作者m180 (月薪180)
看板PlayStation
標題[情報] nvda未來ai應用 (惡靈古堡9)
時間Tue Mar 17 02:48:18 2026
nv gtc大會登場,黃仁勳發表
剛剛舉例應用在遊戲re9
before:
https://i.imgur.com/sNgLYdz.jpeg
after:
https://i.imgur.com/bSb7PvD.jpeg
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1F:→ m180: 這樣遊戲體驗會差很多嗎? 03/17 02:51
2F:→ kaol: 全網一遍罵聲說是AI slop, 另外demo用了兩張5090跑 03/17 06:56
3F:推 widec: 變成AI臉有比較好嗎 現在看多了只覺得噁心 03/17 07:15
4F:推 yinchun: 網路上罵聲一片 Grace根本不同人了 03/17 07:23
5F:→ uubob5817536: AI臉 有點不真實 03/17 07:49
6F:推 notj4: DEI部門先醜一波,然後玩家在用dlss5拉回來。 03/17 07:51
7F:→ bio5chris: 有點像mod那種真實模組感覺,但就兩極有人愛有人不愛 03/17 07:57
8F:推 MartyFriedma: 我覺得滿讚的阿 03/17 08:01
9F:推 EXGG: 6090 的畫面 03/17 08:19
10F:推 kerwinboy: 那是因為RE9本來就畫面很好了 所以大家才覺得不需要 03/17 08:21
11F:→ kerwinboy: 但在很多其他遊戲應該滿加分的 03/17 08:21
12F:推 wolver: FPS更高,變的更明亮清晰,小刀戰神的葛蕾絲一刀下去傷害更 03/17 08:22
13F:→ wolver: 高了. 03/17 08:22
14F:推 OROCHI97: ......變成AI人了拜託不要 03/17 08:25
15F:推 newtypeL9: 我不想看Grace變成AI臉 03/17 08:43
16F:推 micbrimac: 怎麼使用前的畫面比較漂亮? 03/17 09:03
17F:推 windfeather: 這功能真的要看情況,RE9這種本來臉模就好的 03/17 09:32
18F:→ windfeather: 開了可能反效果……但假如是模組不佳的遊戲呢? 03/17 09:32
19F:推 OROCHI97: 亞....亞羅伊? 03/17 09:35
20F:推 cowcowleft: 這功能可開可不開就是神級功能啊,誰管你同不同人 03/17 09:43
21F:→ badgreen: ai臉 03/17 09:56
23F:推 sniperex168: 葛蕾絲真的是反效果XD,其他遊戲就還行 03/17 10:08
24F:→ badgreen: 像是做直播,打了超多層濾鏡,結果不小心一扯掉根本就 03/17 10:18
25F:→ badgreen: 跟本人不一樣 03/17 10:18
26F:→ badgreen: 乾脆 梵谷的畫和畢卡索的人物畫太醜了,用ai改一下 03/17 10:28
27F:推 ccucwc: 建模比較爛的老遊戲或許能有remake般的重新建模感 03/17 10:46
28F:→ kuku321: 這不是模組佳不佳的問題 而是根本上模組貼圖通通變了 03/17 10:51
29F:→ kuku321: 如果換個角度 AI補出微妙差異的結果 你相機轉來轉去就看 03/17 10:52
30F:→ kuku321: 著人物一直微妙變形 好像有變好像沒變 然後那結果還不是 03/17 10:52
31F:→ kuku321: 開發商能掌握的 那這技術就是垃圾 03/17 10:52
32F:→ kuku321: 升頻高解析甚至貼圖精細化等都是早有的技術 你可以用高算 03/17 10:53
33F:→ kuku321: 力去實現更高品質的升頻 但不是要你用LLM那種方式去讓AI 03/17 10:54
34F:→ kuku321: 猜一個多數解就叫做最佳解耶 03/17 10:54