作者LABOYS (洛城浪子)
看板PlayStation
標題[情報] 異於天堂:我們研究了普通人怎麼幹架
時間Thu Aug 27 10:09:53 2026
https://x.com/i/status/2092718799938347369
http://i.imgur.com/TWgHysd.jpg
我們過去一直都是在追求
「帥氣的打鬥」
所以開發初期,無論怎麼做,
最後動作都會「變得很帥」。
但這次我們想製作的是充滿真實感、狼狽而粗野的幹架。
於是我們開始研究普通人之間真實發生的打架。
結果發現,現實中的打架,
其實意外地不太會出現好看的拳頭。
更多時候反而是非常狼狽的扭打。
我們就是注意到了這一點。
http://i.imgur.com/Sidtmn5.jpg
例如過去的系列作品,
桐生一馬已經是那種「站在打架頂點」的存在。
所以即使只是普通拳頭或踢擊,
也帶著某種格鬥家的洗練感,身體軸心也不會輕易晃動。
過去我們一直都在很好的表現這種強者風範。
但是這次的主角大東真,
年輕時期真的就是一個普通的青年。
他沒有任何相關技巧,
只會一直使出全力,而且動作幅度非常大。
他會用上全身的力量,
不管三七二十一就是往對方身上砸。
正因如此,我們才會逐一檢查每個動作,
然後仔細修正:
「剛才那個動作打的有點太像格鬥家了。」
像這樣不斷調整。
全是力量 XD
http://i.imgur.com/R04wq74.jpg
這次沒有使用過去人龍系列的資料,
因為時代不兼容,都是重新開始製作。
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1F:推 Howardyu: 普通人打架都嘛亂揮亂踹 08/27 10:18
2F:推 kawazakiz2: 如果像快打六那樣可以鍛鍊自己設計的角色,我會想玩 08/27 10:24
3F:推 f051372: 普通人打架很難看阿 08/27 10:28
4F:推 Bigcookie2: 讚 想玩 2027快來 08/27 10:31
5F:推 Xenogamer: 製作人和編導親身示範? 08/27 10:34
6F:推 lunkk: 桐生:祖師爺竟然只是個蠻力仔 08/27 11:08
7F:推 kenu1018: 不就王八拳 08/27 11:09
8F:→ HappyPoyo: 是找底下員工互扁做動捕嗎(?) 08/27 11:21
9F:→ l6321899: 王八拳啊,只要夠大力,亂打就有用 08/27 11:29
11F:→ h75311418: 之前有展示手把是怎麼操控戰鬥的 08/27 11:35
12F:推 shinmori: 打架好看華麗的都是實力差很多或套招,雙方實力差不多 08/27 11:37
13F:→ shinmori: 的最後都變王八拳 08/27 11:37
14F:推 hitsukix: 普通人打很快就抱著打了 08/27 11:38
15F:推 h75311418: 製作組有一直想進步改變也不是壞事 08/27 11:41
17F:推 OROCHI97: 瘋狗拳 08/27 11:46
18F:推 cdwater: 至少來個拳擊吧….. 08/27 12:12
19F:推 zorroptt: 普通人打架最後就是會在地上滾來滾去吧w 08/27 12:13
20F:推 ronga: 很合理拉8+9打架 沒練就是這是這種 08/27 12:17
21F:推 u7451519: 意思是動作硬直很大吧,看來通關難度會高點 08/27 12:19
22F:推 AA88990: 桐生也是天生就會幹架(在認識古牧師父前) 08/27 12:20
23F:推 atpx: 專業格鬥也是啊,最後還不都躺在地板上互相搶位置絞喉。站 08/27 12:22
24F:→ atpx: 到最後的拳擊/泰拳/裸拳換拳過程也沒有帥氣的姿勢,都馬要 08/27 12:22
25F:→ atpx: 求最小位移最快擊中,能擺姿勢的只有實力差距很大的情況 08/27 12:22
