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※ [本文轉錄自 FinalFantasy 看板 #1dwx9x23 ] 作者: YoshiTilde (一頁本是難成書) 看板: FinalFantasy 標題: [情報] 《FF9》出貨、販售突破890萬套 時間: Tue Apr 1 17:31:37 2025 SQUARE ENIX在《Final Fantasy IX》25週年紀念網站上透露遊戲實體版出貨、數位版販售 合計突破890萬套。 == 2003年3月31日:508萬套 2016年3月:超過550萬套 2019年2月:超過600萬套 https://jp.finalfantasy.com/ffix25th --



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※ 轉錄者: YoshiTilde (114.37.67.168 臺灣), 04/01/2025 17:32:41
1F:→ l6321899: 數位版沒做中文就算了還鎖帳號地區,真的莫名奇妙 04/01 17:52
2F:推 hinew167: 890是什麼詭異數字,幹嘛不等900在講 04/01 17:56
3F:推 wylscott: 愚人節情報? 04/01 18:12
4F:推 lonlon9: 該不會明天ns2首發ff9重製吧 04/01 18:15
5F:推 Tosca: FF9當時卡在PS2快出 銷售力道超弱 04/01 18:49
6F:推 Jarvan4: 該不會下款重製是9吧? 04/01 19:12
7F:推 letyouselfgo: 9代破了四次真的好玩 04/01 19:16
8F:推 ganninian: 死不出中文版 可惡 04/01 19:19
9F:推 phix: 快做17吧 04/01 19:22
10F:推 incenseuncle: 唯一印象就當初FF8最後魔女變身超多段 FF9只有兩段 04/01 19:34
11F:→ incenseuncle: 打贏的時候超錯愕的 04/01 19:34
12F:推 f051372: 沒機會破900萬了吧 04/01 19:44
13F:推 squarll: 最愛的一代,可惜生不逢時銷量相對78代低蠻多的 04/01 19:48
14F:推 andyself: FF9銷量較差是因為當年製作人叫各大雜誌不要出攻略,曝 04/01 19:55
15F:→ andyself: 光度相對較差吧 04/01 19:55
16F:推 yoseii: 一直有意無意的拿九代出來講,應該是有機會吧 04/01 19:59
17F:推 catteamiren: 只期待六代重製,光開場音樂就高潮了 04/01 20:10
18F:→ aaronpwyu: 這款最奇怪就是令和賣超好… 04/01 20:30
19F:→ Tsuyoi: 六代是神主牌,不要亂動... 04/01 20:42
20F:推 PIPPP4: 醒醒,神主牌7早就砸了,妳還在強行幫6上buff 04/01 20:51
21F:推 yakummi: 問就是重製,哪時? 04/01 20:52
22F:推 redyu: 九代人設當時還以為迪士尼有插股 04/01 20:53
23F:推 enix625: 傳聞中的重製重製到哪裡去了... 04/01 20:58
24F:推 edward0811: 重置NS2上,可能再衝刺個500萬片 04/01 21:14
25F:→ edward0811: FF7重置惡搞,乖乖弄回合制重置就好 04/01 21:15
26F:推 journey16: 不會吧 重置為什麼要跳過八代 直接重置九 04/01 21:27
27F:推 kennyhen: 最近對面發佈超讚的高畫質版,玩了一下真的超神 04/01 21:28
28F:推 ihx00: 6如果能HD2D舊夠神了,不需要重製 04/01 21:36
29F:推 viceten: 這代比8好玩啊…音樂也很棒 04/01 21:43
30F:→ rei196: FF9跟PS2一點關係都沒有,他銷量差是因為遇到DQ7大魔王以 04/01 22:11
31F:→ rei196: 為能跟對方平起平坐但實際上被DQ7按在地上磨擦,PS2能夠向 04/01 22:11
32F:→ rei196: 下相容是要影響FF9什麼?而且FF9出的那天SONY還出了PS One 04/01 22:11
