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文長,連結如下: https://game.udn.com/game/story/122090/9166341 眾所周知,因為今年好作品實在太多, 遊戲獎入圍名單總有許多遺憾。 當然,像《魔物獵人 荒野》整個就是自己玩爆的。 我其實只有玩到泡狐龍出的時候, 後面就接連玩卡贊、黑夜君臨、死擱2、明末等等。 卡普空官方因為更新慢、更新爛各種問題, 導致口碑整個炸裂, 在荒野剛上市時,還真是始料未及。 要不然當初遊戲剛出,荒野真頗有問鼎年度的氣勢。 至少就我個人同溫層,從228連假起至少半個月, 好像身邊所有人都在玩萌夯。 熱度十分驚人。 只能說老卡要自爆,玩家也沒辦法。 《雙影奇境》沒有在TGA GOTY入圍名單內, 應該是最意外而可惜的一款。 畢竟這款做得比《雙人成行》更好, 正常都會覺得必定會入圍吧。 雖然現在的入圍名單也沒什麼好挑剔的, 不過硬要踢一款、換雙影進去的話, 大概把《死亡擱淺2》替換掉會比較合理。 儘管我很喜歡死擱系列, 不過老實說,死擱2就是前作的進化版。 如果《羊蹄山戰鬼》因為創新性不夠沒能入圍, 那死擱2其實也算半斤八兩。 而且小島秀夫在這款裡面真的放太多毒電波, 還放在主線劇情裡! 像頑人熱舞、跟席格斯尬吉他等等。 雖然這些神經神經的玩意我超愛, 但客觀來說,多少也損傷了作品調性的完成度。 小島有時候真的嗨過頭了。 《毀滅戰士:黑暗時代》沒入選,則是意料中事。 雖然DOOM兩部前作,在2016跟2019都分別有入圍GOTY, 但那兩年都算小年,只有特定強作獨大 (像2019就死擱跟《隻狼》,隻狼拿大獎更是眾望所歸) 這次黑暗時代當然還是好遊戲, 不過在新意、話題性和對遊戲界的影響力, 就相對比較弱勢。 還是覺得羊蹄山在年度遊戲掉隊很可惜。 不過能跟死擱2一樣入圍七種獎項,並列提名數第二, 也算是不錯的斬獲了吧。 希望到時候至少能拿個美術或音樂 (這都羊蹄山的強項) 不過今年這些也都死亡之組, 感覺……不太樂觀呢。 然後我剛剛才意識到: 卡贊竟然沒有進最佳動作遊戲,也是個人一大遺憾。 是在西方的知名度不夠高嗎? 動作遊戲類別還有兩款FPS(戰地6、DOOM)。 雖說把FPS歸類動作遊戲,在西方是行之有年。 但感覺跟我們的一般認知差好多。 不知道以後會不會改…… --



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1F:推 c1089: 法環:黑夜君臨 11/28 12:19
2F:推 DivKai: 死擱光是技術力就該進吧 畫面和建模令人驚艷到不行 11/28 12:28
3F:推 DHMdelta: 今年遊戲時間最長: 法環黑夜君臨 11/28 12:29
4F:→ whitenoise: 羊蹄山戰鬼的確沒新意 11/28 12:40
5F:推 sugoichai: 沒有差,今年有多少入圍都是陪榜而已,33與其他的“格 11/28 12:51
6F:→ sugoichai: 差”太大,真的無須在意。 11/28 12:51
7F:→ ThisisLongID: 死擱2的畫面真的有次世代感 可惜了 11/28 12:58
8F:→ hitsukix: 卡贊不夠力啦,沒有獨特的吸引力 11/28 13:03
9F:→ NTten: 死擱2整體技術真的讚,這種畫面還能有戰鬼級的讀取速度 11/28 13:33
10F:→ NTten: 是說我今年遊戲時數最長的也是黑夜君臨。這邊角料真好吃 11/28 13:35
11F:推 Yachaos: 與其說FPS歸在動作,不如說他是沒把FPS分出來 11/28 13:37
12F:→ NTten: 是啊。FPS類型規模這麼大,不知道為什麼不獨立一項出來 11/28 13:40
13F:推 aegis80728: 卡贊如果在小年應該有機會入圍 但今年就神仙打架 遇 11/28 14:31
14F:→ aegis80728: 到就雖 11/28 14:31
15F:→ Pochafun: 卡贊只有內容夠長 但各方面不夠好 11/28 14:32
16F:→ NTten: 可惜了。卡贊動作設計很棒,是我今年打起來最爽的前幾名 11/28 14:42
17F:→ NTten: 以最佳動作入圍名單來看,個人認為應該可以換掉Shinobi 11/28 14:43
18F:→ NTten: Shinobi實在有點短。雖然演出很酷啦,還有情懷加分 11/28 14:44
19F:推 sniperex168: 入圍就看名氣跟風向的阿 11/28 14:56
20F:→ boy80421: 荒野沒進真的是魔物之恥 11/28 16:36
21F:推 yaopenflower: 仁王1、2 最佳動作好像也沒入圍 卡贊沒入圍也可以理 11/28 17:25
