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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1fKc9Hzg ] 作者: alinwang (kaeru) 看板: C_Chat 標題: [情報]《仙劍奇俠傳四》重製版高畫質PV 繁中版 時間: Mon Dec 29 19:13:18 2025 https://www.youtube.com/watch?v=54U1p9J5uZQ&t=31s
星移月走,光陰百轉,青鸞石上添舊痕,昆侖雪落十九年。 尋仙蹤、訪故人,今朝與君再相攜。 《仙劍奇俠傳四》重製版是由UP software研發、方塊遊戲發行的回合制單機RPG。遊戲基 於Unreal Engine 5開發,在原作基礎上以最新的技術完全重制。玩家將和主角雲天河等 人一同踏上尋仙之旅,一段塵封已久的秘聞也將隨之揭開。《仙劍奇俠傳四》重製版將登 陸PC及各主機平臺,敬請期待! --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.105.96.239 (臺灣)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: alinwang (27.105.96.239 臺灣), 12/29/2025 19:14:48
1F:→ rockyegg: 又是捲舌音捧讀... 12/29 19:21
2F:推 zorroptt: 最後聽到主旋律 感動都回來了 買買買 12/29 19:25
3F:推 letyouselfgo: 整體來說不錯 不過人物立繪該跳脫美型樣板人了 12/29 19:49
4F:推 Xhocer: 淚都快下來了QQ 12/29 19:58
5F:→ h75311418: 44號修仙隊 12/29 20:04
6F:推 kuninaka: 看到回合制就放心了 12/29 20:28
7F:推 godrong95: 還真不錯...不勝唏噓 12/29 20:47
8F:推 cocono2: 這戰鬥畫面讓我夢迴俠客英雄傳... 12/29 20:49
9F:推 jeff790923: 怎麼感覺有33的格擋跟閃避啊 12/29 21:06
10F:推 r291: 看到回合制只好pass 12/29 21:10
11F:推 Xray2002: 看起來還不錯,仙俠版的33也ok 12/29 21:18
12F:→ supereva: 仙劍遠征隊 讚 12/29 21:21
13F:→ supereva: 33的回合制戰鬥本來就很頂 盡量抄 12/29 21:22
14F:→ supereva: 這做成功來個一代吧 12/29 21:23
15F:→ supereva: 當然我最想要的是幽城幻劍錄 12/29 21:24
16F:推 kuninaka: 有精神續作啊 12/29 21:31
17F:→ kuninaka: 霸劍霄雲錄 12/29 21:31
18F:→ kuninaka: 也是回合制 12/29 21:31
19F:推 eatbandott: 44修仙隊XD 12/29 21:33
20F:→ alinwang: 敢做魂類就累死和被罵死,很多原作招式不能用,戰鬥也 12/29 21:36
21F:→ alinwang: 都要完全重新做的。 12/29 21:36
22F:推 justicem: 主角群跑步那邊好像在滑步… 12/29 21:39
23F:推 bust222: 別騙了 這是33號遠征隊2吧 12/29 23:15
24F:→ bust222: 那個戰鬥介面跟畫面質感 你跟我說這是33-2我都信了 12/29 23:17
25F:推 yen1001: 請問何時買的到? 12/29 23:35
26F:推 hahn: 對岸有錢有技術但就是一直抄... 12/29 23:46
27F:→ supereva: 無所謂啦 挑好的抄 12/30 00:13
28F:推 jin062900: 戰鬥UI完全照抄33 尤其左上角根本一模一樣 12/30 00:30
29F:推 shotloves: 真的是抄33的概念,以後有種遊戲類別叫類33 12/30 00:59
