作者bfbf510a (超世紀智將)
看板PlayStation
標題Fw: [心得] 反指標失落星船馬拉松好評
時間Mon Mar 9 12:21:20 2026
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1fha7iCc ]
作者: bfbf510a (超世紀智將) 看板: C_Chat
標題: [心得] 反指標失落星船馬拉松好評
時間: Mon Mar 9 11:43:38 2026
你索隔壁版犯眾憎,在PTT 似乎評價很差的一款
但玩過壓力測試公測後意外覺得好玩最後也買了,目前玩了10小時
1. 射擊手感
最主要的好評原因
自從玩過3800小時的Apex 和Titan Fall 2 後,玩其他所有射擊遊戲的手感都皺眉頭,重生
工作室應該是這方面的天花版,一直都覺得沒有其他廠商能超越。想不到Bungie 也有這等
實力。很久以前玩過幾小時天命2已經忘了當時的手感,有天命老粉能分享一下嗎
2. 手把無腦輔瞄
再次拿Apex 出來比較。作為一個PS5 PC 手把鍵鼠雙修玩家,手把輔瞄0.6 0.4 0.3 都
經歷過,雖然沒有證據但我肯定馬拉松的輔瞄至少有0.6。10小時成功撤離22場記錄中,除
了裝備和極端狀態差距,就算被先手偷襲,對槍也沒輸過。0.6輔瞄實在太無腦了,手把玩
家狂喜
3. 節奏比Arc Raider 舒服
這點很主觀。Arc 我也玩了35小時,馬拉松跟他比較:
地圖小
建築物內部複雜
撤離點最多同時存在兩個
比較著重PVP,暫時沒有野怪是強得必須要與其他玩家合作,我自己是比較喜歡這點。建築
物內部複雜加上角色技能令室內戰變得很刺激,我都在大搖大擺地走。被你蹲到又怎樣,你
能打贏輔瞄嗎?
4. 單人比較容易
排單人就只會排到單人場,一局內應該只有4-5人/隊,人數少比較不會被連續黃雀。多人模
式下隊友變盒15秒後可以被原地重生,加上每個poi地形都很複雜,甚至擊倒後都不太敢收
頭,敵隊倖存者可能還躲在附近暗處等你撿屍侍機報仇,導致一場遭遇戰拉得很長。單人會
比較輕鬆
當然主要原因是沒有朋友跟我一起入坑 :^(
至於各位雲玩家所說的DEI,抱歉我還真的看不出來,甚至那些角色還是不是人都不肯定。
雖然我覺得好玩,但感覺還是很快會變dead game,光看同接,同類型一款新遊戲還輸Arc R
aider。只能說生不逢時,Arc Raider 的餘輝仍然很耀眼,馬拉松比他早出生的話或許還有
一點機會
優化一般,我13700k 5090 4k 高畫質 DLSS極致效能竟然跑不滿240fps,大多是130fps 上
下,1% lower 大概80fps
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 202.130.109.30 (香港)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1773027820.A.326.html
1F:→ OscarShih: 問就是DEI03/09 11:45
2F:推 Julian9x9x9: bungie射擊做這麼多年了怎麼可能沒有一點心得03/09 11:46
3F:→ egg781: 不是DEI但他沒有比ARC優秀03/09 11:46
4F:推 jack30338: PTT本來就反指標03/09 11:46
5F:推 YuanMu0604: 天命2 4000小時老玩家,以我自己體驗下來,射擊手03/09 11:48
6F:→ YuanMu0604: 感這部分沒做壞,有在棒雞的水準上03/09 11:48
7F:推 syuan0808: 其他不好說 射擊沒話說 然後這索出的 一大部分客源在P03/09 11:48
8F:→ syuan0808: S上 輔描肯定給好 03/09 11:48
給太高系數了。Apex 本來0.4 已經被罵了5年才改0.3,過款一開始就0.6是怎樣。鍵鼠沒人
權
9F:推 ren740719: 受眾太小,看有買的評價都不錯,所以遊戲應該是做的不03/09 11:48
10F:→ ren740719: 錯,但沒什麼很大的誘因可以讓本來就沒興趣與其他服務 03/09 11:48
11F:→ ren740719: 型遊戲玩家分配時間進場03/09 11:48