22F:→ yaopenflower: 解 11/28 17:25
23F:→ NTten: yaopen大,仁王兩代都有入圍最佳動作喔,2017跟2019 11/28 17:41
24F:→ NTten: 分別輸給德總新巨像跟黑帝斯,也是雖敗猶榮啦 11/28 17:42
25F:推 yaopenflower: 17年有看到了 我看成另一邊的動作 但二代19年反覆 11/28 19:53
26F:→ yaopenflower: 看真的沒有 19年不是隻狼嗎? 11/28 19:53
27F:推 sniperex168: 仁王2在2020年出的啦XD,他有在2020年入圍 11/28 20:15
28F:噓 Barefoot24: 從這次最佳演員33佔一半KCD沒半個就知道這個獎沒救了 11/28 22:01
29F:→ Barefoot24: ,比10/10拿獎還沒公信力 11/28 22:01
30F:→ Barefoot24: 2021還知道最佳劇本頒給星際異攻隊,2023最佳配樂頒 11/28 22:03
31F:→ Barefoot24: 給FF16,今年呢?什麼都塞33,有夠白癡 11/28 22:03
32F:推 greedycyan: 仁王2輸給黑帝斯真的超無語 11/28 23:59
33F:→ greedycyan: 明明開創一種新動作rpg風格的說 11/28 23:59
34F:→ ThreekRoger: 隻狼沒有眾望所歸吧,印象中超出乎意料,連英高在台 11/29 01:26
35F:→ ThreekRoger: 下都很錯愕 11/29 01:26
36F:→ NTten: 對啦黑帝斯是2020年的,我搞錯啦欸嘿。感謝sniper大指正~ 11/29 02:04
37F:→ NTten: Threek大,至少隻狼在玩家跟媒體兩邊都大好評沒錯吧(除了 11/29 02:15
38F:→ NTten: 某抱怨遊戲太難、應該加簡單模式的傻子評論者之外),讓招 11/29 02:15
39F:→ NTten: 架對刀變成大眾都能接受的有趣玩法,真的很厲害,影響力可 11/29 02:15
40F:→ NTten: 說是一路延續至今。至於另一個有力競爭者的死擱,在出的當 11/29 02:15
41F:→ NTten: 年風評還蠻兩極的(雖然後來很多當初負評的人都改口啦) 11/29 02:15
42F:推 Kust: 隻狼得獎在當時蠻意外的 但幾年下來無人能出其右反而印象越 11/29 02:40
43F:→ Kust: 來越強 11/29 02:40
44F:推 sin211: 雙影太可惜了,整個遊戲演出超吸睛又充滿想像力 11/29 10:55
45F:→ q02210221: 死亡擱淺2畫面遠遠超過市面上所有ue5遊戲表現,根本不 11/29 13:55
46F:→ q02210221: 像同一次元的作品,真正發揮自家引擎優勢 11/29 13:55
47F:推 AceClown: 還好吧,33如果丟在23年也只有陪榜的份,今年整體還是不 11/29 14:48
48F:→ AceClown: 如23年強 11/29 14:48
49F:推 a36107699: 歐美自嗨的獎本來就沒公信力 11/29 16:22
50F:推 SouKazuho: TGA過去十年,當中有四年2017、19、22、24都是位於日本 11/29 22:55
51F:→ SouKazuho: 的工作室拿到GOTY 11/29 22:55
52F:推 emptylife3: 死亡擱淺還是要靠小島啊,未來如果3代是接班人製作的 11/30 10:31
53F:→ emptylife3: ,看剩多少人願意買單 11/30 10:31
54F:推 ailio: 死擱2光是一直讓我主機過熱,弄到我買一台新的主機來玩就該 11/30 11:34
55F:→ ailio: 得獎了 11/30 11:34
56F:推 chenluyang: 卡贊實在值得入圍最佳動作遊戲 11/30 23:41
57F:→ ronga: 卡贊類隻狼 但很多地方設計不好 12/01 09:41
58F:→ ronga: 死擱2突破有限 跟王國之淚一樣 很像前作大型DLC 12/01 09:41
59F:→ redplum: 今年強棒太多 但都會輸給33 12/01 12:31
60F:推 kullan: 雙影真的可惜 但說要替換哪作也很難選 12/01 17:16
61F:→ realion: 2024、2025 ,都算比較弱的 12/01 20:21
62F:推 Kakeron: 我倒是不覺得雙影有那麼好玩,個人還是比較喜歡takes two 12/03 18:37
63F:→ Kakeron: ,還有逃獄的也不錯 12/03 18:37







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