33F:→ rei196: 來拉抬FF9,銷量不如DQ7完全就越級打怪而已 04/01 22:11
34F:推 adon0313: 神主牌是超時空之鑰 六滾邊去 04/01 22:17
35F:推 BDBB: 每個都神主牌 僅次於FYK的一家日本遊戲公司 04/01 22:17
36F:推 guesswho: A Place to Call Home 04/01 22:23
37F:推 RicFlair: 真的好玩啊 04/01 22:24
38F:推 BUE: 拜託不要碰6,也不要重製超時空之鑰! 04/01 22:27
39F:→ Truer: 到底有重製9嗎...傳好幾年了 04/01 22:42
40F:推 Ramza: 好玩,當年還有可口可樂的廣告 04/01 23:14
41F:推 Mimmature: 好玩 我第一個太空戰士系列就是玩這一代 04/01 23:17
42F:推 FantasyNova: 遇到DQ7 其實FF9銷量沒有多弱 因為DQ7當初隔太久才出 04/01 23:20
43F:→ FantasyNova: 國民RPG那個期待感太強大 04/01 23:20
44F:→ FantasyNova: 這代有設計TA的獎勵武器 滿特別的 04/01 23:21
45F:推 kaizea: 別重製了阿 拜託了,搞你的FF7r3跟FF17吧 04/01 23:24
46F:→ kaizea: 你真的要重製拜託找過好一點的外包,別自己搞阿,別又弄 04/01 23:25
47F:→ kaizea: 成動作遊戲了 04/01 23:25
48F:推 brightest: ff9銷量差有人說是ff8評價差的關係 04/01 23:30
49F:推 dayjay: 別重製搞爛經典+1,reff7不如不做 04/02 00:29
50F:推 ronga: FF9銷量差是因為前作 04/02 00:56
51F:推 Maiyo: FF9出的當年我經歷過,經歷7跟8的多數玩家都疑惑為什麼要 04/02 07:06
52F:→ Maiyo: 改風格,我覺得9只是沒有吸收到7跟8新加入的玩家而已,畢 04/02 07:06
53F:→ Maiyo: 竟只玩過一兩款FF的人不會了解舊FF風格,也不會有什麼使命 04/02 07:06
54F:→ Maiyo: 感一定要每款FF都玩,就像你要萊莎的新玩家回去玩瑪莉一樣 04/02 07:06
55F:推 zorroptt: 這代最有印象的是讀取超久zz 而且那時代畫面都已進化到 04/02 07:24
56F:→ zorroptt: 莎木了 對比下就覺得遜掉了 04/02 07:24
57F:推 squarll: 只玩過78代的玩家會吞不下9代,人設也是很主要的原因吧, 04/02 07:41
58F:→ squarll: 78代主角都超帥,結果9代突然變成一隻猴子XD 04/02 07:41
59F:推 hope951: 不要亂吹,吹的越高跌的越重,9養成很爛,主角是盜 04/02 07:43
60F:→ hope951: 賊,特殊技傷害要高得一直偷,變成練功時卡一隻沒 04/02 07:43
61F:→ hope951: 輸出的狀態,有夠拖時間的 04/02 07:43
62F:推 hope951: 打牌也沒有8好玩,打牌還給你卡主線,打不贏不能繼 04/02 07:45
63F:→ hope951: 續 04/02 07:45
64F:推 ThisisLongID: 9的故事線只有vivi最感人 其他都被戰鬥時間磨光了 04/02 08:03
65F:→ l6321899: 作品風格一定是問題點,7、8的美型路線直接大改 04/02 08:25
66F:推 freezeblue: 相比7/8的科幻風,9的奇幻風個人是更喜歡一點,好希望 04/02 09:03
67F:→ freezeblue: 能看到9的重製呀~~~~~ 04/02 09:03
68F:推 LeBlowJob23: 剛玩而已 請問卡牌卡主線會很難打嗎 實在討厭卡牌 04/02 09:29
69F:→ LeBlowJob23: 之類的小遊戲 通常都只會無視或跳過 04/02 09:30
70F:→ HETARE: 我記得9的卡牌也只會強制要你玩一個教學關而已 之後就隨你 04/02 10:01
71F:推 Mimmature: 9代紅的不是黑白魔道士嗎 04/02 10:15
72F:→ hitsukix: 紅的就黑魔導vivi吧,當時特典就娃娃,最後山積XD 04/02 10:18