如果不是最近沒期待遊戲推出的話我也不會買
12F:推 peterboon: ARC沒有給你目標 這款至少還有rank可以打 他有些機制也03/09 11:49
13F:→ peterboon: 很友善 跑刀仔也有給你快速撤離點 我看國外大台的也都03/09 11:49
14F:→ peterboon: 有持續再玩03/09 11:49
15F:推 as3366700: big膽 怎麼敢在這說馬拉松好話03/09 11:49
光是最後一段,在索粉眼中我就是索黑了
16F:推 S2357828: 是不是人我是覺得沒什麼差 但整體造型配色不要弄的很突03/09 11:50
17F:→ S2357828: 兀就好 星鳴特攻就是這樣搞到先輸一半03/09 11:50
18F:推 ginsong: 沒被索收購肯定大賣的03/09 11:50
19F:推 naya7415963: 高飽和你的眼睛不會疲勞喔?我看實況就有點不舒服了03/09 11:51
20F:→ naya7415963: 還是我才是那個要被時代淘汰的舊人類:(03/09 11:51
剛開始時不習慣,很多房間都是純紅 純綠 純藍,然後我又是OLED,快要看瞎了
現在習慣了還好
21F:推 superRKO: 想買 但就怕沒玩多久就不想玩了03/09 11:51
22F:推 neoyori: DEI就之前什麼爛的都扯DEI硬塞的,真正讓人不滿的是抄襲03/09 11:52
23F:→ neoyori: 風波和bungie近年捨棄單機玩家的操作03/09 11:52
24F:推 play96387: 馬拉松的問題是美術風格吧 用在影片圖片不錯 但作為遊03/09 11:53
25F:→ play96387: 戲美術很傷眼03/09 11:53
26F:推 ren740719: 另外美術風格也太強烈,但這風格目前看起來評價兩極03/09 11:53
27F:推 Tsozuo: 這款跟那些體育遊戲一樣 歐美人還蠻愛的 但歐美熱門時段 03/09 11:53
28F:→ Tsozuo: 一過就開始下跌了 03/09 11:53
29F:推 WLR: 評價好是好事,至少不會放生玩家...應該吧03/09 11:53
30F:推 PandaCat5566: 跟dei無關吧 他那個飽和色調我看影片就不想買03/09 11:54
31F:推 jouhouya: 第一點看完有點興趣,第二點看完就沒興趣了03/09 11:54
確實。當初Apex 0.4 都被罵了
32F:→ jouhouya: 一定要把輔助瞄準跟沒輔助瞄準塞一起是怎樣 03/09 11:54
33F:→ roger2623900: 收錢就是原罪了 有什麼理由不玩Apex瓦羅蘭來玩你這03/09 11:55
34F:→ roger2623900: 個03/09 11:55
35F:推 HanadaIru: 又沒禁止你PC用手把,關輔瞄什麼事03/09 11:55
36F:推 yu2shih: bungie 以前做最後一戰跟天命的03/09 11:56
37F:→ yu2shih: 射擊手感會差?03/09 11:56
剛剛google 看才知道他們的歷史這麼久遠,我真是有眼不識泰山了
38F:推 st2k8: 他們可能想搞個不用開色弱模式大家都能玩的美術但03/09 11:56
39F:→ st2k8: 換我的眼睛被割到了03/09 11:56
40F:→ Zenryaku: 美術太噁了 沒辦法03/09 11:57
※ 編輯: bfbf510a (202.130.109.30 香港), 03/09/2026 11:57:52
41F:→ Innofance: 那個倒地跟絆雷的馬賽克一看就不想玩了,嘔嘔嘔03/09 11:58
42F:推 syuan0808: 說實在這些好評的點不足以讓人從同類競品跳槽過來,更 03/09 11:59
43F:→ syuan0808: 別提還有美術這種勸退人的主觀因素 03/09 11:59
44F:→ Innofance: 不知道有沒有禁轉接器,不然滑鼠+輔瞄跟外掛一樣 03/09 11:59
45F:推 jouhouya: 不關輔瞄的事,那就給鍵鼠輔瞄啊笑死 03/09 12:00
46F:→ jouhouya: 這智障東西就跟原住民加分一樣,把不同標準的人放在一 03/09 12:01
