作者dean1990 (狄恩院長)
看板PlayStation
標題[問題] FF7 Remake的幾點疑惑
時間Mon Jul 28 12:41:10 2025
如標題。
本魯過去沒玩過FF系列,但一直有耳聞,
因為對JRPG蠻有好感,
FF7很經典很少人不推,
加上剛好最近特價便宜太多,
於是就入手了。
可是,玩完了第一章跟一些第二章,
實在有幾點不太適應:
1. 移動速度蠻慢的,而且好像沒有高速模式。
2. 戰鬥系統還是摸不透,就瘋狂按口。
3. 自由度似乎不高,有點像被引導完成劇情(?)。
但畫面比起本魯之前玩的JRPG,
算是精美精彩許多,真的就是看一場電影。
不知道以上特別是第3點理解正確嗎?
還是只是因為現在還在第一章?
以及有沒有比較推薦的戰鬥教學影片QQ
還是其實大家也都是狂按口反正簡單也能過?
以前都回合制慢慢研究居多,
即時大概只玩過薩爾達暗黑跟伊蘇。
感謝各位前輩解惑☺
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.220.1 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1753677672.A.E3D.html
1F:推 Arkzeon: 口只是給你拿來集氣的。所有真正的攻擊都是要耗氣的。07/28 12:56
2F:推 nsbl19: 1這款的調調就是這個速度07/28 12:56
3F:→ nsbl19: 地圖沒很大07/28 12:56
4F:→ nsbl19: 比較討厭的是跟環境互動也很慢07/28 12:57
感謝解惑,一直想說是不是有什麼功能自己沒發現
5F:→ nsbl19: 2大概要玩第二輪困難模式才會去摸索07/28 12:58
6F:推 Arkzeon: 如果你想要打起來流暢的話,自己設攻擊指令快速鍵。可以07/28 13:01
7F:→ Arkzeon: 不用進指令畫面(時間流速變慢)。Re7的電腦Ai主要攻擊07/28 13:01
8F:→ Arkzeon: 都是你的主控角色。也可以適時切換角色幫忙吸砲火。我方07/28 13:01
9F:→ Arkzeon: Ai攻擊不行,但防禦跟保命很有一手07/28 13:01
10F:推 nsbl19: 3是,主線走到底的類型07/28 13:01
感謝,那可能是我對於遊戲原本的想像錯了,但這樣也不錯,可以少用點腦專心看劇情
11F:→ Arkzeon: 你後面會遇到地圖炮的敵人跟即死怪。 我方Ai都90%會自行07/28 13:02
12F:→ Arkzeon: 躲掩體跟閃過即死攻擊。07/28 13:02
13F:→ Arkzeon: 總之,集氣就對了。 不習慣用快速鍵也沒關係。集氣,切07/28 13:03
14F:→ Arkzeon: 換角色各自下指令,他就是傳統的RPG07/28 13:03
感恩,所以可以理解成平常按口就是按爽的,重點還是在於下指令(=傳統回合制的攻擊
)嗎?
15F:→ Arkzeon: 3.的部分, 7re是線性劇情。基本上是一本道。 7rb才比較07/28 13:05
16F:→ Arkzeon: 像傳統rpg可以大地圖來回跑07/28 13:05
17F:推 nsbl19: 玩到後面就會發現他就是回合制07/28 13:06
18F:→ nsbl19: 只是時間一直在跑 你決策要跟著改動 07/28 13:06
19F:→ nsbl19: 然後多了閃避跟格擋 07/28 13:07
20F:→ nsbl19: 普攻是用來集技能行動條的 很重要 07/28 13:08
21F:推 csaga: 1,3是,2目前是,之後你要會用魔法、技能、防禦、閃避,不 07/28 13:09
22F:→ csaga: 然你會死了又死07/28 13:09
23F:→ BSpowerx: 其實是假即時真回合制,普攻是讓你等CD不要太無聊用的 07/28 13:25
24F:→ BSpowerx: 建議是常駐偵察魔石,每個怪先看弱點和機制打法 07/28 13:26
25F:推 demon616: 他控制玩法滿精髓的,亂玩簡單也能贏,但要打高輸出或 07/28 13:40
26F:→ demon616: 難 07/28 13:40
27F:→ demon616: 調高難度需要研究一下 07/28 13:40
28F:推 luismars: JRPG要調成回合制吧... 07/28 14:47
29F:→ xenorick: FF7經典的是原作 不是重製版 你玩錯了 07/28 15:07
30F:→ system303179: 你怎麼不先去YT看別人玩的影片 07/28 15:21
31F:推 exojin: SE:再嫌?下次改成動作遊戲喔。 07/28 15:23
32F:推 oo2830oo: 後面要善用三角切換反擊跟遠距防禦 07/28 15:27
33F:推 Xenogamer: 這個戰鬥系統上下限非常高 會玩的跟神一樣 不會玩的打 07/28 15:28
34F:→ oo2830oo: rebirth才會有大地圖可以亂跑 這代比較受限 07/28 15:28
35F:→ Xenogamer: 得很便祕 重製版主要抱怨點也不是戰鬥07/28 15:29
36F:→ oo2830oo: 普攻是拿來累積TB值的 也不能說不重要 下指令要靠這個 07/28 15:29
37F:推 kee32: 的確就是看電影 07/28 15:39
38F:→ Barrel: 你玩HARD才有需要研究戰鬥系統 N難度隨便揍 07/28 16:02
39F:推 nornor0415: 戰鬥很好玩 有興趣可以鑽研一下 07/28 16:18