73F:推 ex990000: 不夜城卡牌有要贏嗎? 04/02 10:29
74F:推 UtsuhoReiuzi: vivi都已經是後來的標準黑魔外觀了 04/02 10:34
75F:推 herro760920: 7代才是神主牌,6只有老老玩家愛群像劇JRPG的才會一 04/02 10:45
76F:→ herro760920: 直講。7重製版第2部曲已經褒貶不一了,第3部曲如果搞 04/02 10:45
77F:→ herro760920: 砸,FF系列就真的搞砸了。 04/02 10:45
78F:推 herro760920: FF9賣不好不要亂牽拖其他原因,跟PS2、DQ、FF8都無關 04/02 10:50
79F:→ herro760920: ,單純就他風格轉變回以前Q版人而已。後來FFX人物變 04/02 10:50
80F:→ herro760920: 回來又賣亂了。 04/02 10:50
81F:→ herro760920: FFXIII大家罵的要死,一樣賣爆。從7以後的FF大家要玩 04/02 10:51
82F:→ herro760920: 的就是帥哥美女。 04/02 10:51
83F:→ herro760920: 日系美型男就是以FF7之後建立起標準的。 04/02 10:52
84F:推 Mimmature: 我想玩重製雷光 04/02 10:55
85F:→ yakummi: 雷光重製就變黑啦。薩茲表示: 04/02 10:58
86F:→ segio: 啥Q版人.你要SFC不做像素人做啥? 04/02 11:12
87F:→ druu: 之前不是傳說要用聖劍傳說的模組重製FF9嗎?還是我 04/02 11:12
88F:→ druu: 記錯了? 04/02 11:12
89F:→ segio: 說7啥帥哥美女就搞笑.那移動的不是Q版人?影片的演出就那樣. 04/02 11:13
90F:→ segio: 是不是濾鏡開太多以為以前的7和現在的Remake一個樣? 04/02 11:14
91F:→ fucchonpeng: 可以不喜歡7Re,但說是惡搞,也不至於吧 04/02 11:20
92F:推 dreamcube: 我覺得不要從FF的外觀,來論定FF該怎麼樣,就是因為這 04/02 11:26
93F:→ dreamcube: 樣,ReFF7和FF16製作人才會搞雜的…(開發一直都想畫 04/02 11:26
94F:→ dreamcube: 面) 04/02 11:26
95F:→ segio: FF一向以演出取勝.重視外表沒問題.但演出不能落漆.. 04/02 11:28
96F:推 squarll: FF7明明就重製的很有誠意,前兩部曲都入圍GOTY,按照這樣 04/02 12:12
97F:→ squarll: 的標準那應該99%以上的遊戲都搞砸了… 04/02 12:12
98F:→ segio: 分三部賣的時候就已經沒誠意了.. 04/02 12:18
99F:推 dreamcube: 重點是以前的FF回過頭來看,還是很好玩的。 04/02 12:18
100F:→ dreamcube: 我覺得大家開始有對FF以外表取勝這個觀念,才是FF越來 04/02 12:18
101F:→ dreamcube: 越不好玩的原因… 04/02 12:18
102F:推 yu830913: 分三部到底哪裡沒有誠意…. 04/02 12:24
103F:→ yu830913: 以前遊戲劇本量跟現在又不同 04/02 12:24
104F:→ yu830913: 還有前兩部認真玩份量的確足夠 04/02 12:24
105F:→ yu830913: 當一部作品 04/02 12:24
106F:→ ronga: 認真說軌跡系列不就分好幾部作品 04/02 12:35
107F:→ ronga: 所以分三部為啥叫做沒誠意呢 裡面東西做的很足阿 04/02 12:35
108F:推 dreamcube: 講真的元祖FF7,模組也沒有很優美。 04/02 12:42
109F:→ dreamcube: FF會是經典,根本就不是只是外表。 04/02 12:43
110F:→ fucchonpeng: 分三部,內容無法滿足各種取向的人,但絕對豐富有誠 04/02 12:45
111F:→ fucchonpeng: 意。 04/02 12:45
112F:→ fucchonpeng: 而且又是一開始就說好的東西,也沒有欺瞞問題。 04/02 12:45
