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一款橫空出世的韓國遊戲赤血沙漠,看起來畫面非常厲害 而且又有非常驚人的自由度,路上的樹木和石頭都不是裝飾品 是可以真的砍樹打石,甚至還可以爬樹 我看店家有販賣農具,或許也可以耕種? 這遊戲我感覺是超級縫合怪 我形容一下,應該是 RDR2 的超慢節奏 + 刺客教條的超多雜事 + 王淚的超高自由度 聽說地圖上的標誌有超過一萬個,很誇張 還可以使用很像王淚的究極手,雖然也不知道可以幹嘛 感覺是一堆遊戲的要素全部集合在一起 連騎馬的感覺也非常像 RDR2 https://i.meee.com.tw/TUJQKct.png
其實我滿佩服韓國人可以把遊戲的畫面和規模製作到這種程度 至少以一個沙盒遊戲來說,他是真的算滿厲害的一款作品 畫面的表現是真的很強,細節很多,尤其開啟光追的時候更有衝擊感 很有當年玩 RDR2 的視覺效果 尤其在天氣轉變、風吹草動的時候感覺更明顯 https://i.meee.com.tw/tzLp36X.jpg
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赤血沙漠的操作配置是比較複雜的,和主流遊戲的操作有一點差別 我使用手把操作,但我覺得是可以習慣的 我只是比較不瞭解法則之力(類似究極手的東西)到底是幹嘛 戰鬥的部分也比較偏困難一點,原因是操作人物時感覺比較笨重 但戰鬥的節奏是很快的,而且又很容易會遇到圍毆的狀況,所以打起來是備感吃力 鎖定敵人的機制也很奇怪,常常會無法鎖定到我希望的對象 而且在勢力任務的設計中,完成任務的條件我覺得也很誇張 例如我打一個採石場,遊戲給我一個 100% 的任務條,叫我打倒全部敵人 結果我努力殺一個敵人才推進 0.2% 左右 哇塞我真的傻眼…這遊戲的戰鬥已經不簡單了 結果為了完成一個據點,我可能要打倒幾百個敵人才有辦法可以過關 那我真的很佩服可以順利解決任務的人,太扯 聽說韓國的遊戲,在任務設計中都很喜歡堆高殺敵數 https://i.meee.com.tw/o9yu8o5.jpg
劇情的部份我主觀感覺是真的很陽春… 完全不知道要表達什麼,也非常的虎頭蛇尾、很平淡無奇的劇情 本來以為看起來有巫師三的格局,結果才挑戰幾個主線任務 我馬上覺得這遊戲的劇情應該是沒有什麼可以期待的 好吧,但是我至少也玩了二十幾個小時了,肯定有什麼魔力吧 其實我感覺自己滿喜歡畫面漂亮、高自由度的遊戲 例如很多人都會罵刺客教條很作業感、很無聊 但是至少他是一個水準頗高的觀光遊戲 那赤血沙漠又比刺客教條好上許多,大概是這種感覺吧 這遊戲我也比較推薦玩 PC 版的 原因無他,因為節奏太慢了、整體難度也比較高 玩家機版可能會卡關滿久的 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.65.59 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1774712791.A.74F.html airuku:轉錄至看板 Steam 03/28 23:53
1F:推 uio55408133: 每天在各處都有發現新裝備 已嚴肅學習 03/29 00:09
2F:推 NexusPrime: 才20小時,100小時再來寫心得吧 03/29 00:21
3F:推 reggae6433: 同意樓上 03/29 00:22
※ 編輯: airuku (36.231.65.59 臺灣), 03/29/2026 00:47:23
4F:推 Orenjifurai: 20小時會有很多心得 100小會有更多新發現心得 03/29 00:52
5F:→ Orenjifurai: 20小時不先寫 100小會太多寫不完 所以分批寫好文明 03/29 00:53
6F:推 Mimmature: 我超愛據點 狂刷技能點好去處 03/29 01:02
7F:→ Mimmature: 還能順便賺錢 我故意留著一個據點 沒錢就去農一下 03/29 01:02
8F:→ Mimmature: 克里夫比較簡單 舉盾用盾擊超op 03/29 01:02
9F:→ Mimmature: 德米安被圍毆比較辛苦 03/29 01:02
10F:推 badgreen: 一直用JR就好了 03/29 02:11
11F:→ badgreen: 其實boss戰設計的很爛,這很rpg,但是又很不rpg 03/29 02:12
12F:推 widec: 這遊戲要是開放劇情MOD 一定會很不得了 挑戰上古捲軸 03/29 07:29
13F:推 chris13210: 借版問一下,人物移動時畫面會有殘像是正常的嗎? 03/29 08:40
14F:推 Xray2002: 它物理系統做的真的猛,一個木頭高台垮掉,人物是可以 03/29 09:04
15F:→ Xray2002: 像電影一樣踩著還沒完全掉落的木頭做動作 03/29 09:04
16F:推 bhmagic: 看到那個地圖我就真的不行了XD 03/29 09:25
17F:推 Rsew: 家機版不會卡關,順順玩,採石場環刀刷刷刷 03/29 09:59
18F:推 sniperex168: 傭兵有討伐據點任務,人再過去幫忙打就很快了 03/29 10:11
