作者Tsuyoi (失敗は人を育てる)
看板PlayStation
標題[心得] DQ3 HD-2D 白金
時間Sun Nov 17 21:17:55 2024
https://i.imgur.com/HjWjhUu.jpeg
我的第一款DQ是七代,以前從沒玩過三代,跟RSAGA2七英雄一樣是很老的新玩家
這次HD-2D版應該保留原作的感覺,又加了一些新要素,看攻略玩發現不太一樣。HD-2D的
效果算美,有些場景有3D的部分其實做很細,劇情像架彩虹橋也很有魄力
為了方便現在玩家,每打完一場戰鬥或完成解謎會自動存檔,不用怕死在迷宮又要重來。
以前看升級經驗值要去教會,現在只要在系統選單就可以一眼看到隊伍狀態,戰歷也可直
接看到各種收集要素的情況
很感謝SE社接連推出RSAGA2和DQ3的重製版,讓更多玩家有機會認識到經典名作。現在終
於知道勇者ロト的由來了,期待明年的1&2
下面講獎杯,有雷分隔線
白金只要一輪即可,本作沒有NG+的要素
但收集系幾乎都要求100%(除了物品收集不用),算是非常兇惡
遊戲介面也沒辦法一眼看出哪邊東西有收or沒收,沒做筆記會很容易搞混
幸好沒有期間限定的要素,後期再來補就好
推薦很棒的日文網站,更新超快速。查了幾個網站但這個就足以對應所有需求
https://game8.jp/dq3
以下文字皆以日文版為主
我是以勇者、馴獸師、盜賊和魔法師作開局,馴獸師可以確保怪物不逃跑,也有技能查地
圖內有沒有躲怪物。盜賊則有看地圖內藏多少東西&降低遇敵率的技能和找出隱藏物品的
咒文,探索跑圖都好用。
馴獸師抓到50隻怪可學到二動+敏捷提升的犯規技能,原則上學到後其他人轉馴獸師去打
一場戰鬥就可學到。但基於全特技咒文的獎杯,我是等馴獸師升44級&收100隻怪物後再
轉其他職
收怪物和小徽章等後期拿到鳥再來仔細找
破關後先找神龍挑戰解鎖願望。
網站推薦強力武器(ルビスの剣,道具使用相當於ギガデイン)及隱藏迷宮試練神殿
試練神殿有兩個小徽章、三隻怪物可收,和一些新怪物關係到全怪物圖鑑,整個是環環相
扣。
★給物品的試練:先買齊以下東西就不用跑來跑去(不知道有沒有亂數決定)
きのぼうしx4
さばきの杖x4
まほうのまえかけx4
スライムピアスx4
まほうのせいすいx25
エルフののみぐすりx25(這個超花錢,用變身杖變成綠色矮人後跟妖精之里道具屋買)
ほのおのよろいx4
ps.第二把變化之杖可以在打贏怪物競技RANK A拿到
★看物品的試練:要收齊王者之劍、光之頭盔、105枚徽章換的鞭子和怪物競技場SS級獎
勵的神鳥之杖
王者之劍拿法跟以前不同,要收齊三樣東西
https://game8.jp/dq3/141086
光之頭盔是新裝備
https://game8.jp/dq3/654127
★保護魔物100隻以上的試練
★左上是限裝爪和迴力鏢攻略,右上是限斧和杖攻略,各有一個徽章和怪物可收
須注意最後都要打六個潘朵拉寶箱(兩個→四個的順序),四個如果留一個會犧牲自己復活
其他三個=_=
五個試練完成後開啟上方大門,路上有神龍可收,打隱王黃金多頭龍。打贏拿到金のメダ
ル(金獎杯)
https://i.imgur.com/i7vhHTf.jpeg
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那麼……再會了!!:讓神龍實現了所有願望
以35回/25回/15回合內擊敗神龍實現願望,擊敗六次後再擊敗一次可解鎖すごいエッチな
本,所以跳杯總共要打七次
BTW神龍有配音,聽牠講出下面的台詞真的超好笑
https://i.imgur.com/hon9Zl8.jpeg
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討伐怪物清單100%獎杯:總共163種,日文版用五十音排序跟網站對照
用玩樂者的口哨進戰鬥加快收集速度
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發現250種道具獎杯:總共300種道具,沒有要求全收集還算寬裕,有勤拿光點或挖礦應該
不難
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全技能咒文獎杯:以所有隊員為對象,原則上學滿一個職業再轉職,或後期戰力充足再來
練。魔法師和僧侶就直接用賢者學
注意馴獸師收集一定數量的怪物再戰鬥一場也會學到技能(3/10/30/50/80/100)
