作者pl132 (pl132)
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標題[情報]Capcom《大神2》確定用RE引擎開發,不會
時間Sun Feb 16 19:21:15 2025
Capcom《大神2》確定用RE引擎開發,不會太快和玩家見面
https://tinyurl.com/28eenmud
Capcom(卡普空)去年 12 月 TGA 2024 上,驚喜公開《大神》(Okami,暫稱"大神2")
續作,由多家聯合工作室開發,並且神谷英樹再度擔任遊戲總監。而近日《大神2》製作
人平林良章受訪,確認遊戲將會使用 Capcom 自家 RE 引擎來開發,並且不會那麼快和玩
家們見面。
https://tinyurl.com/287at52v
平林良章在和外媒 IGN 的訪談中,提到目前《大神2》已經確定會使用 RE 引擎開發,目
前 Capcom 和聯合工作室中的 Machine Head Works 都有使用的經驗,而神谷英樹新創立
的 Clovers 則沒有,所以 Machine Head Works 會從中擔任 Capcom 和 Clovers 之間的
橋樑,並且進行協助,更坦言選擇 RE 引擎,是為了實現神谷英樹對於遊戲的美術願景。
https://youtu.be/tzsKAeytsX0
當然,《大神2》雖然已經公開,但這只是開發團隊想盡快告訴大家這個好消息,實際上
遊戲還處於非常早期的開發階段,不會為了讓遊戲推出而趕工,所以玩家們不會那麼快看
到《大神2》推出,還需要給他們一點時間。
其餘訪談內容,也提到其實 Capcom 內部一直都很想要開發《大神2》,並且《大神2》劇
情是延續一代,確定一代主角天照會回歸。至於 3DS 上的《大神傳 ~小小太陽~》劇情
是否會有所關聯,平林良章則是單純回應,他們同樣也知道有許多粉絲喜歡這部作品。
既然是才剛開始,抓開發週期2年左右的話,最快也要2026年底到2027了吧
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推 zenki0127 : 我要強暴你了 可是放心我很快就會射 08/22 23:19
→ nextpage : 可以不要硬上嗎?= = 08/22 23:24
噓 hegemon : 越快越危險 08/22 23:29
→ Sunnyleotsai: 你不要過來啊~~~~~ 08/22 23:34
推 vash0319 : 放心 你不需要享受 也不用反應 因為我很快 08/22 23:40
推 atana : 眼睛閉上 我會很快 08/22 23:49
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1F:推 aaronpwyu: 看完成度跟講究程度到哪 非常早期這個說法就算2027都算 02/16 19:39
2F:→ aaronpwyu: 非常快…2027可能才初步完工 02/16 19:39
3F:→ j2796kimo: 2年太趕了吧!3到4年還差不多。 02/16 19:40
4F:推 zorroptt: 看還要抓2030了 02/16 19:40
5F:→ zorroptt: 最差甚至作不出來 像那款蘿莉片都不知作到哪去了w 02/16 19:42
6F:推 Howardyu: 太空蘿莉感覺是不是放棄了啊 02/16 20:09
7F:推 EMIRU720: 還以為是今年會出 02/16 20:27
8F:→ MIKE47: 剛說要做而已 怎麼想都不可能是今年 02/16 20:49
9F:推 hitsukix: 那個水墨美術,我覺得要5年吧 02/16 20:57
10F:推 MadMagician: 神谷一直到發布才解鎖 還沒動工 02/16 21:27
11F:推 k62300: 剛好對應新的滑鼠功能來控制 02/16 21:35
12F:→ k62300: 跑錯棚了,滑鼠功能在隔壁 02/16 21:36
13F:推 chjimmy: 寧願慢刀出細活,也不要趕鴨子上架 02/16 21:46
14F:→ blackone979: 之前訪談說目前還是很前期的階段 大概都還沒正式開發 02/16 21:54
15F:→ moritsune: 還因此把一代拿出來重溫了一次,沒想到二代還早 02/16 22:05
16F:→ KaZeHuNter: 2代配音還會是空耳嗎 02/16 22:12
17F:推 yuchiuan1231: 水墨美術 比起照片寫實 搞不好製作更久 02/16 23:54
