作者x090512319 (小夜)
看板PlayStation
標題[閒聊] DLSS5的效果 PS6技術能不能跟上
時間Sun Aug 30 11:37:57 2026
這2天國外各大討論區
Reddit ,推特,都在瘋狂討論
不少人都討論到PS6的情況
看到老黃的DLSS5即時神經渲染
最近偷跑測試效果
那個效果真的很驚艷
https://i.mopix.cc/AfJJ5P.jpg
https://i.mopix.cc/63qsyt.jpg
https://i.mopix.cc/1QaBsw.jpg
https://i.mopix.cc/FGzxBq.jpg
https://i.mopix.cc/QcPZEP.jpg
https://i.mopix.cc/tOKuGx.jpg
這個時間點上 PS6的晶片設計應該已經定型
Sony 與 AMD 聯合開發的第二代 PSSR ,神經渲染架構,能否在 PS6 推出時達到媲美 ,
DLSS 5 的動態細節補全與光影生成水準。
國外不少人都覺得說 PS6 應該來不及
可是離發售時間還久 是不是應該不一定?
PS:
看了大家的留言,我覺得不需要說,當一個先進技術,只在競爭對手家有時,就ㄧ直傾向
貶低它,等它變得成熟、並且自己支持的平台也採用時,它就變成了不可或缺的標準配備
。
玩家當初酸的「DLSS 模糊論」,就是在酸它的抗鋸齒與畫面重構效果像在「塗油抹粉」
。
隨著 AI 模型演進,現在 DLSS(以及 PS5 Pro 的 PSSR)已經從當年被嫌棄的「模糊放
大器」,演變成兼具「頂級抗鋸齒」與「免費提升影格率」的核心科技
反鋸齒還有光追技術就是這樣,PS 玩家從早期的「光追無用論、DLSS 模糊論」,到現在
期待 PS5 Pro 帶來的,PSSR 補丁與更強的光追表現,不也都是抱著樂見其成的態度
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.99.220 (臺灣)
08/30/2026 11:37:58 ※ 文章網址:
https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PlayStation/M.17880610
79
1F:→ widec: 你可以等PS808/30 11:39
2F:推 OGoTTe: 效能損耗太嚴重了,拍拍照圖個樂可以啦08/30 11:42
3F:推 system303179: 你可以去西洽看一下空軌開DLSS5的樣子08/30 11:48
4F:推 zerosaviour: 永遠不會找輝達,因為他的晶片貴,找AMD會是最好的08/30 11:55
5F:→ zerosaviour: 選擇08/30 11:55
6F:→ zerosaviour: 有人說AMD技術落後輝達幾年有吧08/30 11:56
7F:推 jack30338: 不管ps幾 都用不了當時最新技術08/30 11:57
8F:推 TKjoe619: 任天堂不就找輝達08/30 12:05
9F:推 luismars: 要看水去看電影就好...主機算力還是放在遊戲好不好玩吧08/30 12:06
10F:推 queen1983: 好不好玩是看遊戲商好嗎08/30 12:14
11F:推 HouReSet: 你先想想DLSS是哪家的技術08/30 12:16
12F:推 zerosaviour: 任天堂不重效能找輝達用便宜晶片,微軟跟索尼新主機08/30 12:27
13F:→ zerosaviour: 不可能不重效能08/30 12:27
14F:推 zerosaviour: 等任天堂主機出現DLSS5,等switch 5吧08/30 12:29
15F:→ zerosaviour: 說不定switch 4有機會XD08/30 12:30
16F:推 gogorice: 我以為差評比正評多耶XD08/30 12:31
17F:推 s800525: DLSS5感覺差評比較多,而且超吃性能08/30 12:39
18F:推 gn01110728: 現在sony有跟amd在合作開發這系列的技術阿08/30 12:45
19F:推 shmim: Pc吧 家機成本怎麼可能搞這個08/30 12:45
