作者HAJIUSU0727 (鹿島麻衣好婆)
看板PlayStation
標題神谷英樹替名越稔洋說話
時間Wed May 13 20:53:02 2026
看到一些不同角度說法挺有趣的,粗淺翻譯一下。
前情提要:名越稔洋《GANG OF DRAGON》收掉後,
留言引起不少人跟著冷嘲熱諷,
結果神谷英樹等人看不慣就在推特發言。
神谷英樹:
看了(AUTOMATON報導底下的)留言,
有不少可悲的傢伙只會在別人陷入不幸時落井下石,
不然就是一臉得意洋洋發表高見、對別人的失敗感到喜不自勝,
你們嘲笑挑戰者,擺出自己一副從沒失敗過的勝利者姿態,
那麼你們有做了什麼比你們抨擊的對象還要值得誇耀的事嗎?或著說,你們做得到嗎?
好好審視自己吧......實在是可笑至極......
https://x.com/hidekikamiya_x/status/2054508835164066024?s=46&t=-BOK3wilm_kUGTs
LXSdiaQ
另外,推特還有看到演算法推另一位不熟的,似乎是遊戲翻譯,也簡單翻個:
鶴見六百:
不少人僅憑印象或是謠言就寫下毫無根據的負面留言,看了真令人憤恨不平。
雖然我跟名越的關係並沒有好到能為他說話
(不如說我們最後見面是十年前左右,那時名越對我相當冷淡)
但我還是要說名越「擴展遊戲娛樂範圍」的功績應該要被給予更高的評價,
要是那時沒有名越的奮鬥,日產遊戲娛樂會變成更「狹義」的東西。
(看他自推內容大概是想講名越當時弄大人取向的人龍,還要應付CERO挑戰CERO能接受的
尺度極限,讓遊戲不再是僅限於小孩玩的)
https://x.com/tsurumy/status/2054250420110078131?s=46&t=-BOK3wilm_kUGTsLXSdiaQ
記得神谷英樹很討厭謠言仔跟亂造謠的網站,
所以才會難得發聲吧。
現在看他繼續手動轉推跟每個反駁帳號嘴砲,
不過那些帳號戰力太弱就不翻了。
有興趣的人可以繼續看神谷怎麼嘴人。
至少我是滿期待馬東石當主角啦...
只不過一直歌舞伎町真的膩爆了(插Fω;`)
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※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1778676784.A.1D5.html
1F:推 mikamitomoya: 名越有他的功過但是功不抵過吧 05/13 21:12
2F:→ mikamitomoya: 人龍系列也確實在他手上爛掉 05/13 21:12
3F:→ mikamitomoya: 我是覺得嘴名越沒什麼問題啊 05/13 21:13
4F:→ mikamitomoya: 只是不要隨便亂噴就好 就事論事去嘴 05/13 21:13
5F:→ mikamitomoya: 例如跑去抱支那大腿 本身就是錯誤的選擇 05/13 21:13
6F:→ mikamitomoya: 然後他的眼光也真的很差就是了 05/13 21:13
7F:→ mikamitomoya: 在支那已經明顯各種緊縮的時期跳槽去支那 05/13 21:14
8F:→ mikamitomoya: 這種操作怎麼想都不聰明 被嘴這點名越也要認了 05/13 21:14
9F:→ mikamitomoya: 我只能說 沒有人偉大到不能嘴 頂多翻車的時候 05/13 21:15
10F:→ mikamitomoya: 一起寫一張道歉表就好(? 05/13 21:16
11F:推 haogo: 名越就是野心太大花一大堆錢沒做完還要花更多的錢才能完成 05/13 21:33
12F:→ haogo: 結果金主嚇到撤資遊戲就沒了 05/13 21:34
13F:推 OROCHI97: 神谷本來就愛找人吵架 05/13 21:34
14F:推 godhead: 神谷英樹也是垃圾人 一丘之貉當然一起取暖 05/13 21:34
15F:→ HappyPoyo: 名越團隊有開發龍引擎,無縫建築物+夜晚畫面很漂亮, 05/13 21:43
16F:→ HappyPoyo: 一直改良到現在,雖然近幾作都是做大白天夏威夷 05/13 21:43
17F:推 zorroptt: 所以這款確定涼了嗎 05/13 22:05
