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※ 引述《asdf1256 (guest)》之銘言: : 容量夠用嗎?傳 Sony PS6 遊戲主機不升級 SSD、也沒有光碟機 : 自從 Sony 發布 PS5 以來,儲存空間不足始終是玩家熱議的痛點。初期版本僅有 825GB : ,後續機型微幅增加至 1TB,直到 PS5 Pro 才提升至 2TB。然而,受到記憶體成本飆升 : 影響,據傳 Sony 很有可能在 PS6 世代選擇不再升級儲存容量。 : 根據爆料客 KeplerL2 的最新說法,面對零組件成本持續上升,Sony 正在設法壓低售價 : ,策略包括取消實體光碟機,並維持 1TB SSD 的配置。不過好消息是,Sony 可能會藉由 : 已公開的「神經紋理壓縮(Neural Texture Compression)」技術,讓遊戲檔案體積比 : PS5 時期更小,使 1TB 空間仍能滿足玩家需求。 : 目前一款 3A 級 PS5 遊戲容量普遍落在 50GB 至 200GB 之間,因此仍有許多玩家傾向購 : 買具備二手轉賣價值的實體光碟。不過 Sony 近年明顯有意轉向全數位化發展,從新款 : PS5 與 PS5 Pro 均採用拆卸式光碟機即可看出,光碟機已不再是標準規格,而是轉為選 : 配。 : 此外,KeplerL2 先前指出,目前 PS6 的零組件成本已超過 750 美元(約台幣 24,076 : 元)。若 Sony 維持硬體補貼方針,消費者或許能看到 699 美元(約台幣 22,439 元) : 的定價;即便如此,仍比 PS5 上市初期的 399 美元貴上不少。加上微軟 Xbox 近期的策 : 略轉型,讓 Sony 缺少了直接競爭的壓力,未來是否願意虧本低價販售 PS6,值得後續持 : 續關注。 : https://reurl.cc/N2qd7m https://www.youtube.com/watch?v=kWSIFh8ICaA
PS 12年前的經典之作,一舉幹死XBOX TV 如果真的要取消光碟機、實體BD,遊戲全數位化,是蠻有可能的, 等於是把利益最大化,扣除實體通路的各種人事、店面、抽成代理成本 連玩家玩膩了,二手轉賣手接手的這最後一條路都完全斷絕了。 要玩就是下載數位,也不用想要實體收藏了。 盜版早沒了,實體的費用、二手轉賣耗損也沒了, 剩下的就是加大伺服器頻寬而已。 影音需求? 還可以保留,除了本來就有的數位串流, 就是可以外接藍光機、USB之類的作法, 但是因為完全沒有發行實體了,就是拿來看電影而已, 你也無法找到光碟安裝遊戲進去。 但現在大家糾結的是,扣除這些成本,這樣遊戲會賣的比較便宜嗎? 我個人覺得不太可能,廠商本來就沒必要賣得更便宜。 你覺得如果PS6真的全數位化,遊戲有可能便宜嗎? 沒有實體,你購買下一代主機的意願會不會降低? 至少搞一個個人可以看看的數位收藏館之類的,買了遊戲以後, 會出現在你的虛擬收藏館,裡面有整套遊戲光碟的封面、說明書, 全面數位化可以打開看看 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.53.24 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1775189557.A.2B0.html
1F:推 Xray2002: 以我自己常買實體典藏版來說,戰神5跟羊蹄戰鬼就是遊戲 04/03 12:17
2F:→ Xray2002: 跟畫冊都給數位,老任那邊薩爾達跟蓓姐3都給實體,以後 04/03 12:17
3F:→ Xray2002: 會不會改不曉得,但隨它去 04/03 12:17
4F:→ Xray2002: 與其糾結一年兩年還幾年後的事,還不如把握現在能玩遊 04/03 12:19
5F:→ Xray2002: 戲的時間力氣 04/03 12:19
6F:推 Kamikiri: 沒了實體片的賺頭 誰幫你賣主機 04/03 12:19
7F:→ Kamikiri: 真的全數位化 以後電玩店全部變任天堂專賣店 04/03 12:19
8F:→ Kamikiri: 實體片本來利潤就低了 04/03 12:20
9F:→ Kamikiri: 全數位化等於連店家都不能靠二手賺錢 04/03 12:20
10F:推 diabloque: 如果廠商真的聯合硬推數位化,其實玩家也擋不住,很多 04/03 12:22
11F:→ diabloque: 實體收到最後也是放著生灰塵還不知道要怎麼處理,唯一 04/03 12:22
