作者byjiang (byjiang)
看板PlayStation
標題[心得] 仁王3二周目閒聊
時間Thu Mar 5 19:08:19 2026
慢慢玩前幾天才破二周目
配裝/打法:
前面全程太刀武士 井伊A敏A韌
魂系+仁王1/2老玩家覺得後面幾王還是頗有難度 出手快傷害高招式眼花撩亂
劍氣逆風劍無想劍總捲哈哈馬戲團 跌跌撞撞到二周目古代比留呼撞牆
改成吸精回血配攻擊動作減傷之後難度降低超多
不用再噹半天抓空檔出手 直接隨便閃閃跟王換血就好
半血中完抓技落地血還比原來多 仙藥都不太吃
陰陽術奪靈結界封氣之外 用從雷符貼身可以瘋狂吸血
守護靈凰或金剛獅子 魂核肉瘤怪牛頭鬼 武家加藤豐臣
武器跟身體加工出吸精回血+6 (其他部位各+3)
(補充: 裝備邪馬台+副武怪童斧 恩寵全部不一樣血量破5000 血多就是王道)
需要髓材可以在第一張圖濱松中間神社據點用赤沙強化刷必掉
二周目全破以後嘗試大斧更是無腦 閉著眼睛按大旋風+勝勢猛衝怪就死光了
什麼誘人妖香新選組車輪戰潔白的旗下統統輾過
除了幾個打人削精特別高的王(國松 尾王 三鬼之三)還是要閃完一套再出手
但還是比太刀馬戲團簡單超多 只能說太刀是給高手炫技用的
技能用化身不壞之法可以無敵輸出一段時間 王剩下血量不多時開下去躺贏
也試了一下忍者旋棍 天上蓮削精完幻術焙烙彈上混沌似乎也很簡單強力
另外武器和魂+值有機會大為成功 會額外多加幾層 (看到巴哈說+1-4)
例如升到+11應該有機會變成+12-15
太閒可以一直S/L拚機率 和完沒出直接回標題畫面重來
不過目前+8就已經橫著走了而且也沒新東西打 DLC出來就變垃圾不急
地圖/探索:
出道即巔峰 demo幾張圖最有開放世界感
除了戰國前半還算是一個面的探索 其他5/6都是點之間連線而已
地圖一大張結果打開一看都是空白根本詐騙 而且越後面越醜也越空虛
戰國還蠻開心慢慢搜慢慢逛看風景 平安京勉強一白遮三醜
幕末出了遊郭真的倒彈 直衝地獄打完結果還是沒有藍天白雲
最後幾張圖搜得無聊又痛苦
如果拿法環類比 戰國勉強算個湖區 平安京是巨人山頂
幕末是蓋立德皮的聖化雪原嘔嘔嘔
美術:
法環是先設計很酷很美的場景 讓你想過去看那裏有什麼
路上再"意外"遇到各種有的沒的讓玩家充滿驚喜
仁王3除了戰國以外都醜不拉基 根本沒有興趣探索
從奇幻版的出國旅遊 變成痛苦的做作業消勾勾
另外3代似乎是以HDR來設計的 戰國很多光影強烈的場景
但也導致SDR對比不夠看起來灰濛濛 根本勸敗oled螢幕
劇情:
仁王之我愚蠢的歐豆豆
祖傳破碎敘事 但不像二代還有相棒藤吉郎跟威廉亮相
這代看完只能說不知所云 反正重點不在劇情(?
