作者bear26 (熊二六)
看板PlayStation
標題[閒聊] 魔物的PS5首週
時間Sat Mar 8 22:02:08 2025
目前看到資料是60萬
然後我記得現在數位已經超過6成了
所以我們就假設PS5上其實是150好了
然後有6成的海外市場
簡單來看就是PS5海外大概是180左右吧
兩者加起來大概和PC一比
可能也就是PC玩家其實佔6成
其實這樣看來廠商以後是不是非第一方遊戲
最好不要獨佔
而遊戲主機就會變成是一個低門檻 低成本
能玩許多作品的平台啊?
我這樣看了一下
FF這幾年的系列要是一鼓作氣
直接同步發售
那是不是初動銷量應該會漂亮很多
簡單分析而已
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.193.19.100 (日本)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1741442531.A.696.html
1F:推 edward0811: 日本當地60萬海外應600萬,PC頂多200萬 03/08 22:10
2F:→ edward0811: PC頂多佔25%別高估PC的量了 03/08 22:11
3F:→ bear26: 這個800不只實體啊 03/08 22:12
4F:噓 eric2057: SteamDB 預估的量扣掉不就好了 卡普空宣布800萬 SteamDB 03/08 22:16
5F:→ eric2057: 是估250-300 03/08 22:16
6F:推 KTFGU: pc7 ps3左右 03/08 22:19
7F:→ aaaaooo: 又一個把X盒完全忘掉的 雖然人家大概只占5%左右就是 03/08 23:13
8F:→ aaaaooo: 然後各遊戲的開發時程已經告訴你想家機PC同步必須付出延 03/08 23:15
9F:→ aaaaooo: 後一年以上才能公開的代價 先推單一版本也不全是壞事 03/08 23:16
10F:→ dahlia7357: SE嚐到教訓已經不敢再獨佔了 03/08 23:16
11F:→ dahlia7357: 全平台至少首發可以多騙一百萬以上銷量 03/08 23:17
12F:→ dahlia7357: 拖個一年上PC熱度早沒了 03/08 23:17
13F:→ hitsukix: FF其實也算表態了 03/08 23:37
14F:→ undeadmask: 還在掙扎 03/08 23:51
15F:推 humanfly: 搜求救,全平台20個,只開ps同平台剩兩個 03/09 00:35
16F:推 night820: 台灣全平台實體+數位應該有700萬 03/09 00:37
17F:推 XAZA: 不管啦,ps一定要賣比較多才行 03/09 00:38
18F:推 abc10037139: 全平台應該不只20啦,卡婊有說要修21以後跑不出來的 03/09 00:44
19F:→ abc10037139: BUG( 03/09 00:44
21F:→ cocowing: eam賣了510萬套 03/09 00:46
22F:推 coox: FF16都被PS玩家罵完了 上PC誰還買 當初 未上市前聲勢多大啊 03/09 00:48
23F:推 cocowing: 優化爛成這樣平常還是有快100萬人同時在玩,總套數只有 03/09 00:53
24F:→ cocowing: 200萬的話,等於買Steam版的人每天都玩12小時以上,你 03/09 00:53
25F:→ cocowing: 覺得有可能嗎呵呵 03/09 00:53
26F:推 ronga: 遊戲好玩 不怕分兩次賣啦 例如GTA 03/09 00:58
27F:→ ronga: 不過現在資訊太發達 大多遊戲都能雲破關,可以了話還是同步 03/09 00:58
28F:→ ronga: 上PC比較好,畢竟對岸都是玩PC的 那個量不少 03/09 00:59
29F:推 HanadaIru: 照23樓說,如果越賣越多最高在線應該是越來越多才對, 03/09 01:12
30F:→ HanadaIru: 怎麼一直降 03/09 01:12
31F:推 ronga: 只有開服有百萬吧 後來就降了 03/09 01:16
32F:推 rahim03: VG前兩天預測的只有三百 看你信不信囉 搞不好過兩天就超 03/09 01:35
33F:→ rahim03: 過官方宣佈的數量了 想必家機是負數的 03/09 01:35
