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目前進度剛打完繪母,探索支線中。 繪母處的那隻怪,還有賽蓮支線的蟲,都是源色系的 感覺是打得動,但是除了瑪艾兒外,其他好像都是薄 皮雞。 瑪艾兒血量有4000多,但其他人幾乎在2000左右 而且幾乎一下就倒,不知道是不是哪裡配錯點? 本來之前看武器的B在點,但後來洗掉無腦點敏捷到 99後,就無腦點活力,但這樣好像也不對? 可以請教目前或已經更後面的大家,拿什麼武器配點好? 另外除了維索跟瑪艾兒的玩法外,熙爾跟露涅的特性還不是很懂,果然太久沒動腦了….. --



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1F:推 wihe: 後期想要加血靠符紋比較實在,裝的那三個符紋看上面的屬性挑 05/11 23:55
2F:→ wihe: 你要的裝。高等級的符紋屬性加很多。加點基本上我都照著畢業 05/11 23:55
3F:→ wihe: 武器點,其他兩個也很少點。 05/11 23:55
4F:推 shian928: 可以裝備符紋讓血或防禦等等比較高 05/11 23:58
5F:→ shian928: 然後讓符紋有參加過四場戰鬥轉換成靈光 然後也準備靈光 05/11 23:58
6F:→ shian928: 同一個名字的符紋跟靈光 如果該符紋除了本身作用以外是 05/11 23:58
7F:→ shian928: 加生命的 則靈光不加生命 只有添加它的作用 然後佔靈光 05/11 23:58
8F:→ shian928: 值 05/11 23:58
9F:推 shinchen: 自由探索階段拿到的符文加血量的幾乎都破千了 瑪艾兒會 05/12 00:55
10F:→ shinchen: 多2000八成就是裝繪母之力多出來的 05/12 00:55
11F:推 scenes: 主要看符文加什麼 血少就拿血量多的符文 ,因為第一輪符 05/12 01:20
12F:→ scenes: 文的等級很低所以搭配起來會綁手綁腳的 05/12 01:20
13F:→ scenes: 你可以拿血量高暴級高的符文 但技能可能不是你想要的 那 05/12 01:23
14F:→ scenes: 沒辧法 靠靈光點去補技能 05/12 01:23
15F:推 ilovetoy: 露涅要撐百爆,然後先放爆擊必定集滿四個元素那招,主 05/12 01:44
16F:→ ilovetoy: 打創世之力 05/12 01:44
17F:推 iugiu: 屬性就看你習慣用什麼武器,照他武器提示有加成的優先點, 05/12 02:12
18F:→ iugiu: 裝備的符文在靈光點充足的狀況是拿來稱爆擊率那些的,剛好 05/12 02:12
19F:→ iugiu: 是能用的符文當賺到 05/12 02:12
20F:推 iugiu: 再來就看你習慣什麼打法,像我是捨棄補血就乾脆帶不能治療 05/12 02:15
21F:→ iugiu: 但是提升傷害跟減傷的符文,再靠護盾撐容錯拼反擊 05/12 02:15
22F:推 DKnex: 你打完繪母還連露涅機制都不懂就算了 去Google一堆流派讓你 05/12 03:14
23F:→ DKnex: 學 05/12 03:14
24F:→ DKnex: 畢竟第三章拿到二次行動符文後露涅吃爆擊直接一回合轉4色下 05/12 03:14
25F:→ DKnex: 回合元素初生都是基本操作...... 05/12 03:14
26F:→ h75311418: 防禦完全不推薦點加太少,怪傷害都超出,血前面可以點 05/12 06:29
27F:→ h75311418: 增加容錯,反正後面能洗掉基本跟武器點敏捷跟幸運 05/12 06:29
28F:推 yabeeboo: 但我點滿敏捷之後全點防禦根本用碾的,就算沒閃格 05/12 08:42
29F:→ yabeeboo: 被打也都不會痛 05/12 08:42
30F:推 sportsyzm: 靈光點數,有去裝備嗎 05/12 09:19
31F:→ Libertywind: 露就放法術時,身上有特定屬性球才能使用或是強化, 05/12 09:50
32F:→ Libertywind: 放法術也會給屬性球,熙就日月兩方法術,使用後會得 05/12 09:50
33F:→ Libertywind: 到對應點數,同時有日月就進薄暮狀態,然後日法術給 05/12 09:50
34F:→ Libertywind: 特殊標記,月法術可以消耗標記強化。 05/12 09:50
35F:推 EnosKP: 露涅撐爆擊求首回合開大 熙爾我常常想堆高薄暮結果妹妹先 05/12 10:11
36F:→ EnosKP: 掃台了 後來就不管傷害當作狀態專用角 05/12 10:11
37F:推 sinfe: 熙爾光有插隊跟雙倍攻擊就不太可能拿她打輸出 05/12 10:19
38F:→ h75311418: 熙爾玩輔助很好用呀 05/12 10:23
39F:推 yabeeboo: 熙爾雙倍+插隊給小妹超破格,小妹再裝二動高手站姿 05/12 10:44
40F:→ yabeeboo: 根本常駐 05/12 10:44
41F:推 Libertywind: 熙要快速打輸出可能選純日月類型,配手槍普攻四連。 05/12 11:07
42F:→ tuansam: 先確認靈光和符文有沒搞懂 我也打到中期看一下YT教學 05/12 11:16