幕末這麼大一個賭場結果沒幾個npc 感覺可能原本想加更多支線但來不及
總結:
3代系統革新爽度又上升了 但是後面地圖爛掉真的很可惜
感覺是時間跟錢燒完了 希望DLC可以好好作不要再紫米紅豆湯了
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1F:推 h75311418: 戰國第一張圖場景比後兩張圖好多了,主要是可以自由選 03/05 19:36
2F:→ h75311418: 去哪打這點還不錯,仁王可能是開HDR 效果最明顯的遊戲 03/05 19:36
3F:→ h75311418: 了XD,看兩個dlc 都有強調新關卡跟新怪可能期待一下? 03/05 19:36
4F:推 RicFlair: 我也覺得幕末地圖超爛 劇情也整個魔改的超爛 03/05 19:38
5F:→ RicFlair: 這代劇情真的就是一坨 03/05 19:38
6F:推 Lizus: 光榮 : 想玩幕末嗎 這裡有浪人崛起推薦給您 03/05 19:41
7F:推 RicFlair: 我進幕末之後還真的把浪人開起來懷念一下美好的地圖XD 03/05 19:50
8F:推 maxwu1989: 戰國一開始輕鬆點,到幕末感覺回到熟悉的仁王 03/05 19:51
9F:→ maxwu1989: 堆怪圍毆,遠方陰人大砲,易摔死的窄道放怪 03/05 19:51
尾王任務真的是不演了各種圍毆 太刀要不是有總捲哈哈真不知道怎麼打
10F:推 Lizus: 其實就是錢燒的差不多了 幕末其他人通通給我去當屍狂 03/05 19:52
11F:→ maxwu1989: 熟悉的感覺啊,有心理預期反而沒啥反感 03/05 19:53
12F:→ Lizus: 其實幕末那些機槍大砲陰人 我是很爽的 但人物只有高杉沖田 03/05 19:54
13F:→ Lizus: 還是太少了 劇情也很少 03/05 19:54
14F:→ Tsuyoi: 仁王還有沿用浪人的幕末地圖元件哩 03/05 19:56
15F:→ waterspinach: 賭場幾乎照搬滿明顯的 03/05 20:26
原來是照搬浪人 想說幹嘛做這麼大空盪盪XD
16F:推 avavgirl: 想說這代都有武田信玄 怎麼會沒死對頭上杉謙信 希望DLC 03/05 20:28
17F:→ avavgirl: 會有他的故事 03/05 20:28
18F:→ haoboo: 這代是德川將軍家的故事,謙信公跟德川家沒什麼淵源不好扯 03/05 20:42
19F:→ haoboo: 地圖我反而覺得最差的是平安,一樣是京都但是比幕末還無聊 03/05 20:43
20F:推 kurtc: 遊廊跟賭場就是用浪人的元件很明顯 只是浪人好歹京都的風景 03/05 20:44
21F:→ kurtc: 跟大景點是有花心思設計 03/05 20:44
22F:→ kurtc: 然後西鄉給我變成獨眼巨人 然後就沒了 03/05 20:45
23F:→ kurtc: QQ 03/05 20:45
24F:→ haoboo: 幕末有些點還可以看得出是爛掉的京都,像是清水寺八坂神社 03/05 20:45
25F:→ haoboo: 平安那真的是毫無特色到不知道是什麼地方了 03/05 20:46
有去過八坂神社東寺清水寺 但遊戲裡還是認不出來XD
真的是蠻可惜 明明日本這些文化財可以做的不輸法環
26F:推 RicFlair: 清水寺也就音羽瀑布那個水柱還勉強看的出來 其他都被改 03/05 20:58
27F:→ RicFlair: 到面目全非 03/05 20:58
28F:推 kurtc: 可以試試浪人 京都的點還原的不錯 算是開始弄開放地圖的作 03/05 20:59
29F:→ kurtc: 品 03/05 20:59
30F:→ RicFlair: 浪人很多景點就真的弄很不錯 有點身歷其境的感覺 03/05 20:59
31F:推 RicFlair: 我跑到賭場的時候還有點開心 看到熟悉的場景 會期待之後 03/05 21:01
32F:→ RicFlair: 的地圖跟劇情 結果實在慘不忍睹 03/05 21:01
33F:→ RicFlair: 幕末該活的都死光 只剩該死的兩個還活著 莫名其妙 03/05 21:03
34F:→ Tsuyoi: 京都就地獄化了,做到認不出來也ok啦,蜈蚣造型真的噁 03/05 21:05
35F:推 kurtc: 浪人好歹還有龍馬陪到最後 整個流程其實不算無趣 然後還有 03/05 21:06
36F:→ kurtc: 些活人路人 仁王後兩張地圖就都是廢墟跟屍狂QQ..正常一點地 03/05 21:06
37F:→ kurtc: 方幾乎沒有 03/05 21:06
38F:推 woyun16: 可以請教旋棍(1周目快結束, 我等級大約130)到底要怎麼 03/05 21:39
39F:→ woyun16: 弄配裝跟注意嗎,看了YT有點混亂,只知道吸血流 03/05 21:39
40F:→ woyun16: 但裝備根本很難湊,可能是我的問題 03/05 21:40
41F:→ woyun16: 是否有懶人包或是哪裡影片能參考 03/05 21:40
