作者pl132 (pl132)
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標題[情報] 揚言抵制PS6也沒用?專家揭實體遊戲銷售
時間Wed Jul 22 21:37:43 2026
揚言抵制PS6也沒用?專家揭實體遊戲銷售「蒸發3200億」殘酷真相:Sony決定是對的
https://tinyurl.com/2yaweo7j
之前 Sony 投下震撼彈,宣布旗下 PlayStation 遊戲平台將全面擁抱數位化,自 2028
年起逐漸停產遊戲光碟後震驚全球遊戲圈,也引起包括玩家、零售店、發行商在內的所有
人反對,揚言拒買未來的 PS6 主機,甚至離開 PlayStation 抵制。不過,最近國外遊戲
產業分析師 Mat Piscatella 卻指出,如果從遊戲市場的趨勢來看的話 Sony 的決定可能
是對的,因為單就美國這個單一遊戲市場,過去 17 年實體遊戲銷售額就蒸發了 100 億
美元(約 3200 億新台幣)。
綜合外媒報導,遊戲產業分析師 Mat Piscatella 最近發布了許多針對 Sony 何以完全轉
向數位版遊戲的數據,其中他就揭露,以美國市場來說,「截至 7 月 11 日當週,美國
市場只有 2 款 PlayStation 遊戲實體版單週賣破 1 萬套,今年更只有 7 款遊戲的實體
版銷量超過 10 萬套。」
https://tinyurl.com/2d6szmqq
此外, Mat Piscatella 還分享,如果從 2007 年開始統計,過去 19 年間美國消費者實
體遊戲支出在 2009 年達到最高峰的 115 億美元,此後就一路下跌,到了 2016 年,全
美玩家花在實體遊戲上的支出僅剩 16 億美元,市場縮水將近 100 億美元(約 3200 億
新台幣),因此如果單就商業角度來說,Sony 這次所做的決定似乎是正確的,因為對他
們來說實體遊戲市場的吸引力已經大不如前。
而目前看起來,Sony 官方針對玩家間的抵制、怒火並沒有更多的回應,似乎打算默默繼
續推行這個政策,而未來玩家們的反彈是否會大到讓 Sony 髮夾彎撤回決策,或者會一如
過去 19 年一樣逐步擁抱數位版遊戲時代,恐怕得交給時間,才能決定誰是更優勢的那一
方了。
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1F:→ andy199113: 溫水煮青蛙 大成功 07/22 21:44
2F:→ rockyegg: 專家不就是有餵養的狗... 07/22 22:05
3F:推 an138: 現在重點是PS6到底能不能外接光碟機 07/22 22:06
4F:噓 hipposman: 一直2沒有用 還是洗文 07/22 22:20
5F:推 Tsukasayeo: 可能是時代趨勢,但配合關商城移除付費媒體庫的組合拳 07/22 22:26
6F:→ Tsukasayeo: 索尼就是欠罵,要轉型全數位該先給數位資產保障吧 07/22 22:27
7F:噓 PapayaApple: 洗 07/22 22:43
8F:推 cdwater: 就當作以後都全數位就不會失望了 07/22 23:02
9F:→ baggio36: 那就美國改數位銷售啊,台灣日本繼續做光碟。 07/22 23:09
10F:→ frankie30432: 先出了再來說抵制好嗎 07/22 23:31
11F:→ hoos891405: 因為有微軟13年前的出來坦+steam太成功 07/22 23:33
12F:推 ken121: 就沒有要出實體遊戲了 給你PS6接光碟機幹嘛 沒意義啊 要玩 07/22 23:38
13F:→ ken121: 舊遊戲幹嘛不用PS5 07/22 23:38
14F:推 dreamcube: 我只是覺得這樣PS6,很難重回PS2/PS4的光輝吧? 07/22 23:41
15F:推 ronga: 我是覺得拉 廠商也不想出實體 只推給sony頗無言 07/22 23:45
16F:推 ma54092: 那ps6就沒有光碟機了吧? 07/22 23:53
17F:噓 Penny4321: 看文章內容幾行之後想說應該是這id ,一看還真的是 07/22 23:55
18F:→ v3015: 不要顧慮光碟機的話,外型應該可以更簡約體積更小 07/23 00:01
19F:→ kpg0427: 先出教育遊戲,再來喊你們都不受教,所以課本就不印了, 07/23 00:29
20F:→ kpg0427: 你們自己線上抓來看就好(x 07/23 00:29
21F:推 dreamcube: 不過想想PS主機越來越大,原因應該不是光碟機吧?不然 07/23 00:45
22F:→ dreamcube: 主機做得輕薄,真的比較好。 07/23 00:45
