作者tlhc912237 (arthur)
看板PlayStation
標題[問題] 想找一段FF開放世界的推文討論(難
時間Tue Oct 28 02:18:50 2025
想找一段推文討論
內容是探討以真實比例製作開放世界有多麼困難
FF系列製作開放世界為什麼會產生各種問題
那段討論我記得推文蠻長的
不過我搜尋文章,發現FF相關主題的條目實在太多了
根本就看不完
所以想來問問看有沒有人有印象
最好是當時的參與者本人出來講一下就好了
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1F:推 Maiyo: 請搜尋關鍵字:飛空艇 10/28 07:25
2F:推 dreamcube: 飛空艇 10/28 08:17
3F:→ dreamcube: 好的會去查查,只是覺得這關鍵詞好特別 10/28 08:18
4F:推 phix: 像刺客教條或地平線 對馬那種地圖 人家都做出來啦 10/28 09:26
5F:→ phix: 地平線還有飛龍 10/28 09:26
6F:推 atpx: ff9之後沒有飛空艇,ff15有做出來但是效果不好。降低多邊形 10/28 12:13
7F:→ atpx: 像是薩爾達的品質應該有機會 10/28 12:13
8F:推 holybless: 再怎麼說也就是個帶你到下個章節或搜索世界開別人 10/28 12:20
9F:→ holybless: 寶箱的交通工具 用點陣圖交待一下就好了 10/28 12:20
10F:推 sugoichai: 不覺得會很難,只是心態問題,製作組已經忘了FF初衷 10/28 13:40
11F:→ sugoichai: 薩爾達曠野之息,打四神獸拿四水晶,就差不多了 10/28 13:41
12F:→ sugoichai: 跟以前的FF可以有87%像 10/28 13:42
13F:推 auron4041: 我比較想知道為什麼一定要開放世界 10/28 17:56
14F:→ auron4041: FF這系列爛成這樣跟有沒有開放世界沒關 10/28 17:59
15F:推 greedycyan: 爛成這樣是因為主題不明確吧 10/29 15:53
16F:→ greedycyan: 當一個ip系列的主題是“創新”,本身就很奇妙 10/29 15:54
17F:→ greedycyan: 每一代好的壞的都被為革新而革新掉了 10/29 15:55
18F:→ clinment: 33遠征隊:飛空艇??開放世界?呵呵!! 10/30 08:56
19F:推 MADAOTW: 好的開放世界都是只能操控一人的沈浸式體驗。 10/30 09:11
20F:→ vans24: 現代FF的問題不是開放世界 是劇情 11/08 15:38