感謝大家解惑,看來應該好好來研究一下戰鬥。謝謝大家☺
※ 編輯: dean1990 (111.71.220.1 臺灣), 07/28/2025 16:46:09
40F:推 cloud50266: 普攻累積ATB,再放技能或是魔法 07/28 16:46
41F:→ cloud50266: 然後多用防禦,閃避在Remake不太好用 07/28 16:47
42F:推 ultmisia: 閃避好用是用鐵壁魔晶石裝蒂法,你就知道什麼是武神了 07/28 16:59
43F:推 supereva: 戰鬥主要想辦法攻擊弱點打出burst 再用大傷害技能爆發 07/28 17:52
44F:→ supereva: 會很爽 我第一輪也不知道怎麼打一直普攻很便秘 07/28 17:52
45F:推 Seifer601: 7R的戰鬥可以玩很精 如果你想打困難模式的話 07/28 18:04
46F:推 bust222: FF7不管初版還是re重點都是魔晶石啊...只是好用的不是就 07/28 18:07
47F:→ bust222: 一顆 不然就是練等經驗值需要很高 而且這代還切三份讓你 07/28 18:07
48F:→ bust222: 不能繼承前作你練好的那一堆石頭 到時候re3出來又要重練 07/28 18:07
49F:→ bust222: 我是覺得有re通關紀錄的 rb拿到同款魔晶石繼承個原本1/4 07/28 18:12
50F:→ bust222: 經驗值不算很過分吧XD 07/28 18:12
51F:推 Mancer: 請改玩原作,謝謝 07/28 18:14
52F:→ tttxxx: 我也想買 數位版現在有特價 四百七而已 07/28 18:31
53F:推 baw88: 自由度的話Ribirth比較高一些,畢竟有地圖可以跑 07/28 18:47
54F:→ ksng1092: 我最大疑惑是一個叫XX REMAKE的遊戲沒把XX的劇情演完XD 07/28 18:52
55F:→ SGBA: 方塊傷害你自己觀察就知道了 遠距離稍微有用一點點而已 07/28 19:13
56F:推 pirrysal: 玩過原作嗎?先玩再說吧~7RB改的一言難盡 07/28 19:25
57F:推 supereva: rebirth所謂的自由度是作業感滿到喉嚨的重複任務 然後 07/28 21:09
58F:→ supereva: 一直聽查得利的廢話 07/28 21:09
59F:推 jackta: 大部分情況都乖乖按防禦比較好,閃避很沒用 07/28 21:10
60F:→ supereva: 可撈抖桑~ 聽到快吐了 07/28 21:11
61F:推 supereva: 什麼莫古力小遊戲 招喚獸和環境踩點 每張地圖都一樣 07/28 21:15
62F:推 baw88: 樓上說的我認同,每張地圖的任務其實都一樣,連換湯不換藥 07/29 00:50
63F:→ baw88: 都談不上,所以我指的只有自由度這個部分,至於內容好壞那 07/29 00:50
64F:→ baw88: 就自由心證了,雖然小遊戲我也玩的有點煩,不過看在劇情上 07/29 00:50
65F:→ baw88: 就只好忍一忍,我15歲的姪子Remake玩到一半就去玩卡卡洛特 07/29 00:50
66F:→ baw88: 了,他覺得自由度太低,如果是Ribirth他可能可以撐的久一點 07/29 00:50
67F:推 ronga: rm支線讓我想到人龍 但人龍支線很多很搞笑 7rm就還好 07/29 09:44
68F:推 ronga: rm普攻只是集ATB用的 傷害需要靠ATB才打得出來 RB才讓普攻 07/29 09:46
69F:→ ronga: 傷害比較有感些 07/29 09:46
70F:推 timmy8812: JRPG請玩人龍 07/29 13:52
71F:推 dreamyello: 原作太糊了吃不下 Remake我覺得很讚 rebirth就一言難 07/29 14:03
72F:→ dreamyello: 盡 07/29 14:03
73F:→ darkflare: 這遊戲的戰鬥你要一直切角色累積ATB開招 07/29 14:44
74F:→ darkflare: 自由度基本上是0 你做過的選擇也不會繼承到下一代 07/29 14:44
75F:→ darkflare: 然後戰鬥上限很高 但體驗比較好的時候是第一輪末到二 07/29 14:46
76F:→ darkflare: 周目困難魔石練滿之前 07/29 14:46
77F:推 Arkzeon: Remake的支線不算多,但「質」比7rb 好。有呼應及補完主 07/29 16:00
78F:→ Arkzeon: 要角色跟Npc的個性。對於劇本圓滿度是有加分的。類似rb 07/29 16:00
79F:→ Arkzeon: 要塞都市的帶狗去送錢。沿路上克勞德跟巴雷特的邊跑邊閒 07/29 16:00
80F:→ Arkzeon: 聊。 07/29 16:00
81F:→ Arkzeon: 不是單純幫阿婆抓雞雞那種好人好事 07/29 16:00
82F:推 lolicat: FF7本來就是線性RPG一本道 被引導劇情很正常 至於走得慢 07/29 18:50
83F:→ lolicat: 什麼的通常為了讀圖吧我猜 07/29 18:50
84F:噓 TJayHong: Rb超瞎 玩不下去 像育碧一樣作業感重複無趣支線 07/29 21:06
85F:推 BDBB: 買了還來問幹啥呢 本來就播片一本道遊戲 SE沒有開放世界 07/30 10:08