18F:推 BSpowerx: 看起來是涼了,工作室關閉、社群頻道全關 沒一個好消息 05/13 22:06
19F:推 mikamitomoya: 找不到人接手 基本上死去了 05/13 22:06
20F:→ mikamitomoya: 其實看那遊戲畫面 感覺還滿像套皮的...... 05/13 22:07
21F:→ mikamitomoya: 只是說真的 你名越離開SEGA結果又做一樣的遊戲 05/13 22:07
22F:→ mikamitomoya: 你離開是為了啥......... 05/13 22:07
23F:→ mikamitomoya: 搞到身敗名裂還被嘴成這樣 怎麼想都覺得慘 05/13 22:08
24F:推 ronga: 我偏要嘴名越 也不想想過去人龍銷量多少,換皮遊戲還想要更 05/13 22:12
25F:→ ronga: 多資源開發.... 05/13 22:13
26F:推 Barefoot24: 被嘴又怎樣,反正這些人花的又不是他自己的錢,還不 05/13 22:15
27F:→ Barefoot24: 是爽爽過日子 05/13 22:15
28F:推 sai0224sai: 新IP結果內容只是換皮觀感真的很差 05/13 22:16
29F:推 saladin1029: 不管怎麼樣,拿這麼多錢又生不出東西來被罵剛好 05/13 22:19
30F:推 Lizus: 同樣遊戲製作人 會挺也是很正常 但玩家的角度 去支那東西沒 05/13 22:23
31F:→ Lizus: 做出來 而且很久 被嘴也是正常 05/13 22:24
32F:推 Porops: 神谷難得發聲?? 05/13 22:31
33F:推 sugoichai: 名越我不知道,但上面有人說神谷英樹是垃圾人,嗯 05/13 23:11
34F:→ sugoichai: 至少我知道神谷比起只會在這邊發表廢言的人強多了。 05/13 23:11
35F:→ sugoichai: 今天看到最好笑的笑話,神谷英樹也是垃圾人,哈哈哈 05/13 23:13
36F:推 bego487: 神谷英樹是很愛找人吵架但要說他是垃圾人... 05/13 23:17
37F:推 h75311418: 神谷就愛上網炮日常了 05/13 23:37
38F:→ h75311418: 不是難得,但名越自己離開是自找的 05/13 23:38
39F:推 h75311418: 神谷真要幫他看是要引薦名越去卡普空還是幫忙找資金來 05/13 23:41
40F:→ h75311418: 源比較實際吧 05/13 23:41
41F:→ Kust: 上面那種說人是垃圾人的傢伙大概就是神谷忍不住發文的原因 05/13 23:45
42F:推 aaronpwyu: 他本人是滿和善的 雖然長相很不好親近感 但遇到要合照 05/13 23:47
43F:→ aaronpwyu: 閒聊都沒問題 對外很沒架子 05/13 23:47
44F:推 Domino: 神谷就遊戲界KD 05/14 01:09
45F:推 kuroshizu21: 因為推文中省略了名字只用代稱, 怕誤會, 想請教一下 05/14 01:19
46F:→ kuroshizu21: 上面aaron大說的長相很不好親近感的, 是說神谷還是名 05/14 01:20
47F:→ kuroshizu21: 越呢? (單純詢問 05/14 01:20
48F:推 mikamitomoya: 名越吧 聽說還滿平易近人的 05/14 01:32
49F:推 mikamitomoya: 沒看過本人 不過人龍社團那邊記得以前有聽說 05/14 01:34
50F:→ mikamitomoya: 名越是臉凶但親切的大叔 05/14 01:35
51F:推 Arkzeon: 神谷光有個大神我就一輩子感謝他了。名越要了大錢做換皮 05/14 03:25
52F:→ Arkzeon: 遊戲。做個釜山還他國城市就算了。硬要資源回收歌舞伎町 05/14 03:25
53F:→ Arkzeon: 。你是投資人也覺得是不是被當冤大頭吧。在商言商這怪不 05/14 03:25
54F:→ Arkzeon: 了人。 05/14 03:25
