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玩過P3、P4、P5 表面上看是新系列但還是各種隔壁棚的要素 日程安排、主角五圍、戰鬥系統等等 不過這款戰鬥挺好玩的 就女神轉生那套傳統模版簡化後的 迷宮大部分都不難 但悠法那個龍神宮殿除外 全作最麻煩的圖 角色解鎖皇家條件還算容易 但不知道為啥就羽伊邪命特別複雜 然後敵人種類不多 而且有些源人長得很噁 = = 美術人設不錯 最喜歡侯根堡和布莉吉塔 悠法一開始看三眼不習慣 後來看著也挺可愛 話說早期遇到凱瑟琳娜的時候 我一看就篤定她之後會入隊 結果沒想到她竟然只是追隨者w 有點可惜 音樂這塊我覺得不差 雖然沒有喜歡到要收OST的程度 但我看好像很多人不喜歡和尚念經? 我倒覺得挺適合這遊戲的 本來就有點宗教隱喻的概念 然後...劇情 只能說勉強給個及格吧 最傳統王道那種 劇情實在太好猜了 而且暗喻的隊友也有越晚加入越吃虧的情況 隊友間的氛圍感覺就沒很熟 全部隊友都只跟主角最熟 但彼此之間有些尷尬 尤其是巴吉利歐 他除了偶爾跟羽伊邪命互相嘴砲外 我真的就沒看過他和其他隊友講過幾句話 以前P5的春就被笑路人 結果到現在還是有這種老問題 如果要我拿暗喻跟P3、4、5比 喜歡程度肯定有差距 但總的來說 也是可以算佳作 喜歡Persona還是能試試 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.133.67 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1784768072.A.FAB.html
1F:→ EXIONG: 皇家版不知道還要幾年才能生出來 07/23 08:59
2F:推 ronga: 應該不會出完全版了 不然今年ns2時應該會順便一下 07/23 09:10
3F:→ ronga: sega之前有說過完全版商法 讓新作銷售變差 07/23 09:10
4F:→ l6321899: 但sega 並沒有說不會搞完全版喔XD 07/23 09:21
5F:→ l6321899: 要是真的知道錯了就應該放承諾出來,結果什麼都沒說 07/23 09:22
6F:推 Ashely0913: 完全版商法至少讓1/4的人不會想買初版 07/23 09:23
7F:→ Ashely0913: 我想Sega 還是會出完全版 但會把週期拉長 07/23 09:24
8F:→ Ashely0913: 煉金術士那個DX版 07/23 09:24
9F:推 jej: 這時間還搞皇家版 想把這IP下架嗎? 07/23 09:26
10F:→ jej: 不如趕快出暗喻幻想2把 07/23 09:26
11F:→ jej: 那些沒有被用到的角色 07/23 09:26
12F:→ jej: 都是很好發展分支的故事 07/23 09:26
13F:推 ronga: 之前atlus有問卷問 要dlc還是完全版,大家都希望dlc 07/23 09:27
14F:→ ronga: 我是覺得他們不會在出完全版了,以前那年代是不同主機出完 07/23 09:28
15F:→ ronga: 全版吸引原本舊玩家來玩,不然開發成本難回收,畢竟以前跨 07/23 09:29
16F:→ ronga: 平台不像現在容易。但現今這時代大家架構都差不多 跨平台簡 07/23 09:29
17F:→ ronga: 單還需要出完全版嗎 07/23 09:29
18F:→ l6321899: 就是因為sega 都不表態才搞成這樣吧,前例太多 07/23 09:33
19F:→ l6321899: P3R 至少直接講了沒預算出哈姆子,讓大家不用等了 07/23 09:34
20F:→ atpx: 什麼?還有限制日程這一套?p5那種強迫時間流逝玩起來很便 07/23 09:44
21F:→ atpx: 秘 07/23 09:44
22F:推 Bigcookie2: 不錯玩 但打王之前被我擱置 07/23 09:49
23F:→ Bigcookie2: P5比較好玩 07/23 09:50
24F:推 TKjoe619: ns2版年底就要出,加上還有p6暗諭應該是沒皇家版了,不 07/23 10:30
25F:→ TKjoe619: 然沒理由不跟ns2一起上 07/23 10:30
26F:推 ronga: 是說都要弄新IP還綁時間 我也是差評 兩者玩法太像 07/23 10:54
27F:推 nsx: 不表態很多人就不會買啊 07/23 10:56
28F:推 ex990000: 系統有嚴重的瑕疵吧 經驗獲取隨等級遞減 同時職業經驗也 07/23 11:21