42F:推 cooxander: 如果要場景神還原請玩一代,太宰府嚴島神社青葉城中尊 03/05 21:41
43F:→ cooxander: 寺都是接近80%以上還原(我認得出來的) 03/05 21:41
嚴島神社的確印象深刻 不管是場景還是一直掉水里落命 說好的水手還不會游泳
還有個可能是稻荷大社很多狐狸的也不錯
45F:推 Lizus: 先把一週目通關吧 綠裝才會開放 03/05 21:41
46F:→ cooxander: 這也造就1代關卡都偏短,有些直衝boss不用繞來繞去根 03/05 21:42
47F:→ cooxander: 本超快,2代就魔改很多,很多地方故意放個石頭之類的 03/05 21:42
48F:→ cooxander: ,故意要讓你繞來繞去 03/05 21:42
49F:推 kurtc: 先過一周目再開始湊裝備 想早一點洗裝備 可以一進二周目然 03/05 21:59
50F:→ kurtc: 後神社進戰繪卷打一周目尾關 刷三武士先求刷個八尺 我是這 03/05 21:59
51F:→ kurtc: 樣刷到了幾個 還把幸運套跟二周目吸血套弄起來XD 後面升升+ 03/05 21:59
52F:→ kurtc: 值跟等級 等二周目後面再繼續刷 03/05 21:59
53F:→ kurtc: 補充一下 進二周目前就可以小刷 因為一開始進二周目還沒有 03/05 22:00
54F:→ kurtc: 鐵匠QQ 03/05 22:00
當初進二周目第一件事是開鐵匠打一套159的赤備XD
刷綠裝的話恩寵都拿不一樣的配八尺瓊 血量可以加很多容錯提高不少
55F:→ haoboo: 二代平等院也很還原,然後地下超魔改 03/05 22:01
平等院有點可惜只有地上看一下 現場真的很美
56F:推 woyun16: 感謝以上說明,以為自己裝備不對+手殘,所以好像王都很有 03/05 22:16
57F:→ woyun16: 挑戰性,但這或許也是好玩的所在 03/05 22:16
我覺得國松以後的王都有點難 不像有些人說的三代超簡單
出手快傷害高招數多 但也有可能是老了反應變慢QQ
不過仁王特色就是玩家花招也很多 忍術陰陽術可以逃課
58F:推 kurtc: 個人體感 一周目我就國松跟尾王用忍者過的 屬傷高攻擊範圍 03/05 22:38
59F:→ kurtc: 大 削精猛 加上又沒做吸血套 很難扛 忍者打起來就比較輕鬆 03/05 22:38
國松我打到受不了靠太刀澤霧居合打(一周沒打到無想劍)
別人影片無傷 我大概十下打出一下澤霧超狼狽XD
Ongbal影片有無限逆波山風 但我拿路邊小怪試一次都沒成功山風過..
除了國松 尾王 還有個沖田也蠻變態的
二階段集氣直升機十幾連斬接紅光 老人家承受不起
60F:推 glenye123: 我是覺得留張圖保留一下「善意」還滿好的,以前那種窄 03/05 22:52
61F:→ glenye123: 道都要怕敵人會把你直接打下去落命,不然就是開寶箱直 03/05 22:52
62F:→ glenye123: 接被打死。水上跳島就別保留了,現在這樣很好,不會玩 03/05 22:52
63F:→ glenye123: 到生氣。 03/05 22:52
※ 編輯: byjiang (67.180.194.175 美國), 03/05/2026 22:56:46
64F:推 glenye123: 後期都轉斧頭大旋風,一千一千打才快,琁棍打太慢了, 03/05 22:59
65F:→ glenye123: 琁棍拿來打過動的王,平常斧頭一直轉,穿90幾等的盾無 03/05 22:59
66F:→ glenye123: 全套就打到尾王了,一開始打不贏,隨便去鐵匠那邊打一 03/05 22:59
67F:→ glenye123: 套150等的盾無全套,沒特別挑屬性穿上去,然後用電球 03/05 22:59
68F:→ glenye123: 符跟打精華符貼著打就贏了。 03/05 22:59
69F:推 h75311418: 難度看選的build跟武器技術可能多少也有差吧 03/05 23:06
70F:推 h75311418: 如果是幕末場景人物還是推浪人崛起,可能想留一些給二 03/05 23:08
71F:→ h75311418: 代做吧 03/05 23:08
72F:推 pocan: 忍者有沒有辦法敏A韌B呀? 03/05 23:20
73F:推 aaronpwyu: 仁1不愧是熬了13年才畢業的大學長 包含DLC 裡面一堆地 03/06 00:14
74F:→ aaronpwyu: 圖到現場都認得出來 就知道是有考察(出差?員工旅遊?)的 03/06 00:14
75F:→ aaronpwyu: 成果 03/06 00:14
76F:→ aaronpwyu: 我還滿喜歡這種觀光遊戲的感覺 看過現場然後玩 或是反 03/06 00:14
77F:→ aaronpwyu: 過來 03/06 00:14
78F:推 sowhysowhat: 感覺有點窮,許多都復用二代,希望dlc弄好點,這代銷 03/06 00:28
79F:→ sowhysowhat: 量應該不錯? 03/06 00:28