20F:→ night820: ps5效能有5070ti,ps6可以期待更新技術08/30 12:46
21F:→ gn01110728: 反正這技術側重軟體調校,NV也是在50上市後還不斷調整08/30 12:47
22F:→ gn01110728: ps6上市前來不及也沒差,再更新就好08/30 12:47
23F:推 ohlong: 其實如果開發工具拿來用比末端耗費大量計算render實際多 08/30 12:48
24F:推 ronga: 我記得差評比較多耶 08/30 12:48
25F:→ ohlong: 了 先算好材質包好 問題nv就是要賣卡 08/30 12:48
26F:→ ohlong: 以後雛形出來貼圖直接ai幫忙算就好 08/30 12:49
27F:推 silomin: 目前DLSS5老實講不倫不類的寫實濾鏡 還有待多加調整 08/30 12:50
28F:→ feartis: 現在洩漏的DLSS5是個半成品 沒辦法評估 08/30 12:50
29F:噓 ThisisLongID: 把美術風格抹掉的東西為什麼要跟上? 08/30 12:53
30F:推 ohlong: 做到這種地步 感覺已經變相取代pc mod材質包的感覺 以後 08/30 12:56
31F:→ ohlong: 遊戲體驗也要M型化惹08/30 12:56
32F:推 hyde318: PS6會不會出都是問號了 08/30 12:58
33F:推 sugoichai: PS5效能有5070ti......?@@?08/30 13:15
34F:→ sugoichai: 但......醜......不用也沒差08/30 13:15
35F:→ HappyPoyo: 所以你想玩更細緻的彌助? 08/30 13:19
36F:推 bego487: 看了西恰那篇文 我覺得不要比較好...08/30 13:21
37F:推 silomin: 效能面PS5約2070 PRO約3070 但配上軟硬優化表現還是很好08/30 13:30
38F:推 bestadi: 笑死 ps5頂多2070s跟6700xt 功耗頂到肺都不可能5070ti08/30 13:31
39F:→ givar: 我沒有覺得比較好 看了不想玩...08/30 13:31
40F:→ crassus7217: PS5出的時候,40系顯卡還沒出勒08/30 13:51
41F:→ crassus7217: 是吸了什麼東西,覺得PS5跟5070TI差不多??08/30 13:51
42F:推 rattrapante: 人物都變AI臉了 這樣真的比較好???08/30 14:05
43F:→ tomokisa: 最後還是給個真4K穩60幀就好了謝謝08/30 14:07
44F:推 MartyFriedma: 超強阿08/30 14:29
45F:噓 OROCHI97: AI臉就算了 08/30 14:41
46F:→ cocowing: AMD少說落後三到五年以上吧,NV 2018就有DLSS,AMD到近 08/30 14:50
47F:→ cocowing: 兩年才和索尼一起做出PSSR還有FSR4,從光追時代開始就永 08/30 14:50
48F:→ cocowing: 遠看不到NV車尾燈,現在AMD最強顯卡還遠輸NV四年前的旗 08/30 14:50
49F:→ cocowing: 艦卡 08/30 14:50
50F:推 woei8904: 用極大效能堆出一點細節 看有沒有必要吧 08/30 14:56
51F:噓 RGZ91B: 開這個50系幀率直接砍半 等70系出了再說 08/30 14:57
52F:推 ronga: 現在就有點效能過剩了 有光追跟4K 60FPS就夠了 其他是多的 08/30 14:58
53F:推 SwampDonkey: intensity可以調整好嗎 根本還沒完全發布 一堆人馬08/30 15:13
54F:→ SwampDonkey: 上靠腰AI臉 腦幹 08/30 15:13
55F:推 leonEEman: 2k27有驚訝到,還以為這代終於進化了…看完一般畫面馬08/30 15:37
56F:→ leonEEman: 上消火08/30 15:37