34F:→ rahim03: 然後看卡普空財報 實體大概剩下6.X%左右 估數位六成可能 03/09 01:36
35F:→ rahim03: 太保守了 03/09 01:36
36F:推 fff417: 在線降不就不玩了而已 不然是能越賣越少喔? 03/09 01:40
37F:推 HanadaIru: 對啊,所以一開始的最高同時在線就是買的人和上線的人 03/09 01:52
38F:→ HanadaIru: 重疊率最高的時候啊XD 03/09 01:52
39F:→ SuM0m0: ff7自己方向宣傳都搞砸了牽拖獨佔而已 03/09 02:13
40F:推 rahim03: 然後海外也不可能只有六成 當初世界日本三天實體135萬 全 03/09 03:02
41F:→ rahim03: 球是五百萬 當時也沒那麼多數位版 03/09 03:02
42F:推 jack30338: 目前PS5跟PS4同期獨占差那麼多 銷量沒差多少 獨占多對 03/09 03:56
43F:→ jack30338: 索尼也沒好處 03/09 03:56
44F:推 tokyod: 同步發售也要有能力啊 荒野很明顯優化和內容都時間不足 03/09 04:23
45F:推 lolicat: 這種假設沒意義 要廠商實際去做 他們內部自然會統計評估 03/09 04:41
46F:推 a05150707: PC也有首發群 但是很多觀望的會先等第一波看口碑 03/09 07:22
47F:→ a05150707: FF要複製MH的首3日很難 最近幾作的口碑都不好 03/09 07:22
48F:→ a05150707: MH至少大部分的人都認為60鎂70鎂買到很值得 03/09 07:22
49F:→ j3307002: 能玩許多作品的平台?不過任天堂是不會這麼想啦 03/09 08:25
50F:→ j3307002: 結果獨占最多的NS後期還是賣最好 03/09 08:25
51F:→ j3307002: 市場都在打臉這邊的想法,這邊果然是反指標XD 03/09 08:25
52F:→ j3307002: 宣稱光碟機是落後產能,結果大家還是在搶落後的光碟機 03/09 08:26
53F:→ j3307002: 有光碟機釋出還喜出望外的去搶落後產能光碟機XD 03/09 08:26
54F:推 cocowing: 實體6%啊,原來單日本就賣了1000萬套荒野了,反正PS怎 03/09 08:48
55F:→ cocowing: 樣都不會輸 03/09 08:48
56F:→ undeadmask: PS5同期銷量跟PS4差不了多少,在卡普空主推跨平台策 03/09 09:10
57F:→ undeadmask: 略已有成效+顯卡搶購潮的影響下,也只有索粉會天真的 03/09 09:10
58F:→ undeadmask: 以為MH客群都很死忠留在家機,保底三天五百萬不會掉 03/09 09:10
59F:→ undeadmask: 了。 03/09 09:10
60F:→ jason748: 所以面具哥現在是用哪個平台玩遊戲? 03/09 09:17
61F:→ jason748: 總不會是繼續用PS5當模糊獵人吧 03/09 09:19
62F:推 jack30338: 安心 那500萬就算全部轉去PC 也是會買一台PS5在家拜拜 03/09 09:32
63F:→ jack30338: 銷量才能沒差多少 03/09 09:32
64F:推 ronga: 老任成本還沒高到需要跨steam阿 當他成本高到一定就難說了 03/09 09:39
65F:推 yao7174: 獨佔不可能對索尼沒好處啦 荒野要是ps5獨佔 想玩的還是要 03/09 09:42
66F:→ yao7174: 乖乖拿PS5出來啊 是對三廠沒好處 03/09 09:42
67F:推 ronga: 你除非日廠還是維持ps5獨佔 不然意義不大 03/09 09:43
68F:→ OGoTTe: FF應該是自己的問題比較大 03/09 09:50
69F:→ OGoTTe: 然後海外6成怎麼估的? 03/09 09:51
70F:推 DKnex: 800萬都PS5好嗎 PC仔組電腦至少3萬了 肯定都買了PS5拜拜然 03/09 09:51
71F:→ DKnex: 後PC玩好嗎 03/09 09:51
72F:推 adon0313: ps5 pro用戶肯定數位遠大於實體 03/09 09:53
73F:推 ronga: 遊戲垮平台後 玩家大多會依據個人習慣選擇平台 爭論誰賣比 03/09 10:21
