PlayStation 板


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前陣子特價入手,玩的是PS4的重製板 https://youtu.be/2IYu8ca8lus?si=WQkDwvrOsqCcaoVZ
每個人物可以雙職業,職業有需要也可以重置,可以切換高速模式 我覺得高速模式真是太畫龍點睛 這部的遊戲性真的很好,唯一缺點就是地圖實在無敵大,高速模式真是跑圖神器 如此一來,遊戲性就幾乎都是有趣的了,我最後花68小時通關 有放棄一些H級任務(有點懶得練級了,40級出頭而已)、沒特別農交易品、也沒打100層 我覺得這樣是我享受這款遊戲最好的方式 遊戲性最有趣的就是職業組合+和聖獸之王一樣的程式化戰術模組 可以自己事先設定各種條件,例如HP<多少就用回復魔法,還可設定每個條件的優先順位 真是超級有趣,戰鬥中也可以即時調整,或是將部分設定好的條件off之類的 加入這部後,目前FF系列有全破的代數中,個人喜好如下 FF6>3>9>12>10>13-1>16>13-2=13-3=7-1>>7-2 FF12的戰鬥系統幾乎是FF系列中最獨特有趣的吧 FF10之前幾乎都是回合制指令戰鬥 FF12是程式化戰鬥模組,當然戰鬥中也可以隨時手控甚至控走位 FF13又有點變回回合制指令,FF15、16、7R比較變類似動作遊戲的風格 人物塑造的部分也是蠻有趣 整場最有主角格的還是公主雅雪、空賊巴夫雷爾這兩個 但是實際的主角是城鎮貧民窟的小盜賊梵 六人主角群裡面 雅雪、巴修身負國家存亡危機 巴夫雷爾自稱主角和法蘭,兩個帥得不行 反而主角梵和潘妮羅兩個小朋友感覺是來郊遊的XD 劇情的部分,很難得FF會描寫中世紀的國家政治戲 有不同國家、種族、很完整的世界觀設定 反派帝國的裴因,初登場的演說我還蠻喜歡的 他就是那種強人政治的領導人物 然後相信人類必須脫離神(不滅者)的控制才有明天 同時也想藉由自身的強權來換取世界的和平 他的手段也很實際,要和平就要有犧牲,要有人承擔侵略的污名 其實這樣講一講,他也是蠻適合當主角的 只是雅雪希望的是沒有人受傷、大家是自由的世界,裴因才顯得為反派 最後雅雪作的事情其實也就只是深入敵營的斬首行動 前面政治戲寫的蠻好,結果最後收尾又是這種打倒Boss就能和平的故事,這就稍嫌可惜 看了不少網路的心得文,FF12明明是個世界觀很完整的故事 要怎麼發展都可以作好幾代的感覺,最後卻這樣收尾 支線多為討伐任務,雖然我沒玩FF14,但是不是風格有點類似 單玩討伐也是蠻好玩,有一些小劇情在裡面,但是每次都要來回報告也是有點麻煩 音樂部分跟其他代比,總覺得少了一些印象深刻的曲子或BGM 勉強要說就是城鎮的這首音樂 https://youtu.be/flLD5H2TI3g?si=99riceLx2g38z8eV
還有最後結尾的音樂蠻好聽 https://youtu.be/vR7GlKaTmFI?si=D5WuxFdgkiiBaTvy
整體來說還是有些小缺點(交易品很農、支線報告小麻煩、有些武器魔法不好找) 但還是瑕不掩瑜的一作 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.151.174 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1782826745.A.DEF.html ※ 編輯: sby123 (36.224.151.174 臺灣), 06/30/2026 21:40:37
1F:推 bfsh: 推FF12 06/30 22:15
2F:推 Eos: 玩過的FF遊戲性最高的一代 06/30 22:22
我也這麼覺得
3F:→ zebra79979: 20年前PS2全破,如今有中文版找時間重玩 06/30 22:37
現在重製版系統畫面可能也跟20年前PS2差蠻多了,會比較容易服用
4F:→ PalFan: 劇情實在不太行 07/01 00:08
5F:→ kurenai911: FF11的offline版 07/01 00:32
6F:推 DHMdelta: 水晶巨界迷宮,FF系列最靠杯的地圖 07/01 00:33
我選擇直接放棄
7F:推 ex990000: 這代音樂其實滿耐聽的 可以一直loop 07/01 00:44
8F:→ ex990000: 劇情不知道砍了什麼 總覺得當標題封面的加布拉斯 遊戲中 07/01 00:45
9F:→ ex990000: 似乎沒有給他如此份量的劇本 07/01 00:45
對啊,標題腳色戲分少
10F:推 sakeru: 走的很前面的一款遊戲,就是劇情腰斬 07/01 00:58
11F:推 shenmue1001: 當年玩PS2最初版本 不管劇情 專心接公會任務 覺得很 07/01 01:38
中後有好幾段,接公會任務接不完,都要忘記主線玩到哪裡了
12F:推 eggbox: 遊戲性很好,劇情是大便 07/01 01:39
13F:→ shenmue1001: 好玩 再拿到最強之矛前 堅持不開任何寶箱 07/01 01:39
事前不知道,我直接跟最強之矛無緣了
14F:推 Whathappen11: 這作不白金很可惜,最好玩的一代沒有之一,找稀有 07/01 02:09
15F:→ Whathappen11: 怪也很有趣,白金通關五次以上了 07/01 02:09
白金感覺要好幾百小時吧?
