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已知的銷售量 真三國無雙 兩個平台都沒有數據 真.三國無雙2 117萬套(日本,來源維基) 177萬套(全世界,來源VGC) 真.三國無雙3 220萬套(日本124萬套,來源維基) 225萬套(全世界,來源VGC) 真.三國無雙4 107萬套(日本,來源維基) 170萬套(全世界,來源VGC) 真.三國無雙5 兩個平台都沒有數據 真.三國無雙6 80萬套(日本47萬6018套,來源維基) 66萬套(全世界,來源VGC) 真.三國無雙7 兩個平台都沒有數據 真.三國無雙8 73萬套(全世界,來源VGC) 真.三國無雙:起源 1百萬 本家兩大無雙的銷售量原本一路下滑,只有聯名的無雙銷售量不錯,例如塞爾達無雙跟海 賊無雙等等的,前者的4百萬套甚至還是無雙的天花板。 這次經歷了超久的沉澱後,大改革再出發,也是本家時隔將近20年的1百萬套,真的值得 紀念啊。 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.22.233 (臺灣)
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1F:推 taebo: 有生之年系列 02/15 00:07
2F:→ h75311418: 希望戰國無雙也能照這演出系統重製 02/15 00:42
3F:推 sa950502: 而且這才是剛開賣一個月 長遠來看要破3代紀錄也是有機會 02/15 00:44
4F:推 chi17: 只玩過234剛好是最輝煌的時候啊 02/15 00:59
5F:推 c1089: 之後出猛將傳帝王傳也會算在本篇銷量嗎 02/15 01:00
6F:→ kpg0427: 真三八罵的那麼慘也還是賣出73萬,所以其實表示還可以? 02/15 01:03
7F:→ h75311418: 真三八是加dlc 才拉上去一點 02/15 01:07
8F:→ DKS2009: 後續看漲,還要看價格打折幅度 02/15 01:27
9F:推 gs200483831: 口碑有差欸 感動了 02/15 02:11
10F:推 dahlia7357: 看起來100萬也就普普而已 02/15 04:49
11F:→ eyeter: 這系列的群眾本來就少銷量100萬已算是天花板 02/15 05:56
12F:推 kenkenken31: 一直以為4比3紅,沒想到3是巔峰 02/15 08:05
13F:推 OROCHI97: 2猛才是巔峰,3會賣的最好是吃到前代紅利 02/15 08:16
14F:→ OROCHI97: 3為了改善2的隱形兵跟卡頓問題,兵量明顯少很多,很多 02/15 08:21
15F:→ OROCHI97: 時候都是一小撮一小撮人輪流過來,很多地圖也是由大圖 02/15 08:21
16F:→ OROCHI97: 分割出來的小圖,兼用情況嚴重+上前述兵少,整體戰場規 02/15 08:21
17F:→ OROCHI97: 模感小很多,二代許多大型戰役如五丈原合肥新城等刷兵 02/15 08:21
18F:→ OROCHI97: 刷爽爽輕鬆千人斬也不復見,三代要千人斬難很多 02/15 08:21
19F:→ shifa: 2代猛將傳真的很好玩 修羅難度呂布打後期關卡冷不防被弓箭 02/15 08:24
20F:→ shifa: 兵婊到紅血 雖然說隱形兵很哭 但是玩起來反而要一直注意暗 02/15 08:24
21F:→ shifa: 箭 有種刺激感 02/15 08:24
22F:推 chjimmy: 3吃到2的紅利,我覺得4較好,沒有自動鎖定打起來好多了 02/15 08:32
23F:→ chjimmy: 以前來一群然後被自動鎖定弄錯對象,接著越打越偏,後面 02/15 08:34
24F:→ chjimmy: 就被武將打一套 02/15 08:34
25F:→ chjimmy: 而且自動鎖定還沒有明示目前鎖定對象 02/15 08:35
26F:推 frozenmoon: 真三八問題是投入的開發成本太高 02/15 08:42
27F:推 justeat: 真三八以為有開放世界就是銷量密碼 02/15 09:43
28F:→ justeat: 搞那種垃圾開放世界,根本沒加分 02/15 09:43
29F:→ efreet: 八代已經七年了,起源是一個月的銷量,這樣真的賣很好了 02/15 10:45
30F:推 BluffKing: 一個月100萬很強餒 02/15 11:01
31F:推 rl55586: 當年超喜歡2代的 02/15 11:03
32F:→ h75311418: 起源是一個月就100萬成績絕對算好 02/15 11:23