57F:噓 MythWalker: 除了5090很多遊戲50系列顯卡開4k開光追穩60幀都是問 08/30 15:51
58F:→ MythWalker: 題,還說效能過剩???跟前面的ps5有5070ti效能言論08/30 15:51
59F:→ MythWalker: 一樣荒唐08/30 15:51
60F:→ HappyPoyo: 總覺得光追只是讓廠商偷懶的手段,寫實是寫實,但也沒08/30 16:15
61F:→ HappyPoyo: 比較漂亮 08/30 16:15
62F:推 rei196: 應該跟不上,但NS3應該會有08/30 16:47
63F:→ ksng1092: 你先想一下這東西要吃的電...移動裝置??08/30 17:06
64F:推 ronga: 確實有點效能過剩阿 現在遊戲工程師都懶得優化了08/30 17:14
65F:噓 DKnex: AMD的晶片跟我說要DLSS 5?08/30 17:18
66F:→ ShenMue: 算力是有08/30 17:31
67F:→ ShenMue: 但是 AMD SONY 要多久研究 這個就..? 08/30 17:31
68F:推 cocowing: 光追是GTA6預告片這麼火熱的原因之一,以前到處都有人說 08/30 17:31
69F:→ cocowing: 光追是噱頭,這些人現在都不知道去哪了 08/30 17:31
70F:推 simba1222: 這nv的邊緣業務 對老黃來說不重要 況且sony是跟amd合 08/30 17:35
71F:→ simba1222: 作的 08/30 17:35
72F:推 ronga: 現在老黃重心在AI NV卡都不出60系列了 08/30 17:36
73F:推 grayeric: 丐版5070TI都要4萬多了 08/30 17:42
74F:噓 godfight: 雲討論 08/30 17:51
這2天國外各大論壇
Reddit等都已經在瘋狂討論
我不覺得這邊討論一下有什麼問題
75F:推 yakummi: 這個可以叫做‘’醜肌‘’功能嗎?美肌的相反08/30 17:52
76F:噓 b79205: amd要吃dlss技術??? 08/30 18:01
技術跟上 並非用上 畢竟不同陣營
77F:推 nisaliet: 推特看到的都是在吐槽難看耶 08/30 18:11
78F:推 sniperex168: 現在看到的大部分都調過頭,連光影都變了 08/30 18:13
79F:推 MADAOTW: 沒必要吧? 08/30 18:45
80F:推 slowsoul1998: ps5效能是6600xt pro是7700xt 08/30 18:47
81F:噓 godfight: 這邊ps版 用的叫pssr 說你雲在這 08/30 18:48
…版上第一篇PS5 pro
pssr更新情報
就是我發的2025/3/10
https://i.mopix.cc/XZUG3Z.jpg
82F:噓 alvistan: 用外流版還敢噴難看喔 這東西就是廠商要微調 08/30 18:48
83F:→ bestadi: 吹gts6光追又很好笑 誰都知道 RT也是老黃技術之一 amd要 08/30 19:24
84F:→ bestadi: 真正追上也很難 08/30 19:24
85F:→ nintenblo: 驚艷是沒有,好笑倒是蠻多的, 像FF7克勞德都從年 08/30 19:35
86F:→ nintenblo: 輕人變成阿伯了 08/30 19:35
87F:推 selvester: 這應該是DLSS additional enhancement 是負優化拖重 08/30 19:45
88F:→ selvester: 跟順暢化背道而馳 其次 AMD陣營FSR在正軌上 沒必要 08/30 19:47
89F:→ selvester: 去搞這額外 能的話應該出個加速卡 多額外RAM和晶片08/30 19:47
90F:→ selvester: 後製處理08/30 19:47
91F:→ selvester: 掛個加速卡變成Pro max 這樣也不錯08/30 19:49
92F:推 Mimmature: 直接上陰影本來就會影響美醜08/30 19:59