55F:推 popbitch: 拿了這麼多錢,花了這麼多時間,結果只做了個預告, 05/14 06:46
56F:→ popbitch: 被嘴不是很正常嗎? 05/14 06:46
57F:推 arcZ: 做到一半喊還要再4000萬美元 這不是網易的問題吧 05/14 07:22
58F:→ h75311418: 他這個沒素材能用要自己做吧,還想做一樣的東西 05/14 08:17
59F:→ d58974: 這是不是難得金主是網易但被噴得不是網易的狀況啊 05/14 08:40
60F:推 enel1111: 不就跟小島的幻痛一樣,拿一堆錢遊戲還生不出來 05/14 09:22
61F:→ enel1111: 製作人不控制預算,怪公司撤資 05/14 09:23
62F:推 uranus013: 名越我只覺得他想穿搭不良風結果越弄越甲很好笑而已 05/14 09:37
63F:→ Arkzeon: 我雖然喜歡小島,但我沒辦法說FYK立場是錯的。但就後面 05/14 10:08
64F:→ Arkzeon: 翻臉之後的手法太粗殘不留餘地而已。 是可以好聚好散 05/14 10:08
65F:噓 astrofluket6: 鄉民之前不是還說GoD會吊打人龍笑死 05/14 10:14
66F:→ HappyPoyo: 以最近KONAMI找外包的運氣,說不定MGS全新作外包也會 05/14 11:05
67F:→ HappyPoyo: 做得不錯,不需要小島 05/14 11:05
68F:→ badgreen: 他預算沒控制好,導致專案失敗,這是一件事情,他自己出 05/14 11:23
69F:→ badgreen: 來創業闖天下是另外一件事情,不以成敗論英雄,單就對 05/14 11:23
70F:→ badgreen: 事情(預算)來評論還算合理(可受公評),說他出來自己 05/14 11:23
71F:→ badgreen: 做是個錯誤又在事後諸葛了 05/14 11:23
72F:→ ronga: FYK新任社長就覺得只有手遊才叫遊戲 其他都是垃圾 05/14 11:41
73F:→ ronga: 實體健身房 柏青哥都比較賺, 殊不知疫情後還是單機遊戲香 05/14 11:41
74F:→ badgreen: 看了一下財報,還是都蠻香的XD 問題應該是不要只壓博青 05/14 11:50
75F:→ badgreen: 哥跟健身房 ,分散壓住或許不能最大收益,但是比較能承 05/14 11:50
76F:→ badgreen: 受風險 05/14 11:50
77F:→ l6321899: 但k社一直都經營的不差吧?方針上還真沒什麼問題 05/14 12:03
78F:→ l6321899: 跟風重製的眼光也不錯,k社手握一堆ip底子還是很強 05/14 12:06
79F:推 sugoichai: FYK與小島各有立場其實沒有對錯,但拿名越來比小島就.. 05/14 12:10
80F:→ sugoichai: 小島就算獨立以後也有自己找金主還賺錢的本事,名越嘛 05/14 12:10
81F:→ sugoichai: 雖然玩家可以給名越時間證明自己,但老實說我不看好, 05/14 12:11
82F:→ sugoichai: 不覺得名越有像小島一樣的人脈、行銷力、以及找錢能力 05/14 12:11
83F:推 zorroptt: 沒人想接手 完成度是不是很低 中國大廠慘遭日本黑幫詐騙 05/14 12:21
84F:→ zorroptt: (誤 05/14 12:21
85F:推 rltc: 嘴小島不會控制預算是認真的嗎,FYK踢掉小島是因為 05/14 12:22
86F:→ rltc: 柏青哥太香手遊太好賺了,不是小島開發浪費太多錢 05/14 12:22
87F:→ diabloque: 小島對作品的堅持,以當時的技術力來說,燒掉的會是天 05/14 12:34
88F:→ diabloque: 價吧,就算現在恐怕也不會多輕鬆,但是好玩啊 XD 05/14 12:34
89F:→ HappyPoyo: 記得那時候開發fox引擎就耗掉好幾年了 05/14 12:35
90F:→ h75311418: 小島有本事讓遊戲好玩呀 05/14 13:36
91F:→ h75311418: KONAMI的營運策略跟小島不符,現在還不是藥用小島留下 05/14 13:37
