作者pl132 (pl132)
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標題[情報]光與影:33號遠征隊總監:在Ubisoft太無聊
時間Mon May 5 20:27:10 2025
《光與影:33號遠征隊》總監:在Ubisoft太無聊才出來自己做,開發團隊幾乎都是新手
https://tinyurl.com/2brjhzv4
《光與影:33號遠征隊》作為人數只有 33 人的小型團隊卻有這樣細緻的表現,也獲得超
過 100 萬套銷售、維持 Steam 同時遊玩 10 萬人等佳績,總監接受 BBC 專訪,原來他
是 Ubisoft 員工,但對於固定工作感到厭煩所以自己離職並找到了許多志同道合的人,
其中過半的是完全沒有遊戲製作經驗的新手。
《光與影:33號遠征隊》總監 Guillaume Broche 與首席編劇 Jennifer Svedberg-Yen(
嚴詠如)接受 BBC 的採訪,認為這款遊戲以致於團隊的組成相當的意外,最早是
Ubisoft 員工的他,在疫情遠端工作期間厭倦了這些固定的工作,想嘗試不同的全新挑
戰,因此離開了 Ubisoft 並成立 Sandfall Interactive,在 Reddit 上徵求配音測試,
嚴詠如的應試也讓自己意外成了團隊的編劇,這個團隊大多數人也身兼數職,還很多人是
從沒做過遊戲的新手,而憑著運氣、熱情跟五年的耐心,他們真的成功了。
《光與影:33號遠征隊》4 月 24 日發售至今銷售超過 100 萬套,並且擁有 Steam 超過
10 萬人同時遊玩的成績,作為非大型工作室的首部作品成績相當亮眼,連法國總統都在
其 IG 回文稱讚,稱其為「法國勇氣與創造力典範」,也被不少玩家跟開發者視為今年
TGA 遊戲大獎的黑馬。
https://i.ytimg.com/vi_webp/EtBRte_cDv0/maxresdefault.webp
育碧也是在5年前開始DEI化,感覺是那時候開始趕走一堆有才能的人
現在育碧這樣慘真是不勝唏噓
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1F:噓 jason748: 看你這樣整天洗文也是讓人不勝唏噓 05/05 20:29
2F:推 asgardgogo: 不勝噓噓 05/05 20:34
3F:推 OROCHI97: 做罐頭太無聊 05/05 20:47
4F:推 fahr: 蠻有趣的 05/05 20:57
5F:推 deez1212: 這部是法國典範 Ubi是法國之恥 05/05 21:28
6F:→ h75311418: 待大公司就是累積經驗跟實力上面不允許做想要的內容出 05/05 21:53
7F:→ h75311418: 來搞正常的 05/05 21:53
8F:→ h75311418: 還是噓個洗文 05/05 21:53
10F:推 alvis000: 整天做罐頭工廠流水線 膩了 05/05 22:47
11F:推 ronga: UBI遊戲都公式化了 只能做一樣的東西自然會無聊 05/05 23:57
12F:噓 greedycyan: 小工作室就比較沒有股東壓力,比較敢冒險 05/06 00:47
13F:→ greedycyan: 洗文補哈哈 05/06 00:47
14F:噓 deray: 洗 05/06 08:09
15F:推 colinfeng: 青出於藍 05/06 13:13
16F:噓 Wazg56: 洗文 05/06 13:53
17F:推 a1223356: 台派政確仔拼命想壓制反DEI 的聲浪,幫補血。 05/06 15:02
18F:推 whitenoise: 逃出罐頭公司,可喜可賀 05/06 18:38
19F:→ whitenoise: DEI現在就過街老鼠,小眾支持 05/06 18:40
20F:推 harry801030: 整天過度DEI,真的無聊 05/07 10:45
21F:推 Anthonypapa: 6號官宣上市12天銷售已經破兩百萬,超猛 05/07 12:29