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對於格擋或閃招嚴重苦手 想問有沒有什麼練習技巧 要問多苦手 最近在玩九日 玩了兩小時才升兩個技能點的程度 嘗試去記招式 招式記住了 前置動作記住了 眼睛也看到了 來的還是太快 沒來得及反應 之前其他遊戲多用逃課打法 mhw玩拔刀大劍或拔刀弓 或是直接call救援 專心不貓 其他單機遊戲就開簡單模式硬A到結局 也想著那乾脆玩回合制就好 (事實上也多是這樣做) 但又會錯過許多好玩遊戲 想把九日玩完 明年也還有荒野和三國起源 個人認為主要是兩個問題: 節奏感不對+手眼不協調 因為我音遊也玩得很差 有些招式也會有快慢刀 (雖然每個對我應該都是快刀) 沒辦法等到動畫出現再按 有沒有什麼推薦的練習方式呢? ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2202. --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.6.21 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1732921697.A.694.html
1F:推 NTUT56: 去玩英高的遊戲練盾反11/30 07:14
血緣和黑魂三兩款遊戲加起來我唯一打贏的boss 叫做古達
2F:推 zseineo: 玩隻狼...不過我覺得每款遊戲格檔節奏多多少少不同 反正11/30 07:22
3F:→ zseineo: 就練吧 我玩MHW以前也不太玩動作遊戲 魂系第一款玩隻狼11/30 07:22
4F:→ zseineo: 後來就變得很喜歡玩格檔11/30 07:22
好欸剛好最近折扣,感謝
5F:→ f12524: 每款遊戲的格擋時機點都不同,練其他遊戲格擋只是練自己11/30 07:26
6F:→ f12524: 反應能力,玩其他遊戲還是得重新抓格擋時機11/30 07:26
先從容易的開始
7F:推 angel6502: 就只能多打多練呀 不然還能怎麼辦= =11/30 07:26
我覺得是我有某些地方認知錯誤讓我這麼艱難
8F:推 egg77628: 如果是九日 真不行就攻擊來的時候L1連按吧11/30 07:34
9F:→ egg77628: 看準紅光迴避 綠光跳踩 其他就L1連按11/30 07:35
但我注意到綠光時通常已經躺在地上了 ※ 編輯: Eric30523 (101.10.6.21 臺灣), 11/30/2024 07:46:49
10F:推 novashine: 隻狼玩一玩就會了 11/30 07:53
看別人噹噹噹,我自己就是一直在跑步
11F:推 smile1219: 不要看到才按 要看前搖 除非你動態視力很好 11/30 08:09
12F:推 smile1219: 九日有弓箭逃課啊 易公弓我用弓打完的 11/30 08:11
還沒有拿到弓箭
13F:→ shinchung: 太鼓達人 11/30 08:13
14F:推 supereva: 我格擋也不行 隻狼玩不下去 11/30 08:14
15F:→ supereva: 所以隻狼 臥龍 我都沒玩完 音game 苦手 11/30 08:15
16F:→ supereva: 所以你會看到有人說隻狼比魂簡單 有人說難很多 我是 11/30 08:16
17F:→ supereva: 覺得難很多的那種 11/30 08:16
沒意外我也會是
18F:→ jaseman: 臥龍判斷算寬鬆 11/30 08:27
19F:推 hipposman: 推跟老婆玩真人版的 『薔薇與椿』 在出人命之前 應該 11/30 08:28
20F:→ hipposman: 能學起來 如果學不起來 大不了出人命 給您參考 11/30 08:28
瞬間覺得掉魂沒什麼了
21F:推 habodaha: 沒玩過九日,只玩過隻狼 11/30 08:29
22F:→ habodaha: 格擋不求克敵反殺,但求接招不死,夾縫求生,時時補血 11/30 08:29
23F:→ habodaha: ,摸索節奏 11/30 08:29
24F:→ habodaha: 敵方連攻後必有破綻,連招越猛,破綻越大 11/30 08:29
25F:→ habodaha: 反殺良機在敵方「收招之前」,以血換血,硬吃兩刀,反 11/30 08:29
26F:→ habodaha: 殺兩刀,再趁破綻,追殺兩刀,兩刀換四刀,當即退開, 11/30 08:29
