作者basala5417 (basala)
看板PlayStation
標題[情報] 全新升級版的PSSR技術於PS5 Pro推出
時間Fri Feb 27 21:22:26 2026
今天,我們很高興地宣布,PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) 的升級版
將於未來幾週內向全球 PlayStation5 Pro 用戶發布。
https://i.mopix.cc/Ehfjx9.jpg
PSSR 是一個人工智慧,它逐像素分析遊戲畫面並進行解析度提升,目前已用於提升 PS5
Pro 上超過 50 款遊戲的有效解析度。
隨著我們不斷開發新版PSSR,新版PSSR不僅在神經網路方面,而且在整個演算法層面都採
用了顯著不同的方法。
今天(2月27日,星期五)發售的《惡靈古堡:安魂曲》是首款採用這一進化版PSSR的遊
戲,該技術有助於實現高幀率和高畫質。以下是卡普空的伊集院勝先生對本作中使用進化
版PSSR的評論。
為了增強《惡靈古堡:安魂曲》的恐怖沉浸感,我們透過升級 RE 引擎,專注於提升了主
角角色塑造的品質。
具體來說,每根頭髮和鬍鬚都用多邊形渲染,使它們能夠隨著身體動作和風的影響而逼真
地運動,甚至可以根據重疊情況讓光線穿過。這種細膩的紋理表現是我們希望您能看到的
亮點之一。
全新升級的 PSSR 完美地處理了這些精細的細節和紋理,由於其精細的特性,這些細節和
紋理很難放大,我覺得它已經將其提升到了一個新的水平。
我們希望您能體驗到前所未有的恐怖和視覺美感,這將帶來全新的遊戲體驗。
伊集院勝,基礎技術研發部基礎開發支援辦公室主任
常規PSSR
https://i.mopix.cc/btF3Sc.jpg
進化型PSSR
https://i.mopix.cc/BJLfZj.jpg
這次全新PSSR技術所使用的演算法和神經網路源自於我們與A MD的合作計畫-紫水晶
計畫(Project Amethyst)。這項合作成果已透過AMD的FSR 4超解析度技術應用於PC平台
,而此次更新的PSSR技術則將這項雙方共同研發的技術經過六個月的改進,帶給PS5 Pro
玩家。
三月份,部分已發售的遊戲將相容於改進後的PSSR。同時,系統軟體更新也已發布。在PS
5 Pro設定介面選擇「提升PSSR影像品質」選項,即可在所有目前支援PSSR的PS5 Pro遊戲
中體驗全新PSSR效果。系統更新發布後,請於下個月進行嘗試。屆時,部分遊戲的畫面將
會更加清晰。
https://x.com/playstation/status/2027368345930985481?s=46
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1F:→ ShenMue: GTA6 金剛狼 都要用了 02/27 21:30
2F:→ ShenMue: 希望羊蹄 也可以用 02/27 21:30
3F:→ ShenMue: 都要用了 -> 都要用了嗎? 02/27 21:30
4F:→ azurbbb: 看髮絲紋路真的有差耶 02/27 21:31
5F:推 sniperex168: 這次RE9在Pro的效果太好,DF就有懷疑用新版PSSR,這 02/27 21:33
6F:→ sniperex168: 次就證實了 02/27 21:33
7F:推 zorroptt: 台版新機到底會不會出呀~ 02/27 21:34
8F:→ ShenMue: BIO9 應該還是原先的 PSSR 02/27 21:35
9F:→ ShenMue: 新 PSSR 要更新 02/27 21:35
10F:→ ShenMue: 要等三月吧? 02/27 21:36
11F:推 swordsgod: 官方消息已經確定bio9是首款應用新pssr的遊戲 02/27 21:39
12F:→ swordsgod: 比較好奇新功能可直接開啟新pssr增強效果,代表不用每 02/27 21:42
13F:→ swordsgod: 款遊戲都更新? 02/27 21:42
14F:推 ShenMue: 要三月更新? 02/27 21:42
15F:→ kuku321: BIO是首款應用的沒錯 但是系統還沒更新 實際BIO9的新PSSR 02/27 21:43
16F:→ kuku321: 體驗要等到3月更新才有 02/27 21:43
17F:→ kuku321: 這樣我是不是該先把BIO放著去玩其他遊戲 等3月再回來玩實 02/27 21:44
18F:→ kuku321: 際呢 02/27 21:44
19F:推 lancechance: 哇 除了頭髮可以說差別不大 02/27 21:46
20F:推 kaol: BIO9開啟光追就是用新PSSR,3月主機更新是可讓你設定是否 02/27 21:47
21F:→ kaol: 將以往任何使用PSSR的遊戲強制換成新版PSSR 02/27 21:48
22F:推 OGoTTe: 截圖看不準 實機差更多 02/27 21:58
23F:推 s800525: 所以現在BIO9已經是PSSR2.0了?還是要等三月更新? 02/27 21:58
24F:→ swordsgod: 都不看原文的嗎?bio9已經是新pssr遊戲了 02/27 22:01
25F:推 jason748: 昨天DF的BIO9評論影片就有說接下來會有驚喜了,他們應 02/27 22:05
