作者peterboon (用臉看草叢)
看板PlayStation
標題[情報] 黎明行者之血 B站評測
時間Wed Jul 8 17:59:51 2026
看了看B站那邊的評測
【《黎明行者之血》是我2026年的年度黑马游戏 前瞻评测与试玩报告【吸血鬼 开放世界
动作RPG 单机游戏】-哔哩哔哩】
https://b23.tv/21rye5f
這個講的很詳細,個人覺得比較有參考價值
大概講一下
遊戲背景是主角住的這個山谷被吸血鬼佔領,吸血鬼不想把自己存在的消息公諸於世,所
以就封鎖了這整個山谷,這整個山谷就是遊戲地圖
沒有馬,白天主角可以用一種法術讓自己跑的快,夜晚吸血鬼型態可以變成狼
主線是30天內要拯救自己的家人,一天會分成8~10個時間段,每做一個任務會消耗至少一
個時間段,平常探索是不會消耗時間的
大約遊戲結束會有2~30%的任務沒辦法做到,這是官方要給玩家取捨的,一輪
約40小時,全支線約6~80小時
30天結束遊戲不會馬上結束,而是會發生一些不可逆的事件,這些事件都會影響到結局
是否使用吸血鬼的力量也會讓主角的人性越來越少,都會影響到結局
白天比較偏向巫師系列玩法,可以靠嘴遁之類的,但是到了夜晚成為吸血鬼就可以用脅迫
的方式來達成目的
遊戲給了大量的抉擇來塑造主角
跟巫師3一樣,支線都會有影響,UP主講了三個印象深刻的支線
我只講一個,有個阿婆會要你幫忙找一個被偷走的她織給吸血鬼領主的旗子,阿婆不停拜
託他一定要找到的,不然她會被降罪,但是UP主解一解碰到另外一個支線忘記了,結果
後 續劇情這個阿婆就因為這個支線沒解到被吸血鬼領主吊死了
這個世界角色死了就死了,不會復活,NPC死了對應的商店也都會關閉等等之類的,但是
不會影響主線,主線永遠都可以推進
戰鬥的話,就有點像是第三人稱的天國降臨,但是切回另外一種就是舊巫師的那種了
缺點就是畫面跟戰鬥不太行,還有晚上暗處會有太暗的情況(UE5老毛病
另外不會有什麼釣魚打牌的小遊戲,因為他們想要營造出比較緊張的沉浸感,所以刪掉了
這些小遊戲
同時也沒有任何DEI要素,該正的正,該帥的帥,沒有什麼O性戀之類的
看下來大概是這樣
整體來說真的是另外一款巫師3
喜歡的可以考慮看看
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1F:推 Lizus: 戰鬥的確不太行07/08 18:25
2F:推 aikobz: 感覺不錯 通關時間40小感覺內容量也蠻夠的07/08 18:31
3F:→ aikobz: 到時候看看媒體評價了07/08 18:31
4F:→ aikobz: 不要太差就考慮衝首發07/08 18:31
5F:→ aikobz: 9月初就這款跟鬼武者先玩起來07/08 18:31
6F:推 Envylo: 天國戰鬥也不太行,觀望一下 07/08 18:54
7F:→ e811222c: 做任務就會推進時間感覺壓力好大 不知道是怎麼安排07/08 18:56
8F:推 lack: 看遊戲玩法就覺得戰鬥不太行,但如果劇情不錯有沈浸感也是有07/08 19:07
9F:→ lack: 興趣玩玩07/08 19:07
10F:→ efreet: 時間想成Persona那樣就好了,你進殿堂會耗掉一個時段,這07/08 19:57
11F:→ efreet: 遊戲是解任務會耗掉一個時段,不是真的在任務中計時07/08 19:57
12F:推 ch710181: 卡時間又是天國的戰鬥 沒有很想玩的慾望07/08 19:59
13F:推 nlpsl202: 第三人稱玩起來跟天國還是差很多吧07/09 00:20
14F:噓 h75311418: 用不同遊戲光視角類比戰鬥就不一樣了07/09 01:47
15F:→ boloage: 如果是天國的戰鬥直接勸退,近年最後悔買的遊戲07/09 08:57
他有提供兩種模式
一種是像天國那樣要方向格擋,另外一種就是跟一般的那種格擋不分位置方向
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 07/09/2026 09:00:59
16F:推 nsbl19: 天國的戰鬥真的麻煩又不有趣 07/09 09:26
17F:→ nsbl19: 巫師3戰鬥已經夠糟了 再不進步就很勸退 07/09 09:30
18F:→ nsbl19: 我以為他能做到Dishonored那樣 想多了 07/09 09:32
19F:推 inconspicous: 這些開放世界直接開最簡單模式,懶得浪費時間在顫 07/09 09:57
20F:→ inconspicous: 抖 07/09 09:57
21F:推 vonvf: 希望劇情很棒。電影式預告結合了陰森及反英雄的氛圍很吸引 07/09 15:25
22F:→ vonvf: 人呀 07/09 15:25
23F:→ inconspicous: 戰鬥 07/09 16:30