作者Barrel (Ba葛)
看板PlayStation
標題[閒聊] 007:初露鋒芒 發售突破270萬
時間Sat Jun 6 17:42:46 2026
今天在ioi access公布了
007發售突破270萬
https://i.meee.com.tw/78ijOs3.png
圖中為CEO本人
預計第一年新增的內容將會以免費方式提供給玩家
https://i.meee.com.tw/AFEq9u4.png
https://www.youtube.com/watch?v=HOceRj8nR5A
https://youtu.be/CAaQoV3IGw0?si=9vnZnpyvXXGiwyed
這款真的挺好玩的
但是我目前玩到第三章的缺點
就是槍戰挺難的
因為沒有輔助瞄準
所以第三章的大場面
不得不調低難度 ==
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1F:推 ethan1988: 蛤竟然沒有輔助射擊 本來還想買的 06/06 17:49
2F:→ Barrel: 不過遊戲有輔助QTE啦 射擊部分調最低 站著換彈互射都沒事 06/06 18:05
3F:推 Avier: 好玩 推!! 06/06 18:07
4F:推 lolicat: 這片劇情真的不錯 有頭有尾 也有適當留伏筆 而且劇情緊湊 06/06 18:26
5F:→ lolicat: 常常一玩就停不下來 06/06 18:26
6F:→ a3619453: 是真的有看電影的感覺 06/06 18:32
7F:→ a3619453: 是真的佩服這款 06/06 18:33
8F:推 kimakist: 很喜歡看龐德在嘴,每次嘴都笑死 06/06 18:35
9F:推 Eric1989528: 其實有射擊輔助喔,在敵人附近舉槍,喵準游標速度會 06/06 18:36
10F:→ Eric1989528: 比較慢 06/06 18:36
11F:→ HappyPoyo: 登登登登登! 06/06 19:01
12F:推 mambaout414: 好玩 06/06 19:15
13F:推 DKnex: 輔助瞄準可以設定啊,不是沒有 06/06 19:38
14F:推 Ayowaya: 前面幾個關卡實在太精采,後面稍微乏了一點,但還是很棒 06/06 19:41
15F:推 diskdie7045: 一片可以讓你享受007電影的好遊戲 06/06 20:05
16F:推 Howardyu: 007後面作品要歸亞馬遜管了 看他們要不要讓ioi繼續做 06/06 20:13
17F:→ Howardyu: ioi花這麼多心力 應該至少要做個3部曲吧 06/06 20:14
18F:→ yaiwuyi: 有輔助瞄準啊,還有子彈時間欸,不過這遊戲不是要你硬幹 06/06 20:14
19F:→ yaiwuyi: ,幾乎都是用手錶不然就是射爆炸物就好 06/06 20:14
20F:→ badgreen: 很棒,我都直接射腳接終結 06/06 21:45
21F:→ Barrel: 子彈時間有教學啦 但是這遊戲才打到第五章就一堆大場面 06/06 22:12
22F:→ Barrel: 但是剛剛在遊戲裡沒看到輔助瞄準的選項 請問一下在哪個分 06/06 22:13
23F:→ Barrel: 類 06/06 22:13
24F:推 badgreen: 會讓io繼續做吧,只是發行商變自己而已 06/06 22:16
25F:→ h75311418: 這次007真的好玩有dlc 了希望再有續作 06/07 01:37
26F:推 Eric2794000: 有點當初玩看門狗1的感覺 好玩 06/07 01:39
27F:推 nlpsl202: 有輔助啊 06/07 01:43
28F:推 alex0973: 就像連續看了好幾場精彩的007電影 06/07 02:45
29F:推 c1089: 很多致敬電影的小細節 06/07 03:37
30F:推 ps30: 這部射擊要多利用周邊易爆物品或煙霧,單純對槍會很痛苦 06/07 04:03
31F:→ blackone979: 007的槍戰最討厭是每次都同時一大堆人圍上來 思考時 06/07 04:13
32F:→ blackone979: 間很短 最機車就是博物館裡那場 06/07 04:14
33F:推 asdask: 這款真的好玩 06/07 08:35
34F:推 TotalBiscuit: 輔助瞄準綁難度,很多人抱怨 06/07 09:25
35F:→ TotalBiscuit: 思考時間、瞄準時間不夠就用子彈時間 06/07 09:26
36F:→ TotalBiscuit: 大部分可以潛行過,不能潛行的關都有很多油桶油管吧 06/07 09:28
37F:→ HappyPoyo: 我已經放棄了,難度改玩簡單,整個快樂很多,畢竟電動 06/07 13:19
38F:→ HappyPoyo: 就是要玩開心的 06/07 13:19
39F:→ efreet: 博物館那段色調很不舒服,跟敵人對槍失敗幾次後,最後全程 06/07 17:04
40F:→ efreet: 近戰過了,近戰有些動作有無敵時間,反而比較簡單 06/07 17:04
41F:推 Xray2002: 善用高低差,死角,引誘對方爬梯子樓梯等等,你只要用 06/07 20:32
42F:→ Xray2002: 把手槍架好,對方頭出現後開槍就好 06/07 20:32
43F:→ Xray2002: 距離不要太遠,對方看到你會想追過來,但反應不會有你 06/07 20:34
44F:→ Xray2002: 快,你有足夠的時間去找埋伏的點 06/07 20:34
45F:→ Xray2002: 就算沒有輔助瞄準,我自己覺得用狙擊槍都還蠻好秒的 06/07 20:35
46F:推 Tatsuba: 後面覺得有點小拖戲,整體會有秘境的既視感,遊戲體驗整 06/07 22:49
47F:→ Tatsuba: 體來說是不錯的。 06/07 22:49
48F:推 n053117: 真的,至少要有個體感瞄準吧,激戰時沒開專注根本無法爆 06/09 00:57
49F:→ n053117: 頭 06/09 00:57