作者Maiyo (夢中的帳號)
看板PlayStation
標題Re: [情報] 2028年起不再推出實體版光碟
時間Fri Jul 3 02:21:23 2026
我覺得你要先反過來想
今天我是那個小賣店好了
現在你手上有一批實體的光碟片
要賣掉才能夠賺錢
賣不掉的話,以台灣的實體片機制機制來說呢就是自己吞
那現在實體片跟我數位版同時上架了
如果你沒有賣得比數位版定價便宜
到底誰要買你實體片?
所以實體片一開始賣得比數位版定價低是防止賣不掉的市場必然結果。
※ 引述《nnnn ()》之銘言:
: 來分析一下為何Steam早就純數位化,現在索尼跟進,卻只有索尼在吸炮火
: 數位版成本比實體版低,且無二手,但索尼並沒有回饋數位版玩家
: 甚至常常預購的時候,實體店面還會給折扣,導致首發的時候,實體就比數位便宜
: 二手實體就又更便宜了,二手實體買完賣掉,只出要運費,數位版打到骨折也難以如此
便
: 可見數位版玩家對索尼的利潤占比極高,但卻沒有獲得相對的回饋
: 這邊回饋我覺得未必要做出價差,其實可以改成數位版免連線費、免雲端費,這樣數位
版
: 以前總有索粉說,索尼要兼顧數位版的伺服器資源與產片工廠,所以才要收連線費跟雲
端
: 而Steam可以把產片的成本省下,所以提供玩家免連線費跟雲端存檔
: 索尼如果要消滅實體,其實走Steam這條路就好了
: 如果讓數位與實體做出差別待遇,然後要求發行商實體要把製片成本放進售價
: 而非現在一刀割捨實體片,現在炮火應該會小很多
: 還會有很多索黑開始稱讚索尼終於跟進Steam免連線費了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.5.151 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1783016485.A.D78.html
※ 編輯: Maiyo (223.137.5.151 臺灣), 07/03/2026 02:22:20
1F:→ pigss00: 但沒那光碟片小賣店是要賣空氣嗎?07/03 02:59
2F:→ nwii: 2028 沒實體光碟 小賣店要賣什麼07/03 05:19
3F:→ best159357: 現在很多小賣店 也不只賣遊戲 賣很多遊戲週邊 接著沒 07/03 05:23
4F:→ best159357: 光碟就是賣遊戲序號卡 總是有人不方便使用信用卡07/03 05:23
5F:→ best159357: 或者只用現金交易 07/03 05:24
6F:→ best159357: 不過台灣應該是很少人 沒有信用卡 07/03 05:33
7F:→ f12524: 串流平台的普及導致百事達這類店家消失,等到遊戲實體片07/03 06:02
8F:→ f12524: 也沒賣了這些小賣店也是一樣吧07/03 06:02
9F:推 faang: 最近已經看到幾個實體遊戲業者的粉專在哀嚎,甚至還有人稱 07/03 07:55
10F:→ faang: 讚任天堂的鑰匙卡政策是很好的折衷做法07/03 07:55
11F:推 unorthodoxy: 以消費者的觀點 實體片稍貴也可以 因為可以賣二手 07/03 08:38
12F:→ unorthodoxy: 只能怪商家互相惡性競爭吧07/03 08:38
13F:→ unorthodoxy: 不覺得實體稍微貴 跟首發衝數位 客群會高度重疊07/03 08:38
14F:→ unorthodoxy: 也代表美國大賣場的實體銷量 近期是不是不如意07/03 08:39
15F:→ unorthodoxy: 竟然索尼願意放掉這塊 07/03 08:39
16F:→ supereva: 實體片你還要考慮壓片數量 壓太多會價崩07/03 08:41
17F:→ supereva: 處處都是成本 對遊戲廠根本沒好處07/03 08:41
18F:→ unorthodoxy: 串流影音不需要安裝 而且影音訂閱制成功獲利轉正07/03 08:42
19F:→ unorthodoxy: 遊戲需要安裝 然後遊戲純訂閱制已經自爆一次給你看07/03 08:42
20F:→ j3307002: 諷刺的是因為索尼取消實體,鑰匙卡居然變比較好07/03 08:43
21F:→ j3307002: 鑰匙卡讓實體版名存實亡,取消實體讓實體名實俱亡 07/03 08:44
22F:→ ronga: 實體片定價沒比較低吧 他只是有底價可以讓人打折賣而已07/03 09:05
23F:→ ronga: 現在實體片都抓很剛好的量 如果首波沒預購 後來要買就難07/03 09:06
24F:推 atpx: 小賣店的主要獲利來源是周邊吧,賣遊戲光碟本身根本不夠賺07/03 09:49
25F:→ atpx: 錢 07/03 09:49
26F:→ Xray2002: 而且遊戲光碟碰到遊戲暴死的話,賣不掉也很慘07/03 10:14
27F:推 ronga: 這就跟現在都往夠了 家電行要賺啥一樣 07/03 10:31
28F:→ j3307002: 家電行就是靠比較近吧 07/03 10:33
29F:推 ronga: 我有跟非連鎖的家電行老闆聊過,他說你直接給他網購上看中07/03 10:54
30F:→ ronga: 的最低價,他甚至還可以砍零頭,主要是衝量,傳廠商回饋07/03 10:54
31F:→ ronga: *賺廠商回饋 07/03 10:54
32F:推 ronga: 遊戲小賣店應該就是賺賺限定版 周邊之類的07/03 10:57
33F:推 Feather025: 實體片有機會玩無痛的 買完馬上賣掉甚至不虧 數位不行 07/03 11:05
34F:推 ThisisLongID: 古早時期看開小賣店的朋友是遊戲宣傳品(看板)或小贈07/03 11:27
35F:→ ThisisLongID: 品都有人會想買 不過他們每片遊戲要叫多少貨都要努07/03 11:28
36F:→ ThisisLongID: 力算就是了 倉庫每多屯一片就是吃掉賣了十片的利潤07/03 11:29
37F:推 Xray2002: 所以如果是小賣店相關的板友,要一路幹譙索尼到2028年, 07/03 11:31
38F:→ Xray2002: 我一定支持07/03 11:31
39F:→ ciplu: 同樣價格,當然是買實體片啊07/03 18:01
40F:→ ciplu: 還可二手賣掉07/03 18:01
41F:→ ciplu: 鑰匙卡可以收藏也可以轉賣07/03 18:04
所以我說你要從小賣店的角度來看阿,如果同樣價格當然是買實體片,那麼市面上一堆賣
不掉的實體片又是怎麼回事?
從小賣店的角度來說當然是趕快把實體片賣掉最安全。
因為賣的太慢了,三個月後的玩家很多就會去買二手實體片,然後全新品開始滯銷。
※ 編輯: Maiyo (223.137.5.151 臺灣), 07/03/2026 19:33:33
42F:推 ronga: 我記得以前主機難買時 無論ps5還是ns特式機 都要一台主機配 07/04 11:28
43F:→ ronga: 幾款遊戲 店家才能拿到貨 而配的遊戲通常是難賣的 俗稱清庫 07/04 11:28
44F:→ ronga: 存 07/04 11:28
45F:→ ronga: 這是小賣店壓力就大了 07/04 11:29