93F:→ Mimmature: 就跟化妝道理一樣 臥蠶山根都是畫出來的08/30 19:59
94F:→ Mimmature: 有些人還以為是去整形08/30 19:59
95F:推 kload: 看有沒有人魔改USB4 V2.0 號稱效能無損08/30 20:00
96F:→ kload: 不過封閉平台比較難 隔壁反而比較可能 08/30 20:01
97F:推 kload: 就說"跟上" "媲美"了 中文造詣不佳?08/30 20:06
98F:推 kuninaka: 那是老黃的啊08/30 20:09
→ kuninaka: 根本就沒必要的東西 08/30 20:09
99F:→ alex0973: 沒必要的東西 請保持原先的畫面就好08/30 20:39
100F:推 as361592: 我猜他的5070意思不是跑分,而是經過專門為PS5主機最佳08/30 20:48
101F:→ as361592: 化的遊戲體感?08/30 20:48
102F:→ ksng1092: DLSS5把光追抹掉了捏XD08/30 20:49
103F:推 OGoTTe: 也許以後光追可以關掉全部交給DLSS5弄就好了 08/30 21:06
104F:推 fetoyeh: 家機去拿高級晶片是找自己麻煩啊 08/30 21:15
105F:推 poi96300: 家機用好一點的晶片還是有差 現在ps5效能反而是卡在CPU 08/30 21:27
106F:→ poi96300: 當初如果直上Zen3 pro系列 就不會被Zen2拖累了 08/30 21:28
107F:→ segio: 這點我覺得PS7有機會吧.. 08/30 22:04
108F:推 sodastream: DLSS 5是垃圾 為什麼要跟進? 08/30 22:11
109F:→ sodastream: 當時剛出的時候一堆人在嘲諷老黃 AI臉MEME圖08/30 22:12
110F:→ sodastream: 就不太看好這個技術了 08/30 22:12
111F:推 windylyrical: 你爽了眼睛 那請問要是用這個 主機價格突破3500 要 08/30 23:50
112F:→ windylyrical: 算你的嗎 08/30 23:50
113F:→ windylyrical: 35000 08/30 23:50
114F:推 best159357: 遊戲工作室還是自己做好美術設計比較好 用上這個 感覺 08/31 00:41
115F:→ best159357: 都變調了 08/31 00:41
116F:推 zorroptt: 這將來會成為DEI的終極大殺器嗎 w 08/31 01:03
117F:→ Zzell: 根本沒必要 除非你希望以後大家都預設DLSS original亂做 08/31 03:54
118F:→ Zzell: 反正AI都會預測成另一種東西那幹嘛還認真做原始版本 08/31 03:55
119F:→ Layase: 一堆人看到就在那邊急 明明都可以調整的 成品只會更好 08/31 04:49
120F:→ F04E: 詐騙技術 08/31 08:49
121F:推 bluemmb: 說真的 眼睛跟腦袋在動態下真的有能力識別欣賞這些嗎 08/31 09:26
122F:→ MrDisgrace: 回歸遊戲本質 08/31 09:55
123F:→ MrDisgrace: 要這個幹嘛? 08/31 09:58
124F:→ MrDisgrace: 錢多出來的 08/31 10:00
125F:→ MrDisgrace: 錢堆出來的 08/31 10:00
126F:→ MrDisgrace: 能穩開DLSS5 AI要什麼等級都還不知道不要高興太早XD 08/31 10:21
127F:推 tsairay: 跟光追同樣意思,就遊戲公司省製作經費,但使用的硬體綁死 08/31 10:42
128F:推 sniperex168: 是能調整,直播濾鏡也能調整還不是一堆跟鬼一樣XD, 08/31 10:42
129F:→ sniperex168: 現在出來都嘛打壞原本風格而已。這種最好就是給廠商 08/31 10:42