12F:→ diabloque: 有爭議的就是數位版的擁有權,到時候應該又有得吵了。 04/03 12:22
13F:推 ginsong: 任的實體問題更大,開發商扛不住卡匣成本 04/03 12:23
14F:推 Kamikiri: 全數位化 我還不如買Steam 至少比較便宜 04/03 12:25
15F:→ Kamikiri: 而且電腦遊戲放到10年後也還能玩 04/03 12:25
16F:→ Kamikiri: 主機遊戲還要擔心關商城 主機壞掉 沒向下相容 04/03 12:25
17F:→ iammatrix: 賣主機還是可以抽成的 就是沒實體 專賣主機 04/03 12:26
18F:→ Kamikiri: 專賣主機利潤也沒很好啊 沒片子能一起銷給客人 04/03 12:27
19F:→ Kamikiri: 利潤最高的周邊跟跟二手片 砍了一個很傷 04/03 12:28
20F:推 alexds: ps6一定還有光碟機啦只是可能就像現在一樣是用外接的,畢 04/03 12:29
21F:→ alexds: 竟現在遊戲市場3x到5x歲為消費主力,很大一部分玩家還是 04/03 12:29
22F:→ alexds: 堅持玩實體版,隔壁機就是拿來玩xgp 04/03 12:29
23F:推 ThisisLongID: PS5 NS2都賣多久了 怎麼還會有主機沒向下相容的偏見 04/03 12:29
24F:推 diabloque: 之前不是一直有謠傳這幾個世代的主機都在賠本賣,既然 04/03 12:29
25F:→ diabloque: 母廠都賠本了,又有多少空間讓利給通路(? 04/03 12:29
26F:→ ThisisLongID: 主機早就不是換代就架構全改了 04/03 12:30
27F:→ alexds: 如日本很大一部份消費者遊戲電影和謎片也是都收藏實體 04/03 12:31
28F:推 Kamikiri: 原廠賠本賣是原廠的事 他給通路的貨又不可能不給利潤 04/03 12:35
29F:→ Kamikiri: 硬要推全數位 可能就是換Xbox幹翻PS了 04/03 12:35
30F:→ Kamikiri: 有生之年我還真想看看這大場面 04/03 12:35
31F:→ Kamikiri: 但PS做了 Xbox大概也會做就是 04/03 12:35
32F:推 Kamikiri: 至於向下相容 PS5跟NS2也才相容2世代 04/03 12:40
33F:→ Kamikiri: 目前相容超過2世代的也只有Xbox 04/03 12:40
34F:→ Kamikiri: 而且現在相容不代表以後相容….. 04/03 12:40
35F:→ Kamikiri: 怎麼不說NS2不能玩WiiU PS5不能玩PS3 04/03 12:41
36F:推 ThisisLongID: 這麼會滑坡怎不說現代pc win os無法直接玩16bit遊戲 04/03 12:50
37F:→ ThisisLongID: 笑死 04/03 12:50
38F:→ Xray2002: 十年後我比較擔心健檢有幾個紅字,什麼機子還能不能用 04/03 13:17
39F:→ Xray2002: 倒在其次 04/03 13:17
40F:推 bala045: 我沒差 轉數位很久了 04/03 13:20
41F:推 Kamikiri: 事實就是沒人能保證未來一定能相容 04/03 13:27
42F:→ Kamikiri: 我只是回頭看近20年 PC遊戲能相容的機率最高 04/03 13:27
43F:→ Kamikiri: Steam可以玩到20年前在Steam上買過的遊戲 04/03 13:27
44F:→ Kamikiri: 甚至大富翁4的光碟放進電腦還是能玩 04/03 13:27
45F:→ Kamikiri: 但PS5玩不到20年前在PS3上買過的遊戲 04/03 13:27
46F:→ Kamikiri: 鬼轉Win跟16bit比較滑坡吧…… 04/03 13:27
47F:推 ChenHow: 未來PS主機再貴下去,我就會選擇在電腦主機遊玩。 04/03 13:35
48F:推 ronga: 現在都x86架構了 大部分遊戲都可以相容 問題不大 04/03 13:43
49F:推 ginsong: 好像賣2片就大概等於賣主機的抽成 04/03 13:45
50F:→ ksng1092: 電腦主機:你猜猜我的漲幅有沒有比PS主機高 04/03 14:05
51F:推 alecgood: 取消實體化 那就自己下來賣啊!!!賣的動?省這種成本... 04/03 14:16