16F:推 fh11942: FF12戰鬥系統很棒,但初代的裝備掉落有點血尿(望向最強 07/01 03:22
17F:→ fh11942: 小刀),雖然不拿也不影響通關,純粹興趣收集就是 07/01 03:22
18F:推 Xenogamer: 劇情大便+主角根本路人不重要以外 整體遊戲性很好 07/01 07:59
19F:→ Xenogamer: 應該也是正傳最後一款充滿RPG要素的FF了 07/01 08:14
對啊,FF13之後就再也沒有了 FF16雖然也是中世紀王國風格的,但劣化不少
20F:推 sugoichai: 遊戲性極高,但劇情不知所云 07/01 08:27
21F:→ kuku321: 這戰鬥系統有其歷史定位 後來一堆遊戲都拿來參考 07/01 08:58
我就直接想到聖獸之王了
22F:→ kuku321: 其實FF的戰鬥系統一直都做得很不錯 FF13的BREAK概念到現 07/01 08:59
23F:→ kuku321: 在還一狗票遊戲在用 FF15根據敵我距離 連打同一顆攻擊鍵 07/01 09:00
24F:推 avavgirl: 當時玩這代不用進戰鬥自動打怪很好玩 印象中刷3把最強矛 07/01 09:00
25F:→ kuku321: 就會自動切換招式等等 07/01 09:00
26F:推 saidou9999: 這代戰鬥系統是我最愛的!編的好,戰鬥沒煩惱。 07/01 09:05
27F:推 Xenogamer: FF12 FF10 ramastered版我都白金 12白金過程最愉快 07/01 09:07
28F:→ Xenogamer: 10剛好相反 劇情最好 但白金超痛苦 07/01 09:07
29F:推 OROCHI97: 10就超有病,閃電賽鳥打球 07/01 09:13
FF10我也是放棄白金的
30F:→ OROCHI97: 我記得黃道版最強劍矛都變成路邊一條了 07/01 09:14
31F:→ OROCHI97: 當初ps2初版打最後一隻討伐打好幾個小時 07/01 09:14
32F:→ OROCHI97: ps4黃道版給空賊拿神弓掛狂戰士刷刷刷一下子就躺了 07/01 09:15
33F:推 phix: 機工士當主角就好了啊 07/01 09:35
34F:→ phix: 結尾收的太草率 07/01 09:36
35F:→ tsukasaxx: 4代呢?我覺得挺好的耶 07/01 09:46
還沒機會玩到,之後試試看,主角好像是暗黑騎士的是嗎
36F:推 Snowman: 12就單人網遊 坦補dd的指令要自己排 其實13是12的改良版 07/01 09:50
37F:→ Snowman: 直接把戰術順序系統簡化成坦補dd強化妨礙 07/01 09:50
38F:推 justeat: 製作團隊不一樣,所以跟其他FF差很多 07/01 09:58
39F:推 liyush: 城鎮旁沙漠的音樂也好聽 07/01 10:27
40F:推 Xenogamer: 歷代的Battle at the Big Bridge我最喜歡12代的版本 07/01 10:29
你說了我才發現這首歷代都有 說來慚愧,我玩了那麼多FF,也是玩到現在才發現,咦?居然每代都有"希德" 這代還兩個希德 一個是科學家爸爸,另一個是喜歡水手服的花花公子
41F:推 frogwally: 後來無意發現十三機兵作曲和FF12一樣,蠻意外的,這兩 07/01 11:04
42F:→ frogwally: 款都是我很喜歡的遊戲 07/01 11:04
居然跟十三機兵作曲一樣,我也很愛十三機兵,才會去玩聖獸之王
43F:推 tsairay: 我對12的劇情根本沒印象 07/01 11:21
44F:推 yakummi: PS2末期的神作。不過其實PS2最初版本也是有很多缺點,後 07/01 11:37
45F:→ yakummi: 面版本才改良到現在這麼神 07/01 11:37
我很感謝我是玩到重製版,感受得到優化的成果
46F:→ aaronpwyu: 當年努力拼到全寶箱 推 07/01 11:46
47F:推 grandzxcv: 你有多猛? 打贏初版鴨子饅頭 07/01 11:55
48F:→ yakummi: 記得當年初版用連續5個小時打贏鴨子饅頭 07/01 12:14
太猛了吧
49F:推 OROCHI97: 13的重製也是等到望穿秋水了 07/01 12:24
先等FF7R吧...