74F:→ ronga: 較多 沒有意義 03/09 10:21
75F:推 phix: 獨佔到底給多少套的錢? 03/09 10:51
76F:→ aaronpwyu: 60w日本實體銷售fami統計一週 800w全球官方出貨統計 03/09 10:57
77F:推 ronga: 2024年 全世界主機平台:實體版遊戲佔 16% 的市場份額 03/09 11:06
78F:→ ronga: 數位版則佔 84%。日本首周實體60萬 實際銷售一定不是只有 03/09 11:06
79F:→ ronga: 60萬 保守一點數位佔比抓40% 合計銷量至少也有100萬 03/09 11:07
80F:推 asgardgogo: 現在都用pc當錯誤獵人 03/09 11:59
81F:推 selvester: PC錯誤遇到兩次 PS遇到一次 03/09 13:04
82F:→ selvester: 熱門的多珠場 EW520滿員正常 玩到一半變單人 無法求救 03/09 13:05
83F:推 supereva: 卡普空之前都發表過 他們的遊戲pc賣最多 03/09 13:38
84F:推 ronga: 那是因為各種冷飯PC好賣XD 03/09 13:44
85F:→ asgardgogo: 數位6成是假的 03/09 13:49
86F:推 gogorice: 主機利潤好啊 03/09 14:31
87F:推 x52013: 先推單一版本的話建議是推PC比較好 03/09 15:08
88F:推 verypower: 三廠已經很少人要獨占了 除非跟錢過不去 03/09 15:51
89F:→ verypower: 扣除掉 香草社那種 說沒人力移植 其他廠幾乎都全平台了 03/09 15:51
90F:→ verypower: SONY 微軟自己都會跨了 三廠還在獨佔 要幹嘛 03/09 15:52
91F:→ verypower: 最多是廠商跟你買一年合約 像FF7RB 劍星 浪人崛起 03/09 15:52
92F:→ verypower: 但我猜之後有些廠也買不動了 你看SE簽合約後 賣成那樣 03/09 15:53
93F:推 supereva: 慢慢的三廠會發現限時獨佔也不划算 因為pc可以賣很多 03/09 17:25
94F:推 ronga: 香草社沒能力移植是藉口 主要是他主打2d美術 上pc直接被 03/09 17:29
95F:→ ronga: copy走 會很傷 03/09 17:30
96F:推 ronga: 不然現在有能力誰不會想順便上steam。 03/09 17:32
97F:→ NexusPrime: 現在應該破千萬了吧? 3天就800萬,一個禮拜破千萬合 03/09 17:47
98F:→ NexusPrime: 理 03/09 17:47
99F:推 edward0811: 獨佔一定划算的,看怎談補貼價錢罷了 03/09 17:48
100F:→ edward0811: ff7 ff16當初沒獨佔保證獲利更差罷了 03/09 17:50
101F:→ supereva: 獨佔一定划算你去跟se說啦 03/09 18:03
102F:→ supereva: 你的保證對se應該沒什麼用 03/09 18:03
103F:推 ThisisLongID: 限時獨佔會賣得比較少的原因是? 哪個族群會因此完 03/09 18:48
104F:→ ThisisLongID: 全不買沒獨佔就願意衝首發的遊戲? 03/09 18:48
105F:→ staco: 索尼爸爸買SE獨佔的時間都越來越短了,還真以為爸爸那麼傻? 03/09 19:05
106F:→ a05150707: 你拿MH4上3DS不去PSV來看就好 一定會損失族群 03/09 19:30
107F:推 ronga: 星鳴特攻一開始是三廠 SIE買來獨佔 結果 虧爆XD 03/09 20:14
108F:推 ThisisLongID: 平台獨佔會損失很正常 但限時獨佔會嗎? 03/09 20:31
109F:推 a05150707: 會阿 有人首發沒有 那這片他就跳過了 怎麼不會 03/09 20:33
110F:→ feartis: 反過來 因為PC規格太亂所以先主機獨佔的也有 03/09 20:36
111F:→ a05150707: 而且3A限時獨佔上steam也不敢全價賣了 對馬戰鬼直接8折 03/09 20:36
112F:推 phix: 遊戲廠商看起來越來越不想被獨佔了 03/09 20:37
