作者rinsoukan (你說說看)
看板PlayStation
標題Re: [情報] FF7 三部曲 最終部REVELATION》影片
時間Sat Jun 6 23:41:51 2026
法米通訪問導演濱口提到一些第三部的細節,節錄翻譯如下,
完整報導請參考連結。
https://www.famitsu.com/article/202606/77331
Q. 原作FF7尾聲有操控潛水艇潛入海中的場景,
第三部世界規模進一步擴大之後應該可以在陸海空之間做廣域的移動吧?
A:除了烏台跟火箭村等新地區,第二部登場過的地區也會再次出現。
不過本作由於weapon復活會對地形帶來影響,部分地區的地貌也會有變化。
即使是跟前作相同區域也會讓玩家有與前作不同的空間感受。
此外,雖然還無法透露詳情,在第三部中陸行鳥會隨著冒險成長,地圖的探索深度也會隨
著成長幅度改變,例如格拉斯蘭地區將不僅有平面的探索也會出現垂直空間可探索,對該
地區的印象應會出現大幅度的改變。
至於潛水艇目前還無法透露,但整個重製系列在製作過程中向來都非常重視原作帶給玩家
的體驗,敬請期待後續情報。
Q.飛空艇可以在遊戲地圖中自由移動?
A:可以從世界頭飛到尾,整個地圖是串連在一起的。
Q.預告中出現跳傘的場面,實際遊戲中將會從飛空艇上出擊?
A:沒錯,很早就決定使用降落傘進行呈現。因為飛空艇實際上很大台,
在遊戲中可以降落的地點將非常受限,所以才想到跳傘方式進行移動比較合適也較有躍動感。
至於如何從地面回到飛空艇上,考量玩家的方便性可以用傳送方式回去。
曾經造訪過的地點可以省略跳傘過程直接傳送。
遊戲內的移動方式可以讓玩家自己選擇要用路行鳥或飛空艇。
飛空艇內部有設置克勞德等人的基地,可以擺設遊戲中的收集品,
Q.除了飛空艇之外有其他新的交通工具嗎?
A:本作沒有越野車,但會有類似的卡車登場。另外在特定區域也會再次出現前作黃金海
岸的交通工具(Wheelie)。
基本上遊戲是以培育陸行鳥並逐步探索世界地圖的方式進行。
但在火箭村因為有許多精密機械,將會禁止路行鳥進入。這類地區可以用車子等方式移動
。
Q. 本作將可以操控文森特及席德,他們的戰鬥方式有何特別之處?
A:文森特很好懂,可以用槍遠距攻擊,同時也可以用野獸模式近戰攻擊,操作起來非常
暢快。
野獸模式可以在戰鬥中自由發動或解除。
席德就比較需要技巧,攻擊模式會隨著玩家輸入方式出現變化。比較像是龍騎士一樣擅長
空中戰鬥也具備多種強力的攻擊技能。可以移動到敵人上方突刺,或者施放大範圍的攻擊
技能,習慣後操作起來會非常爽快。
本作中一樣有角色間的聯手動作/聯手技能。
Q. 本作中導入<戰術衣>的理由是? 衣服有幾種?
A:在第二部中戰鬥系統已趨近完成,但仍希望在第三部中加入新的要素。
內部討論後決定導入類似職業系統的玩法。
一開始的想法是,即使隊伍內都是擅長遠距離攻擊的角色也能透過職業的組合得以應對各
種戰鬥場面。
因為所有角色的戰鬥方式都可以重新定位,過往戰鬥隊伍的編組邏輯也可以隨之改變。
希望讓玩家可以自行選擇哪個角色要用哪種職業戰鬥。
每個角色都有4種戰術衣,在系統開放的當下會同時取得。
各職業的不僅能力參數不同,動作也會出現變化,同時也會追加符合職業特徵的技能與指
令。
隨著技能樹的成長,職業相關技能也會跟著擴張,但全角色的職業進度共享,不需從頭練
起。
戰術衣的設計方向由野村監修,另外考量可能有玩家只想切換職業而不想改變角色外觀,
遊戲將提供紙娃娃系統(在變更職業後也可以使用想要的外觀)。遊戲內也有設計不同的
衣服讓玩家搜集。
武器種類雖然無法變更,但外觀也可以自由變更。
Q. 預告中出現許多<Weapon>,整體規模感與克勞德等人差異很大,實際與他們的戰鬥方
式有何變化?