27F:→ habodaha: 趁隙補血,如此反覆 11/30 08:29
28F:→ habodaha: 初練之時,對招失敗,時機不對,判斷失誤,補藥短缺, 11/30 08:29
29F:→ habodaha: 各種不足,不要氣餒,多練幾次,必能成功 11/30 08:29
言之有物,排版得體,非常感謝,馬上來試。
30F:→ zseineo: 真要練我能想到的就是不要攻擊 站著檔到死 11/30 08:35
31F:→ zseineo: 這樣不用分配認知能力給什麼時候要攻擊/停手這件事 11/30 08:35
32F:→ zseineo: 然後應該很多王(小兵可能就沒有)的招式都是有固定的組合11/30 08:37
目前碰到的都只有三招,就應付不了了
33F:推 habodaha: 不求大獲全勝,但求不先敗北11/30 08:37
34F:→ habodaha: 即使比敵方只多一滴血,贏了就是贏了11/30 08:37
不要貪刀不要貪刀
35F:→ zseineo: 跟時機 像你說你綠光反應不過來 就要注意王什麼情況下11/30 08:38
36F:→ zseineo: 會出綠光的招(或是直接搜YT有沒有派生講解XD)11/30 08:38
37F:→ zseineo: 不知道你買了沒 但隻狼難度應該是偏高的 要有心理準備11/30 08:40
38F:→ zseineo: 但他的格檔回饋是最好的 因為大部分的王可以純格檔打死11/30 08:40
我...我再觀望,還是我先學翻滾
39F:推 ciplu: 武器紅閃就檔,其實這是節奏遊戲XDD11/30 08:47
40F:推 DivKai: 去玩隻狼吧 我全程抖刀過的 只有紅光要拼反應11/30 08:52
感覺就沒你說得那麼容易
41F:推 herro760920: 玩仁王2,從小怪練起。不過魔物獵人其實就是最好的練11/30 08:55
42F:→ herro760920: 習遊戲了,不要玩逃課的輕重弩就好。其實拔刀大劍也11/30 08:55
43F:→ herro760920: 算練習,要再進階練肩撞加真蓄力。不然就直接當太刀11/30 08:55
44F:→ herro760920: 俠。11/30 08:55
45F:推 zseineo: 練翻滾跟練格檔我是覺得差不多 只是翻滾通常容錯大很多11/30 09:00
滾去吃招也是我的日常
46F:推 crisis7287: 三國起源體驗版試過 判定時間非常長11/30 09:06
47F:→ crisis7287: 英高魂系除了隻狼 不練格擋也是照樣過11/30 09:07
48F:→ crisis7287: 除非高手 一般人也是只挑幾招起手明顯好擋的11/30 09:09
起源判定真的寬鬆,手殘福音
49F:推 kee32: 我兒子都跟我說菜就多練,不然就調難度,嫩B,然後我就調 11/30 09:33
50F:→ kee32: 難度了 11/30 09:33
故事模式支持者
51F:→ Barrel: 就認老 要嘛調難度 要嘛開自動 如果有自動的話 11/30 09:37
尼爾我就是開自動過的
52F:推 kee32: 例如英招,我接關快十次,終於打倒它第一階段,發現還有第 11/30 09:41
53F:→ kee32: 二階,我崩潰了,又打了幾次二階,我放棄了,一般攻擊,多 11/30 09:41
54F:→ kee32: 段攻擊,紅衝,綠光衝,我根本反應不過來。我呼叫兒子幫忙 11/30 09:41
55F:→ kee32: ,他一邊玩,我一邊解說操作方式,按鈕是幹嘛用的,看他接 11/30 09:41
56F:→ kee32: 關兩次還沒過,我就去喝水尿尿,還沒尿完,他就打死英招了. 11/30 09:41
57F:→ kee32: ..我才再次知道,難不是遊戲的問題,是我自己。 11/30 09:41
我懂!知道要做什麼就是按不出來
58F:推 Mimmature: 去玩太鼓達人 11/30 09:41
59F:→ s4272: 太鼓達人 11/30 09:53
60F:推 EnosKP: 會不會其實你的設備input lag大到爆? 11/30 09:53
應該是我的神經系統lag
61F:推 bust222: 無雙起源不是難抓時間 是畫面太亂...尤其是試玩版最後總 11/30 10:22
62F:→ bust222: 攻擊那段 武將被一堆兵圍住 有時候根本沒注意到它發光 11/30 10:22
還有從死角衝出來的
63F:推 Remix00: 沒有 凡人就多練肌肉記憶 高手會去抓偵 11/30 10:33
