作者alex0973 (艾力克斯)
看板PlayStation
標題Fw: [新聞]中國《古劍奇譚》系列新作《古劍》公開實
時間Mon Aug 18 23:07:33 2025
※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1eegvAL6 ]
作者: pl132 (pl132) 看板: Steam
標題: [新聞]中國《古劍奇譚》系列新作《古劍》公開實
時間: Mon Aug 18 12:38:29 2025
中國《古劍奇譚》系列新作《古劍》公開實機預告!ARPG非魂系 玩家能體驗變強的樂趣
https://tinyurl.com/233ytgsn
上海燭龍日前正式公開了《古劍奇譚》系列的正統續作《古劍》,並釋出首部預告片,同
步確認遊戲將登陸 PC 與主機平台,不會推出手機版本。在本作中,玩家將化身為一名遊
走於陰陽兩界的「地界司判」,踏上一段引渡亡魂的冒險旅程。官方同時也強調,這款遊
戲並非「魂系」玩法。
https://tinyurl.com/29745kpy
根據官方說明(Bilibili 連結),《古劍》採用 Unreal Engine 5 引擎開發,是一款動
作角色扮演遊戲。本次預告片中的所有畫面,包含實機遊玩與過場動畫,均為實際錄製,
不過官方也表示開發中畫面不代表最終的遊戲品質。遊戲世界將融合中國上古神話與志怪
傳說等要素,未來會以單機買斷制的形式在 PC 和主機上推出,目前發售時間尚未確定。
https://youtu.be/ZA57xZ6YB_o
官方在訪談中透露(Bilibili 連結),《古劍》將會延續並拓展《古劍奇譚》系列的世
界觀,但故事本身完全獨立,即使是新玩家也無需擔心劇情銜接問題。玩法上,《古劍》
並非魂系遊戲,而是著重於清晰的主線故事、豐富的劇情演出,以及多樣的支線任務和區
域探索。此外,官方也強調遊戲地圖雖非開放世界,但採更加寬線性的冒險設計,玩家能
依自己的風格決定探索步調。
至於戰鬥系統,官方提到「收服亡魂」是核心機制之一。玩家收服的亡魂可在戰鬥中被召
喚出來協助自己,甚至能觸發強力的「連攜技能」,例如預告片中主角與馬面一同施展的
聯手攻擊。不僅如此,玩家遭遇 BOSS 時不一定要正面迎戰,可以先探索地圖各處,收集
有用的道具來輔助戰鬥。因此,《古劍》不會刻意強調挑戰性與高難度,而是希望玩家能
在一款 RPG 中,確實感受到自己逐步變強的樂趣。
https://tinyurl.com/2xpcw35q
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看預告,風格真的跟黑神話很像,不過遊戲畫面真的很棒
如果不是魂系的話,確實降低了遊玩門檻,可以吸引輕玩家也不錯
希望明年會有更多好消息
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俗話說的好,君子坦蕩蕩,小人做日常。
舉頭望明月,低頭做日常。
少壯不努力,老大做日常。
生自古誰無死,來生繼續做日常
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.204.57 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Steam/M.1755491914.A.546.html
1F:→ berryc: 能變強比較適合中老年玩家 08/18 12:51
2F:推 kons: 搶到前位,先上護盾術,讓你撐久一點 08/18 12:53
3F:推 kons: 回合制戰鬥才適合中老年玩家 08/18 12:56
4F:推 ssarc: 那個亡魂不就骨灰? 08/18 13:07
5F:→ ab4daa: 台灣有台雞店! 08/18 13:11
6F:推 lau6m2002: 看起來很魂 08/18 13:12
7F:→ reaturn: 三劍歸中 08/18 13:46
8F:→ ilovedirk41: 攻擊有體力條就是魂 08/18 13:51
9F:噓 npc776: 新聞帳 08/18 13:55
10F:推 Howardyu: 就不要說不是類魂 結果是類隻狼www 08/18 14:06
11F:→ tttxxx: 洗 08/18 14:18
12F:推 tsrn46336686: 古劍的 ip 在這個環境已經不吃香了 最近一堆畫面很 08/18 14:29
13F:→ tsrn46336686: 好的動作遊戲都是走玄幻武俠風格 顯得沒什麼新意 08/18 14:29
14F:推 bebelee: 三劍還是有他的情懷在的 但聽說才拿到資金不久 上市還要 08/18 14:39
15F:→ bebelee: 好幾年 到時候還有沒有競爭力就不知道了 08/18 14:39
16F:→ tindy: 怎麼看出隻狼的 能酸到不知所云也是挺厲害 08/18 14:45
17F:→ iam0718: 三劍中唯一還存活的 08/18 14:45
18F:→ akles111: 不要再魂了 08/18 15:02
19F:→ akles111: 變一般的arpg還行 08/18 15:03
20F:推 MrStone: 中國怎麼那麼喜歡魂系 08/18 15:15
21F:推 akles111: 比較像戰神那一系吧 08/18 15:20
22F:噓 imghory: 洗 08/18 15:29
24F:推 PorscheAG: 比較像悟空 08/18 16:53
25F:推 shadall: 遊戲模型都跟多數3D動畫雷同,哈哈 08/18 17:00
26F:推 widec: 美術風格我可以 08/18 17:05
27F:推 elingengbie: 古劍這個ip還是很值得期待的 08/18 17:19
28F:推 VBMO: 非魂系給推 講真的有點煩了 08/18 17:22
29F:推 inconspicous: 第一代經典,二三已經爛掉了 08/18 17:50
30F:推 supereva: 一窩瘋這種黑暗中國風格 有點膩了 每個都竹林 08/18 18:04