A:考量擬真表現,與<Weapon>的戰鬥設計上費了很大功夫,
在既有的戰鬥之外也設計很多機關,會給玩家不同於一般敵人的戰鬥體驗。
Q. 第二部有玩家反應小遊戲太多,這方面有什麼想法?
A:有收到玩家的回饋,但因原作的小遊戲種類也非常豐富,打算維持既有的方針。
另外針對玩家反應主線遇到的小遊戲太難,第三部將可以調整難易度,甚至失敗後也可以
直接跳過不玩繼續進行主線。
Q. 是否有其他目前可以揭露的新要素?
A:本作中玩家的選擇將會對遊戲體驗造成影響,但不會影響整個劇情大綱。
前作中有好感度不同進行觸發不同事件的系統(如金碟纜車),
但本作中是進行選擇後事件走向將出現變化,任務的攻略方式及結局也可能會隨之改變。
另外,本作破關後同樣可以選擇特定章節重新體驗,希望玩家破關後也可以回去嘗試不同
的事件走向。
Q. 劇情的結局該不會也交給玩家決定吧?
A:沒有多重結局。雖然結局只有一個,但希望每一位玩家走向結局的過程中都能經歷不
同的遊玩體驗。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.124.127 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1780760519.A.557.html
1F:推 hitsukix: 潛水感覺是砍定了,用現在的方式去呈現太耗資源了 06/06 23:46
2F:推 ronga: 不會阿潛水艇反而好做 06/06 23:50
3F:→ ronga: 我記得原版能潛水的地方無法環繞整個世界,這樣了話只要限 06/06 23:50
4F:→ ronga: 範圍即可 06/06 23:50
5F:→ ronga: 果然跳傘是因為地形複雜飛空艇無法降落 搭飛空艇也是直接傳 06/06 23:52
6F:→ ronga: 送,但這樣好像少了些啥 06/06 23:52
7F:推 kkch520: 看樣子小遊戲還是會很多...差別在失敗可以跳過...而不是 06/07 00:17
8F:→ kkch520: 讓人選擇直接跳過... 06/07 00:17
9F:噓 ko363630: 到底多愛小遊戲 06/07 00:33
10F:推 vans24: 我只在乎“女王之血” 06/07 00:49
11F:推 zerosaviour: 一樓不要造謠,之前就有透漏鳥山球就是在負責潛水艇 06/07 00:50
12F:→ zerosaviour: 的部分 06/07 00:50
13F:噓 Barefoot24: 所以可以跳嗎,可以自動加速嗎,跑步還要按R2按L3白 06/07 00:51
14F:→ Barefoot24: 癡的要命 06/07 00:51
15F:→ Barefoot24: 然後對話快轉可以自己轉嗎,為啥要我壓著R2,到底多 06/07 00:52
16F:→ Barefoot24: 愛要人壓著按鍵 06/07 00:52
17F:推 squarll: 原作就很多小遊戲啊…製作人就說會做難度跟獎賞調整了, 06/07 01:45
18F:→ squarll: 一堆人是還在那邊跳針什麼… 06/07 01:45
19F:推 beastlcc12: 不喜歡就別玩 06/07 03:00
20F:推 citicubes: 聯手動作/聯手技能還在,讚! 06/07 04:21
21F:→ citicubes: 越野車很帥欸,Play Arts改不考慮出嗎? 06/07 04:22
22F:噓 cvs1234: 可以跳過也有意見... 06/07 07:49
23F:推 mikeneko: 小遊戲單純要通關有什麼好難的,問題是要拿獎勵品很煩吧 06/07 08:24
24F:→ mikeneko: 如果說跳過可以同時拿獎盃跟獎勵品那很好啊,但可以嗎? 06/07 08:24
25F:推 justeat: 太好了,小遊戲可以跳過 06/07 09:13
26F:→ zenda: 原作超究武神霸斬要玩小遊戲鬥技場拿gp換 圓桌武士也要跑 06/07 09:48
27F:→ zenda: 鳥養鳥才拿的到 都是綁小遊戲 怎麼不去噴原作 不喜歡 06/07 09:48
28F:→ zenda: 小遊戲拜託不要玩 06/07 09:48
29F:推 Barefoot24: 現在打的二部曲最後迷宮,一直鎖我走路速度講話又靠 06/07 10:12
30F:→ Barefoot24: 北慢不能快轉,這遊戲真的很多東西很過時 06/07 10:12
31F:→ Barefoot24: 希望三部不要再為水時數而水時數了,那隻什麼西的貓 06/07 10:14