113F:→ l6321899: 但目前SE對FF的方針顯然外表占了很大因素吧 04/02 12:57
114F:→ l6321899: 這也是它們看以往風向調整過來的,現在也不敢走回頭路 04/02 12:58
115F:推 supereva: ff7並不是分三部曲而已 是重製而且分三部 04/02 13:00
116F:→ supereva: 曲 這差別不小 三部曲的遊戲不少 但大 04/02 13:00
117F:→ supereva: 多你不知道後頭發生什麼事情 比如質量效 04/02 13:00
118F:→ supereva: 應三部曲 04/02 13:00
119F:→ l6321899: 開發成本越疊越高,遊戲設計上就不敢再大膽嘗試 04/02 13:00
120F:推 callmedance: 要把FF7戰鬥大改應該在新作上面作 04/02 13:01
121F:→ callmedance: 既然重製就沒必要把遊戲系統都改掉 04/02 13:01
122F:→ callmedance: 老玩家希望的不是把那些經典改掉,優化強化就夠了 04/02 13:02
123F:→ supereva: 當然ff7照目前看來 劇情未必照原作演 但因為先有了以 04/02 13:03
124F:→ supereva: 前劇情的基底 期待感會降低 04/02 13:03
125F:→ segio: 一部拆三部講誠意.我只看到灌水.... 04/02 13:03
126F:→ supereva: 你在很多人知道劇情基底的狀況下 把一部分劇情拉大成 04/02 13:05
127F:→ supereva: 整個遊戲 也難怪會被說灌水 04/02 13:05
128F:→ supereva: 重製又拆三部的遊戲 我想並不多吧 軌跡並不是這樣 04/02 13:06
129F:→ lalacos123: 我從六開始入坑 就是9跳過 因為畫風不喜歡 04/02 13:10
130F:→ l6321899: 真的要說其實就只是SE信用破產,這IP也經營不善 04/02 13:12
131F:→ l6321899: 看到SE出品又是FF,正常都先觀望了,端什麼出來都沒用 04/02 13:13
132F:→ l6321899: FF7re這次的情況就是這樣,玩的人很滿意但多的是沒人買 04/02 13:14
133F:推 dreamcube: FF沒有一款遊戲,是分三部還成功的。 04/02 13:15
134F:推 rockheart: ff9比Q版更嚴重一點,他比較像半身人 04/02 13:18
135F:→ l6321899: 把FF7re拆三部注定就難推坑,整個IP沒新血加入算失敗了 04/02 13:20
136F:→ l6321899: 最近遊戲公司都為了自家長青IP作大膽嘗試,看SE怎麼出招 04/02 13:22
137F:推 ghostaria: FF9 很棒在STEAM繁中化水準有夠高 04/02 13:39
138F:推 rockheart: ff9明明是Ps第三款FF,卻感覺退步 讀取嚇死人 04/02 13:51
139F:推 BUE: ReFF7第一部就很灌水了,沒想到第二部更嚴重、更謎語人。 04/02 14:04
140F:→ windcasper: 不過reff7的戰鬥系統直到現在都還有玩家在鑽研 04/02 14:13
141F:→ windcasper: 要是用傳統指令回合制應該沒辦法達到這種效果 04/02 14:14
142F:推 sniperex168: RB還是謎語人滿認同的,不過不太覺得灌水,小遊戲是 04/02 14:19
143F:→ sniperex168: 選擇性的我覺得還行,至少1~12章劇情都改編不錯XD 04/02 14:19
144F:推 sodm: https://i.imgur.com/UpX3Qye.jpeg 04/02 14:30
145F:→ sodm: 我還有當時FF9公布的電玩雜誌報導。FF9是2020年1月 04/02 14:30
146F:→ sodm: 29日和FF10,FF11一起發布的。不到半年,7月7日就發 04/02 14:30
147F:→ sodm: 售。不知為何,這中間FF9在電玩雜誌上的報導不多。 04/02 14:30
148F:→ sodm: 而且因為FF10也同步釋出PS2上的畫面等情報,反而當 04/02 14:30
149F:→ sodm: 時還比較期待在新主機上推出的FF10。 04/02 14:30