52F:→ alecgood: 本來這種通路就有中下游廠商去配合啊!沒賺頭誰要幫你賣? 04/03 14:19
53F:推 Kamikiri: 未來能靠x86繼續相容我一定是舉雙手雙腳贊成 04/03 14:32
54F:→ Kamikiri: 有時候還是想回味一些主機上的老遊戲 04/03 14:32
55F:推 j3307002: 全數位可能XBOX贏索尼?XBOX不是快死了嗎XD 04/03 14:46
56F:推 tautoulover: 全數位我覺得沒差,但是是數位版遊戲的價格應該更便 04/03 17:08
57F:→ tautoulover: 宜一點,不然根本沒有競爭力 04/03 17:08
58F:推 DKnex: 隔壁Xbox不就數位給你看了 04/03 17:13
59F:→ DKnex: 都快死了 04/03 17:13
60F:→ DKnex: 你要便宜又打不過steam特價 04/03 17:15
61F:→ DKnex: 要走偏門又打不過steam低價區 04/03 17:15
62F:→ DKnex: 實體跟數位原價賣好歹實體能收藏啊 04/03 17:15
63F:推 shankstrf: 記得當年PS3時開始推數位化就是說為了環保減材,當時好 04/03 17:19
64F:→ shankstrf: 像還看到巴哈還有推廣,還說數位版因為沒有盒子,所以會 04/03 17:19
65F:→ shankstrf: 比實體版便宜10塊,如今.... 04/03 17:19
66F:推 RGZ91B: 根本就不會取消實體 但學老任搞價差就好了 實體賣貴一點 04/03 19:06
67F:→ RGZ91B: 再送個特典來維持通路生意不就好了 04/03 19:07
68F:→ RGZ91B: STEAM的狀況是連特價都不用等 預購期就有打折序號可以換 04/03 19:15
69F:推 binshin: 慘 04/03 19:29
70F:推 Kamikiri: Xbox現在那樣跟數位版關係不大吧 04/03 20:11
71F:→ Kamikiri: 而且台灣是重災區 才覺得特別明顯 04/03 20:11
72F:→ Kamikiri: 歐美的Xbox生態還是比亞洲好很多 04/03 20:11
73F:推 unorthodoxy: 微軟示範過一遍得罪實體店的下場了 04/03 20:19
74F:→ unorthodoxy: 實體在台灣主要是小賣店 04/03 20:19
75F:→ unorthodoxy: 別忘了歐美都是Costco這種大賣場 04/03 20:19
76F:→ unorthodoxy: 大家逛賣場把好幾片遊戲片丟到購物車裡 04/03 20:19
77F:→ unorthodoxy: 利潤低 但曝光率大 量大 04/03 20:19
78F:推 linwukin: 也許未來實體更偏向收藏品遊戲以序號附帶 04/03 21:16
79F:推 kranoawi: 沒有實體那我不如買台steam machine 04/03 22:12
80F:→ kaodio: 現在索尼營收7成都數位了 留點飯給我們窮人好嗎… 04/03 23:58
81F:→ chi17: 遲早會全數位的只是微軟早了12年自殺 04/04 02:33
82F:→ chi17: XBOX下一代計畫看起來就不會有實體,PS6還在評估吧 04/04 02:34
83F:→ SGBA: 實體一定有 大概一定是光碟機外接另外買 04/04 02:57
84F:推 Adrian: 時間太少,誰還在家機農,pc好處多多 04/04 06:22
85F:推 yuichanprpr: PC都線上商店 電影也都線上串流 叫SONY獨養光碟機製 04/04 09:57
86F:→ yuichanprpr: 造廠和壓片廠壓力很大 04/04 09:57
87F:推 KingSccasher: 買steam的時候就不會講實體收藏 怎麼買主機就要實 04/04 10:26
88F:→ KingSccasher: 體收藏了 04/04 10:26
89F:推 TWN56ers: 價格跟steam一樣全數位就沒問題囉 04/04 10:36
90F:→ j3307002: 可是如果連主機也沒有實體收藏的話 04/04 10:40
91F:→ j3307002: 哪主機也失去對STEAM的差異化優勢了 04/04 10:40
92F:推 twdvdr: 沒實體玩Steam就好了 04/04 12:13
93F:推 diabloque: 但是主機有steam沒有的遊戲(X 04/04 12:17