26F:→ zorroptt: 一擊必殺技是飛撲嗎 有機率直接爆頭 08/27 12:23
27F:推 h75311418: 目前看消息是有武跟跟熟練度系統,就是從不會武打用莽 08/27 12:34
28F:→ h75311418: 的到後來越來越熟練的 08/27 12:34
29F:→ h75311418: 武器 08/27 12:35
30F:→ ronga: 巴西柔術根本躺在地上打架XD 08/27 12:39
31F:→ badgreen: 普通人打架很難看好不好XD 08/27 12:43
32F:→ saladin1029: 這確實啊,看很多路人打架影片都撲到身上亂拉亂打 08/27 12:49
33F:推 MartyFriedma: 這樣會好玩嗎XD 08/27 12:56
34F:推 Landius: 一力降十會,看來大東哥是天生神力 XD 08/27 12:59
35F:推 ohlong: 來台灣調行車紀錄器最省錢 08/27 12:59
36F:→ Barrel: 普通人打架 最後就是來一拳終結技 08/27 13:10
37F:→ tttxxx: 會不會弄巧成拙 變成人中北斗那樣 08/27 13:36
38F:推 intela03252: 普通人不打架,會打架的大概腦袋都不是普通人 08/27 13:49
39F:推 habodaha: 好有趣,不知道會不會把日常工具當武器 08/27 14:15
40F:→ habodaha: 以前新聞父子三人路遇歹徒,用風扇、鍋勺,畫面緊張又 08/27 14:15
41F:→ habodaha: 搞笑 08/27 14:15
42F:→ HappyPoyo: 人中北斗要調成自動QTE和簡單難度才是拳四郎原作強度 08/27 14:21
43F:推 gama: 普通人幹架就像8+9圍毆人那樣亂打亂踢啊 08/27 15:51
44F:→ lolicat: 誰想看普通人打架啊 拜託動作不要越修越爛 08/27 15:53
45F:推 kullan: 王八拳 08/27 16:07
46F:→ poz93: 看著敘述 怎麼感覺製作組走錯方向 08/27 16:25
47F:→ poz93: 玩動作遊戲想要就是打擊感 爽快感 08/27 16:26
48F:推 auron4041: 但我覺得高手打架很好玩 08/27 16:27
49F:→ auron4041: 希望不要搞砸了 08/27 16:27
50F:推 edward0811: 普通人是會閃避+擋反? 08/27 17:27
51F:推 godfight: 會幹架的人都會看一下拳擊什麼的 學習模仿基本也不太難 08/27 17:28
52F:→ godfight: 只有第一次太突然才會是普通人幹架 另外就是拳頭的承受 08/27 17:28
53F:→ godfight: 度 按照人龍的戰鬥量 普通人根本不可能揮那麼多拳 所以 08/27 17:28
54F:→ godfight: 鑽牛角尖真實度好像沒太大意義 最後變成天國2那種體力爛 08/27 17:28
55F:→ godfight: 透的戰鬥系統就好笑了 08/27 17:28
56F:推 vans24: 有女性打架我就買 08/27 17:35
57F:推 h75311418: 看預告打擊爽感是有的以前人龍戰鬥搞霸體也沒多好玩 08/27 17:36
58F:推 Lizus: 有些東西太擬真也未必好 遊戲畢竟是遊戲 08/27 18:02
59F:推 wady12407249: 王八拳預備 08/27 18:16
60F:→ alex0973: 一般人無章法的亂打扭打會不會降低戰鬥的精采度 觀察囉 08/27 18:44
61F:推 north75566: 應該會分前後期吧,前期是王八拳這樣 08/27 18:58
62F:推 zorroptt: 普通人打架 先是出手推 揮拳(女的巴掌) 拉衣領 互勾 08/27 19:10
63F:→ zorroptt: 脖子壓制對方 (女的互拉頭髮) 最後進入地上翻滾階段 08/27 19:10