30F:推 ganninian: 必買 12/30 00:59
31F:推 bamm: https://i.imgur.com/FMs4vda.jpeg 我倒希望FF也能抄一下 12/30 02:13
32F:推 Da1000: 怎不嘴33的UI是抄空軌的,沒東西可以酸? 12/30 02:34
33F:→ Da1000: 這遊戲如果是日本做搞不好就被吹上天 12/30 02:35
34F:推 c1089: 中國風空軌 12/30 05:10
35F:→ allen18880: 臉為什麼這麼假啊,一種詭異感 12/30 06:35
36F:推 gm58901138: 每個人都是面癱臉,完全沒表情,超詭異的 12/30 06:51
37F:推 rei196: 重製神主牌1代我就 12/30 07:32
38F:推 su64: 人物還是紙扎人模組 12/30 07:54
39F:推 cvs1234: 33本身也抄不少前輩啊,遊戲就是抄來抄去,抄的好玩比較 12/30 08:00
40F:→ cvs1234: 重要 12/30 08:00
41F:推 fireleo: 33爆紅的點不是戰鬥系統吧?不過中國是先抄再說 12/30 08:13
42F:推 brightest: 中國遊戲配音都這麼爛的嗎 12/30 08:24
43F:→ HappyPoyo: 33國籍正確,所以是致敬 12/30 08:33
44F:→ fireleo: 說太多大概沒用,不過這款一看就知道抄的就知道沒什麼料 12/30 08:39
45F:推 alvis000: 反正劇本荒 期待三劍都能復活 12/30 09:01
46F:→ ronga: 現在新的3d回合制RPG 包含33都學P5的視角跟UI 12/30 09:27
47F:→ ronga: 但仙4還看不出格擋系統 就算有也不知道是否與人龍78一樣 12/30 09:27
48F:→ ronga: 無足輕重 12/30 09:27
49F:→ ronga: 反正遊戲麻 好的要素就鈔 以前回合制曾經死好一陣子 12/30 09:28
50F:→ ronga: 因為太冗長現代人不愛,P5就是把大部分戰鬥操作放在第一層 12/30 09:29
51F:→ ronga: 減少按指令的時間 12/30 09:29
52F:→ ronga: 效果不錯 現在回合制就抄了 12/30 09:31
53F:推 yoseii: 能抄的好就算了吧,只是中國遊戲臉部表情就還是停留在過去 12/30 09:37
54F:→ yoseii: 的年代 12/30 09:37
55F:推 saberjohn: 給你錢快點出...... 12/30 09:38
56F:→ xjapan329: FF7rb可以學一下嗎 12/30 09:49
57F:推 jeff790923: 仙劍五前傳 也可以重製一下 12/30 09:59
58F:推 howerd11: 33抄仙劍奇俠傳4 12/30 10:06
59F:→ alinwang: 33 空之軌跡 女神異聞錄5 抄那個自己選XD. 12/30 10:32
60F:→ hydra6716: 33自己就縫合怪了 吵誰抄誰也太無聊 12/30 10:42
61F:→ hydra6716: 然後也不是啥臉部留在過去 是他們仙俠就大多走那套 12/30 10:44
62F:推 ronga: 真的 我覺得中國遊戲表情是最大問題 很容易出戲 12/30 10:44
63F:→ hydra6716: 不然他們不是也一堆走日系風的二遊 12/30 10:44
64F:推 chairman5566: 與其說學33,不如說學p5,可是又微妙的沒學到ui切 12/30 10:50
65F:→ chairman5566: 換節奏很快的精髓 12/30 10:50
66F:推 smalldra: 仙劍遠征隊 12/30 10:59
67F:推 neilisme: 2:24那邊就是格擋反擊了阿 這系統真的有好有壞 12/30 11:03
68F:→ neilisme: 好的是回合制比較不無聊 壞的是沒擋到損失太大影響難度 12/30 11:05
69F:推 Da1000: 空軌2004在日本發售,P5也是抄它的 12/30 11:27