130F:→ sniperex168: 自己調,再做成遊戲中的選項開關,但顯卡太爛開了卡 08/31 10:42
131F:→ sniperex168: 爛那就是玩家問題了XD 08/31 10:42
132F:→ tsairay: N卡,目的就是在綁樁 08/31 10:42
133F:推 insai: 來不及還是來不急 08/31 10:44
已修改:)
134F:推 zorroptt: 以後廠商畫面是不是弄個抽象畫就好 然後大家自行調設定 08/31 10:59
135F:→ zorroptt: 大家跑出來的主角長的都不大一樣 w 08/31 10:59
136F:推 cocowing: 每次看到新技術都有人很急著開噴,當初AI反鋸齒說假4k 08/31 11:24
137F:→ cocowing: ,光追說噱頭,結果索尼都接著跟上呵呵 08/31 11:24
138F:→ MrDisgrace: 開放自己下prompt打造心目中的主角XD 08/31 11:25
139F:→ cocowing: 你現在眼睛看到的所有遊戲畫面都馬是假的,都是詐騙好 08/31 11:27
140F:→ cocowing: 嗎,每個廠商每個引擎也都是在努力騙玩家眼睛而已 08/31 11:27
141F:推 Da1000: YT有個小明教授,很早就說DLSS是個騙局,它是利用AI去生08/31 12:27
142F:→ Da1000: 成更清晰的圖面,而不是即時渲染。可惜玩遊戲的幾乎是計 08/31 12:27
143F:→ Da1000: 算機圖形外行聽不懂,不然他講的內容都蠻實在 08/31 12:27
144F:推 Da1000: 他還解釋因為DLSS為了提高偵數,AI速度跟不上即時遊玩的速 08/31 12:29
145F:→ Da1000: 度,所以DLSS開啟後遊玩那畫面都會變糊。我有測試過真的是 08/31 12:29
146F:→ Da1000: 這樣 08/31 12:29
147F:→ ksng1092: 假4K明明是SONY先有的 XD 08/31 12:30
148F:→ ksng1092: 大家都對著SONY的upscaling喊假4K,然後面對DLSS就不喊 08/31 12:32
149F:→ ksng1092: 了,這才是當年發生的事 08/31 12:32
150F:推 aaaaooo: 樓上的敘述應該修改一下 升頻是很早就有但是某些垃圾為了 08/31 12:36
151F:→ aaaaooo: 黑索才開始喊假4k紮稻草人打 08/31 12:37
152F:推 tsairay: 當時就有些人狂吹甚麼Native4K才是最強 08/31 12:44
153F:推 cocowing: 索尼自己在PS4 Pro盒子上就印4K HDR在打廣告,結果都是 08/31 13:13
154F:→ cocowing: 升頻,被酸很正常,就跟5070=4090一樣好嗎,至於DLSS一 08/31 13:13
155F:→ cocowing: 開始就知道假的了,照樣在那邊假4k真的很好笑08/31 13:13
156F:推 tsairay: 別說假4k了,都還有假3D呢,遊戲用的電腦圖學不就這樣 08/31 13:28
157F:→ tsairay: 看誰以假亂真最厲害,那邊假xx喊來喊去的人才可笑 08/31 13:29
158F:→ MrDisgrace: 不成熟時端出來 就是騙 08/31 15:29
159F:→ MrDisgrace: 真正可以跑的是後幾代產品 08/31 15:32
160F:推 aaaaooo: 有人願意當白老鼠別嘴他們好嗎 有這些人存在才有便宜可靠 08/31 15:36
161F:→ aaaaooo: 的成熟產品= = 08/31 15:36
162F:推 is1128: 其實沒有關係,因為沒光碟機沒人買? 08/31 16:08
163F:推 cdwater: 新技術當然要用 不然天元突破怎麼來的 人類天性就是一直 08/31 17:30
164F:→ cdwater: 往前探索 08/31 17:30
165F:推 xbearboy: 當年吹的PhysX現在邊怎樣了? 08/31 17:53
166F:推 unorthodoxy: 老黃現在遊戲應用被酸 他根本沒差 08/31 17:59