29F:→ ex990000: 會遞減 而後面地圖還會出現針對某些職能不能打的設計 07/23 11:21
30F:推 ex990000: 主線已經看過了 加強版把東西塞在流程各處 實在沒什麼動 07/23 11:25
31F:→ ex990000: 力再玩一次 07/23 11:25
32F:推 saberjohn: 最近也才剛破完,整體感覺不錯,但源人/怪物/音樂的重 07/23 11:48
33F:→ saberjohn: 複性實在是有點高,小可惜 07/23 11:48
34F:推 Xenogamer: 直接系統看似自由但其實每個人初始能力影響很大 07/23 12:11
35F:→ Xenogamer: 要讓攸法走物理嗎...也不是不可以啦 這遊戲也沒難到一 07/23 12:11
36F:→ Xenogamer: 定要特定職業就是了XD 07/23 12:12
37F:→ Xenogamer: *職業系統 07/23 12:12
38F:→ Xenogamer: 但迷宮和社群的簡化我覺得比P系列有進步 07/23 12:12
39F:推 york159: 對小春有意見的唯一推薦去玩P5S,直接愛上 07/23 12:16
40F:推 TotalBiscuit: 暗喻幻想沒有什麼日程管理壓力 07/23 12:41
41F:推 gn00661791: 侯根堡超可愛 超喜歡 07/23 12:43
42F:→ Tsuyoi: 暗喻對社群已經很簡化了,選不同選項不會影響友好度,P5無 07/23 12:45
43F:→ Tsuyoi: 印一輪白金才是真的幾乎不能選錯)。後期時程也算很寬鬆 07/23 12:46
44F:推 alvis000: 最喜歡就是和尚念經的戰鬥曲 07/23 14:06
45F:推 mini178: 配樂超好聽 07/23 14:12
46F:推 shinchen: 戰鬥曲念經還可以 但後期地城連跑圖都在念就有點受不了 07/23 14:16
47F:推 NAGORIYUKI: 暗喻行程安排是真的挺輕鬆 五圍升滿社群升滿沒啥壓力 07/23 15:20
48F:推 HanadaIru: 沒有戀愛要素我就PASS了 07/23 16:09
49F:→ chiky: 有玩到白金, 音樂我還蠻喜歡的 07/23 16:29
50F:推 h75311418: 戰鬥真的滿喜歡,就可惜社群簡化太多滿了後面沒事做, 07/23 17:16
51F:→ h75311418: 而且特殊節日要在多一點就好 07/23 17:16
52F:→ h75311418: 然後能隨時回溯重新打這功能很方便耶希望其他款也能實 07/23 17:18
53F:→ h75311418: 裝 07/23 17:18
54F:→ h75311418: 然後還是想要戀愛線 07/23 17:19
55F:噓 howerd11: 等皇家版 不要問 07/23 17:49
56F:推 ronga: 暗喻跟P5都要二輪才能白金吧 主要是要打隱王 除非第一輪有 07/23 18:49
57F:→ ronga: 特別準備 不然二輪一開始是無法打贏 07/23 18:49
58F:推 zxlt3722: 我暗喻第一輪就白金 要準備啥? 07/23 19:03
59F:推 inschool: 紅龍不是第二輪才能打嗎 07/23 20:16
60F:推 NAGORIYUKI: 默示錄紅龍要二週目才能去摩爾的房間打 07/23 21:53
61F:→ NAGORIYUKI: 你是怎麼一輪就白金的 07/23 21:53
62F:推 chiky: 我也想知道怎麼在第一輪打紅龍?? 07/23 21:54
63F:推 luismars: 等重磅推出皇家版... 07/23 23:08
64F:推 ronga: 第一輪要特別準備二輪對付紅龍的原型才有可能二輪初期擊敗 07/23 23:34
65F:→ ronga: 紅龍 這點原版P5也是 不然二輪還是要玩到後期才打得贏 07/23 23:35
66F:推 illumi: 為啥前幾樓都講SEGA,Atlus真的會聽sega的嗎 07/24 00:18
67F:→ h75311418: A社就sega 子公司呀,內部怎麼樣誰知道 07/24 00:50
68F:推 zxlt3722: 喔喔抱歉 我確實記錯了 我快速走第二輪 07/24 01:13
69F:推 Xenogamer: 所以到底怎麼第一輪白金的 07/24 08:22
70F:推 ronga: sega不太干預Atlus做遊戲 但之前投資者問答就有回答完全版 07/24 09:57