64F:推 djboy: 九日 不適合練格擋,而且也不需要格擋,效益太差。我幾乎沒 11/30 10:38
65F:→ djboy: 用格擋就全破了11/30 10:38
不瞞你說,我連綠色要連跳的都會摔死
66F:推 qwqqqq: 每一款遊戲的格擋時機都不一樣除了多玩也不知道怎麼建議 11/30 10:55
67F:→ qwqqqq: 像譬如巫師3 他的格擋時間就很早11/30 10:55
※ 編輯: Eric30523 (101.10.6.21 臺灣), 11/30/2024 10:56:34
68F:推 kiruya88: 隻狼 注意聽彈刀的聲音,會聽會檔就會變很好玩 11/30 10:57
69F:推 hitsukix: 設計都有小差異啊,有的聽聲較準,有的要用看的 11/30 11:24
70F:推 WordMar: 不太建議從隻狼起手,推薦臥龍試試,化解判定寬鬆很多。 11/30 11:24
71F:→ WordMar: 另外其實每個遊戲判定時間都有差異,難用其他遊戲練時機 11/30 11:24
72F:推 mazinkisa: 建議隻狼入手,隻狼節奏清晰,比起其他遊戲相對簡單 11/30 11:27
73F:推 nisaliet: 我反而覺得九日很好練格擋欸 本來隻狼破不了放置 九日 11/30 11:27
74F:→ nisaliet: 玩完回去像開竅一樣 可能我判斷距離有問題 2D比3D直觀 11/30 11:27
75F:→ mazinkisa: 因為其他遊戲不是有輔助,就是招式和技能功能,單純想 11/30 11:28
76F:推 yiyichiang: 九日不練格擋的學習成本反而比較高我覺得, 很多王的 11/30 11:28
77F:→ yiyichiang: 戰鬥時間會變很長 11/30 11:28
78F:→ mazinkisa: 格擋的角度來說,隻狼才是最好入手的遊戲 11/30 11:28
79F:→ lolicat: 反應不練習就是隨年齡下降啊 11/30 11:33
80F:推 ct1030: 如果是接電視玩 「輸入延遲」也要考慮進去 11/30 11:33
81F:推 ewqxz: 我覺得你跟我一樣有「神經延遲」XDD,格擋閃避真的超難的啦 11/30 11:34
82F:→ lolicat: 九日你不練格擋 應該破不了關 敵人攻擊節奏有音效的 要記 11/30 11:35
83F:→ lolicat: 光第一支英招我打了一陣子才習慣 11/30 11:35
84F:→ lolicat: 如果要練 找個重生點近的小兵先練 不要混著玩其他遊戲 節 11/30 11:36
85F:→ lolicat: 奏不一樣 11/30 11:36
86F:→ lolicat: 或是你要很會跑位 但有些王場地你沒得跑 11/30 11:37
87F:→ lolicat: 英招我是練到一階無傷進二階 紅光節奏會延遲 又練了一陣 11/30 11:38
88F:→ lolicat: 子才過 11/30 11:38
89F:推 metam: 格擋最簡單應該是臥龍啦,化解判定很寬鬆 11/30 11:39
90F:→ shifa: 買DMC3找貝武夫練RG風格 11/30 11:40
91F:推 wlkb: 隻狼真的超讚 11/30 11:40
92F:推 waterspinach: 就多練 太慢按就提早一點點按 九日的招不算太快 11/30 11:43
93F:→ shifa: 買DMC3練RG的好處是可以偷雞 DMC系列跳起來有無敵可以閃招 11/30 11:47
94F:→ shifa: DMC3跳起來按防禦很容易賽到完美防禦累積計量表 還可以用 11/30 11:47
95F:→ shifa: 一樣的技巧打just release爆血 整個舒爽 11/30 11:47
96F:→ shifa: 而且現在的動作遊戲對於格擋的設計沒有想像中或是看高手影 11/30 11:56
97F:→ shifa: 片那種每一招都完美格擋那麼硬派 你只需要先抓電腦的某一 11/30 11:56
98F:→ shifa: 招練格擋 其他用閃的 就可以慢慢建立格擋的感覺了 11/30 11:56
99F:→ shifa: 另外仁王二的幻妖反也是格擋概念 也很好玩 11/30 11:57
100F:推 inconspicous: 會不會是電視比較舊,有延遲的問題,導致即使正確 11/30 12:01
101F:→ inconspicous: 時間按下按鍵還是沒有成功,我之前是用低延遲的螢 11/30 12:01