70F:→ Da1000: 遊戲本來就是天下一大抄,但好玩才最重要 12/30 11:28
71F:推 fireleo: 但一眼看出是抄的也不太優,其他的至少有加入自己的東西 12/30 11:55
72F:→ fireleo: 看得出巧思,這個是直接拿來用 12/30 11:55
73F:推 s9812508: 說學33的,怎麼不說抄襲p5?? 12/30 11:56
74F:→ s9812508: 真希望FF戰鬥也能這樣.. 12/30 11:57
75F:推 haogo: 曠野之息抄原神 12/30 12:17
76F:推 ronga: 我怎麼記得創之軌跡前 戰鬥UI都是上下選擇 而非P5的一顆按 12/30 12:19
77F:→ ronga: 一個動作且如果選擇子指令腳色會切換姿勢 12/30 12:20
78F:→ ronga: 更別說軌跡還有走位要素跟P系列戰鬥系統太多 12/30 12:21
79F:→ ronga: 黎之軌跡後也是一顆指令一種主要功能 但不會切換姿勢就是了 12/30 12:22
80F:→ ronga: 反正遊戲就是好的設計就學 不然以前台灣的大宇雙劍哪來的 12/30 12:22
81F:→ ronga: 還不是學日本玩法去改 12/30 12:23
82F:推 sniperex168: 軌跡是從閃軌3開始是一顆按鈕一個動作 12/30 12:45
83F:推 Sapphirons: 重點是戰鬥的核心玩法而不是ui p5戰鬥就蠻無聊的 12/30 12:54
84F:→ fjksa: 33號是你?這個介面跟戰鬥也太像了 12/30 13:32
85F:推 adamcha: 本來對仙劍沒啥興趣 但看到33的影子就有點興趣了 12/30 13:38
86F:推 alexds: 還不錯只是感覺好像韓國人穿中國古裝 12/30 13:52
87F:推 soma2016: 中國真的很願意進步,看到33的成功日本還在堅守自己那套 12/30 15:00
88F:→ soma2016: 古早玩法(看看那個歧路0),結果中國馬上學習33的優點並 12/30 15:00
89F:→ soma2016: 在不到一年做出了遊戲,可以見到兩國水準和野心的差別 12/30 15:00
90F:推 soma2016: 中國取代日本真的不是我說假的 12/30 15:02
91F:→ soma2016: 信不信FF7第三部曲還是死不改成33那種回合制,繼續堅守 12/30 15:04
92F:→ soma2016: 那個智障四不像的ATB半即時戰鬥,這就是日本腦子,如果 12/30 15:04
93F:→ soma2016: 是中國來做第三部絕對馬上大改成33 12/30 15:04
94F:推 fireleo: 好了啦soma,你有多討厭日本? 12/30 15:13
95F:推 soma2016: 我說的是事實,33成功後你有看到日本拿出任何仿效33的遊 12/30 15:21
96F:→ soma2016: 戲嗎?沒有,反而是中國先做出來了,誰是不思進取的那個 12/30 15:21
97F:→ soma2016: 很明顯 12/30 15:21
98F:推 ronga: 是說中國早就流行動作遊戲了耶。無論仙劍還是古劍續作都改 12/30 15:23
99F:→ ronga: 成動作遊戲。但評價很微妙就是了 12/30 15:23
100F:→ ronga: 近期中國回合制單機遊戲就只有仙劍4重製版,未來會不會有不 12/30 15:24
101F:→ ronga: 好說。畢竟這幾年回合制RPG才又流行回來 12/30 15:24
102F:→ ronga: 另外仙劍四重製版案子在大宇出售IP前就進行了,要說他借鏡 12/30 15:24
103F:→ ronga: 33我覺得應該是沒有。 12/30 15:25
104F:推 ronga: 遊戲可不是今天看到 明天拍個腦門就產出來的 12/30 15:30
105F:→ ronga: 無論33 仙劍 還是崩鐵戰鬥都有P5的影子在 12/30 15:31
106F:→ ronga: 這都是學日本耶.... 12/30 15:31
107F:推 soma2016: 這就更顯得日本不思進取了,後來者全部屌打p5,然後阿特 12/30 15:34