43F:→ tuansam: 才搞懂他的邏輯 05/12 11:16
44F:推 thatsocool: 血量和防禦沒啥用,小怪輪不到他攻擊就倒了 05/12 11:22
45F:→ thatsocool: Boss打到就直接躺了 05/12 11:23
46F:推 juicelover: 後面隨便你點 重繪也一大堆 根本用不完 05/12 13:15
47F:推 bluemmb: 配點其次,仔細看看你裝三個符紋的加成 05/12 13:46
48F:→ Xenogamer: 借問後面有沒有類似增加格檔時間的 有些怪實在不好抓 05/12 13:52
49F:推 iugiu: 印象沒有拿到過提升格擋時間的,應該是沒有吧... 05/12 14:09
50F:推 iugiu: 熙爾主要是覺得他太慢熱,還不如當輔助,維索給他搞了個射 05/12 14:11
51F:→ iugiu: 擊普攻流,運氣好就開個10幾20槍在普攻一次 05/12 14:11
52F:推 shinchen: 熙爾的技能樹到中間整個變得太輔助 我就換用莫諾柯了 05/12 14:28
53F:→ h75311418: 只能改簡單而已沒其他方法擋不過閃不掉什麼策略是沒辦 05/12 14:37
54F:→ h75311418: 法的 05/12 14:37
55F:→ mtrainier: 增加格檔時間的應該是沒有喔...不好抓的話,遊戲的設計 05/12 15:06
56F:→ mtrainier: 應該是讓玩家先從閃躲開始,如果練到閃躲畫面上跳的是 05/12 15:06
57F:→ mtrainier: perfect的話,那個輸入時機拿來格檔就對了 05/12 15:06
58F:推 feluolia: 一開始點力量,因為武器加成只有CD時比不上力量給的傷 05/12 16:27
59F:→ feluolia: 害,等高後開始點武器加成的屬性,然後剩下不足的屬性 05/12 16:27
60F:→ feluolia: 用符文湊 05/12 16:27
61F:推 Kamikiri: 我隨便亂玩沒特別配都覺得路涅超強耶…. 05/12 22:19
62F:→ Kamikiri: 冰土火都有持續傷害技 冰還能每回合全體補血… 05/12 22:19
63F:→ Kamikiri: 熙爾不用湊滿20層傷害就很可觀了 05/12 22:19
64F:→ Kamikiri: 目前66等 熙爾最高一回合大約15萬 05/12 22:19
65F:推 Kamikiri: 有特別配的人搞不好隨便都超過 05/12 22:21
66F:→ Kamikiri: 格擋閃避想要寬鬆一點只能改簡單難度 05/12 22:24
67F:→ Kamikiri: 但還是建議多練練 畢竟格擋是典型高風險高報酬 05/12 22:24
68F:→ Kamikiri: 熟練後等於同時可以攻擊+擊破+回血+回AP 05/12 22:24
69F:→ SapphireNoah: 屬性就跟著武器點 不點力量也沒關係 05/13 11:28
70F:→ SapphireNoah: 有比較缺的數值用高等級符紋補 05/13 11:29
71F:→ SapphireNoah: 然後靈光的效果要配一下 看是要保命還是高傷害 05/13 11:29
72F:→ Muffy: 因為檔格不太行所以放被打和完美閃避時 +AP的符文 05/13 11:38
73F:推 yabeeboo: 看到瑪艾兒400多萬就不會想要用熙爾打傷害了 05/13 11:44
74F:→ yabeeboo: 缺點就是熙爾面對暗屬性怪物的時候沒辦法幫補血 05/13 11:45
75F:→ gaha: 我都放死亡和復活+AP的靈光,道具海淹死王! 05/13 17:00
76F:→ Kamikiri: 自爆流其實也蠻有趣的 剛拿到的時候 05/14 01:38
77F:→ Kamikiri: 都拿來秒野戰小怪XD 後期應該有其他東西能配來玩 05/14 01:38
78F:→ gaha: 我自己的玩法,自爆直接給敵人灼燒和傷害,又可以製造主力單 05/14 07:30
79F:→ gaha: 身出擊的BUFF,然後可以給同伴AP,省下開始動力的BD點,好處 05/14 07:30
80F:→ gaha: 蠻多的XD 不過要注意符文裝在死亡角色上是不算戰鬥場數。 05/14 07:30
81F:推 Muffy: 我現在就希望能給我切換技能換符文的功能。沒強迫症東西沒 05/14 07:46
82F:→ Muffy: 拿到沒關係,但打王時換裝好麻煩 05/14 07:46
83F:→ gaha: 主要是最愛沒有另外分組,要是能設定最愛1、2、3之類的就方 05/14 09:04
84F:→ gaha: 便很多了。像我平常沒有射擊特化角色,但昨天打一隻滾球只能 05/14 09:04
85F:→ gaha: 射擊,找相關靈光找了好久... 05/14 09:04
86F:→ gaha: 說到那隻滾球,長得和一般滾球一樣,名字一樣,但傷害特別少 05/14 09:11
87F:→ gaha: 又不會暈眩。後來發現射擊中央源色塊後,源色塊會在畫面上亂 05/14 09:11
88F:→ gaha: 跑,射到才會給正常傷害。但設計團隊很奸詐的會給迷茫的狀態 05/14 09:11
89F:→ gaha: ,平常沒在解狀態的就得另外配置... 05/14 09:11







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