作者glarc (GLAY)
看板PlayStation
標題[情報] 演員特質決定角色設定? 《死亡擱淺2》
時間Thu Jul 3 08:07:39 2025
《死亡擱淺2:冥灘之上》正式發售,先前官方舉行世界巡迴宣傳活動,在日本東京進行
了線下和線上同步進行的「DEATH STRANDING WORLD STRAND TOUR 2 in TOKYO」座談會。
其中,製作人小島秀夫就談到開發《死亡擱淺2》時,有時候他會根據演員本身的特質來
修改角色。
小島秀夫在座談會上分享一段趣事,是關於飾演「斐若捷」的演員蕾雅瑟杜(Léa
Seydoux)。起初,斐若捷在《死亡擱淺》初代原本設定為完全不抽菸,但小島秀夫曾在
另一部電影中看到瑟杜抽菸的畫面,覺得她那種氛圍實在太迷人,於是決定讓《死亡擱淺
2》的斐若捷也抽菸,甚至還先徵詢了她的意見。
小島秀夫也提到,當時蕾雅瑟杜其實已經戒菸。不過,有次工作結束後,大家到附近餐廳
吃飯,瑟杜中途離席很久,他好奇跟出去才發現對方在外頭點了根菸。這讓他相當驚訝,
猜測她可能為了更貼近角色,才會再度拿起香菸。
其實,依照演員特質去微調角色的做法早在《死亡擱淺》初代就出現過。受到無數玩家喜
愛的「克里夫」最初也沒有抽菸設定,小島秀夫是在片場看到演員邁茲米克森點菸的帥氣
瞬間,才靈機一動加入這元素。另外,《死亡擱淺 2》中「席格斯」彈吉他的橋段,也是
他在疫情期間看到演員特洛伊貝克私下彈唱影片後獲得的靈感。
https://reurl.cc/ZNa2Dp
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 173.244.49.21 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1751501261.A.FF2.html
1F:→ svlahood: 意思是為了找演員拍電影才做出這款電影類型遊戲 07/03 08:53
2F:推 unorthodoxy: 在遊戲業圓了導演夢 而且cast還算是大咖 07/03 09:42
3F:推 Konaha: 真的是蠢了才會把這種人才趕出公司wwww 07/03 11:46
4F:推 tsukasaxx: 放了也好啦,雖然沒能玩到P.T讓人覺得很可惜就是~ 07/03 11:52
5F:推 Konaha: 放了然後妨礙人家工作我覺得是最可恥的就是 07/03 12:21
6F:推 child1991: 也還好啦 FYK後面也沒有追殺小島吧 就理念不合分家好 07/03 12:31
7F:→ child1991: 聚好散 小島出來自己做就可以全做自己想要的東西了 沒 07/03 12:31
8F:→ child1991: 什麼不好 07/03 12:31
9F:推 s9403: 先不說如果不是小島 換別人能不能有這種待遇 光是把MGSV搞 07/03 12:35
10F:→ s9403: 斷尾就FYK 07/03 12:35
11F:推 hydeless: 其實從FYK離開的後面都被用競業瘋狂追殺,讓你沒活路, 07/03 12:39
12F:→ hydeless: 小島這樣瀟灑已經是大老闆最後的溫柔了 07/03 12:39
13F:→ hydeless: 日本企業文化很噁心的 07/03 12:39
14F:噓 Konaha: 小島哪有好聚好散 之前被各種搞是後來找上Sony Konami才不 07/03 13:13
15F:→ Konaha: 敢去惹他 07/03 13:13
16F:推 SinPerson: 死亡擱淺剛推出時,應該不少人覺得小島玩完了吧 07/03 13:18
17F:推 alvis000: 就真的是在做電影 07/03 13:34
18F:→ alvis000: 往好處想 被搞才有現在的DS1+2 07/03 13:34
19F:推 newtypeL9: 我當時真的以為死亡擱淺是小島最後一作了 07/03 13:47
20F:→ newtypeL9: 結果越玩越入迷 評價也倒吃甘蔗 07/03 13:47
21F:推 luismars: 為了藝術只好破戒了 (  ̄ c ̄)y▂ξ 07/03 13:55
22F:推 cat05joy: 公費追星 07/03 14:11
23F:→ kinghtt: 一代是被疫情救了... 07/03 16:14
24F:推 k90145: 以前會說FYK,但想想沒有那一條,可能就玩不到死亡擱淺了 07/03 17:05
25F:→ k90145: ,所以,想了想......還是FYK 07/03 17:05
26F:推 GreenComet: 當小島被FYK瘋狂追殺時就SCE罩的 出錢出技術讓他磨出 07/03 17:11
27F:→ GreenComet: 死擱1 難怪2伦先給限時獨佔 07/03 17:11
28F:→ HappyPoyo: 如果玩不到死擱但能生出來完全體的幻痛,我會選擇幻痛 07/03 17:15
29F:→ GreenComet: 當初死擱1從概念影片(亡人抱BB跑路)到發售前實機影片 07/03 17:15
30F:→ GreenComet: 根本沒人看懂這三小就是了 索尼真的很敢壓 尤其當時一 07/03 17:15
31F:→ GreenComet: 堆製作人出走成績都不理想 07/03 17:15
32F:→ GreenComet: 幻痛雖然收的很急但劇情還算完整就是 07/03 17:16
33F:→ kuku321: 怎麼可能沒有追殺 說沒追殺的是不是不知道小島工作室成立 07/03 20:50
34F:→ kuku321: 時 想加入關東IT健保卻被拒絕 那個健保的加入條件只要是 07/03 20:50
35F:→ kuku321: 在關東區的IT開發公司都能參加 什麼SE 光榮 SEGA等等都在 07/03 20:51
36F:→ kuku321: 裡面 為什麼被拒絕 因為那個健保組織到理事長是KONAMI的 07/03 20:51
37F:→ kuku321: 人o'_'o 07/03 20:51
38F:→ kuku321: 不給人加健保 這還不惡質嗎? 07/03 20:51
39F:推 yuchiuan1231: 真有趣 尼爾演員還演出因為變胖讓小島懊惱 07/04 22:25
40F:推 selvester: KONAMI成為我終身拒絕往來戶,罪孽太深重了 07/06 17:04
41F:→ selvester: 以為KONAMI沒有處處打壓的實在太天真了,他們真的是竭 07/06 17:06
42F:→ selvester: 盡所能去阻止小島工作室的成立,第二就是盡力踐踏IP 07/06 17:06
43F:→ selvester: 現在的沉默之丘重製也是外包的KONAMI也就是沒才能垃圾 07/06 17:07
44F:→ selvester: 只能吃老本,一個空殼的發行商 07/06 17:07