94F:推 j3307002: 索尼宣稱要走回獨佔,就看索尼獨佔有啥了 04/04 13:20
95F:→ j3307002: 任天堂有馬薩寶獨佔,索尼有啥獨佔(四處張望) 04/04 13:20
96F:推 sw3939889: 不用研究那麼大一篇,一定會出光碟機,不然PS6就是最後 04/04 13:47
97F:→ sw3939889: 一代 04/04 13:47
98F:推 kranoawi: Steam這價格是要什麼實體啦… 04/04 14:06
99F:推 alecgood: Steam本來一開始就是走數位化路子…要講甚麼實體收藏啦 04/04 14:31
100F:→ alecgood: !定位本來就不同… 04/04 14:31
101F:推 RGZ91B: 記得10年前去小買店買STEAM實體版打開盒子裡面只有序號 04/04 15:56
102F:→ ThisisLongID: re9 steam版1990 這價格一定比ps5版低到不需要實體 04/04 17:07
103F:→ ThisisLongID: 啦 呵呵 04/04 17:07
104F:推 Libertywind: 現在遊戲那麼多還要玩10年前遊戲的應該也沒辦法給遊 04/04 17:19
105F:→ Libertywind: 戲公司賺多少錢吧,以客群還說被忽略正常。 04/04 17:19
106F:推 emptylife3: 你說什麼省成本,之前一堆人說數位版價格下不來是因 04/04 21:51
107F:→ emptylife3: 為成本根本沒比較低,這樣要怎麼解釋? 04/04 21:51
108F:推 andy00284200: 不可能1TB 照RAM規格來看是要跑 超高畫質大作的 04/05 02:34
109F:→ andy00284200: 現在一堆ps5遊戲動不動就100多GB了 PS6時代 04/05 02:35
110F:→ andy00284200: 200多GB應該會是常態 預設一定2TB 04/05 02:35
111F:推 j3307002: 數位版價格下不來是因為廠商想多賺錢啊XD 04/05 08:23
112F:推 ronga: 也不一定 放雲端每月都要燒錢 04/05 15:41
113F:推 ronga: 別以為放數位商店就零成本一樣 像是雲端伺服器 cdn等都要 04/05 15:51
114F:→ ronga: 錢 不是免費提供 04/05 15:52
115F:→ j3307002: 所以實體版反而燒錢少嗎,有這回事? 04/06 07:25
116F:→ j3307002: 如果實體版燒錢少,怎麼遊戲廠商都想消滅實體版呢 04/06 07:25
117F:→ j3307002: 任天堂還搞了讓實體版名存實亡的鑰匙卡呢 04/06 07:26
118F:推 diabloque: 消滅實體版,就玩家的角度,是因為二手跟簡化通路花費 04/06 08:00
119F:→ diabloque: 吧,廠商賣了一份,結果好幾個玩家玩過,少了好幾份收 04/06 08:00
120F:→ diabloque: 入,不過要維持正常的伺服器跟頻寬流量,我也不覺得這 04/06 08:00
121F:→ diabloque: 部分的錢會少到哪去,可能要相對專業的版友幫忙釋疑了 04/06 08:00
122F:→ diabloque: 。 04/06 08:00
123F:推 ThisisLongID: 平台抽成普遍就是30% 這麼愛算可以去算1990的遊戲壓 04/06 13:23
124F:→ ThisisLongID: 成光碟銷售會有那些成本可以飆到一片600啊 04/06 13:24
125F:→ j3307002: 可是索尼自己的平台不會抽自己的遊戲吧XD 04/06 17:27
126F:→ j3307002: 啊差點忘記索尼現在幾乎很少自己的第一方遊戲了 04/06 17:27
127F:→ j3307002: 仔細想第一第二第三方遊戲好像都是老任在定義的 04/06 17:28
128F:推 ThisisLongID: 原來自家平台放自家遊戲維護成本就會變成0啊? 笑死 04/06 18:08
129F:推 exojin: 只要有數位版遊戲的公司都有維護成本,這是必要成本。相 04/06 19:20
130F:→ exojin: 對的,這年頭肯發實體遊戲的廠商都值得給予鼓勵。 04/06 19:20







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