71F:→ ronga: 商法降低遊戲購買意願,使得遊戲叫好不叫座。為了跟股東交 07/24 09:57
72F:→ ronga: 代 正常會請Atlus 不要在搞完全版商法了 07/24 09:57
73F:→ safy: ATLUS會變成SEGA子公司的原因是因為原本的母公司負債 07/24 11:04
74F:→ safy: SEGA吸收債務後買下ATLUS, 所以ATLUS的遊戲所有營收都要繳 07/24 11:05
75F:→ safy: 一定比例的金額拿去還債 07/24 11:05
76F:推 coox: 就跟SE社和小島對SONY一樣吧 你幫過我 我特別讓你限時獨佔 07/24 11:08
77F:→ safy: 不過也有說沒按照比例, 但基本上SEGA有100%決定權 07/24 11:09
78F:→ safy: SEGA不太管ATLUS的部分是創作自由 07/24 11:10
79F:→ safy: 但是商業策略,遊戲要怎麼賣,跟錢有關的部分SEGA會主動干涉 07/24 11:11
80F:→ safy: SEGA也不會管ATLUS要不要做暗喻2 07/24 11:13
81F:→ safy: 只是橋野桂目前主力應該都是在拚P6了, 不太可能回頭管暗喻 07/24 11:14
82F:推 atpx: 完全版商法以前別的遊戲就有類似的,當時叫國際版。但是是 07/24 11:49
83F:→ atpx: 日版出很久之後歐美才出的同一款遊戲多點東西的版本再上架 07/24 11:49
84F:→ atpx: 。而且有些也只有英文字幕跟語音、當時還沒這麼招黑 07/24 11:49
85F:→ atpx: 後來搞本體的半成品dlc才改善的情況才越來越多 07/24 11:50
86F:推 tsairay: 以前是沒有線上更新DLC這回事才在出完全版 07/24 12:49
87F:→ tsairay: 時代進步,技術到位了還在搞那種老商法當然被幹 07/24 12:50
88F:→ ksng1092: 出完全版不是大問題,出了完全版然後不然原始版透過DLC 07/24 14:12
89F:→ ksng1092: 升級加上存檔不能用,就會變成大問題xd 07/24 14:12
90F:推 biohazard020: 劇情一開始以為是跟夥伴四處解決任務,過程中增加 07/24 16:38
91F:→ biohazard020: 能力與聲望還有同伴的羈絆,認真的獲得人民認同, 07/24 16:38
92F:→ biohazard020: 結果一下就回到老套路,失望 07/24 16:38
93F:推 ronga: 對阿 都離開Persona 玩法大同小異 真的很可惜 07/24 19:42
94F:→ ronga: 至少日期制拿掉 07/24 19:42
95F:推 tokyod: 有說過不會出加強版了 畢竟本家SEGA放話不認同加強版政策 07/24 20:26
96F:推 Xray2002: 回朔對回合制來說真的太方便了,尤其刷道具 07/24 20:45
97F:→ Xray2002: 戰鬥可惜了點,沒有真女V那樣多花樣 07/24 20:47
98F:→ EXIONG: 暗喻哪有日期制 太雲了吧 07/24 23:32
99F:推 inschool: 暗喻哪沒有日期制... 還是樓上是要說日期限制寬鬆的意思 07/25 11:22
100F:→ EXIONG: 有什麼日期限制?你是說劇情鎖嗎? 07/25 13:46
101F:→ ronga: 月曆打開來不就有 火 水 木 金 休 這就是日期阿 07/25 14:24
102F:→ ronga: 從5月初開始,至10月下旬結束總共180天 你要規劃每天要做 07/25 14:26
103F:→ ronga: 的事 07/25 14:26
104F:推 ronga: 這就是日期制 07/25 14:28
105F:→ EXIONG: 暗喻順順玩怎麼可能會卡日期 你在雲什麼啦 07/25 18:08
106F:推 ronga: 有人說卡日期嗎 = = 我是指這種規劃日期的玩法希望拿掉 07/26 00:18
107F:→ ronga: 都新IP了 希望能跟Persona區別大一點 不然有點像奇幻風格的 07/26 00:19
108F:→ ronga: Persona 07/26 00:19
109F:→ ronga: 所謂的日期制就是一天一天規劃的玩法 不然你去google暗喻 07/26 00:19
110F:→ ronga: 日期制吧 你連基本玩法都不懂麻 直接嗆別人雲XD 07/26 00:20
111F:→ ronga: 你連基本玩法都不懂嗎 07/26 00:20