108F:→ soma2016: 拉斯10年沒進步了。可憐啊。 12/30 15:34
109F:→ soma2016: 一切對日本的護航都更讓日本顯得難堪 12/30 15:34
110F:推 fireleo: 33回合制+qte可以追溯到更久的任天堂的瑪利歐RPG系列, 12/30 15:34
111F:→ fireleo: 這也是日本的 12/30 15:34
112F:→ soma2016: 那就表示日本至少30年沒進步了 12/30 15:35
113F:→ fireleo: 33製作團隊都說靈感啟發於他們愛玩的jrpg,還在說日本沒 12/30 15:36
114F:→ fireleo: 進步啊soma….你到底有多狠日本 12/30 15:36
115F:推 maxsho: Ff7重置的問題就不是戰鬥系統而是塞太多小遊戲還有劇情改 12/30 15:41
116F:→ maxsho: 動太多 12/30 15:41
117F:推 soma2016: 其實有不少創作者都會故意看爛片玩爛作品來獲得靈感,33 12/30 15:42
118F:→ soma2016: 很明顯就是這樣,把日本遊戲的病灶全改掉了,中國二遊也 12/30 15:42
119F:→ soma2016: 是同理。 12/30 15:42
120F:→ soma2016: 所以兩者才能紅遍全世界,然後他們學習的日本遊戲只能在 12/30 15:42
121F:→ soma2016: 小圈圈慢慢凋零。 12/30 15:42
122F:推 bbest: 講首創的沒什麼作用啊,33拿GOTY表示前面被學的遊戲都是失 12/30 15:45
123F:→ bbest: 敗作品呀 12/30 15:45
124F:推 soma2016: 33學習jrpg並不是jrpg很厲害要學習優點,而是jrpg太爛了 12/30 15:45
125F:→ soma2016: ,要學習怎麼避開他們犯的低級錯誤。 12/30 15:45
126F:推 soma2016: 日本jrpg真的別太看得起自己 12/30 15:48
127F:→ fireleo: ……soma你高興就好 12/30 15:50
128F:推 ronga: FF7就SE錯估市場,畢竟那時代流行的就是動作遊戲,回合都 12/30 15:56
129F:→ ronga: 賣不好,只好作成動作遊戲,但相對要完整重現FF7故事 那成 12/30 15:56
130F:→ ronga: 本會太高,就變這樣 12/30 15:56
131F:→ ronga: 但大家希望的是原本的玩法重製 12/30 15:57
132F:→ ronga: 總之頭已經洗下去 得要洗完XD 12/30 15:57
133F:→ sniperex168: 看到推文黑鴉鴉的果然是索馬XD 12/30 15:58
134F:推 maxsho: 只是33也不是傳統的回合制rpg本質上更偏arpg ,尤其玩高 12/30 16:49
135F:→ maxsho: 難度會更明顯。 FF7rb或是ff7 remake單純就是劇情多塞太 12/30 16:49
136F:→ maxsho: 多東西然候rb 是塞太多無意義的小遊戲, 不但無聊還逼的 12/30 16:49
137F:→ maxsho: 想拿某隻召喚獸及特定裝備還是得打完。 rb只有女王之血算 12/30 16:49
138F:→ maxsho: 是成功且有趣的小遊戲 12/30 16:49
139F:→ alinwang: 是被c洽永桶的反日大佬呀。 12/30 18:08
140F:→ da2286: 買 12/30 21:15
141F:推 phix: JRPG還是像地平線或刺客教條 在大地圖上直接開打就好了啦 12/30 21:16
142F:推 circus763: 人龍7跟8改回合制也是滿好玩的啊 12/30 22:46
143F:→ circus763: FF系列在FFX之後就不是原汁原味的FF 走下坡不意外 12/30 22:47
144F:→ Layase: 至少這年頭沒人做隨機踩地雷遇怪了 當初覺得JRPG最雷的 12/31 03:42