102F:→ inconspicous: 幕來玩就解決了需要快速反應的問題 11/30 12:01
103F:推 nisaliet: 九日就一開始抓到節奏跟最後真boss最難 要花點時間習慣 11/30 12:04
104F:推 yakummi: DMC3超好玩,後來的4跟5雖然畫面大進步 11/30 12:07
105F:→ yakummi: 但遊戲性感覺比不上3 11/30 12:07
106F:→ juicylove: 格檔就隻狼跟浪人崛起 11/30 12:12
107F:推 lpdpCossette: 隻狼玩一輪還護身符開苦難 11/30 12:17
108F:推 ginhwa: 曠野之息的盾反很好練,適合初學者 11/30 12:54
109F:→ NexusPrime: 仔細觀察,多練,就這樣 11/30 13:06
110F:推 greedycyan: 推 11/30 13:44
111F:推 saya2185: 隻狼 當音樂遊戲練習 11/30 14:28
112F:→ scorpioz: 隻狼不敲鐘沒完美格擋也不會扣血 11/30 14:49
113F:推 Suleika: 反應不夠 預判來湊 適用所有動作遊戲 11/30 15:10
114F:→ Suleika: 怪的兩組動作見通常有空檔 就是你動動腦的時間 11/30 15:12
115F:推 oo2830oo: 格擋可以玩戰神3跟隻狼 戰神判定更寬鬆 看一下高手影片 11/30 15:29
116F:→ oo2830oo: 掌握要擋的時間 11/30 15:29
117F:推 FantasyNova: 多玩 身體會去適應跟記憶 11/30 15:33
118F:→ CaponeKal: 你直接說九日怎麼練就好 每款又不一樣...我隻狼記憶打 11/30 15:35
119F:→ CaponeKal: 完 玩九日也是從新適應 11/30 15:35
120F:→ HappyPoyo: 浪人崛起、臥龍、桐生一馬打虎(x 11/30 15:39
121F:→ CaponeKal: https://youtu.be/n0RA_utAWX8?si=a0AtMYFrXSYSLqdb 11/30 15:43
122F:→ CaponeKal: 橫向捲軸遊戲這種影片看完我覺得學的蠻快的 原本蚨蝶我 11/30 15:45
123F:→ CaponeKal: 也不會打三階看完就會了 11/30 15:45
124F:→ aaronpwyu: 每個遊戲設定的判定時段不同 還要看按鍵是不是自由入力 11/30 16:13
125F:→ aaronpwyu: 覺得沒啥好練的 去別遊戲練你回來這裡還是不行 11/30 16:13
126F:→ aaronpwyu: 我手殘黨 可以自由入力沒有入力延遲的比較適合我 11/30 16:14
什麼是自由入力? ※ 編輯: Eric30523 (101.10.6.21 臺灣), 11/30/2024 17:02:31
127F:→ Barrel: 你按下去隨時能強制切入的意思 11/30 17:11
128F:→ Barrel: 如果你喜歡那種噹噹噹的感覺的話 有機會嘗試GBF RELINK 11/30 17:13
129F:→ Barrel: 遊戲對於完美格檔和迴避時間給得很寬鬆 11/30 17:14
130F:→ m180: 練習這個對你人生有任何幫助嗎?不如去背英文單字 11/30 17:17
131F:推 xp987987: 個人認為如果是反應力的話,可以練習,但是要先解 11/30 17:51
132F:→ xp987987: 決硬體端可能帶來的延遲,像是舊液晶螢幕會有嚴重 11/30 17:51
133F:→ xp987987: 輸入延遲,我之前卡4個小時的王換了螢幕就馬上輕鬆 11/30 17:51
134F:→ xp987987: 打贏了,之後也是連勝,給你參考 11/30 17:51
135F:→ kamisanma: 薩爾達曠野之息 11/30 18:19
136F:→ justhandsome: 就多練而已其實不難,熟了以後你就會常常找易公泡 11/30 18:43
137F:→ justhandsome: 茶聊天,輕鬆愉快。 11/30 18:43
138F:推 Chashumen: 我也是格擋苦手 臥龍跟新戰神幫助我不少 11/30 18:47
139F:→ Chashumen: 臥龍判定寬鬆 戰神也是寬鬆加上前搖明顯 11/30 18:47