92F:→ h75311418: 來的東西賺錢 05/14 13:38
93F:推 ronga: 就是疫情爆發 宅經濟正夯 讓konami意識到不能單壓一方 05/14 14:03
94F:→ ronga: 才開始把舊IP活化 自己沒人可以做就外包出去 05/14 14:04
95F:→ ronga: 目前看來效果還不錯 05/14 14:04
96F:→ HappyPoyo: 上一篇的沉默之丘f,底下推文好評一面倒 05/14 14:28
97F:推 waynemayday: 時機點上名越選的靠山就不對 當初就覺得不適合 05/14 14:34
98F:→ waynemayday: 至於現在是燒光錢還是其他因素 不得而知 05/14 14:34
99F:→ tttxxx: 接手的話 網易要分成 應該沒人會接手 05/14 15:53
100F:推 enel1111: 幻痛五年八千萬美金還只是個半成品,叫會控制預算 05/14 16:03
101F:→ enel1111: 說出來不怕被笑喔,小島粉 05/14 16:03
102F:→ ronga: 小島的fox引擎未來打算給眾多遊戲用 所以不能只看幻痛的 05/14 16:08
103F:→ ronga: 8000萬 但那時社長是新社長根本不懂這些 看不出引擎價值 05/14 16:08
104F:推 ronga: 惡靈古堡七它的遊戲開發成本跟引擎成本是分開看的,引擎成 05/14 16:12
105F:→ ronga: 本會攤到後面作品中 05/14 16:12
106F:推 ronga: FOX引擎可是後面10年的遊戲都要用包含P.T. 05/14 16:15
107F:→ ronga: 只能說很可惜就是了 05/14 16:15
108F:→ kuninaka: 那時候搞柏青哥健身房比較好賺 05/14 17:05
109F:→ kuninaka: 現在又反過來了 05/14 17:05
110F:推 ronga: 現在有瘦瘦針 健身房應該影響更大 我記得韓國健身房就收不 05/14 17:38
111F:→ ronga: 少 05/14 17:38
112F:推 zorroptt: 可是小島那款半成品遊戲分數夠屌打九成遊戲了吧w 05/14 17:48
113F:→ HappyPoyo: 幻痛真的猛,覺得之後兩代擱淺都比不上 05/14 18:09
114F:推 kee32: 所以名越是要阿彌陀佛了欠他寫墓誌銘是嗎?連在遙遠的台灣 05/14 18:12
115F:→ kee32: 都有我這樣一個多年前就在“反觀名越”的鄉民,全世界看破 05/14 18:12
116F:→ kee32: 他手腳的人還會少嗎?我只覺得連騰訊的皮都能剝到,這膽識 05/14 18:12
117F:→ kee32: 真的厲害。 05/14 18:12
118F:推 rltc: 有些人大概也只會蓋小島粉的帽子而已,小島過去二 05/14 18:20
119F:→ rltc: 十年來自己用從k社摳出來的資源慢慢組建班底,鍛鍊 05/14 18:20
120F:→ rltc: 專案管理能力,單飛後自己找人脈自己搞錢然後用四 05/14 18:20
121F:→ rltc: 年時間成功拿出跟自己舊成名作八桿子打不著邊的新 05/14 18:20
122F:→ rltc: 遊戲為成績,這樣的履歷被說不會控制成本,很符合 05/14 18:20
123F:→ rltc: 這類蓋人帽子的人格特徵 05/14 18:20
124F:推 sugoichai: 然後小島再拿死擱一成功後的素材直接省錢再弄死擱2幫 05/14 19:03
125F:→ sugoichai: 索尼賺一筆......能賺錢和控制成本,你選哪個? 05/14 19:04
126F:→ sugoichai: 光是不小心可能吃得到小島的人脈都值得了。 05/14 19:04
127F:噓 h75311418: 兩件事扯在一起zzz KONAMI對小島待遇是一回事,他們外 05/14 19:40
128F:→ h75311418: 包有做好推遊戲作品是另一回事好嗎瞎扯什麼= = 05/14 19:40