23F:噓 unrealstars: 洗 07/23 01:13
24F:噓 Weky: 洗 07/23 01:16
25F:噓 NAGORIYUKI: 洗文ID 07/23 01:48
26F:噓 rei196: 任天堂:蛤?那為什麼我的實體遊戲片在美國沒下降? 07/23 02:30
27F:推 OROCHI97: 銷量下降得先分清楚是大家不買還是你們不賣 07/23 02:40
28F:→ OROCHI97: 這幾年實體派應該都很有感,只要首發沒衝,評價沒炸的 07/23 02:40
29F:→ OROCHI97: 遊戲,後續實體片就很難再買到,ps4時期沒訂看發售當天 07/23 02:40
30F:→ OROCHI97: 評價好馬上衝小賣店都還能買到,現在根本沒機會,有些 07/23 02:40
31F:→ OROCHI97: 片的量更是少到像什麼稀世珍品一樣,以前問老闆何時會 07/23 02:40
32F:→ OROCHI97: 再有,老闆可能會回你“三天後會來一批”“下禮拜會來 07/23 02:40
33F:→ OROCHI97: 一批”之類,現在都直接一句“我也不知道欸”= = 我這 07/23 02:40
34F:→ OROCHI97: 一兩年遇到好幾次了 07/23 02:40
35F:推 w22519352: 我只需要ps6的硬體,遊戲早就買數位習慣了,全平台都 07/23 03:25
36F:→ w22519352: 是買數位很久了 07/23 03:25
37F:推 rei196: 大蛇你這問題從PS3有中文遊戲開始就這樣了,所以我現在只 07/23 04:51
38F:→ rei196: 要是喜歡的遊戲一律都是首發首日買,因為廠商壓片幾乎都只 07/23 04:51
39F:→ rei196: 壓一批,首發不買那之後想玩的就只能買數位而已,因為除非 07/23 04:51
40F:→ rei196: 超熱門大作廠商願意壓第二批第三批,或者是廠商出貨時估錯 07/23 04:51
41F:→ rei196: 變成花車,不然說真的現在遊戲實體的過段時間你想買還真買 07/23 04:51
42F:→ rei196: 不到(我不買二手),對了目前唱片界也是這樣,因為反正發 07/23 04:51
43F:→ rei196: 燒友之外的想聽音樂會去串流聽,所以唱片公司也就只壓一批 07/23 04:51
44F:→ rei196: 而已,我NS之所以會有約100片買來沒拆沒玩的原因就是這樣 07/23 04:51
45F:→ rei196: ,因為這些中文片你不買第一批很可能就不會有第二批了,結 07/23 04:51
46F:→ rei196: 果有些買來不到三個月廠商就直接打折數位版(最好的例子勇 07/23 04:51
47F:→ rei196: 者鬥惡龍HD2D12.3.7這三片都出沒到半年就打折,我也只能笑 07/23 04:51
48F:→ rei196: 笑 07/23 04:51
49F:推 an138: 有沒有光碟機。玩舊遊戲客廳可以少放一台ps5還是差很多 07/23 07:35
50F:→ unorthodoxy: 其實以實體銷售量衰退到只剩過往1/10的統計來看 07/23 08:46
51F:→ unorthodoxy: 就真的只剩實體核心玩家會用這點砲轟主機平台 07/23 08:46
52F:→ unorthodoxy: 實際上就像玩老任的大多數根本不會上討論區推文XD 07/23 08:46
53F:推 Mimmature: 說實在真正的玩家在乎的是 07/23 08:55
54F:→ Mimmature: ps6畫質究竟能追上頂規pc多少 07/23 08:55
55F:→ Mimmature: 還有他要賣多少錢 07/23 08:55
56F:→ Mimmature: Pc一堆遊戲早就都不出實體光碟了 07/23 08:55
57F:→ supereva: 那是因為你舊遊戲都買光碟版才要多放一台ps5啊 要是都 07/23 09:00
58F:→ supereva: 買數位版 ps6直接玩 還大概率會跑更順 有些還能免費 07/23 09:00
59F:→ supereva: 升級ps6版 你自己要買光碟的XD 07/23 09:00
60F:→ supereva: 遊戲跟帳號 新硬體有更好表現 這在pc和手機上都多久了 07/23 09:11
61F:→ supereva: 老早就知道光碟版有這個風險 07/23 09:11
62F:→ supereva: 尤其steam deck的出現 宣告著掌機和桌機玩同版本遊戲 07/23 09:13
63F:→ supereva: 的時代來臨 代表你買數位版掌機和桌機都能玩而且進度共 07/23 09:13