140F:推 magnificentW: 九日只想開心玩的話就開劇情模式 格檔每個遊戲的時 11/30 19:02
141F:→ magnificentW: 機都不一樣 時機只能憑感覺和經驗去練 而且九日就 11/30 19:02
142F:→ magnificentW: 算不完美格擋也死不了 頂多變虛血 11/30 19:02
143F:→ magnificentW: 隻狼練格擋也不錯 玩過dmc5就知道隻狼判定其實很寬 11/30 19:02
144F:→ magnificentW: 會有人說隻狼難是因為他的難度曲線太陡 而且不能 11/30 19:02
145F:→ magnificentW: 烙人 但過了期中考基本上後面都不會卡太久 11/30 19:02
146F:→ magnificentW: 每個遊戲都鼓勵不同的作戰方式 隻狼就是鼓勵進攻 11/30 19:02
147F:→ magnificentW: 九日則比較像回合制 11/30 19:02
148F:推 kee32: 我拿到兩個王璽了,現在覺得九日最大問題是太容易迷路,根 11/30 20:56
149F:→ kee32: 本不知道要走哪裡,道路指引做得很差 11/30 20:56
150F:推 direrken: 就每個動作試節奏 11/30 21:29
151F:推 avavgirl: 目前玩有格擋的遊戲最難是p的謊言 最後放棄直接硬跟它 11/30 21:46
152F:→ avavgirl: 桶到過關 11/30 21:46
153F:推 goolgo: P謊確實感覺格檔最難,還好他後期機體變很強,不然前期的 11/30 22:23
154F:→ goolgo: 機體真的太糞 11/30 22:23
155F:→ lpdpCossette: p謊我玩到要關vsync才擋得順 沒打pvp fps之前完全 11/30 22:30
156F:→ lpdpCossette: 沒在意過vsync的延遲被p謊逼去關掉 11/30 22:30
157F:推 IbukiPumpkin: 不要閃不怕死 過程雖然痛苦 但多死幾次就會了 11/30 22:31
158F:推 rattrapante: 猶豫便會敗北☺ 11/30 23:27
159F:推 FHOW: 反應不過來,記前置動作 12/01 02:53
160F:推 kllp5817: 認真覺得隻狼中的弦一郎是動作遊戲最好的導師 12/01 03:15
161F:推 s0908744: 有年紀就不要練 沒意義 MH我長槍我舒適 12/01 04:10
162F:推 gogorice: 就算會了還是覺得一直格擋或閃避都好煩,人生哪有那麼多 12/01 12:33
163F:→ gogorice: 閒時間 12/01 12:33
164F:→ knightz: 可以玩一下Sifu 師父 12/01 13:03
165F:推 ORB941: 菜就多練 12/01 13:44
166F:推 v60i: 在玩隻狼之前我也是格擋超苦手 12/01 16:33
167F:推 ronnywang: 如果只以九日為目標的話,建議先以劇情模式全破,然後 12/01 17:16
168F:→ ronnywang: 最後跟師父練格檔和無量反,等到劇情模式難度可以輕鬆 12/01 17:17
169F:→ ronnywang: 虐師父的話,再回頭打一般模式就相對輕鬆了 12/01 17:17
170F:→ ronnywang: 劇情模式可以調整傷害度,把敵人傷害調到1%,跟師父可 12/01 17:17
171F:→ ronnywang: 以沒壓力的好好練格檔和無量反 12/01 17:18
172F:推 raysilence: 反應力無解,只能除了記動作,連什麼時候要反應都要記 12/01 22:02
173F:→ eric34: 若不排韓,劍星有練習模式可以練格擋和閃避 12/02 11:15
174F:→ eric34: https://i.imgur.com/yTxUPAc.jpg 供參 12/02 11:23
175F:推 kee32: 九日的爛地圖爛導引讓我一直罵髒話,幹,玩什麼鳥,一直迷 12/05 21:50
176F:→ kee32: 路就好了,要去哪裡都不知道,垃圾系統 12/05 21:50
177F:→ cgalen1994: 隻狼上課 12/07 08:08
178F:→ cgalen1994: 最難的還是鬼武者一閃 12/07 08:09







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