拮据,搞不懂卡普空整天給那b德田一堆預算,就是 09/15 09:34
472F:→ greedycyan: 不垂青一下伊津野…… 09/15 09:34
473F:→ greedycyan: 不過金鋼狼這款就這樣了吧哈哈,還是感謝t大分享不同 09/15 09:39
474F:→ greedycyan: 觀點 09/15 09:39
475F:推 christos1989: 辣雞 09/15 22:27







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