112F:→ EXIONG: 暗喻就根本不是卡日期呀 早就跟P5完全不一樣了 都給你葉子 07/26 07:07
113F:→ EXIONG: 刷到爆繼承開局職業滿出來了 還不夠區分嗎 07/26 07:07
114F:推 ronga: 我從來沒說卡日期 我是說玩法 07/26 07:41
115F:→ ronga: 這年頭文字試讀能力真的很重要 回到心累XD 07/26 07:41
116F:→ ronga: 他日期制玩法就是規劃每一天要幹啥 我從來沒說卡日期 一 07/26 07:43
117F:→ ronga: 直腦補卡日期到底XD 07/26 07:43
118F:→ chiky: 這是甚麼活在自己世界的反駁型人格嗎 07/26 10:42
119F:→ Xray2002: 日期制=卡日期?好神奇的認知 07/26 15:07
120F:→ Xray2002: 還要一直解釋的人辛苦了 07/26 15:08
121F:→ EXIONG: 那我就不懂了 日期制不等於卡日期有什麼好抱怨的 解釋沒 07/26 15:29
122F:→ EXIONG: 有卡日期你們說反駁 解釋了你們又說不是在說卡 能接受p5 07/26 15:29
123F:→ EXIONG: 卡日期不能接受暗喻日期制真的很奇葩 是不是又要說我反駁 07/26 15:29
124F:→ EXIONG: 你們的玻璃心了 07/26 15:29
125F:推 ronga: 世說....上面沒人講卡日期阿 就你一直腦補 07/26 15:41
126F:→ ronga: *是說 07/26 15:41
127F:推 ronga: 你往上翻 你最早說哪有日期制。下面有人回哪沒有日期制 07/26 15:45
128F:→ ronga: 並且試圖理解你說沒日期制的意思 07/26 15:45
129F:→ ronga: 我從頭到尾沒說 不能接受暗喻日期制 只是覺得新IP可以更多 07/26 15:45
130F:→ ronga: 突破 不然真的跟P系列太像 07/26 15:46
131F:→ ronga: 畢竟當初橋野桂成立Studio Zero 目標打造一款與以往風格完 07/26 15:48
132F:→ ronga: 全不同的全新原創奇幻 RPG 遊戲 ,並找回初衷,如同當年開 07/26 15:49
133F:→ ronga: 創《女神轉生》系列般從零開始創造全新的遊戲體驗 07/26 15:49
134F:→ ronga: 結果最後成品就是P系列玩法的奇幻遊戲而已 07/26 15:49
135F:→ EXIONG: 暗喻跟p5已經完全不同了吧 日期制根本只為了推進劇情裝飾 07/26 15:50
136F:→ EXIONG: 用而已 跟牧場物語一樣只分天氣跟假日而已 07/26 15:50
137F:→ ronga: 沒有不好,只是對我來說期望有落差而已 07/26 15:50
138F:→ ronga: 所以就是有日期制沒錯吧XD 07/26 15:50
139F:→ ronga: 暗喻的時間管理只是比P5更寬鬆 並非只推進劇情裝飾 07/26 15:51
140F:→ EXIONG: 你拿掉日期就等於跟do ff一樣 了 07/26 15:52
141F:→ EXIONG: DQ FF 07/26 15:52
142F:推 ronga: 拿掉日期當然就要看製作人功力看可以加啥讓遊戲好玩囉 07/26 15:55
143F:→ Xray2002: 人家看到 日期制 這三個字,是解讀成 日期制度,結果有 07/26 16:29
144F:→ Xray2002: 人自己解讀成 日期限制,然後直接說別人雲,這跟玻璃心 07/26 16:29
145F:→ Xray2002: 有何關聯?就彼此第一時間在字面上解毒不同罷了 07/26 16:29
146F:→ Xray2002: 解讀 07/26 16:30
147F:→ Xray2002: 暗喻時間給的很足,基本上不太卡,只希望二輪要素或內容 07/26 16:38
148F:→ Xray2002: 能再多些,不然二輪的吸引力普普 07/26 16:38
149F:推 ronga: 二輪只有隱王,但說真的除了白金誘因外,很難吸引人玩二輪 07/26 17:28
150F:→ Xray2002: 辯論跟有一本期限限定的書,第一輪不看攻略很容易遺漏 07/26 18:38
151F:→ Xray2002: 還是很期待P6,明年先玩P4重製吧 07/26 18:38







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