33F:推 Mimmature: 卡普跟光榮都起飛了 02/15 11:29
34F:推 Layase: 2的時候在日本百貨試玩站了一個小時 那時候真的不錯 02/15 12:22
35F:推 FantasyNova: 我也覺得三吃二代紅利 四像前幾代綜合集大成 02/15 12:44
36F:→ FantasyNova: 印象中四開始有PC版 02/15 12:44
37F:推 RoastCorn: 後續有打折銷量一定會突破的 02/15 12:59
38F:推 Hakodate86: 二代真的經典如果有remake一定買 02/15 13:04
39F:→ CCWck: 三代就有PC 版了,而且是中文版的 02/15 13:29
41F:→ CCWck: htm 02/15 13:34
42F:→ CCWck: 無雙大蛇+再臨都有150萬,應該還沒算上Z 02/15 13:34
44F:→ CCWck: 2012年,真三七發售前,所有無雙系列的銷售量超過三千萬, 02/15 13:40
45F:→ CCWck: 這樣看來,wiki 上的統計大概還低估不少 02/15 13:40
46F:推 christ1125: 二代也是甘寧老師的起源,用甘寧老師的無雙技時一邊大 02/15 14:23
47F:→ christ1125: 喊甘寧老師,超熱血超爽的 02/15 14:23
48F:噓 blueslin: 鋼彈無雙沒下文 02/15 14:32
49F:推 splendidpoem: 有人認為起源的銷量不算亮眼?起源上市僅29天就100 02/15 15:53
50F:→ splendidpoem: 萬,在系列作中,銷售速度僅次於9天破百萬的3代, 02/15 15:53
51F:→ splendidpoem: 這代表它的生涯銷量要坐二望一不是問題。 02/15 15:53
52F:→ splendidpoem: 而且不要忘記:3代是吃到2代和2猛的增益,起源卻是 02/15 15:53
53F:→ splendidpoem: 吃了8代的減益。如此不利的開局下,還能打出這樣的 02/15 15:53
54F:→ splendidpoem: 戰果,絕對是本家無雙系列的歷史級成就。 02/15 15:53
55F:推 koko5566: 第一次玩到2的時候根本停不下來 02/15 16:07
56F:推 frozenmoon: 而且2、3代出來時,無雙這類型還蠻新的,還沒被玩膩 02/15 16:09
57F:推 greedycyan: 7猛應該有破百萬,8代口碑爆炸以後買氣多非常多,而 02/15 16:24
58F:→ greedycyan: 且也老無雙的集大成,看實體價格還是居高不下就知道 02/15 16:24
59F:推 queen1983: 何時有七龍珠無雙 02/15 19:46
60F:噓 arl: 純噓blueslin 鋼彈無雙不是光榮想出就出的好嗎用用你的腦.. 02/15 22:47
61F:推 andy763092: 我是三代入坑的,那時敵兵是走小隊制,一個伍長或什 02/16 08:30
62F:→ andy763092: 長帶四個雜兵,所以的確不好千人斬 02/16 08:30
63F:推 bmaple730: 很喜歡七代,有像MHXX那樣舊時代集大成的感覺 02/16 11:58
64F:推 WusoAiwen: 真希望還會有鋼彈無雙 02/16 15:16
65F:推 ricky469rick: 2代入坑 3代最好玩 5代後就沒玩了 02/16 20:26
66F:推 ftwing: 真三國無雙online才是真正好玩的東西 02/17 00:04
67F:→ ftwing: 你的敵將都是活生生的人,超有意思的格鬥 02/17 00:05
68F:推 wang0301: 超愛用以前甘寧老師的無雙 一直衝 02/17 01:58
69F:推 lampar5566: 還沒打折就百萬耶 超猛 打折之後很多玩家也會進來買 02/17 11:46
70F:推 gdefend: 三國無雙online好玩,但後期據點戰都是平原地圖太無聊了 02/17 16:19
71F:推 flowerabby01: 起源後續一定會更高 02/19 05:28
72F:推 sexyboy5566: 2猛經典,潼關之戰印象深刻 02/19 10:39
73F:推 kylecheng25: 欸樓上你一講潼關 那個關卡跳轉的水波動畫+準備畫面b 02/21 17:02
74F:→ kylecheng25: gm 整個都燃起來了 02/21 17:02
75F:推 xyzc123: 起源之外我最喜歡5 5的系統很優秀的 可惜沒做完 03/17 12:07







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