作者peterboon (用臉看草叢)
看板PlayStation
標題Re: [情報] 《影之刃零》22分鐘遊玩影片
時間Sun Jul 27 23:53:11 2025
看到有人對這款有疑問
大概整理一下目前資訊
影之刃零“不是魂系”
主創說過,他們不是要做魂系
你休息小怪不會重生,小怪要離開該地點夠遠一段時間小怪才會重生
有難度選擇(簡單普通困難,困難要普通破一次才有
按鍵很簡單只有方塊跟三角,就基本的連段
主創說過想做成簡單的按鍵就可以打出帥氣的連段
影之刃零的機制
格擋會消耗左下橘色的殺氣值,攻擊旁邊休息精房精格都會回復,沒了殺氣值就會被打破防
換武器可以重製殺氣值,但是換武器也要資源才能換
藍色攻擊只能精防或閃躲,成功精防會瞬身到敵人背後
紅色攻擊只能精閃或閃度,成功精閃會反擊敵人
水可以靠擊殺敵人回復
可以帶兩把武器+副武器,武器打久了可以累積大招值,副武器有資源消耗可以使用
有地圖,開一個火點會顯示一部份,然後會標示有無遺落物沒拿到
線下試玩聽對岸UP主說,試玩設備是5070,2K畫質,能夠107幀(沒說開什麼畫質,應該中高
目前大概就這樣,有說今年會公佈發售日期
應該是明年差不多
希望能放個demo出來玩,這demo我可以花個2.3百塊來玩
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1F:→ h75311418: 原來如此這樣看來是arpg 無誤了07/28 00:42
2F:推 jack30338: 看來是打算做成操作簡單的惡魔獵人07/28 02:19
3F:推 Eos: 看起來像忍外07/28 07:02
4F:→ LightDo: 這款很明顯是動作爽game阿 同時打2個王還幾乎不掉血07/28 07:19
5F:推 vincent3768: 希望趕快出 07/28 08:58
6F:→ GenShoku: 看就知道不是魂系了 小怪一直在背景跳恰恰 進攻慾望低落07/28 10:22
7F:推 DivKai: 希望連段不要太刮痧 很討厭要一直按的遊戲07/28 10:55
看你武器啊
大概全部有2.30種武器選擇
8F:推 klbbt357: 對照近期的遊戲只希望優化正常就好07/28 11:00
聽說優化目前不錯
9F:→ pirrysal: 看人玩覺得連段蠻刮痧的XD07/28 12:39
可能是武器的關係
10F:→ h75311418: 目前看起來要打繃體幹才能打到血量秀了半天打小怪很硬 07/28 12:40
不用,有防禦才會打到體幹條,沒有還是扣血量的
11F:推 nsx: 目前看影片,敵人跟我方都有格擋條,在打空之前都能格擋攻擊07/28 13:10
12F:→ nsx: 所以看有去試玩的說敵我方都在拼命攻擊07/28 13:11
本來就是比誰殺氣條先被打空,所以很鼓勵進攻
13F:推 gonoken: 格檔條就跟隻狼差不多吧 跟忍外反而不一樣 07/28 16:01
算是差不多,但是有手段可以回復
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 07/28/2025 16:08:16
14F:→ LightDo: 去看了去年的試玩,這篇有講錯的地方,藍光可完美格擋, 07/28 22:20
15F:→ LightDo: 能不能完美閃不曉得教學沒講,但紅光只能用完美閃去發動 07/28 22:20
16F:→ LightDo: 鬼步,這個有清楚寫不能用格擋跟完美擋 07/28 22:20
17F:→ LightDo: 啊 沒事 重看一次沒錯 sorry 07/28 22:21
18F:推 gnalen: 互相拼攻擊和舞劍防禦,真的超像武刃街 07/28 23:31
19F:推 giraffe49: 武刃街!沒想到還能聽到這個名字,當初特別的戰鬥打法 07/29 10:23
20F:→ giraffe49: 跟需要飛簷走壁過關的玩法,真的是印象太深刻了 07/29 10:23
21F:→ appledick: 每次看到三小都要魂就覺得很蠢 07/29 19:00
22F:→ Da1000: 這款打鬥一看就不是魂系,魂系哪來那麼多連招 07/29 21:20
23F:→ Da1000: 前幾天才辦過線下千人試玩,這款應該會出DEMO 07/29 21:21
24F:推 a384331: 很喜歡像忍外這樣子的招式組合鍵,像格鬥遊戲一樣爽 07/29 22:46