作者glarc (GLAY)
看板PlayStation
標題[情報] 《沉默之丘2》總監:我們證明其他人都錯
時間Mon Aug 4 13:53:42 2025
https://youtu.be/Q47veZhrMW8?si=Tra33B0JTEwlipNr
Bloober Team 總監接受外媒 PCGamer 採訪,提到當年宣布由他們工作室負責開發《沉默之丘2 重製版》後
,社群間就開始出現許多部看好的聲音,甚至認為開發團隊會毀了這款遊戲,而對於整個
團隊來說,想要堅持自己的信念並全心投入這件事非常困難,還好最後他們成功了,並且
證明其他人都錯了。
《沉默之丘2 重製版》獲得巨大成功後,Bloober Team 的工作人員士氣大振。他們不僅
更有信心,也在今年 6 月時宣布,接下了重製初代《沉默之丘》的任務。團隊表示將會
全力以赴,希望能再次獲得成功。並且有傳聞指出,Bloober Team 還可能會為《沉默之
丘2 重製版》推出 DLC,加入原作中的「Born From a Wish」劇情。
《沉默之丘2 重製版》在宣布之初,,因為 Bloober Team 說要「為了現代觀眾」做一些
調整,讓不少老玩家捏了一把冷汗,擔心遊戲公司會為了塞一些社會議題、政治正確的東
西進去,亂改遊戲內容。加上遊戲角色造型和服裝也有不小變化,使其一開始不太被看好
。不過,遊戲上市後,靠著精美的畫面、更順手的操作、恐怖氣氛的營造,以及對原作經
典元素的保留,《沉默之丘2 重製版》還是擄獲了不少新舊粉絲的心,大家都希望
Bloober Team 可以繼續負責後續作品的重製工作。
https://reurl.cc/WOGqX9
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1F:推 OROCHI97: 那種被一堆人看衰結果跌破眾人眼鏡的感覺真的很爽 08/04 13:56
2F:推 unorthodoxy: 其實就把該做的事照著原作做好 不要亂加油添醋 08/04 14:20
3F:→ unorthodoxy: RE4就示範得很好 08/04 14:20
4F:→ unorthodoxy: 接下來看看FYK的MGS3會搞成什麼樣子XD 08/04 14:21
5F:→ unorthodoxy: 也期待這家自己的新IP作品啊 08/04 14:26
6F:→ unorthodoxy: 看起來就是有好好利用SH2R的製作經驗 08/04 14:26
7F:推 Howardyu: 主要是Bloober Team之前的靈媒跟層層恐懼都評價兩極吧 08/04 14:28
8F:推 bala045: 靈媒是真的挺糟糕的 08/04 15:06
9F:推 yukn732: 素材太強照著做就會成功,有可能這家只是欠缺好劇本 08/04 15:08
10F:推 hitsukix: 靈媒我當時看預告還不錯,然後就忘了 08/04 16:00
11F:→ HappyPoyo: MGS3目前看下來只是換成現代建模而已? 其他都一樣 08/04 16:09
12F:推 Howardyu: 就...氣氛營造不錯的走路模擬器 然後音樂好聽 08/04 16:09
13F:→ Howardyu: 主打的雙重世界切換解謎算致敬沉默之丘吧 08/04 16:10
14F:→ feaze: 新作Cronos: The New Dawn九月初就要上了,希望也好玩! 08/04 18:20
15F:推 r291: 最期之詩的內容? 08/04 18:21
16F:→ blackone979: 層層恐懼我記得是好評居多吧 08/04 18:49
17F:→ ksng1092: MGS3老早就說是怎麼做的了吧...只改畫面跟模組 08/04 18:55
18F:推 Kamikiri: 雖然有玩到破關 但靈媒確實鳥鳥的 08/04 19:55
19F:→ Kamikiri: 人物跑步速度比中年人慢跑還慢… 08/04 19:55
20F:→ Kamikiri: 某些地圖又大到有點空泛 光跑圖就消磨掉耐心了 08/04 19:55
21F:推 EXGG: 重製老遊戲總比製作新遊戲 簡單 08/04 21:10
22F:→ LightDo: 怎麼不洗死擱的文了 還有多部看好是什麼 08/05 08:04
23F:推 viceten: 剛白金 希望再來重製角色能美麗點,第二輪劇情都跳過 08/06 12:23