113F:推 ice76824: 畢竟PC跟索盒太重疊了,除非像任的定位獨特玩自己的 03/09 20:44
114F:推 ronga: 現實獨佔要看你遊戲夠不夠大眾阿 能做到的大概就GTA 魔物 03/09 20:48
115F:→ ronga: 法環應該也有機會 03/09 20:48
116F:→ a05150707: 確實 前作口碑好不好現在影響真的蠻大的 刺客這次就危 03/09 20:50
117F:推 ronga: 自由度越高的遊戲現實獨佔比較沒差 劇情類遊戲現實獨佔頗傷 03/09 20:54
118F:→ ronga: 因為可以雲破關 03/09 20:54
119F:推 hitsukix: 現在開發成本那麼高,除非價格滿意,很難獨佔了 03/09 21:28
120F:推 supereva: 沒有首發一定會掉銷量 這沒啥疑慮 以ff7rb為例 stea 03/09 21:35
121F:→ supereva: m版就有人說聽到ps評價小遊戲太多就勸退 首發的話很可 03/09 21:35
122F:→ supereva: 能直接就買了而且是原價 03/09 21:35
123F:→ supereva: 而且遊戲檔期常常是互相配合的 ff7rb去年發售的時段沒 03/09 21:38
124F:→ supereva: 什麼對手 今年pc版上線是過年前 你看看最近遊戲滿出 03/09 21:38
125F:→ supereva: 來 很可能就跳過了 03/09 21:38
126F:推 ronga: 但是PS跟Steam同時去年就上不了了耶 人力問題 03/09 21:56
127F:→ ksng1092: 同時上還是可以雲破關啊 03/09 21:58
128F:推 verypower: 很簡單的道理 今天你是商人 你的商品只能在一家店賣 03/09 22:01
129F:→ verypower: 跟你的商品可以在四家店賣 哪個獲利多的可能性較高 03/09 22:02
130F:→ verypower: 通常狀況夏當然是後者阿 況且遊戲機架構也很好移植了 03/09 22:02
131F:→ verypower: 除非你拿多到不行的錢 來買獨佔吧 不然人家才不要 03/09 22:03
132F:→ undeadmask: 說穿了就索尼PS5時代以來的本家作品根本不夠強到能維 03/09 22:17
133F:→ undeadmask: 持足夠獲利啦,不只開發成本越來越高,還被DEI污染導 03/09 22:17
134F:→ undeadmask: 致主要IP什麼戰神地平線蜘蛛人的銷量評價都不及前作 03/09 22:17
135F:→ undeadmask: ,再加上一個超絕爆死的星鳴,只好一邊把老本搬上PC 03/09 22:17
136F:→ undeadmask: 賺錢,一邊再找理由來牽拖了。既生不出來好作品,又 03/09 22:17
137F:→ undeadmask: 拿不出足夠的錢來買獨佔,三廠又何必理你。 03/09 22:17
138F:→ cocowing: 同上到今天還是有快百萬,現在92萬 03/09 22:24
139F:推 supereva: 人力問題那是另一件事了 但人家capcom都跨爽爽 from 03/09 22:31
140F:→ supereva: software, sega也是 se就只能單平台首發 有這麼弱? 03/09 22:31
141F:→ ksng1092: R星就沒拿獨佔費他還是要家機先出XD 03/09 22:46
142F:推 ice76824: R星想做什麼就做什麼= = 03/09 22:47
143F:→ jason748: supereva一如既往的steam大法好 03/10 00:01
144F:推 ronga: ps5很多國家沒得玩啊 例如人口最大國的中國 你不上steam就 03/10 00:23
145F:→ ronga: 賺不了 如此而已,不要在那捧steam貶PS5 兩邊有一大塊沒交 03/10 00:23
146F:→ ronga: 集好嗎 03/10 00:23
147F:→ ronga: 各取所需 03/10 00:24
148F:→ ronga: 另外如果荒野沒跟PC同步 去年PS5就有機會上了 這就是人力問 03/10 00:24
149F:→ ronga: 題 你多做一個平台本來就需要多一點時間 03/10 00:24
150F:推 ThisisLongID: 基本上會被勸退的人是不是真的會衝首發也要打個問號 03/10 00:25