64F:→ supereva: 通 你買光碟註定辦不到 掌機怎麼用光碟? 07/23 09:13
65F:→ supereva: 單我看這裡很多人還用psv來類比傳聞的新掌機 就知道這 07/23 09:14
66F:→ supereva: 群人完全搞不清楚狀況 07/23 09:14
67F:推 phix: 趨勢啦 07/23 09:31
68F:推 aaaaooo: 畢竟世界上容易被洗風向的蠢蛋占多數 07/23 11:08
69F:推 ronga: 因為發行商(不是sony)實體片量都抓很小 通常首發賣完就沒了 07/23 11:11
70F:→ ronga: 不然倉儲也是成本,所以才說取消光碟最爽的是發行商 07/23 11:11
71F:推 sodm: 現在我只有任天堂本家遊戲會買實體,因為他們家數 07/23 12:02
72F:→ sodm: 位版不太會打折 07/23 12:02
73F:推 kawazakiz2: steam deck也沒辦法玩畫質太高的遊戲啦 07/23 12:07
74F:→ kawazakiz2: 魔物獵人荒野光是連載入開頭畫面都成問題 07/23 12:08
75F:→ kawazakiz2: 並不是桌機可以玩的它都有辦法吃得下 07/23 12:08
76F:→ kawazakiz2: Steam商店會另外評估steam deck的適合性, 07/23 12:10
77F:→ kawazakiz2: 若這款遊戲不適合steam deck就會另外標注 07/23 12:10
78F:→ kawazakiz2: 龍族教義2也是玩起來很痛苦 07/23 12:11
79F:→ aska521: 代表玩家還是被財團看不起 07/23 12:15
80F:噓 Wazg56: 洗 07/23 12:16
81F:推 dreamcube: 但我覺得實體版就是跟遊戲特典一樣,收藏成就感大一切 07/23 12:18
82F:→ dreamcube: 。 07/23 12:18
83F:→ dreamcube: 像我有收藏惡靈古堡實體版,如果惡靈10代沒辦法實體收 07/23 12:20
84F:→ dreamcube: 藏,我會覺得很遺憾。 07/23 12:20
85F:推 HEYHAH: 實體崩潰仔集結 07/23 12:21
86F:推 ronga: 任天堂數據也是數位營收占比已經超過實體了 未來這趨勢不變 07/23 12:33
87F:→ ronga: 任天堂遲早全數位化 07/23 12:33
88F:→ ronga: to dreamcube 好像會出實體盒子 裡面給序號 不然sony會吃官 07/23 12:33
89F:→ ronga: 司 07/23 12:33
90F:→ ck6m454: 都沒有遊戲大廠出來反彈早就代表默認贊成了 07/23 13:28
91F:推 kcs58899: 有在靠北的就獨立遊戲動物井的開發者,其他像卡表、萬 07/23 13:34
92F:→ kcs58899: 代這些大廠都沒出來發表意見 07/23 13:34
93F:推 dreamcube: 其實我講真的,遊戲有盒子給序號,我個人是能接受的。 07/23 13:58
94F:→ dreamcube: 我覺得就是跟公仔一樣,收藏價值是無可取代的樂趣。 07/23 13:58
95F:推 luismars: 相較家機換代,steam版壽命或許較長 07/23 14:42
96F:推 luismars: (誰知道哪天V社倒掉? XD) 07/23 14:44
97F:→ supereva: steam deck不能玩一些遊戲是性能問題 並不是不支援 07/23 15:08
98F:→ supereva: 有其他性能強的pc掌機可以玩 07/23 15:08
99F:→ supereva: steamdeck只是性能差體驗不好而已 架構上就是玩跟桌機 07/23 15:12
100F:→ supereva: 同版本遊戲 07/23 15:12
101F:→ supereva: 其實我猜2028這個會轉彎啦 你ps5就是有賣光碟版 還在 07/23 15:17
102F:→ supereva: 本世代硬是不出光碟應該會被告 07/23 15:17
103F:噓 tot9221: 數位版我寧可選steam 07/23 15:20
104F:→ uncle0301: 不管是氣到轉去玩steam的數位版,即使會被抽成,錢還是 07/23 15:26
105F:→ uncle0301: 會進到遊戲商,都支持,索尼這波操作明顯就是在打擊二 07/23 15:26
106F:→ uncle0301: 手市場,跟玩家習慣改變沒什麼太大關係 07/23 15:26