47F:→ jouhouya: 起比較03/09 12:01
48F:→ jouhouya: 手殘的就跟手殘的一起玩不好嗎? 03/09 12:02
49F:推 roger2623900: 輔瞄就官方幫你作弊 03/09 12:02
50F:推 HanadaIru: 鍵鼠輔瞄就是作弊啊,不會不懂吧 03/09 12:04
51F:推 yuritopia: 原本幾乎心動了直到你說出輔瞄超強。抱歉謝謝再聯絡03/09 12:05
52F:推 tk13os: 馬拉松跟Dei有關嗎? 他不是本來就是這種風格嗎 03/09 12:07
53F:推 ririkasos: 沒關係啊 但是有人討論就會先扣你DEI帽子 很無奈對吧03/09 12:07
54F:推 MORIH: 輔瞄和鍵鼠混 沒興趣了 一堆打不贏開轉接器作弊 03/09 12:08
55F:→ xxxzxcvb: dlss極致效能還只能跑130喔03/09 12:08
56F:推 Julian9x9x9: 不喜歡的就先講dei 很簡單吧 03/09 12:08
57F:推 SaberMyWifi: 這部看起來評價都差不多,射擊手感佳遊戲好玩但美術 03/09 12:08
58F:→ SaberMyWifi: 辣眼睛看了很頭疼,沒看過其他評價了03/09 12:08
59F:→ ririkasos: 補瞄感覺還會調整吧? 如果真的太強的話 03/09 12:09
※ 編輯: bfbf510a (182.239.117.156 香港), 03/09/2026 12:09:43
60F:→ Pep5iC05893: 索黑太多了 03/09 12:10
61F:→ starsheep013: 第一行4-13吧,可以砍掉03/09 12:12
62F:推 bala045: 轉接仔大喜 03/09 12:13
63F:推 jim8596: 開口都好玩 一問在線5w8 03/09 12:13
64F:→ Innofance: 同質化競品那麼多,但你畫面那個屎樣子你不倒誰倒? 03/09 12:19
65F:推 tim860628: 畢竟要買40鎂 好玩但是有沒有好玩到可以從其他同類型 03/09 12:19
66F:→ tim860628: 競品手上搶走玩家是個大問題 03/09 12:19
67F:推 BlastAero: 等之後體驗到棒雞的營運就會有不同想法了 03/09 12:20
68F:推 xxhenryxx: 索黑真的太多了 希望更多人能去買馬拉松 03/09 12:20
69F:→ henry1234562: 可能不會倒 這個在線人數可能撐得下去 03/09 12:20
70F:→ tim860628: 服務型遊戲是有排他性的 一個正常的玩家不太可能同時 03/09 12:20
71F:→ tim860628: 遊玩多款同類型的服務型遊戲 03/09 12:20
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: bfbf510a (58.152.88.204 香港), 03/09/2026 12:21:20
※ 編輯: bfbf510a (58.152.88.204 香港), 03/09/2026 12:21:55
72F:推 Barefoot24: 直接看Steam好評率88%就好了,在線人數跟評價是兩回 03/09 12:40
73F:→ Barefoot24: 事 03/09 12:40
74F:→ wild99: 其實就普普通通的成績,根本不符預期。 03/09 13:06
75F:推 bhmagic: 照銷量來看的話 養不起那300員工 這樣很糟糕 03/09 13:38
76F:推 badgreen: 美術很強 03/09 13:44
77F:→ Mimmature: 美術風格真的很讚 可惜第一人稱無法 03/09 13:59
78F:推 badgreen: 用這種美術風格以及射擊手感做一款第三人稱單機遊戲會爆 03/09 14:12
79F:→ badgreen: marathon很棒但是偏向利基市場,上手難度高 03/09 14:13
80F:→ Xray2002: 重點在能撐多久,人數是否能維持在一個區間,如果獲利 03/09 14:15