18F:推 Makeinu: 蘿莉算啥,卡普空還有大前輩deep down 02/17 01:21
19F:推 aaronpwyu: C:我自己湊三大學長 02/17 02:05
20F:推 xBox1Pro: RE引擎根本超爛 02/17 02:25
21F:推 bc0121: @Makeinu deep down應該早就被廢棄了吧,有些美術概念跟 02/17 06:45
22F:→ bc0121: 設定看起來被繼承進龍族教義,另外當時展示的那個開準心 02/17 06:45
23F:→ bc0121: 瞄哪戳哪的系統可能也是魔物獵人荒野集中模式的靈感來源 02/17 06:45
24F:→ bc0121: 之一 02/17 06:45
25F:推 cdwater: 神谷還剩多少功力 02/17 07:35
26F:推 HappyPoyo: Rex引擎還要孵多久 02/17 08:14
27F:→ segio: 只是選用材質而已.有前作經驗.美術不會比寫實3D建模難做 02/17 08:49
28F:推 tokyod: PS6以後才會出吧 02/17 08:59
29F:推 pokeseason: 完了又是先放大餅,我幾歲才能看到發售 02/17 10:18
30F:→ MadMagician: 重視的ip應該會放資源 02/17 10:41
31F:→ ronga: Re引擎不太適合做大地圖 02/17 11:57
32F:推 diabloque: 樓上也不要這麼悲觀,至少老卡目前還算是可以期待跟信 02/17 12:29
33F:→ diabloque: 任的廠商吧,要不要看看其他日廠什麼死樣子,真的會覺 02/17 12:29
34F:→ diabloque: 得老卡講的話還算是能信的了。 02/17 12:29
35F:推 lolicat: 我比較期待太空蘿莉但遙遙無期 02/17 13:33
36F:推 xBox1Pro: 其他日廠最近也沒很差啊 02/17 13:42
37F:→ xBox1Pro: 龍族教義2到現在還是一坨屎 02/17 13:43
38F:→ xBox1Pro: 魔物獵人這次主機板表現真的感覺不及格 02/17 13:43
39F:→ h75311418: 日廠近期表現明明很好= = 02/17 14:06
40F:推 yoseii: 應該也不會是大作規模等級的製作吧 02/17 14:52
41F:→ yoseii: 我覺得應該還是會維持大神HD的畫風,就跟薩爾達一樣 02/17 14:53
42F:推 BraveCattle: 不急,作出好東西最重要 02/17 15:09
43F:推 MADAOTW: 不然要用啥引擎?公司這麼強還要外包? 02/17 17:31
44F:→ HappyPoyo: 魔物畫面有沒有及格還要等正式版吧 02/17 18:04
45F:推 xp987987: 卡婊已經是日廠技術力的希望了 02/17 18:24
46F:推 greedycyan: 大神畫面應該沒有魔物或龍族那麼吃效能吧 02/17 18:44
47F:→ greedycyan: Re引擎應該還能應付 02/17 18:44
48F:推 h30578978: 有中文就好 管他用什麼做 02/17 19:24
49F:→ unorthodoxy: 魔物主機版不合格的是那台本世代記憶體神機而已吧 02/17 19:32
50F:→ unorthodoxy: 繪圖距離超短 02/17 19:32
51F:推 crisis7287: 不弄開放世界RE就沒問題啊... 02/17 19:45
52F:推 original10: 我說.....那個金髮蘿莉勒? 02/17 20:24
53F:→ blackone979: 都還不知道二代要做成什麼樣子 講這些都言之過早 02/17 21:09
54F:推 alex0973: @@ 可能要等到PS6了 02/17 22:58
55F:推 crisis7287: 金髮蘿大概被打掉了吧 一看就是標準的DEI攻擊標的 02/17 23:01
56F:推 soma2016: 活在平行世界才會覺得日廠表現好 02/17 23:15
57F:推 iamnotgm: 索馬要不要聊聊歐美廠表現有多好 02/18 11:42
58F:噓 cokeiao4: RE引擎…看看最近幾部作品的表現都很慘… 02/18 21:08
59F:推 hongzero: 還是乖乖用ue吧 老卡 02/22 06:45
60F:推 soma2016: 歐美表現好或不好都不能證明日廠表現好阿 02/25 18:02