50F:→ OROCHI97: 說好2025年中這都2026了 07/01 12:24
51F:推 guesswho: BGM蠻喜歡的,還有原野以及迷宮的冒險感 07/01 12:33
52F:推 rinsoukan: 12超可惜 如果中途沒換人應該可以好好做完 07/01 13:20
53F:→ Tsuyoi: 崎元仁的音樂一聽就聽得出來啊,以前巴哈辦的音樂祭典(?) 07/01 13:27
54F:→ Tsuyoi: 崎元仁的部分就是FF12的boss戰曲子 07/01 13:27
55F:→ l6321899: 整個世界觀在當時是真的很猛,遊戲性也很夠 07/01 14:02
56F:推 edward0811: FF12比後來FF15 16,7R好玩多了 07/01 14:19
相當同意
57F:推 HanadaIru: boss音樂很棒啊 07/01 15:08
58F:推 wmtsung: 就松野的心太大,所以這代當初一直延期到SE受不了換人砍 07/01 15:12
59F:→ wmtsung: 劇情才弄出來的半成品 07/01 15:12
60F:推 BraveCattle: 水晶迷宮真的整人,連攻略我都花了點時間才看懂 07/01 15:14
所以我就放棄了~
61F:→ RevanHsu: 劇情腰斬很明顯吧 拔霸王之劍出來後感覺一路向下 07/01 15:17
確實耶,轉折點差不多就是霸王之劍
62F:推 atpx: 當時有八卦、本來要當線上遊戲賣、後來改成12代,所以遊戲 07/01 15:20
63F:→ atpx: 模式比較像線上 07/01 15:20
64F:推 atpx: 最後鴨子饅頭我打了八小時、中間掛著跑去吃飯睡覺。一刀999 07/01 15:23
65F:→ atpx: 9問題血量千萬,根本有問題的設計、純粹拖玩家 07/01 15:23
66F:推 OROCHI97: 11已經是線上,12不可能又線上吧,而且兩者差沒幾年 07/01 15:24
67F:→ atpx: 巴哈還有人挑戰不升等級通關、靠指令自動撒羽毛復活熬過。 07/01 15:25
68F:→ atpx: 猜可能有用金手指改道具、不然不死鳥羽毛挺貴 07/01 15:25
69F:→ yakummi: 鴨子饅頭可以中途逃走下次再接下去打(血不會回復)所以還 07/01 16:58
70F:→ yakummi: 好,初版最搞人的應該是Omega,血1200萬,不能分次打,還 07/01 16:58
71F:→ yakummi: 藏在水晶迷宮深處(初版沒有自動存檔),到國際版把血量改 07/01 16:58
72F:→ yakummi: 成只有300多萬,在加速模式跟四種破壞技能下又顯得太弱 07/01 16:58
73F:→ yakummi: 了 07/01 16:58
74F:推 atpx: Omega 我記得沒打這麼久,實在太久了,有把整個迷宮走完。 07/01 17:00
75F:→ atpx: 最煩的還是鴨子饅頭 07/01 17:00
76F:推 ex990000: 鴨子饅頭 國際版可以四大破壞開下去 然後開四倍數給他打 07/01 17:19
77F:→ ex990000: 死到控制角的時候再手動調整一下 07/01 17:19
78F:→ ex990000: 國際版傷害破9999了 不用打這麼久 柳生漆黑 單手正宗打 07/01 17:21
79F:→ ex990000: 下去 阿爾槍配暗黑彈也可以 07/01 17:21
80F:推 vestal: 有辣個帥氣的男人 07/01 17:22
81F:推 sodm: 之前PS會員免費玩有破關過,對結局時雅雪突然的告 07/01 18:18
82F:→ sodm: 白覺得很突兀。 07/01 18:18
那個不一定是告白,也有可能是夥伴情誼的難過
83F:推 auron4041: 我覺得劇情很悶 07/01 18:42
84F:→ l6321899: 劇情的吐槽點其實很多..XD,甚至會覺得他們的對話有喜感 07/01 20:57
都是因為梵吧,會有莫名喜感
85F:→ lpdpCossette: 能再讓多燒一兩年錢而不是降板讓松野組解散的話現 07/01 20:59
86F:→ lpdpCossette: 在的square是不是會有趣一點 07/01 20:59
87F:→ WU3CO00J: 可以試試看14,就是12代去改的 07/01 23:06
88F:→ matrox323: ff11 offline...路人主角 07/02 03:40
※ 編輯: sby123 (36.224.176.253 臺灣), 07/03/2026 13:09:20
89F:推 djboy: 這遊戲就是 松野 的野心太大,PS2的機能太爛,無法做出 07/03 15:17
90F:→ djboy: 他要的狀況。最後,SQUARE為了推出FF12,直接踢走他,換製 07/03 15:18
91F:→ djboy: 作人,劇情強制完結,就變成現在的「未完成品」狀態 07/03 15:18
92F:推 kklo: 六跟九好玩! 07/05 16:14
93F:推 ex990000: 其實只是劇情沒做完吧 整個系統跟冒險場景很完整 07/05 23:28
94F:→ ex990000: 身為遊戲最重要的還是好玩佔60分 劇情音樂美術才是剩下4 07/05 23:29
95F:→ ex990000: 0分 07/05 23:29







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