作者leonEEman (EE)
看板PlayStation
標題[心得] 加強擋反和有決戰系統的真三起源
時間Sat Nov 23 10:47:00 2024
起源這次視角拉的低很多相當於魂系視角
果不其然加強擋反跟斷招這些要素
小兵雜魚還是有割草感
但有名字武將大都會有霸體
變的要抓時機點擋反(畢竟不是魂系還蠻好抓的)
無腦砍很容易會被對方出招打飛爆血
斷招則是看武將集氣出招時用R1+4個鍵出招
這在最後打呂布時最有感,不斷就會有範圍大招或直衝過來抓起爆血
而且需要不斷攻擊集點才能使用,這也是要玩家不能龜要強攻
護衛兵操控系統就像決戰、長劍風暴下不同指令指定目標執行戰術
但殺傷力很高,打呂布叫護衛兵射箭還能損不少血….也許之後會出現卑鄙的護衛兵戰術…
單挑就是要玩家專心擋反跟斷招
感覺想做成魂系的一對一打法目前玩起來只要擋反就行難度不高
另外難度差異頗大
簡單像過往無雙,無腦砍無腦衝(呂布除外)
一般就會有上述要素不能無腦割草
困難就像過去一樣人人有霸體
這次起源用舊有無雙系統加上現代玩家喜愛的動作要素,至少不是再無腦割草了
但還是有些缺點
因為低視角畫面人多很容易出現我是誰我在哪的狀況
各種武將擠在一起要不斷鎖定找人
試玩版在一般難度我方大將很容易危急
可能又是要到處救人了
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1F:推 kunnsei: 有興趣了 11/23 11:35
2F:推 Lizus: 大將危急是定番 作球給主角 11/23 11:44
3F:→ AChiHuang: 這代要看武將招式格擋或閃避 不過有時候畫面人太多了 11/23 11:52
4F:→ AChiHuang: 很難看清楚 11/23 11:52
5F:推 cczx123123: 袁紹常常沒多久就在呼叫了.... 11/23 11:52
6F:→ hidexjapan: 這次訊息出來暫停的時間太長,反而是被系統斷招 11/23 12:01
7F:推 air1124: 袁紹打沒兩下就呼叫,沒去支援又會死掉… 11/23 12:02
8F:→ wsd94051: 支援了 想去找個補包袁紹也會死 11/23 12:41
9F:→ wsd94051: 發現一直攻據點他反而不會求救 11/23 12:43
10F:推 GenShoku: 這次真的超好玩 根本是我夢想中的無雙 Day1入手 11/23 12:43
11F:推 rasiel0919: 袁紹有夠爛 真是庸主 11/23 13:13
12F:推 tlw0709: 袁紹表示: 沒有我叫怎麼會有劇情 11/23 13:33
13F:推 prettyp: 主將告急是定番,但袁紹真的爛到有剩= = 11/23 13:59
14F:→ AChiHuang: 我第一次玩還在試操作沒五分鐘袁紹就莫名其妙死了 11/23 14:15
15F:推 h75311418: 熟悉的敗退各種救援這次戰術很重要 11/23 14:31
16F:→ hosen: 玩5分鐘,袁紹告急敗北,出現感謝遊玩,問你要不要預定、 11/23 16:28
17F:→ hosen: 我默默地刪掉遊戲 11/23 16:28
18F:推 a22880897: 你如果一開始直接衝過去單挑掉華雄 11/23 16:32
19F:→ a22880897: 會看到我方軍團各個神猛 沒五分鐘就開始集結要衝汜水 11/23 16:33
20F:→ a22880897: 關了 11/23 16:33
21F:推 h75311418: 華雄要先打不然降士氣降很快 11/23 17:22
22F:推 m180: 一路跟著袁紹保護就好 11/23 18:51
23F:推 jhihansyu: 選孫尚香位置在左下,讓孫堅跟劉備活著,可以三路奇襲 11/23 20:19
24F:→ jhihansyu: 敵方的大本營 11/23 20:19
25F:推 kunnsei: 這片會很重視防反格擋嗎 11/23 20:19
26F:→ jhihansyu: 重點打武將速度要快,深紅點敵方先收,多試幾次 11/23 20:21
28F:推 jhihansyu: 防反容易失誤,不如用轉變劍穩定彈反,將劍在手 不用擔 11/23 20:26
29F:→ jhihansyu: 心 11/23 20:26