129F:推 ronga: 小島秀夫在死亡擱淺1就有偷工,一代可是沒晝夜系統,所有 05/14 19:57
130F:→ ronga: 貼圖都是先運算好的。這就是專案管理的重要性,錢跟時間就 05/14 19:58
131F:→ ronga: 那麼多,需要做些取捨 05/14 19:58
132F:→ ronga: 重要的做到100分 不重要的60分即可 05/14 19:59
133F:→ HappyPoyo: 所以結論是KONAMI可以找到好的外包做新的MGS,小島蛋 05/14 23:44
134F:→ HappyPoyo: 雕 05/14 23:44
135F:推 quz2928: 笑死,還能顛倒因果,結論是蛋雕小島,結果找外包炒冷飯 05/15 02:48
136F:→ HappyPoyo: 做為玩家在意遊戲好不好玩就好了,是不是小島來做無所 05/15 08:39
137F:→ HappyPoyo: 謂 05/15 08:39
138F:推 ronga: 就那時方針不做遊戲才把小島蛋雕。現在想做遊戲都只能找外 05/15 09:49
139F:→ ronga: 包 05/15 09:49
140F:→ kuku321: MGS是不是小島來做味道差這麼多還在無所謂 05/15 11:05
141F:→ kuku321: 是忘記SURVIVE的慘況了嗎 05/15 11:06
142F:→ kuku321: MGS會成為現在這地位的IP 有很大一部分在於軍事背景考究 05/15 11:07
143F:→ kuku321: 還有偽SF的設定整合等 光CQC設計就讓多少玩家印象深刻 05/15 11:09
144F:→ kuku321: 有沒有想過是因為沒了這些人才 MGS才只能找外包炒冷飯 05/15 11:12
145F:→ kuku321: 當初KONAMI可是氣焰多高 現在發現做遊戲的人走光才開始重 05/15 11:13
146F:→ kuku321: 新招募來因應前幾年的遊戲熱潮 當初可是有離職者永不採用 05/15 11:13
147F:→ kuku321: 的制度 結果前兩年也縮了 改政策大力歡迎離職者回KONAMI 05/15 11:14
148F:推 sugoichai: KONAMI有找到好的外包,但沒有做出"新的好MGS"吧? 在哪 05/15 13:26
149F:→ sugoichai: ? 快介紹給我我去玩~ 05/15 13:26
150F:推 tsairay: 死擱2可以看得出小島風格的操作系統的進化,同期MGS3重製 05/15 14:24
151F:→ tsairay: 就只敢照搬老系統而已,但其實老系統以現代眼光來看有瑕疵 05/15 14:25
152F:→ HappyPoyo: 是啊,如果做得夠好玩的話,幹嘛還在乎有沒有小島,根 05/15 18:53
153F:→ HappyPoyo: 本無所謂,以後如果真的像sf賽到好外包就玩,生存戰就 05/15 18:53
154F:→ HappyPoyo: 算了 05/15 18:53
155F:推 greedycyan: 我覺得要說"小島不會控制預算”其實也沒錯啊 05/16 08:32
156F:→ greedycyan: 以FYK那個社長的邏輯,就是單機3A這種成本高風險大回 05/16 08:33
157F:→ greedycyan: 報遠的東西幹嘛占這麼多錢 05/16 08:33
158F:→ greedycyan: 所以那陣子才東砍西砍 05/16 08:33
159F:→ greedycyan: 有一些企業家的邏輯就是不太看重長期回報與投資(ip 05/16 08:35
160F:→ greedycyan: 經營、自研引擎) 05/16 08:35
161F:→ greedycyan: 他們只在意短期財報數字是否好看,反正公司活著就好 05/16 08:35
162F:→ greedycyan: 了,殺雞取卵沒關係 05/16 08:35
163F:推 mtcoat: 換皮搞那麼久連實際遊戲畫面都沒 不管哪個金主都不能忍吧 05/17 11:13
164F:推 lomos: 說的真好!網路上總有一堆沒長腦,但嘴巴張很大的低能畸形 05/19 20:49
165F:→ lomos: 兒...... 05/19 20:49