80F:推 RicFlair: 我覺得最後兩張圖滿滿善意 比二代最後兩關還煩 03/06 01:07
81F:→ snow0335: 地圖最差平安+1 尤其剛從戰國過來反差更重 非常明顯整個 03/06 01:21
82F:→ snow0335: 縮水很多 主線打完三個封印 地圖差不多逛完80%了 03/06 01:21
83F:→ snow0335: 幕末只打主線反而會漏掉好幾張地圖 03/06 01:22
84F:推 Lizus: 這代忍者因為有忍術加持 所以很多武技的傷害 沒打到背時 03/06 01:33
85F:→ Lizus: 傷害都被調低 例如機關棍的龍虎天地 即使是碎五輪也不算高 03/06 01:34
86F:→ Lizus: 不過為了平衡 這點也是合理 03/06 01:35
87F:推 RicFlair: 平安是真的每個地方長的都大同小異 03/06 01:45
88F:推 gnalen: 就每個時代的尾王都是忍者比較好打 03/06 08:53
89F:推 maxsho: 本來看幕末一些圖還以為有機會打大蜈蚣, 看來八成被放到 03/06 09:54
90F:→ maxsho: dlc去了 03/06 09:54
91F:推 cyp001: 幕末最精彩的時間點過了啊 新選組只剩沖田還沒死 03/06 10:25
92F:→ cyp001: 為了讓德川慶喜當這一關BOSS 也是不得不選擇吧 03/06 10:26
93F:推 h75311418: 忍者就是要鼓勵你繞背而且打到有成就感機體迅速的優勢 03/06 10:30
94F:→ h75311418: 就是這樣用的不是要你正面剛 03/06 10:30
95F:推 waterspinach: 平安跟戰國一比真的落差較大 希望DLC份量要足夠 03/06 11:08
96F:→ waterspinach: 希望至少要有12代DLC的水準,不然忍外4的DLC超水... 03/06 11:08
97F:→ aaronpwyu: DLC以價格來說 至少要有完整一張圖的量 03/06 11:42
98F:→ aaronpwyu: 大蜈蚣看會不會穿插往前一點的時代去解釋 目前可玩年代 03/06 11:44
99F:→ aaronpwyu: 都隔很遠 想插不難 03/06 11:44
100F:推 haoboo: DLC的年代都確定了,慶安之亂跟島原之亂 03/06 11:51
101F:推 RicFlair: 繞背傷害是真高 但很多王不好繞 當然也可能是我技術問題 03/06 11:51
102F:→ haoboo: 基本上很難跟幕末扯上關係了,所以大蜈蚣可能就只是個佈景 03/06 11:52
103F:→ haoboo: 是說本能寺真的以為爬到最後會打蜈蚣的,塗佛跳出來的時候 03/06 11:54
104F:→ haoboo: 整個一臉問號 03/06 11:54
105F:推 h75311418: 有些武器的武技可以直接繞到怪背後,還有空中武技流 03/06 12:12
106F:推 RicFlair: 武技繞背的我覺得就忍刀跟手甲比較好繞 空中就雙刀 03/06 12:19
107F:→ haoboo: 忍者我最不習慣的是霞跟見切是兩個拆開的按鍵... 03/06 12:31
108F:推 cooxander: 話說那蜈蚣是大白足,1代的王,一個梗而已 03/06 12:34
110F:推 aaronpwyu: 蜈蚣知道是舊怪 但有地點問題 解釋是指解釋為何在這 而 03/06 16:52
111F:→ aaronpwyu: 不是為何有他 03/06 16:52
112F:推 Envylo: 我不覺得幕末醜,但很空是真的,好幾張圖一整段路都沒東 03/06 18:18
113F:→ Envylo: 西。後來第二輪全任務的時候才知道有些點是任務怪。 03/06 18:18
114F:推 yoriniyote: 就是把仁王的關卡制串起來的開放世界而已 03/07 09:37
115F:推 yoriniyote: 現在懷疑選幕末是為了方便兼用浪人的素材了 03/07 09:40
116F:推 iampeter: 推心得,探索的部分真的是戰國做最好,有很多不同的區 03/07 13:31
117F:→ iampeter: 域可以自選,後面真的都太線性,趕工的很明顯,一路輕 03/07 13:31
118F:→ iampeter: 身+隱密符跑過去 03/07 13:31
119F:→ haoboo: 選幕末反而劇情上有道理,德川慶喜非常切合主軸,跟德川家有 03/07 15:31
120F:→ haoboo: 因緣,距離天下只差最後一步的失敗者們 03/07 15:31
121F:→ haoboo: 又能兼用浪人的素材這個選擇是滿聰明的,只是處理的微妙 03/07 15:33
122F:→ haoboo: 真正有"你跑來幹嘛"格格不入的反而是源賴朝 03/07 15:34
123F:推 RicFlair: 每個時代npc都少到炸 劇情也虛到不行 如果這代評價給10 03/07 18:20
124F:→ RicFlair: 分 那戰鬥系統大概就佔了10分 03/07 18:20