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用pro平衡跑一輪,還不錯 起碼45~55之間跑 就看卡普空後續還會不會再u化一輪,畢竟有些貼圖還是會閃 再來講遊戲本身,我雖然在MH版po過一次了 但我還是要再講一次,這代下位難度應該是歷代最簡單的一代 因為我從蟾蛙一路打到白幟龍,全部都單人一次過,最多就護鎖刃龍貓車2+1次(貓飯) 而世界呢? 當時我櫻火龍好像哀好幾天都打不過 甚至還去MH版抱腿,後面能抱腿的通通抱腿過 我猜這代初期怪的傷害、血量那些應該是大幅降低 就是騙人上車,然後養套殺這樣(誤 但確實因為難度降低,讓我這種手殘獵人體驗感直線上升 確實感受到不少的樂趣,但缺點還是內容感覺有點少 下位一輪大約12~14小時左右,推薦給還在觀望的人 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.222.131 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1740900371.A.64D.html
1F:→ Gouda: 下位就故事導向 上位就恢復以往模式了 03/02 15:29
2F:推 ronga: 機體變強也有差03/02 15:39
3F:推 bdbpzcatqpq1: 下位故事全跳,可能不用八小時03/02 15:57
4F:推 aoke: 因為櫻火是上位怪啊,世界的劇情是橫跨下位到上位,荒野的主03/02 15:59
5F:→ aoke: 線都還只是下位吧03/02 15:59
6F:推 Yachaos: 下位難度內容本來就沒多少啊03/02 16:01
7F:→ kinghtt: 世界下位也是很簡單呀...櫻火已經是雌火亞種上位誒03/02 16:34
8F:推 apeople: 世界逃課神器太多,斬裂擴散徹甲!古龍?03/02 16:37
9F:推 kinghtt: 荒野下位的攻擊判定對怪來說比較嚴苛倒是真的,以前在怪03/02 16:39
10F:→ kinghtt: 胯下刷傷害被怪移動的腳A到就會停頓,這代怪要攻擊動作03/02 16:39
11F:→ kinghtt: 才會有腳部判定03/02 16:39
12F:→ kinghtt: 昨天打護龍在牠尾根後腳處用太刀打到兩把武器都紅斬,還03/02 16:42
13F:→ kinghtt: 沒吃到任何傷害03/02 16:42
14F:推 taebo: 現在已經友善很多,致死攻擊會有紅色導蟲提示03/02 16:42
15F:→ taebo: 而且現代遊戲節奏越來越快,以前psp玩上位刷一隻要30分鐘03/02 16:43
16F:→ lolicat: 下位就是養套殺在用的 本來就很簡單 甚至你鎧玉用一下 被03/02 16:47
17F:→ lolicat: 龍車幾次也不痛03/02 16:47
18F:推 swordsgod: 下位就體驗劇情,難度跟崛起應該差不多03/02 16:47
19F:推 qwe88016: 這次下位真的比世界的下位簡單很多,我初始裝沒強化打到03/02 16:55
20F:→ qwe88016: 護火龍才感覺需要換裝03/02 16:55
21F:推 ex990000: 下面一位03/02 16:56
22F:推 ice76824: 櫻火龍是下位嗎? 03/02 17:09
那應該是我記錯了 但體感真的比世界簡單 ※ 編輯: superRKO (42.79.11.139 臺灣), 03/02/2025 17:15:01
23F:推 OGoTTe: 為了吸引新手吧,無壓力跑完,但劇情很煩躁 03/02 17:48
24F:推 loveyourself: 武器機體比世界強多了吧 03/02 18:06
25F:噓 strike519: 下位0貓 第一次貓給了雷顎龍 03/02 18:16
26F:→ xBox1Pro: 下位簡單+友善,最困難的地方是忍受出戲的劇情 03/02 18:44
27F:推 ThisisLongID: 鎖刃龍好可憐55555 03/02 18:57
對 鎖刃龍不是封面魔物嗎? 怎麼這麼早就被屠掉了 世界的滅盡龍好歹也是後期才屠掉
28F:推 supereva: mhw就是入門簡單才擴大了受眾 不然以前的mh並不是多大 03/02 19:00
29F:→ supereva: 眾的遊戲 03/02 19:00
30F:→ supereva: 我還記得當初玩mhfo 忘記打哪支龍 裝備爛了點但有吃 03/02 19:02
31F:→ supereva: 飯把血條弄滿 被火車一下滿血直接貓車 03/02 19:02
※ 編輯: superRKO (220.135.222.131 臺灣), 03/02/2025 19:12:48
32F:推 Lizus: 主要還是血量不高 怪的動作還是算多 所以穩穩補血的話不難 03/02 19:12
33F:→ l6321899: 世界的滅滅子算是遊戲中存在感最高的封面獸了 03/02 19:19
34F:推 phix: 上位一堆妖魔鬼怪 03/02 19:56
35F:→ phix: 你去打歷戰鎖刃龍看看 03/02 19:57