32F:→ Barefoot24: 那幾段丟箱子關卡有夠白癡,在遊樂場追她也是,又不 06/07 10:14
33F:→ Barefoot24: 給提示,浪費大家時間在那邊玩捉迷藏 06/07 10:14
34F:噓 system303179: 那希望貢加加已經被Weapon夷為平地了 06/07 10:28
35F:→ system303179: 難度調整不是一直都有?Remake開始小遊戲不是就跟 06/07 10:29
36F:→ system303179: 本體難度走嗎?所以濱口這邊有說是每個小遊戲可以獨 06/07 10:29
37F:→ system303179: 立調難度還是跟之前一樣跟著本傳? 06/07 10:29
38F:推 alex0973: 雖然說降低小遊戲難度 但獎品是衣服 這...還是拚了XD 06/07 10:33
39F:推 chjimmy: 麻煩直接內建外掛,不要還得等很長時間才更新 06/07 10:35
40F:→ chjimmy: 怕內建太快劇透的話,通關一次開放或是2-3個月後更新即可 06/07 10:36
41F:→ chjimmy: 小遊戲的話,希望也有外掛可以使用讓玩家有選擇權 06/07 10:37
42F:推 ericchien: 不要到時候又是半開放世界 到處擋住 真的會很丟臉 06/07 10:39
43F:→ supereva: 時空背景又不一樣 原作有分三部嗎 劇情已經比較水了 06/07 10:53
44F:→ supereva: 中間還要插小遊戲 哪裡有跟原作一樣 06/07 10:53
45F:推 aegis80728: 小遊戲放支線給要拿獎盃或獎勵的人玩就好,主線就不 06/07 11:10
46F:→ aegis80728: 要放那麼多,RB就是差點因為這個棄坑 06/07 11:10
47F:→ supereva: 原作有把光米德加做成一款遊戲嗎 06/07 11:18
48F:→ waterjade: 不鎖走路速度會不小心衝太快跳過對話啊 這設計不少見吧 06/07 11:28
49F:推 HanadaIru: 說小遊戲太多的應該沒玩過原版吧哈哈 06/07 11:46
50F:推 pirrysal: 更多垃圾小遊戲 06/07 11:52
51F:推 luismars: 成長 = 更多精彩小遊戲 06/07 11:55
52F:推 rh44442002: 反正可以跳過的話,做超多我也沒意見 06/07 12:15
53F:推 ex990000: 不知道會不會補飛空艇的設定 原本是太空船改造的 06/07 12:16
54F:推 ex990000: 飛空艇變形潛水艇 06/07 12:19
55F:推 tooeasy: 滿好笑的,大家對FF7超嚴格 06/07 12:46
56F:→ HappyPoyo: 第一部米德嘉做成像寶可夢ZA一樣整個圓形地圖到處逛應 06/07 12:51
57F:→ HappyPoyo: 該好玩,是不是沒能力才弄成灌水線性 06/07 12:51
58F:推 squarll: 說小遊戲跳過還要拿獎勵的,不就等於不想付出努力就想得 06/07 13:00
59F:→ squarll: 到回報嗎?其他遊戲跟人生大部分的事情也都不會這樣吧XD 06/07 13:00
60F:→ sttp: 只有單一結局喔?那看來… 06/07 13:14
61F:→ godo: 花錢買遊戲玩怎會跟人生扯在一起? 06/07 13:20
62F:→ HappyPoyo: 因為這裡是PTT 06/07 13:25
63F:推 EXGG: 小遊戲總比一堆作業支線好多 06/07 13:36
64F:推 saladin1029: 台灣遊戲討論區都在集中打擊FF7的小遊戲,其他倒還好 06/07 13:57
65F:→ saladin1029: 劇情戰鬥玩法腳色培養什麼的就沒什麼在關注,只注重 06/07 13:58
66F:→ saladin1029: 小遊戲能不能直接跳過或直接給最高獎勵 06/07 13:59
67F:→ SakuraiYuto: 講人生就有點誇張了 06/07 14:01
68F:推 squarll: 好吧,講人生確實是多了,不過其他遊戲要得到任務獎勵也 06/07 14:26
69F:→ squarll: 都會需要條件吧?跳過就可以拿獎勵的我自己是沒遇過… 06/07 14:26
70F:推 xx60pp: 這次是多平台同時發售,如果在意小遊戲或有無內掛的,建議 06/07 14:30
