作者glarc (GLAY)
看板PlayStation
標題[情報] DF大讚 沉默之丘f
時間Fri Sep 12 13:33:32 2025
https://youtu.be/5BITVOVzU_Q
Digital Foundry分享了《沉默之丘f》的技術報告,從早期體驗來看,這款或將成為虛幻
5引擎在畫質與性能方面的優秀示範。
性能表現令人印象深刻——無論是PS5基礎機型還是PC版,遊戲都能在60幀穩定運行(雖
未達到原生4K解析度),而劇情動畫則鎖定在30幀,但得益於出色的動態模糊運用,依舊
觀感極佳。
更重要的是,遊戲中沒有出現虛幻5遊戲中常見的惱人卡頓,運行順滑到幾乎難以讓人察
覺它是虛幻5的作品。
他們還稱讚遊戲畫面乾淨,沒有其他作品常見的時間性噪點;深入分析後還能發現軟體
Lumen的應用,在絕大多數場景中帶來了極佳的光照表現。
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1F:→ user324352: 駕馭UE5 那麼厲害 09/12 13:44
2F:→ user324352: 遊戲正式推出後再來看 09/12 13:45
3F:推 ririkasos: 這款記得是台灣公司工作室? 09/12 13:48
4F:推 PapayaApple: maxdood前天有試玩約三小時的媒體先行版 09/12 13:48
5F:推 yeary2k: 台灣的泥巴做的 09/12 13:53
6F:推 peatle: 戰鬥動作看起來很僵硬耶 09/12 13:55
7F:推 h75311418: 期待看發售來看看 09/12 13:56
8F:推 cdwater: 劇情動畫鎖30fps這沒辦法吹吧 09/12 14:09
9F:推 jasop: 穩了 09/12 14:17
10F:推 dragonne: 看直播,重擊之類的才能把敵人打進膽怯 09/12 14:26
11F:→ hitsukix: 穩 09/12 14:26
12F:推 Mimmature: Motionflow開下去完全沒困擾 09/12 14:29
13F:推 phix: 可是展示片看起來還好 09/12 14:52
14F:推 unorthodoxy: 黑悟空就是各種物件跑出來時仔細看都有細微卡頓 09/12 15:10
15F:→ unorthodoxy: 引擎很不好調教 09/12 15:10
16F:推 kasim780726: 還沒上就在瞎吹,雷的 09/12 15:13
17F:→ kasim780726: 開始,一個跟沈默之丘 09/12 15:13
18F:→ kasim780726: 故事完全沒關聯的沈默 09/12 15:13
19F:→ kasim780726: 之丘,掛名騙錢作可能 09/12 15:13
20F:→ kasim780726: 性極高 09/12 15:13
21F:推 gdtg10900: 又不是說遊戲內容是說畫面清晰平衡 09/12 15:52
22F:推 bamm: DF是在評測遊戲的技術跟性能,不是遊戲內容… 09/12 16:11
23F:→ Orenjifurai: 說人家瞎吹的更像在瞎黑 09/12 16:15
24F:→ dragonne: 都好幾家實況播三小時以上的實機遊玩了 09/12 16:45
25F:推 Dante6: 怎麼不說沉默之丘掛正賺得有幾作是真的道地點的,表現好氣 09/12 16:57
26F:→ Dante6: 成這樣是啥心態? 09/12 16:57
27F:推 werther: 我反而比較在意「道地」的沈默之丘是什麼? 09/12 17:12
28F:推 aaronpwyu: 這週看兄弟玩正式版一下 感覺還不錯 09/12 17:33
29F:推 sugoichai: 一般劇情動畫鎖30fps很正常,超過太多會失去“電影感 09/12 17:38
30F:→ sugoichai: ”,反而不好看。劇情動畫的部分不喜歡過度絲滑的高fp 09/12 17:38
31F:→ sugoichai: s表現。 09/12 17:38
32F:推 loveyourself: 哇 泥巴厲害 09/12 17:47
33F:推 zorroptt: 台灣之光(? 09/12 17:48
34F:推 brightest: 樂陞真的是被詐騙犯害慘 09/12 18:09
35F:→ tttxxx: 我以為是konami做的 09/12 18:31
36F:推 windfeather: 這款外包啊,所以各種層面來說都非常地有新鮮感 09/12 18:50
37F:→ windfeather: 我是還滿期待的 09/12 18:51
38F:推 NICKSHOW: 好像已經有人提前玩了前三小時 不怕被雷的可以先去看 09/12 19:03
39F:→ NICKSHOW: 確確實實三小時的遊玩內容 09/12 19:03
40F:推 Howardyu: 現在能好好駕馭UE5的遊戲真的稀少 幾乎都會卡頓 09/12 19:18
41F:推 GabeHypnos: 有些人就是人生坎坷,個性又差,導致看什麼都不順眼XD 09/12 19:20
42F:推 KYLAT: 印象中當年沉默之丘2的好效能就是靠迷霧效果把視野拉進, 09/12 20:47
43F:→ KYLAT: 需要運算的東西變少了 09/12 20:47
44F:→ ZoddKiWi: 怎麼不說遊戲內容 09/12 22:12
45F:→ samuelhkw: df上次大讚ds2還不是照樣爆死了w 09/12 22:23
46F:推 gdtg10900: 看不懂內容的有心人士真多 硬要歪 09/12 22:28
47F:推 Jarvan4: 吹成這樣 看來是穩了 應該預購量不少吧(? 09/12 22:49
48F:推 lack: 重點是不知道內容多不多,會不為一下子就玩完了 09/12 23:42
49F:→ aaaaooo: 恐怖遊戲正常不都10小時左右的一輪game 09/13 00:12
50F:→ h75311418: 死擱2又還沒上全平台你聽消息亂估就當真喔 09/13 11:35
51F:推 boris0610: 戰鬥動作一直都不是SH系列賣點 近期廣受好評的SH2重製 09/13 12:02
52F:→ boris0610: 即使戰鬥系統相較前面幾作有不少進步 還是很明顯落後同 09/13 12:02
53F:→ boris0610: 時代其他遊戲一大截 希望F的劇情好到可以把SH系列直接 09/13 12:02
54F:→ boris0610: 救回來 09/13 12:02
55F:推 NICKSHOW: 都讓人直接試玩三小時了 總遊戲時長應該有十小時以上 09/13 13:54
56F:→ NICKSHOW: 之前看訪問 一週目的結局是固定的 意思就是有多個結局 09/13 13:55
57F:推 virusDA: 相庭地圖 設計美學不錯 但打擊感稀爛 怪物沒以往的味道 09/14 07:43
58F:→ kof200096: pc跟ps5都預購了,希望能再有新作 09/14 15:20
59F:→ kof200096: 祖傳手電筒跟獲得道具音效都沒了 09/14 15:22
60F:→ juicelover: 價格太貴了 不想買首發 09/14 15:49
61F:→ kurtaj: ds2為什麼爆死? 09/15 03:15
62F:推 Tsozuo: 你的DS2應該不是指死亡擱淺2嗎 09/16 09:44