107F:→ supereva: 索尼先提一個2028不出實體 我猜會轉彎 然後ps6再移除 07/23 15:51
108F:→ supereva: 實體 反彈就不會那麼大了 07/23 15:51
109F:→ thedogwoof: 光碟是個議題,但索尼不理玩家遊戲所有權也是重點吧 07/23 16:09
110F:→ ilovedirk41: PC都沒有實體光碟多久了 沒人抗議啊 07/23 16:22
111F:→ horstyle0411: 因為會抗議的...大多都跑到PS、Nintendo、Xbox定居 07/23 16:25
112F:→ horstyle0411: 不然就是選GOG有離線安裝檔額外買硬碟備份 07/23 16:27
113F:→ m4tl6: 一邊連網免費,打折直接打到粉碎性骨折;另一邊...懶的噴了 07/23 18:20
114F:→ m4tl6: ,這能拿來比?索粉果然忠誠過人 07/23 18:20
115F:→ kcs58899: 你最好祈禱G胖兒子接任後不會亂搞 07/23 18:31
116F:推 ice76824: 難道現在就沒接手了嗎 07/23 19:41
117F:推 ciplu: sony 會被罵是因為服務太爛 07/23 19:43
118F:推 OROCHI97: 歷史上比較忠誠的都是傳教士 07/23 19:58
119F:→ OROCHI97: 歷史上跑到別人國家宣教的比自己關起來high的忠誠多了 07/23 20:00
120F:→ OROCHI97: 是可以為了信仰千里迢迢奉獻一切甚至生命的狠人 07/23 20:01
121F:→ falcon: 當初在抱怨實體片被弄殘,沒收藏價值寧願數位方便,沒啥 07/23 21:12
122F:→ falcon: 人要鳥,現在到好,二手也不給你賣才發覺被溫水煮青蛙 07/23 21:12
123F:→ pploj: 揚言抵制十年了,還沒島 07/24 01:08
124F:推 ronga: 2028不太可能轉彎 工廠轉型是必然的 就沒產能給遊戲光碟 07/24 10:04
125F:→ segio: 沒差啊。我買到PS4之後就不買了.管他賣不賣實體. 07/24 16:33
126F:推 dreamcube: 老實說二手市場,真的是TV Game老玩家的情懷,PS主機沒 07/24 17:54
127F:→ dreamcube: 有二手市場,對老玩家一定很不能接受,就算是世代變遷 07/24 17:54
128F:→ dreamcube: 。 07/24 17:54
129F:推 ThisisLongID: 以前是撿二手片才有便宜的遊戲可以買 現在數位板遊 07/24 20:44
130F:→ ThisisLongID: 時間過了就開始看檔期打折 有什麼好情懷的 07/24 20:45
131F:推 dreamcube: 打個比方,就是有網路購物後,百貨公司也沒有消失,因 07/24 23:01
132F:→ dreamcube: 為就是有喜歡逛街的那一群人。 07/24 23:01
133F:推 dreamcube: 去台北地下街或日本二手市場,逛街找二手片驚喜的樂趣 07/24 23:02
134F:→ dreamcube: ,應該老玩家都會有過 07/24 23:02
135F:→ ThisisLongID: 逛百貨公司叫情懷嗎? 不是吧 07/25 10:23
136F:→ ThisisLongID: 至於賣店的二手區 很多年前我逛到都還會去看一下 07/25 10:23
137F:→ ThisisLongID: 但後來理解到價格完全比不過數位版折扣速度 根本就 07/25 10:23
138F:→ ThisisLongID: 不會浪費時間在那邊 07/25 10:23
139F:→ ck6m454: 現在二手講難聽點很多都是侵蝕首發遊戲的銷售利潤,以前 07/25 10:30
140F:→ ck6m454: 你說撿打折老遊戲,現在一堆發售一星期內就在賣的 07/25 10:30
141F:推 dreamcube: 其實就是以前網路購物盛行時,就有人說實體商店會消失 07/25 12:12
142F:→ dreamcube: 。 07/25 12:12
143F:→ dreamcube: 但到今天實體商店都沒消失,百貨公司還是有在。 07/25 12:14
144F:推 dreamcube: 我覺得二手市場,就跟百貨公司一樣,重點不是便宜,而 07/25 12:16
145F:→ dreamcube: 是就是有喜歡逛街的客群 07/25 12:16
146F:推 king110054: 索尼你開心就好 07/26 12:26
147F:噓 MADAOTW: 白癡。這錢能賺到過去為何不賺。 07/27 16:44