31F:→ supereva: 就算不是魂系 演出風格都很接近 08/18 18:05
32F:推 leo255112: 不是魂系,只是會很難罷了 08/18 18:37
34F:→ tsrn46336686: 看這個就感覺得出來了 08/18 19:12
35F:噓 articlebear: 洗 08/18 19:22
36F:→ xcei7788: 又是個魂類,RPG不能好好做嗎 08/18 22:09
37F:噓 leo19981: 洗 08/18 22:14
38F:推 qoo60606: 預告不錯 08/18 22:39
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※ 轉錄者: alex0973 (61.227.195.189 臺灣), 08/18/2025 23:07:33
39F:→ waldfantasy: 不是回合制不想玩 08/18 23:44
40F:推 jack30338: 反正現在魂系跟arpg界線越來越模糊了 做啥根本沒差 08/19 00:07
41F:→ badgreen: 中韓遊戲都是同個模子 08/19 00:12
42F:→ badgreen: 不只是魂不魂的問題,美術風格也都差不多 08/19 00:14
43F:→ badgreen: 同樣都是索尼本家的電影化敘事遊戲的戰神 最後生還者 蜘 08/19 00:16
44F:→ badgreen: 蛛人 地平線,彼此反而風格差異巨大 08/19 00:16
45F:推 supereva: 中國這幾個遊戲風格真的太相近了 畫面都是黑暗寫實 08/19 00:20
46F:→ supereva: 現在覺得仙劍七那種還比較有特色 08/19 00:20
47F:推 supereva: 是不是ue5坐這種風格很方便 08/19 00:25
48F:推 doorsky: 古劍3玩不完 08/19 00:57
49F:推 rogerlarger: 中老年也喜歡arpg啊 我玩聖劍三長大的 08/19 02:15
50F:推 greedycyan: 商業化設計就是這樣呀 找到一個看似賺錢的模板就一直 08/19 06:48
51F:→ greedycyan: 套 08/19 06:48
52F:→ greedycyan: 直到賣不動為止 08/19 06:48
53F:推 phix: 有得玩就好 中國就多做一點吧 08/19 07:34
54F:推 tokyod: 有特色也不代表會賣 遊戲性才是重點 08/19 07:49
55F:推 geniusleo: 還是期待啦 08/19 08:42
56F:推 rl55586: 預告 都蠻期待的 08/19 09:57
57F:→ alinwang: 看預告仙俠的言情要素完全沒了是想放棄過去的女性玩家? 08/19 10:02
58F:推 herro760920: 非魂系讚哦 08/19 10:12
59F:→ HappyPoyo: 終於不魂了 08/19 10:38
60F:推 Copycat3: 歐美還不是一狗票中世紀 希臘北歐神話 末日題材,中世紀 08/19 12:14
61F:→ Copycat3: 城堡村莊 末日廢墟還不是看到飽 08/19 12:14
62F:→ Copycat3: 對岸起步拿自己歷史做題材,有啥好批?重點還是遊戲好玩 08/19 12:15
63F:→ Copycat3: ,故事好看 08/19 12:15
64F:推 sTinGe199: 喜歡 期待 08/19 12:35
65F:推 k91011022: 長得很像一代的主角 08/19 13:47
66F:推 venroxas: 回合做到像33就好 08/19 14:10
67F:推 s9812508: ARPG就是敗筆 08/19 16:07
68F:推 miku5566: 受夠魂系遊戲 有夠不人性當大家時間多 08/19 19:22
69F:推 abellea85209: 終於不魂了+1 真的有點膩 08/19 20:42
70F:推 yungyui: 還是很期待古劍,很喜歡劇情的部分 08/19 21:27
71F:推 canandmap: 古劍3的言情要素早就淡到沒了 08/20 02:14
72F:→ canandmap: 至於女性玩家會不會被放棄,我不知道 08/20 02:14
73F:→ canandmap: 然而,這款會叫「古劍」而不是「古劍四」,不知是有什 08/20 02:15
74F:→ canandmap: 麼用意就是 08/20 02:15
75F:→ Xray2002: 不要有DEI的劇毒就好了 08/20 14:03
76F:推 HuangYa: 古3劇情太宏大複雜了 不然戰鬥不錯 防反手感在當時算好 08/20 14:14
77F:推 soma2016: 中國真的好屌 08/20 14:15
78F:推 phix: 就動作冒險 08/20 17:53
79F:→ canandmap: 古三就比較偏向拯救蒼生的那種風格,還有世代傳承 08/21 22:39
80F:→ canandmap: 由男主角去看人類文化的發展 08/21 22:40
81F:→ canandmap: 劇情中期的「皮影戲」橫向2D戰鬥更是亮點 08/21 22:41
82F:推 bt011086: 欸...年輕人,你們有一天也是會老的好嗎 08/24 23:41
83F:推 canandmap: 老實說,你跟年輕人講這些,他們還沒經歷過,幾乎「對 08/25 20:40
84F:→ canandmap: 老」沒有感覺,這只能等時間推移後才能顯現其效果,我 08/25 20:40
85F:→ canandmap: 的話就會先提出「十二因緣」法,並說明會有痛苦煩惱就 08/25 20:40
86F:→ canandmap: 是因為這12個的緣故,看他們能不能接受,不能的話就想 08/25 20:40
87F:→ canandmap: 想還有什麼方式可以讓他們理解 08/25 20:40