145F:推 HappyPoyo: 一大堆廠商都在學黑魂法環,這樣也算是在學JRPG嗎 12/31 08:34
146F:→ HappyPoyo: 而且都沒超越 12/31 08:34
147F:→ alinwang: 發行出品商方塊已說不會在其平台獨佔了,全平台同步發售. 12/31 09:11
148F:推 ronga: 魂系 跟 隻狼系目前確實都只有學習還沒超越的 12/31 10:58
149F:推 chinaeatshit: 這仙劍七換個臉而已吧 0 0 12/31 11:00
150F:→ royalroad: P的謊言學習的不錯呀!就算沒有超越也很接近了 12/31 11:05
151F:推 Da1000: 魂系能學習的也只有地圖設計而已,戰鬥又不一定大家覺得好 12/31 11:43
152F:→ Da1000: 玩,劇情及敘事方面魂系基本上就輸一堆RPG 12/31 11:43
153F:→ HappyPoyo: 地圖真的好玩,幾乎沒有類魂廠商把魂1的地圖學起來 12/31 12:23
154F:→ ronga: 魂系地圖探索 跟挑戰成功的成就感兩者 12/31 12:24
155F:→ HappyPoyo: 要找到類似跑圖體驗的也只有早期的3D薩爾達有 12/31 12:29
156F:噓 HuangYa: 仙四舊版就有援護反擊那些了啦 33啥小 12/31 14:19
157F:推 s9812508: 給你錢趕快出 12/31 16:30
158F:推 ronga: 只能說很人遊戲玩太少 動不動就類魂 類33 12/31 16:36
159F:推 King0203: 要真的33化就太棒了 12/31 17:49
160F:推 Snowman: 真要說顯示人物順序行動排列 rpg早在ff10就用過了 只是變 12/31 19:05
161F:→ Snowman: 成33風格的ui 12/31 19:05
162F:推 Snowman: 一個按鈕一個動作還更早的初代女神戰記就有 12/31 19:09
163F:推 whitenoise: 除了DQ跟女神系列,對JRPG已無期待,想不到仙劍4重製 12/31 19:13
164F:→ whitenoise: 還保有回合制,必入手 12/31 19:13
165F:推 TimouVeryQ: 說抄33的真的有玩過遊戲嗎 不知道33抄p5r和軌跡?? 12/31 19:20
166F:→ TimouVeryQ: ff7re也有回合彈反 更不要說仙劍四自己舊版也有 12/31 19:21
167F:推 queen1983: 香 12/31 20:04
168F:推 bear26: 用自己的標題抄什麼都好 可不可以不要再浮空背武器了 12/31 20:28
169F:推 cocono2: FF會走下坡應該是跟那個越講越莫名其妙的水晶劇本有關... 12/31 21:11
170F:推 ronga: 我反而覺得是餅畫太大 又太講求真實... 12/31 21:52
171F:→ ronga: 像FF15跟FF16就半成品。FF13遊戲系統開始好玩時就結束了... 12/31 21:52
172F:→ luoqr: 抄完之後再進化成自己的技術 雖然可恥但是進步神速 12/31 23:49
173F:噓 are2: 這皮膚質感跟表情 很弱 01/01 03:23
174F:推 lukelin15: 人物模組很弱 01/02 07:32
175F:推 gn0481914: 仙四的武器系統會還原吧,我需要閃亮亮的武器 01/02 14:31
176F:推 a2080259: 感覺ok可以觀察一下 01/02 20:17
177F:推 goodjop: 想玩 懷舊 01/02 21:54
178F:推 canandmap: 沒看到鍛冶系統(冶煉、注靈)、戰鬥評分等相關元素在內 01/08 00:12
179F:→ canandmap: 不知道會不會跟著復刻回去 01/08 00:12
180F:→ canandmap: 但片尾的燭龍長得和初版差有點太多... 01/08 00:13
181F:推 gg86300: 抄得好總比自以為來的強 01/11 15:04







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