71F:→ xx60pp: 可以考慮玩pc版...難度可以降很多 06/07 14:30
72F:→ HappyPoyo: 蜘蛛人1還是2好像有,跳過解謎小遊戲一樣可以拿獎勵, 06/07 14:31
73F:→ HappyPoyo: 有點忘了 06/07 14:31
74F:推 longya: 扯人生的是沒在用腦嗎 可憐透頂 06/07 14:56
75F:推 squarll: 我講到人生確實有點多了,但是你批評人沒用腦也多了吧, 06/07 16:32
76F:→ squarll: 這樣謾罵不用處理一下嗎? 06/07 16:33
77F:推 Bastille: 原版就滿多小遊戲了 06/07 16:38
78F:推 marklife: 一堆為酸而酸耶 哈笑死 到底多可憐啊 要原汁原味也有很 06/07 17:52
79F:→ marklife: 多HD版本啊 你也可以選哪個玩啊 都說了是REMAKE了 沒有 06/07 17:52
80F:→ marklife: 給你亂搞或DEI就不錯了 06/07 17:52
81F:推 kkch520: 有些東西在以前那個遊戲環境或許不會感到煩躁,原版小遊 06/07 18:15
82F:→ kkch520: 戲多終于原作是一回事,但依現代遊戲節奏和環境去重製, 06/07 18:15
83F:→ kkch520: 就是有可能造成不同體驗效果 06/07 18:15
84F:推 ronga: 我是覺得他加了些原版沒有的小游去 但重點很多不有趣 06/07 18:29
85F:→ ronga: *原版沒有的小遊戲 06/07 18:29
86F:推 kkch520: 沒玩過原作怎麼了?提出這些反饋的新玩家就不是玩家嗎? 06/07 18:33
87F:→ kkch520: 人家做遊戲也是要賺錢,不可能只服務懷舊的玩家吧,這IP 06/07 18:33
88F:→ kkch520: 都已經出現斷層,還要繼續把想認識的新玩家往外推?團隊 06/07 18:33
89F:→ kkch520: 確實也回應,他們有收到這個反饋,只是目前就只有敘述, 06/07 18:33
90F:→ kkch520: 就不知道時實際會調整成怎樣,就看到時候第三部的表現了 06/07 18:33
91F:→ Nevhir: 因為他是重製 某種程度 原作有的你不能刪 能改成可以跳過 06/07 18:49
92F:→ Nevhir: 已經是皆大歡喜 且適當的決策了 06/07 18:49
93F:→ Nevhir: revelation的蒂法 臉改回remake款式 連人物頭像都是致敬本 06/07 18:51
94F:→ Nevhir: 傳時的人物照 而職業則是FF7開發初的設定(後來廢案) 06/07 18:51
95F:→ saladin1029: 他們聽不進去的(笑) 06/07 19:02
96F:推 citicubes: 原版當年為了拿超究武神霸斬(金碟獎品),我也是邊玩 06/07 19:14
97F:→ citicubes: 邊幹譙,還有海陸行鳥才能拿到的召喚魔晶石,也弄很久 06/07 19:15
98F:→ citicubes: 沒必要貴古賤今,第二部的戰鬥系統到現在還能給我驚喜 06/07 19:16
99F:推 sniperex168: 不就說第三部小遊戲有簡單模式甚至可以跳過了嗎,到 06/07 19:31
100F:→ sniperex168: 底在吵什麼XD,而且這篇中文翻譯沒提到小遊戲獎勵也 06/07 19:31
101F:→ sniperex168: 都改成不影響戰鬥的物品了 06/07 19:31
102F:→ sniperex168: 小遊戲獎勵改成服裝或自訂性外觀之類的要素,想收集 06/07 19:32
103F:→ sniperex168: 的人再去收集,不會卡你主線或戰鬥 06/07 19:32
104F:推 ronga: 原版那樣拿才是醍醐味說XD 06/07 19:43
105F:推 zorroptt: 到時候會不會又有人說改了 醍醐味都沒了w 06/07 20:02
106F:推 alex0973: 紙娃娃系統不賴 使用新服裝功能但外觀可以保持自己喜好 06/07 23:15
107F:推 atpx: 有飛空艇就買了、希望不是FF 15那種裝飾品 06/09 13:13
108F:推 rivaull: 結局只有一個 覺得不妙阿QQ 06/09 23:10
109F:→ JinAiJia: 快點出就好,什麼內容結局no care.. 06/14 16:23