81F:→ Xray2002: 不如預期就收了 03/09 14:15
82F:推 phix: 大賣才算反指標 03/09 14:18
83F:推 badgreen: 如果它有辦法加上戰役模式的話,以及多人合作打raid的 03/09 14:19
84F:→ badgreen: 話,銷量應該可以往上衝 03/09 14:19
85F:推 badgreen: 它的pvp節奏好,平衡性佳,對槍爽沒什麼好挑剔 03/09 14:22
86F:推 EdwardXIII: 他美術風格其實吸引到我去買了 03/09 14:28
87F:→ EdwardXIII: 目前玩下來他遊戲性是好的,不過的確可能需要一些模 03/09 14:32
88F:→ EdwardXIII: 式去刺激買氣,看看棒機說三月底要推出的大型更新長 03/09 14:32
89F:→ EdwardXIII: 啥樣吧 03/09 14:32
90F:→ badgreen: 這種賽博 朋克的風格真是獨樹一格,有些有賽博沒朋克, 03/09 14:33
91F:→ badgreen: 有些是有朋克沒賽博XD 03/09 14:33
92F:→ badgreen: 單人進哨站的時候很有恐怖遊戲氛圍 03/09 14:35
93F:推 EdwardXIII: 這種風格好像是叫酸性設計的樣子 03/09 14:37
94F:→ badgreen: 嗯,對,很久以前就有了 03/09 14:38
95F:推 chemical0318: 我看巴哈影片評測說ttk很短,被偷襲幾乎無法反殺 03/09 14:40
96F:→ EdwardXIII: 他美術跟場景搭配出來的氛圍是真的營造的很好,都有一 03/09 14:42
97F:→ EdwardXIII: 種詭譎的感覺 03/09 14:42
98F:→ EdwardXIII: 嘿對,通常被偷襲都反應不過來XD 03/09 14:43
99F:推 badgreen: ttk短對菜鳥比較有利,你有機會打死高手,長的話你沒有 03/09 14:44
100F:→ badgreen: 機會的 03/09 14:44
101F:噓 TroyeSivan: 測試期間玩了一下直接刪 超級無聊不知所謂 03/09 15:46
102F:→ kuku321: 好久不見的笑死哥 03/09 16:15
103F:推 dowbane: arc raiders 每週都會換任務打排位呀 03/09 17:34
104F:推 WhyRuYelling: 對 TTK短 輔描超黏 沒事就舉槍的很爽 PC能關跨嗎 03/09 17:51
105F:推 Barefoot24: 看第一繼承者平均在線不到1萬人都能撐2年了,更新規 03/09 17:56
106F:→ Barefoot24: 模做小MTX多弄一點,感覺也不是不能撐 03/09 17:56
107F:→ laman45: 感覺就餓不死也吃不飽的成績,索尼應該不會太滿意吧 03/09 19:07
108F:推 Mimmature: 第一繼承者太香了 課金意願大概高達87% 03/09 19:10
109F:推 badgreen: 做戰役模式和多人打副本AI才是擴大受眾的辦法 03/09 19:19
110F:→ onit: 預計45天以內,steam上線人數會剩8000吧,到時也半死不活了 03/09 20:21
111F:→ onit: ,現在都不到三萬了 03/09 20:21
112F:→ onit: 而且你還真不要跟第一繼承者比,他的課金比例,馬拉松可能 03/09 20:22
113F:→ onit: 要四萬人上線才比的過 03/09 20:22
114F:→ TroyeSivan: 好久不見 03/09 20:34
115F:推 Barefoot24: 第一繼承者現在死忠的課金也大幅下降了吧,內容空洞 03/10 23:00
116F:→ Barefoot24: 到已經沒人在替官方護航了,當然課金玩家比率比馬拉 03/10 23:00
117F:→ Barefoot24: 松高是可以想像的 03/10 23:00
118F:推 Mimmature: 內容不到空洞 但就是更新後只能維持約兩週的熱度 03/11 00:05
119F:→ Mimmature: 官方也有發現這個問題 03/11 00:05