36F:→ i386: 古早PSP時代就算4人連線刷怪要很快,要有專職的控場, 到世 03/02 21:33
37F:→ i386: 界後有沒有控場差別不大了 03/02 21:33
38F:→ i386: 鎖刃也不算多早就被殺吧 鎖刃之後就劇情boss 03/02 21:37
39F:推 fff417: 原來紅色導蟲是致死攻擊喔 一直沒搞懂是啥意思 也沒死就是 03/02 22:44
40F:推 jhihansyu: http://i.imgur.com/J1pGrTV.jpg 03/02 22:48
41F:→ jhihansyu: http://i.imgur.com/C1XmlBh.jpg 03/02 22:48
42F:→ jhihansyu: 鎖刃龍 玩測試版已經成為,最熟悉的魔物了 03/02 22:49
43F:→ heatlion: 以前的代表怪轟龍也不是後期 03/03 01:37
44F:推 joey123xd: 上位哪有妖魔鬼怪 這代只有黑蝕龍跟鬼一樣 鎖刃龍歷戰 03/03 03:44
45F:→ joey123xd: 根本無腦過 03/03 03:44
46F:→ MOONY135: 這麼貴古,現在一場30分的遊戲很快就涼了 03/03 08:00
47F:→ MOONY135: 打不過還沒東西可以拿,還要卡讀心 03/03 08:02
48F:推 north75566: 滅盡龍存在感強很多,強迫新手要練飛撲 03/03 09:07
49F:推 dahlia7357: 滅盡龍拿充槍堆滿防禦技能,強制進入回合制戳戳樂 03/03 11:22
50F:→ jepk007: 太簡單確實會影響後面刷的意願 03/03 11:32
51F:→ jepk007: 一身破裝破武器就能輕鬆打贏厲戰鎖刃 後面刷機械武器的意 03/03 11:34
52F:→ jepk007: 願就會低很多 03/03 11:34
53F:推 ThisisLongID: 看之後更新加入的會不會是真妖魔鬼怪吧 03/03 11:43
54F:→ srxteam0935: 這代下位的定位就是以往的村任 崛起的村任還比這代 03/03 11:53
55F:→ srxteam0935: 更簡單 怎麼浪都不會死 封面魔物菜得一逼 03/03 11:53
56F:推 NexusPrime: 這代下位真的簡單,用太刀都5-6分鐘結束可能還算慢的 03/03 12:22
57F:推 zxlt3722: 上位還是簡單 親友團打歷戰鎖刃還不用10分鐘 03/03 12:54
58F:→ zxlt3722: 我們的武器還是R8礦石 骨武而已 03/03 12:55
59F:推 acerabbit: 世界早入坑還可以斬裂彈斬死一切會動的生物,我還第一 03/03 23:20
60F:→ acerabbit: 次看到麒麟躺在地上躺到死…可惜後來被改啦 03/03 23:20
61F:推 goolgo: 歷戰鎖刃龍的傷害做壞了,太低的那種做壞,歷戰黑蝕龍就算 03/04 06:03
62F:→ goolgo: 剛好,可惜黑蝕龍血量偏低還能被捕捉,也是一下就結束了 03/04 06:04
63F:推 selvester: 礦石 骨頭 R8蠻強的 該有的都有 03/04 10:12
64F:推 gakuto: 如果說怪數目少這種客觀理由是沒錯的 03/05 10:10
65F:→ gakuto: 但如果是用遊戲時長來評價ㄧ款遊戲的內容量 03/05 10:11
66F:→ gakuto: 我是覺得滿無聊的 例如世界很多時間在找腳印 或是迷路 03/05 10:11
67F:→ gakuto: 血量和數值比較高也可以玩比較久沒錯 但遊戲內容其實 03/05 10:12
68F:→ gakuto: 沒差別的 03/05 10:12
69F:→ gakuto: 有些遊戲就是為了填充時數 設計一些煩躁無聊的設計 03/05 10:13
70F:→ gakuto: 或是無謂的農或是跑腿任務 這樣有比較好? 03/05 10:13
71F:→ gakuto: 又像是這代有鷺鷹龍導航 遊戲時間會節省一些 03/05 10:15
72F:→ gakuto: 這應該是加分 03/05 10:15
73F:→ gakuto: 然後MH這種連線刷素材的遊戲 一場10分鐘以內真的差不多了 03/05 10:16
74F:→ gakuto: 想要有挑戰性就是嘗試破自己狩獵時間的紀錄就好(? 03/05 10:18
75F:→ gakuto: 我自己是覺得可以有些難度 然後一場不用太久 03/05 10:20
76F:→ LUNASEAlin: 世界沒有飛翔爪時代,後面就算M級也是散彈無腦打,但 03/06 03:30
77F:→ LUNASEAlin: 魔物個人覺得好玩從來不是難度,是每個人想怎麼玩就 03/06 03:30
78F:→ LUNASEAlin: 怎麼玩 03/06 03:30
79F:推 tsairay: 醍醐味就是連線,隊友不同,打同一隻怪體驗就不同 03/06 12:30







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