151F:→ ronga: 這也是為啥GTA家機會先上 他人力有那麼弱嗎XDDD 不可能吧 03/10 00:26
152F:→ ronga: 只是先發受先回收一些錢 公司帳面上好看點 如此而已 03/10 00:26
153F:→ ThisisLongID: 即便跨平台推出 也很可能雲實況看評價 發現不合就跳 03/10 00:26
154F:→ ThisisLongID: 過 03/10 00:26
155F:推 zorroptt: 就有信心能大賣就跨平台 想保底就先收限時獨佔費 很好 03/10 00:45
156F:→ zorroptt: 懂呀 03/10 00:45
157F:推 undeadmask: R星的銷售策略是家機先行,又不是只出在PS5,講的好 03/10 00:59
158F:→ undeadmask: 像索尼買得了獨佔一樣 03/10 00:59
159F:→ jason748: 所以面具哥年底一樣只能用PS5玩模糊GTA 03/10 01:08
160F:推 cloud6666: 面具哥只剩ㄧ張嘴玩ps板,那有時間gt6 03/10 01:53
161F:推 tokyod: 面具哥連PS5日本一周賣10萬台都嫌少了 03/10 06:41
162F:推 a123274: 沒首發的確可能就跳過,時間有限,寧願玩當下廣告最新的 03/10 07:57
163F:→ a123274: 遊戲 03/10 07:57
164F:推 kawazakiz2: 主機平台如果能像STEAM一樣,可以看到同時上線人數 03/10 09:01
165F:→ kawazakiz2: 那是不是會少掉很多關於銷量的紛爭 03/10 09:01
166F:→ kawazakiz2: 數字擺在眼前就沒啥好爭的啦 03/10 09:01
167F:→ ronga: 我舉GTA例子在講同時上PC 會延後發售阿... 不是講獨佔ps5 03/10 09:53
168F:→ supereva: 其實不用那麼急 等capcom財報就會說了 03/10 09:55
169F:→ bala045: 面具哥還是愛PS5的 03/10 10:01
170F:推 ThisisLongID: 可是ps5沒原生4k耶,眼睛不會被鋸爛嗎 03/10 10:02
171F:推 iceyeman: 你不說 未來steam deck like掌機更多 跨的更嚴重 未來移 03/10 10:18
172F:→ iceyeman: 動化 黏著度會更強 減少乖乖坐在電視前面的啦 03/10 10:18
173F:推 ronga: 連ps跟xbox都要出ps4等級掌機了 03/10 11:02
174F:→ opiu: 一起發就要同時各平台優化,更別說很多3A是主要內容都沒做完 03/10 11:36
175F:→ opiu: 魔物有備而來,大概就pc硬體需求較高,整體表現好才能大賣 03/10 11:38
176F:推 Re12345: MHW最高在線不是才3X萬 現在有13X萬ㄟ 03/10 11:51
177F:推 h5566: MHWPC晚出多久... 03/10 21:06
178F:→ ksng1092: 對啊,我就是在說R星家機先發根本不是被獨佔費買,那麼 03/10 21:40
179F:→ ksng1092: 一堆"PC要一起上才(略)"的說法就...XD 03/10 21:41
180F:推 aaaaooo: 同時最大在線數只要家機還能離線玩實體版就沒參考價值 03/10 23:34
181F:推 ronga: 正常來說家機平台單一好開發 先發受賺一筆 之後再出pc版 03/11 09:48
182F:→ ronga: 但現在資訊太流通 很常被雲破關 降低pc的銷量 加上跨平台 03/11 09:48
183F:→ ronga: 比以前門檻降低太多 以至於遊戲廠都第一時間跨平台 03/11 09:48
184F:→ ronga: *跨pc 03/11 09:49
185F:→ xcei7788: 沒有開發成本考量的話,為什麼需要獨佔 03/11 17:55
187F:→ cocowing: 北美PC賣最多 03/11 18:08
188F:→ undeadmask: 死忠的會裝死 假裝沒看到呵呵 03/12 05:03
189F:推 tokyod: PC黨超愛老卡 拜託多來幾個荒野 可以狠狠多酸索粉幾次XD 03/12 09:08
190F:推 balabala56: 問就是日本數位版500萬套 北美玩家懂個屁魔物 03/12 09:39