26F:→ jason748: 該早知道就是PSSR2但礙於保密協議不能說 02/27 22:05
27F:→ kuku321: 哦 看訪談全文的確是BIO9已經預先套用釋出了 其他作品等 02/27 22:05
28F:→ kuku321: 系統更新 難怪昨天DF評測影片就有pro開光追畫面比沒開光 02/27 22:06
29F:→ kuku321: 追到解析度高這點 最後語帶保留說後面還有NS評測影片跟一 02/27 22:06
30F:→ kuku321: 隻神秘影片 那時就猜新PSSR 只是沒想到已經套用了 02/27 22:06
31F:推 MrDisgrace: 3月不是就下禮拜?XD 02/27 22:09
32F:推 sniperex168: 這樣應該好幾家廠商在用新版PSSR了,期待新發售遊戲 02/27 22:09
33F:推 jy1112: 可惜沒有路徑追蹤,不知道PS6能不能做到 02/27 22:10
34F:→ zebra79979: 好啦,該開啟寫輪眼了嗎? 02/27 22:12
35F:推 waterspinach: 希望仁王3也能支援 02/27 22:19
36F:推 piliamdamd: ps5厚機被放生了哦 02/27 22:21
37F:→ swordsgod: 其實第一方遊戲應該差異不大,原本效果就不錯了,看看 02/27 22:23
38F:→ swordsgod: 第三方能有多少進步 02/27 22:23
39F:→ OROCHI97: 普機放什麼生,價差那麼多,討著說我也要都不會臉紅喔 02/27 22:25
40F:→ swordsgod: 說放生是在反串嗎?本來就沒有ai要怎麼生出來? 02/27 22:26
41F:推 jason748: 說放生是87嗎?本來就沒有AI單元哪裡生?PSSR效果有限 02/27 22:28
42F:→ jason748: 笑說pro是盤子,PSSR2大改進改說普通機被放生,索黑真 02/27 22:28
43F:→ jason748: 的邏輯死亡 02/27 22:28
44F:→ OGoTTe: 昨天大家就開始猜re9是不是首發2.0的遊戲了,悶聲幹大事 02/27 22:41
45F:推 cocowing: 笑了,沉默之丘f在Pro的體驗終於要比PS5好了嗎 02/27 22:42
46F:→ cocowing: 公測超過一年,真的辛苦首發玩家了 02/27 22:43
47F:推 andy00284200: 難怪RE9開始進去那個大樓的真實度這麼高..... 02/27 23:05
48F:推 badgreen: 那我等更新在慢慢體會 02/27 23:07
49F:推 fatcatlin: 請問哪裡可以看訪談全文? 02/27 23:10
51F:推 chi17: 上禮拜才知道PS5不支援PSSR害我有點想換Pro了 02/27 23:15
54F:推 FantasyNova: 銳利很多誒 這也太扯 02/28 00:15
55F:推 unorthodoxy: 這…明顯就是濾鏡思維 02/28 00:22
56F:推 yaopenflower: 如果PSSR是能自動補正遊戲畫質那就真滴猛 02/28 00:52
58F:推 Carters1109: 找的圖也太暗了吧 02/28 01:44
59F:推 jason748: 這樣看比較清楚 02/28 02:16
62F:推 mudvayne73: 過年趁著特價的時候升級Pro把胖機換掉了,搭配信用卡 02/28 02:41
63F:→ mudvayne73: 回饋在家樂福一台算下來大概20000左右,我覺得很划算 02/28 02:41
64F:推 Barefoot24: 真的難怪RE9這次pro畫面特別猛 02/28 08:49
65F:→ Barefoot24: 如果早點公布我過年那時候也趕快換了 02/28 08:50
66F:推 Xray2002: 有人講的首發玩家都是衝著PSSR才買的一樣,結果整天就愛 02/28 09:26
67F:→ Xray2002: 跑來專板酸,可憐哪 02/28 09:26
68F:→ Xray2002: 來專板討論遊戲(X),放餌引板友來(O) 02/28 09:27
70F:→ OROCHI97: 差異巨大欸 02/28 09:35
71F:→ OROCHI97: 跟早年ps4 vs ps5差不多的差異了 02/28 09:35
72F:→ kuku321: 大蛇那圖其實是雙重因素 第一個是光追 車體表現才會差這 02/28 09:44
73F:→ kuku321: 麼多 但正常光追下去 解析度可能掉很多變模糊 用PSSR再把 02/28 09:44
74F:→ kuku321: 畫面拉銳利才成為右邊畫面 不全是PSSR功勞 但沒有PSSR光 02/28 09:44
75F:→ kuku321: 追也會半殘 02/28 09:44
76F:推 WannaCry: pro 好像要漲價了 02/28 11:43
77F:→ adoko: 問就是等ps6 02/28 11:59
78F:推 jason748: 普通PS5沒有光追其實不好對比,以PS5的性能弄一個30FPS 02/28 21:27
79F:→ jason748: 光追模式應該辦得到 02/28 21:27