167F:→ unorthodoxy: 遊戲應用直接被擺在財報others 營收太少了XD 08/31 18:00
168F:推 unorthodoxy: 當時遊戲機本家大作各種榨乾主機 想辦法運用動態解析 08/31 18:07
169F:→ unorthodoxy: 度 盡可能提升畫面效果 然後被酸假4K 然後DLSS沒事 08/31 18:07
170F:→ unorthodoxy: 兒XD 08/31 18:07
171F:推 sodastream: 要學好的不要學壞的 現在DLSS5垃圾 全部套AI模組換臉 08/31 18:14
172F:→ Layase: 因為你有自己要不要開dlss的自由 08/31 18:16
173F:推 sodastream: 原本遊戲風格跟人物情緒都消失了玩個屁 一臉AI癡呆樣 08/31 18:16
174F:推 xbearboy: 然後廠商建議設那邊都開始標註dlss了,能丟給別人的廠 08/31 19:21
175F:→ xbearboy: 商要花錢跟人力去做歐 08/31 19:21
※ 編輯: x090512319 (49.216.90.209 臺灣), 08/31/2026 20:35:11
176F:→ aaaaooo: NS2有不開的自由嗎 08/31 22:01
177F:推 ccucwc: 沒有必要啦 好好做好遊戲本質比較重要 08/31 22:13
178F:推 hoos891405: 5070那個是pro剛出就有的釣魚梗吧 09/01 00:25
179F:→ hoos891405: Dlss誰都馬知道不是原生畫面,重點是又不會有人把14 09/01 00:27
180F:→ hoos891405: 4p的升到4K 09/01 00:27
181F:→ hoos891405: 假設原生1440P特效高(60fps) 用DLSS升到2560p,其實 09/01 00:28
182F:→ hoos891405: 真的難看出破綻 09/01 00:28
183F:→ hidexjapan: 問題就是當代特效下,2K 60能好好跑的本世代也不多, 09/01 01:52
184F:→ hidexjapan: 無論PSSR或微軟跟AMD的ML,在經過三到四年後還是打不 09/01 01:52
185F:→ hidexjapan: 到DLSS3.5,蘇媽自家FSR4也落後很多 09/01 01:52
186F:推 WU3CO00J: 不覺得有多漂亮….好詭異 09/01 02:13
189F:推 Mimmature: 在環境上面表現是真的很好 09/01 09:56
190F:→ Mimmature: 但人物上面我覺得應該要做一些額外處理 09/01 09:56
191F:→ Mimmature: 或是乾脆繞過不處理 09/01 09:56
192F:→ Mimmature: 畢竟化妝技巧是遮蓋存在的陰影跟創造不存在的陰影 09/01 09:56
193F:→ Mimmature: 你瞎雞巴把陰影加多加深就會看起來像對比開太高的照片 09/01 09:56
194F:推 zorroptt: 場景很合適 角色有時會感覺像P圖上去的 w 09/01 11:26
195F:推 ccucwc: 現在DLSS5已經有給你細部調整的選項了 可以開大開小 09/01 12:03
196F:推 Da1000: 環境也是DLSS用AI去生成的,畫面靜止不動可以,操作遊戲 09/01 15:37
197F:→ Da1000: 那畫面就糊了 09/01 15:37
198F:→ Xray2002: 目前還蠻雞肋,而且會吃不少效能,要普及還早 09/01 18:58
199F:推 superhan78: 有些遊戲臉都變醜了 幹嘛跟上?效能上去才是重點 畫 09/03 09:38
200F:→ superhan78: 面變好但只有5090可以用的話意義不大 09/03 09:38
201F:→ happy1b1c: 這年頭30幀玩得下去的都是神人 09/03 12:33
202F:推 prag222: 我可能跳過PS6等PS7有類似DLSS5的技術 09/10 19:31