19F:推 ericchien: 一開始居然為了打開下水道門的方法看攻略 這遊戲... 03/29 10:37
20F:→ h75311418: Boss 就霸體霸體霸體閃來閃去,要灌水數值打 03/29 10:39
21F:推 Barefoot24: 昨天看到手持棋子跳躍時可以撐竿跳更高,還滿多有創 03/29 10:40
22F:→ Barefoot24: 意的細節 03/29 10:40
23F:→ h75311418: 成功做出一個開放世界但問題主線支線劇情跟教學引導操 03/29 10:41
24F:→ h75311418: 作很勸退 03/29 10:41
25F:推 swordsgod: 還在觀望中,操作看起來蠻複雜的 03/29 10:41
26F:→ h75311418: 有mod 的話應該很不錯但這間是做黑沙的dlc 應該是賣好 03/29 10:42
27F:→ h75311418: 賣滿 03/29 10:42
28F:→ Barefoot24: 不過我覺得劇情普普會讓我玩遊戲的動力大幅下降,跟 03/29 10:44
29F:→ Barefoot24: 曠野之息一樣雖然地圖上很多創意解謎,但基本上就差 03/29 10:44
30F:→ Barefoot24: 不多那幾個套路,慢慢出現作業感加上沒啥劇情就沒動 03/29 10:44
31F:→ Barefoot24: 力繼續玩 03/29 10:44
32F:推 Barefoot24: 如果能有幾個劇情優秀的大型支線串地圖就好了 03/29 10:48
33F:→ ualileigod: 據點任務先把同伴都找回來再聚眾打過去就好了 03/29 11:02
34F:→ airuku: 1的確是滿像薩爾達那種感覺,地圖很屌但是劇情普普的 03/29 11:03
35F:推 jason748: 這款也在觀望中,感覺就是又臭又香 03/29 11:21
36F:推 Barefoot24: 但他問題不只劇情跟操控就是,耐力太少、解謎綁吃點 03/29 12:14
37F:→ Barefoot24: 的技能、二段跳仍有延遲問題,還有太多QOL不修玩起來 03/29 12:14
38F:→ Barefoot24: 還是滿煩躁的 03/29 12:14
39F:推 badgreen: 我覺得遊戲有優缺點很正常,我非常喜歡這種類型的遊戲龍 03/29 12:21
40F:→ badgreen: 族教義赤血沙漠,但是他們的缺點真的非常明顯XD 03/29 12:21
41F:→ h75311418: Pc版光線渲染跟ps5有發生畫面凍結的問題 03/29 12:24
42F:推 badgreen: 而且遊戲的玩家有高度重疊性,所以看人推薦,看一下朋 03/29 12:24
43F:→ badgreen: 友名單,有玩龍族教義刺客教條的大概都有入手赤血 03/29 12:24
44F:推 badgreen: ps5版我只有一開始打開測試幀數畫質設定,後來都用pro 03/29 12:27
45F:→ badgreen: 玩,現在80個小時沒遇到什麼凍結當機問題 03/29 12:27
46F:推 badgreen: 其實赤血的貼圖品質沒有很好內 ,很多人會覺得畫面很好 03/29 12:30
47F:→ badgreen: 是因為 “數大就是美”,另外光影很奇怪,但是以它的規 03/29 12:30
48F:→ badgreen: 模和細節數,這樣是可以接受且合理的 03/29 12:30
49F:→ HappyPoyo: 洞窟內拿提燈的光影很不舒服 03/29 12:56
50F:推 Barefoot24: 剛剛官方又發更新檔了,又修了一堆大家反應的東西, 03/29 12:57
51F:→ Barefoot24: 感覺真的可以等一陣子再來玩 03/29 12:57
52F:推 sniperex168: 有新更新了,看起來又優化一波,不過家機還沒上線 03/29 12:58
53F:→ Barefoot24: 不過背包上限看起來還是不開放,直接說超過上限再撿 03/29 12:58
54F:→ Barefoot24: 到背包格會替換成別的東西 03/29 12:58
55F:推 vincent5236: 看來評價又要再回升更多了 XD 有毒真好玩 03/29 14:17
56F:推 soundwin: ㄧ開始阿努比斯教學提示就勸退了 03/29 18:21
57F:推 rl55586: 只玩8小時 但好喜歡XDD 劇情真是可以說是沒有 03/30 15:19
58F:→ HappyPoyo: 薩爾達劇情贏赤沙吧,赤沙我真的不知道在幹嘛XDD 03/30 17:40
59F:→ HappyPoyo: 就一直通任務,但就是有魔力一直通下去 03/30 17:41
60F:推 Light7065: 這款是厲害在這個開放世界帶入感吧,劇情解謎很糞沒錯 03/31 12:03
61F:→ Light7065: ,但他的大地圖探索我只能說目前沒有同類型的能打 03/31 12:03







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