150F:推 ronga: 我意思是軌跡也是分好幾部才把故事講完 04/02 14:34
151F:→ ronga: 跟FF7差別在於一個不知道後續結局 一個已經知道而已 04/02 14:34
152F:推 dahlia7357: 9代人設乍看就很不討眼,只有BB對老玩家有感吧 04/02 15:30
153F:→ dahlia7357: 8代爭議性大,不然其實人設還不錯 04/02 15:31
154F:→ dahlia7357: 7代是吃到次世代第一款FF的紅利 04/02 15:31
155F:→ dahlia7357: 後面幾款的銷量和聲勢都真的不太行 04/02 15:32
156F:推 dahlia7357: 而FF真正走味就是植松伸夫不再做曲了 04/02 15:35
157F:推 rei196: FF9報導不多(X)FF9台灣報導不多(O),當時台灣主流雜誌 04/02 15:39
158F:→ rei196: 都是買授權才能報(ㄈㄢ)導(ㄧ、),所以你才覺得不多, 04/02 15:39
159F:→ rei196: 日本可是幾乎每週都有訊息。然後當年SQUARE 自己搞了一個 04/02 15:39
160F:→ rei196: 物流當年光是預約就200多萬套了(也就是發售日即銷售200萬 04/02 15:39
161F:→ rei196: 套),後續賣不動就真的是因為強碰DQ7大魔王,不要把經歷 04/02 15:39
162F:→ rei196: 過的歷史篡改好嗎?FF9賣不好就是因為強碰DQ7,DQ7也造就 04/02 15:39
163F:→ rei196: 他在PS日本銷量最高的遊戲歷史,光是移民之鎮就能讓人花掉 04/02 15:39
164F:→ rei196: 精力跟時間在上面,時間都是固定的當週遭的人都在玩DQ都在 04/02 15:39
165F:→ rei196: 交換移民之鎮的時候哪來多餘的時間玩其他遊戲?而且當初FF 04/02 15:39
166F:→ rei196: 9還特意用水晶回歸來打廣告(以前1~5主軸都是水晶,6~8 04/02 15:39
167F:→ rei196: 把水晶拿掉讓當時的老玩家頗有微詞),當年SQUARE 就用水 04/02 15:39
168F:→ rei196: 晶回歸當宣傳點,然後也解釋了為什麼要用Q版造型,原因是 04/02 15:39
169F:→ rei196: 因為要讓遊戲畫面的人跟CG的人統一(當然這是表面說詞,實 04/02 15:39
170F:→ rei196: 際上是PS性能不足所以只好這樣做不然你戰鬥畫面要塞四個人 04/02 15:39
171F:→ rei196: 又要塞敵人PS根本無法跑真實比例),之前FF7因為分成日本 04/02 15:39
172F:→ rei196: 跟美國團隊分別開發造成有時候人物CG是Q版有時又是寫實讓S 04/02 15:39
173F:→ rei196: QUARE 覺得有遺憾所以從8開始CG就統一,但是PS性能要讓人 04/02 15:39
174F:→ rei196: 物寫實化就得考慮PS多邊形的數量,所以FF8雖然人物是正常 04/02 15:39
175F:→ rei196: 比例但是卻細小,而且戰鬥時只能中距離,因為PS機能就在那 04/02 15:39
176F:→ rei196: 邊,FF9因為考量到PS機能才選擇Q版畫面,戰鬥時也能近距離 04/02 15:39
177F:→ rei196: ,說穿了FF9做成Q版的原因其實就是PS機能不足而已 04/02 15:39
178F:推 dreamcube: 你要不要看一下,軌跡的銷量是多少? 04/02 15:41
179F:→ dreamcube: 劇情遲遲不完結,續作銷量只會越來越少。 04/02 15:41
180F:→ dreamcube: FF分越多部曲也會這樣。 04/02 15:41
181F:推 supereva: 基本上原本的ff每一代都是全新開始 進入沒有門檻 三 04/02 15:47
182F:→ supereva: 部曲就是增加進入門檻 即使我本身還滿喜歡rb的劇情 04/02 15:47
183F:推 sodm: 台灣當時不止正版電玩雜誌對FF9報導不多,連沒版權 04/02 15:49
184F:→ sodm: 顧慮的飛訊周刊也不多(我還留著),就不放上來了 04/02 15:49
185F:→ sodm: 。下面是同一期有關DQ7的雜誌報導,光篇幅就差很多 04/02 15:49
