作者NTten (NT10)
看板PlayStation
標題[心得] 《羊蹄山戰鬼》完整評測
時間Wed Oct 1 20:16:35 2025
文長,連結如下:
https://game.udn.com/game/story/122088/9040622
全文基本上無劇透。
照慣例,文中也有先做簡單總結條列,
直接貼在下面給大家做參考:
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【總評:美學立基對馬再上層樓,戰鬥更豐富且具挑戰性】
O 蝦夷自然風光雕琢美如詩畫。
O 音樂非常好聽,情緒渲染力更勝對馬。
O 架式系統改為多種不同武器,為戰鬥手感及演出帶來更多變化。
O 戰鬥基礎強度明顯提高,死鬥感更加強烈。
O 內建原生的套裝衣櫃系統,更有利玩家視情境配合換裝。
O 新增事件卡牌系統,方便管理任務進度和待辦事項。
O 額外的三池和渡邊模式,提供變化遊戲氣氛、重複遊玩的價值。
O 更優異的讀取速度,遊玩體驗好上加好。
O 拍照功能始終傑出。
O 支線、傳奇及懸賞通緝,各種旁支任務的故事依然精彩。
O 主線劇情尚稱出色,有「情理之中但意料之外」的樂趣。
O 整體遊戲流程時間編排得宜,不會短促或冗長。
O 對於愛奴族文化有相當豐富細緻的描寫。
O 主角日語配音的菲魯茲.藍表現非常出色。
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X 部分應用觸控板、體感的玩法略顯多餘(所幸大多是能略過的)。
X 敵人應對潛行玩家的反應還是太笨,潛行效果過強。
X 有些解謎設計不是很有趣。
X 少許劇情的因果關係稍嫌不夠充分(也可能是我個人沒發現線索)。
X 少部分翻譯文本與日文語音內容有明顯出入。
適合族群:
.所有喜歡動作遊戲的玩家
.所有喜歡開放世界遊戲的玩家
.享受在遊戲中拍漂亮照片的玩家
.所有喜歡日式古裝、武士/浪人題材的玩家
.復仇劇、西部片愛好者
.《對馬戰鬼》粉絲
.《黃金神威》讀者
可能不適合族群:
.希望「戰鬼」系列有更多玩法突破的玩家
.打電動不講究劇情的玩家
.本來就不喜歡《對馬戰鬼》的玩家
.只玩有網路連線機能遊戲的玩家(等明年的奇譚模式!)
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大致上來說,
凡是前作對馬有的,羊蹄山都做得更好。
劇情表現則見仁見智。
平心而論,
我的確更欣賞對馬最後「殺 or 不殺」的設計,
不管怎麼選擇都有很多討論空間,
體驗上更具深度。
相較之下,羊蹄山就太單純了一點。
不過整體而言,
也是快意恩仇、讓人還算滿足的復仇劇。
沒有什麼該死的人不死、該殺的人沒殺的問題。
關於愛奴族的描寫沒有預期的多,
對我來說也是比較可惜的事。
我本來有點期待會出現像碧血狂殺2那樣,
反映少數原住民族與殖民、拓荒者的衝突。
不過Sucker Punch畢竟是美國開發團隊,
如果讓他們提出和人對愛奴人壓迫歷史的批判,
感覺會起爭議。
(之前對馬有好事鬼吵什麼文化挪用有夠蠢的)
最終選擇比較客觀的生活層面來描寫愛奴文化,
算是相對安全的處理方式。
渡邊模式雖然很酷,
但個人感覺,紓緩的低傳真音樂風格,
跟羊蹄山不是很搭。
畢竟作為原典的向日葵武士,
整體氛圍相對鬆散,
和戰鬼系列這種有國仇家恨的主題也差蠻多。
多一些模式選擇當然還是好事,
或許哪天重玩的時候,可以拿來轉換氣氛。
另外,火槍真的蠻好玩的。
不過取得的時間較晚。
如果很想要早點解鎖火槍的話,
或許可以先衝主線到第三章,
再來慢慢解支線。
(這可能有點困難:注意力太常被拉走了)
當然,近戰武器還是建議先拿一拿,
早點找到你自己最適合的打法,
玩起來才會更加愉快。
接下來周末連假,就請好好享受吧。
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1F:→ heny: 翻譯還是用英文文本翻的嗎@@ 10/01 20:25
2F:推 peterboon: 兄弟 你連結是活俠的 10/01 20:35
3F:→ glarc: 笑死 連結還給錯 10/01 20:41
4F:→ best159357: 翻譯當然還是翻譯英文 PS STORE 底下就有說明 文本是 10/01 20:47
5F:→ best159357: 造英文來翻譯 10/01 20:47
6F:推 Feuerbach: 推薦一般版 還是 豪華版? 10/01 21:24
※ 編輯: NTten (182.234.155.23 臺灣), 10/01/2025 21:34:37
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8F:→ NTten: 豪華版多的東西好像用處不大?我是覺得本體造型已經夠豐富 10/01 21:39
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10F:推 Jarvan4: 適合族群要再加一個喜歡dei的玩家 10/01 22:24
11F:推 buyao531: 還在dei是不是能再更雲一點w 10/01 23:20
12F:推 eyeter: 上一代買豪華版 這一代我一樣買豪華版 10/01 23:45
13F:推 kuku321: 這次加入不少人聲歌謠真的很有感 超讚! 10/01 23:47
14F:推 e2003she: 這次選日文語音還會嘴型對不上嗎? 10/01 23:59
15F:推 kuku321: 看起來是有對日文嘴型 10/02 00:18
16F:推 msaext: 下載中,要4小時。乖乖等明天再玩… 10/02 00:34
17F:推 venturer: 評測都出來了 確定沒有原諒嗎 w 10/02 08:12
18F:推 EdwardXIII: 有沒有原諒從不是問題好嗎,一堆好劇情也是有原諒要 10/02 08:21
19F:→ EdwardXIII: 素的 10/02 08:21
20F:→ prettyp: 一代就有原諒了啊。 10/02 09:38
21F:推 jschenlemn: 一代玩到舅舅哭那段也落淚...完整體現那種糾結 10/02 09:41
22F:推 drwsb: 一代仁哥 典雄 政子 結奈都把仇人宰了 哪來的原諒 10/02 10:51
23F:推 chualex66: 一代不就讓你選要不要原諒,而且你仔細看文本就知道你 10/02 11:06
24F:→ chualex66: 要原諒遊戲也不會讓你原諒 10/02 11:06
25F:→ drwsb: 舅舅是選成全他或不殺他 兩人之間又沒有相欠 跟原諒哪有關 10/02 11:24
26F:推 will3529: 一代:殺光光的原諒,二代:原諒^o^啾咪 10/02 12:12
27F:→ blackone979: 雲玩家又在高談闊論了 10/02 12:12
28F:推 yamiyugi: 某人每篇都一直在那邊原諒欸 是多愛原諒 10/02 12:15
29F:→ peterboon: 差點以為是機器人 每篇都留差不多的東西 10/02 12:33
30F:推 gg86300: 想念志村大人的歐洲步 10/02 14:37
31F:→ prettyp: 原不原諒又不=劇情好不好,寫得好不好才是重點好嗎? 10/02 15:26
32F:→ godfight: 不適合不講究劇情的玩家?? 10/02 19:12
33F:推 bego487: 一代壹岐島大仁哥不就原諒殺父仇人了.... 10/03 06:25
34F:推 knifechen: 一代後面跟舅舅的糾葛(?)覺得不錯 10/03 10:59