作者windylyrical (不專業水果體育系研究生)
看板PlayStation
標題Re: [閒聊] Final Fantasy 16:背鍋俠 吉田直樹
時間Wed Jul 30 02:38:24 2025
掛在這題下面
來講吉田爭議最大的地方
說專案能力是他的缺點
我個人覺得不一定是
最少他時間和預算內
該交的卷有交
最大的爭議明明就是「縫合怪」吧
他會把其他遊戲的系統和Idea抓來用
讓那群自稱「FF老粉」的玩家看了不想買單
FF16=SE的DMC
各位以為是最爭議的嗎
錯 當初FF14 2.0實機操作畫面傳到日本
日本玩家界大爆炸
怒噴SE到底有沒有國格
為了救招牌淪落到抄「泡菜免洗網遊」
———
雖然某種程度來講
這是資訊不對稱下的誤解
因為真正被「致敬」的那款遊戲
據說被某公司買斷日本區營運版權但死不開機
造成日本玩家都不認識…
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1F:推 bobbytung: 縫合怪為真,他很明白自己從各種MMORPG裡拿好玩的部分 07/30 04:31
2F:→ bobbytung: 到FF14組合。但是FF老粉「會買單」的原因是FF14大賣老 07/30 04:31
3F:→ bobbytung: 本,重編音樂以及拿FF各代的Boss來在線,是真的蠻爽。 07/30 04:31
4F:→ bobbytung: 不過老本總是會賣完的。 07/30 04:31
5F:推 cpujerry: 被致敬的不是魔獸世界嗎? 07/30 05:15
6F:→ windylyrical: 對 但WoW沒在日本開機成功 其他同時期抄WoW的泡菜 07/30 06:31
7F:→ windylyrical: 網遊才有進入日本市場 加上FF11的成功被日本市場認 07/30 06:31
8F:→ windylyrical: 為那才是日式MMO該有的面貌 FF14那樣做根本是降低 07/30 06:31
9F:→ windylyrical: 國格般的行為 07/30 06:31
10F:→ windylyrical: 後來經過多次解釋 才讓日本玩家們比較曉得11其實是 07/30 06:34
11F:→ windylyrical: FF皮EQ 14是FF皮WoW 兩個被效仿的MMO都是當時在等 07/30 06:34
12F:→ windylyrical: 同國際標準的存在 07/30 06:34
13F:噓 Barefoot24: 黑粉真的很有創意 07/30 08:45
14F:推 MarlaSinger: 11當初還有EQ的人力資源幫忙 07/30 09:50
15F:推 supereva: eq和wow的確都是olg的指標 學習沒什麼不好啦 07/30 09:54
16F:推 dukemon: 平心而論,ff14先前的縫合算縫的不錯吧,但就是那個7版讓 07/30 10:03
17F:→ dukemon: 我玩到很不舒服 07/30 10:03
18F:推 dahlia7357: 吉田根本就是日本皮中國骨,被噴不意外 07/30 10:28
19F:推 djboy: 吉田執行專案的能力超級強,硬是2年內DEBUG完上市 07/30 11:26
20F:推 ronga: wow也是縫合怪阿 但是人家縫合的好 07/30 12:30
21F:推 engelba: 當時推廣爐石頭像 一群日本人去玩WOW 還噴這啥過時遊戲 07/30 14:14
22F:→ engelba: 日本人鎖國程度 真的很難想像.... 07/30 14:15
23F:→ h75311418: 33也有縫合呀現在遊戲創意偶爾才幾款都嘛不同元素炒在 07/30 17:26
24F:→ h75311418: 一起 07/30 17:26
25F:推 dukemon: FF16哪有什麼兩年內Debug完上市,我前面那篇去看一下吧 07/31 06:26
26F:→ dukemon: 你要說他不是導演所以遊戲內容不能全部怪他那我沒問題, 07/31 06:28
27F:→ dukemon: 但要說一個從頭到尾參與的製作人背鍋其實有點扯 07/31 06:28
28F:→ dukemon: 我喜歡FF16,不論好壞吉田就是從頭到尾參與了這部 07/31 06:31
30F:→ dukemon: 上一篇有人貼的プロデューサー跟ディレクター職位解釋( 07/31 06:37
31F:→ dukemon: 櫻井解說)。FF16的吉田是前者,後者是高井浩。吉田在前 07/31 06:37
32F:→ dukemon: 幾年是說自己不是當ディレクター 07/31 06:37