186F:→ sodm: 。 04/02 15:49
187F:→ sodm: https://i.imgur.com/n1ljcZG.jpeg 04/02 15:49
188F:→ sodm: https://i.imgur.com/SNYJ7YE.jpeg 04/02 15:49
189F:→ sodm: DQ7還晚了FF9一個半月,8月26日才推出 04/02 15:59
190F:推 andyself: Ff9是希望發售後雜誌後續不要刊載攻略,這是製作人官方 04/02 16:22
191F:→ andyself: 的意思,DQ也晚了一個月半說強碰我覺得也牽強吧,風格 04/02 16:22
192F:→ andyself: 轉換可能還真的比較有可能 04/02 16:22
193F:推 a65626780: 反正FF9是我最愛的一代 趕快重製 04/02 16:25
194F:推 supereva: 這樣看來ff比dq產量多滿多的 有趣 04/02 16:57
195F:→ rei196: FF9 也是我PS上最喜歡的,全系列最愛的則是5,DQ7延期發售 04/02 17:13
196F:→ rei196: 是因為發現在PS2上執行有bug所以調整發售時間,當年媒體都 04/02 17:13
197F:→ rei196: 有報導 04/02 17:13
198F:推 ex990000: ff9 loading戰鬥超久 我買ns移植版也是一樣 不知道問題 04/02 17:19
199F:→ ex990000: 在哪 04/02 17:19
200F:推 frankie30432: 這部我記得最後BOSS超鳥的 04/02 17:52
201F:推 SouKazuho: PS正傳唯一保持系列傳統4人小隊的FF,不過我當年也沒玩 04/02 17:59
202F:→ SouKazuho: (討厭猴子),後來才補的PS4版。有查了一下好不好白金 04/02 17:59
203F:→ SouKazuho: ,結果看到跳繩1000次那個盃馬上放棄! 04/02 17:59
204F:推 FantasyNova: BOSS可是某FF或遊戲版怪人ID呢 (雖然改名) 04/02 18:06
205F:→ FantasyNova: 其心得文體化成灰都認得出來 04/02 18:06
206F:推 wylscott: FF9讀取很久確實怪 PS主機時可以說硬體效能不足 但用其 04/02 18:15
207F:→ wylscott: 他平台玩也是一樣 04/02 18:15
208F:推 leon19790602: ff9 loading戰鬥超久是因為當初PS硬體效能不足,所 04/02 18:17
209F:→ leon19790602: 以進戰鬥時用各種轉視角偷讀取時間,移植其實就是懶 04/02 18:17
210F:→ leon19790602: 得拔掉那個轉場效果而已,開多倍速快速帶過就好 04/02 18:18
211F:推 gogorice: 8把七以前的玩家嚇跑不少 04/02 19:15
212F:推 dreamcube: 有比16嚇跑的多嗎(驚) 04/02 21:12
213F:→ ghostaria: STEAM 有加速功能無遇敵等功能 其他移植版不知道 04/02 22:04
214F:→ rei196: 手機版的我知道有金手指可以開跟關 04/02 22:18
215F:→ KaZeHuNter: 9代銷量真的被8代拖累 因為7買8大量玩家覺得劇情就這? 04/02 23:54
216F:推 OGoTTe: 以為NS2會有FF9重製消息結果沒有 04/03 00:57
217F:推 a65626780: FF9猜大概等明年。 等不及了 04/03 01:02
218F:推 moonking3599: 繼七代之後 超級好玩的一代 古代感就是讚 04/03 09:39
219F:→ freijaking: 我也是7>9>其他(1-6沒玩) 04/03 10:17
220F:推 Snowman: 我也是79>其他 而1-6在7的時代才用模擬器補玩 震撼感已經 04/03 12:34
221F:→ Snowman: 大打折扣了 04/03 12:34
222F:推 a65626780: 聽說重製版副標題會是永恆傳說 04/03 14:04







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