玩樂者的魔力覺醒要45級,練這段很煩躁,經驗值要求十萬以上,又常常在打流浪金屬時
停手…=_=
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收容所有怪物獎杯:常駐馴獸師,否則會需要技能或道具防止被逃掉。
假如技能說地圖內有怪物但躲起來表示時間不對,去睡覺或用道具/咒文切換時間再來。
有些怪物需要固定時間
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收集全部徽章獎杯:看網站比對,他還有check sheet可以打勾…
最少等拿到三把鑰匙再做比較深入的探索
注意アリアハン右邊民宅2樓櫃子和イシス城王座前是夜晚限定,很容易漏
另外有19個祕密場所有藏徽章,不看攻略真的會找到眼睛脫窗…
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怪物競技SSS級獎杯:神龍願望解鎖SS和SSS級,在ジパング的井裡
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被敲竹槓獎杯:アッサラーム左上的道具屋會賣很貴的東西,買了就跳杯
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體驗帕敷帕敷(パフパフ)獎杯:晚上進アッサラーム,左邊有個女生在門口的店。隊伍前
頭需要是男性外觀的隊員,假如是全女生團就去創一個男角排前頭。
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首次在教會復活獎杯:主角被復活才算,復活隊員不會跳杯。另外簡單難度鎖血1不會死
,請調成普通難度去自殺
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.31.41 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1731849489.A.3E5.html
1F:推 i300ml: 我變身杖拿去跟阿北換東西了,要等二輪了嗎? QQ 11/17 21:27
2F:推 hipposman: 魔王推 11/17 21:37
※ 編輯: Tsuyoi (123.240.31.41 臺灣), 11/17/2024 21:39:25
3F:→ Tsuyoi: to一樓:怪物競技RANK A獎品有變化之杖,我加到文章裡了 11/17 21:40
4F:→ i300ml: 感謝 11/17 21:44
5F:推 soma2016: 被DEI入侵的還能硬吹阿,steam好評率只剩70幾 11/17 21:50
6F:推 starlitfish: 太強了二二 11/17 21:55
7F:→ l6321899: 一直覺得先出DQ3反而怪怪的,畢竟DQ1跟2內容沒這麼多 11/17 22:03
8F:推 OROCHI97: 一二會包在一起吧,尤其一那個長度...我記得原版一個晚 11/17 22:09
9F:→ OROCHI97: 上就破了,除非加一堆料,不然不管怎麼re,就算re成FF7 11/17 22:09
10F:→ OROCHI97: 那樣照那個長度都會被噴... 11/17 22:09
11F:推 c1089: 把怪獸鬥技場和賭場和轉職都加到一代就好了 11/17 22:16
12F:→ gaha: 把"昨晚過得很愉快喔"加進去就不會被噴了(誤) 11/17 22:16
13F:推 Xray2002: 推 11/17 22:44
14F:→ l6321899: 畢竟龍王不過是個抱著公主都能打贏的貨色(X 11/17 22:50
15F:→ hide0325: 原版的DQ1只要想辦法做出彩虹橋,打敗龍王,連公主都可 11/17 23:29
16F:→ hide0325: 以不救 11/17 23:29
17F:推 crisis7287: 時序是3先 因為作了 1+2就順便 地圖資源都可重複用 11/18 01:07
18F:推 scorpioz: 這款有啥問題嗎 怎steam評價炸了 本來伊蘇10要接著玩的 11/18 01:13
19F:→ sjfrnbu: GNN有寫...1.2是合輯... 11/18 01:27
20F:→ zorroptt: 應該被某些反政確鬥士刷低分吧 猜的w 11/18 01:28
21F:推 Barefoot24: 反政確仔就愛搞事,攻擊範圍越來越大了,醜=政確,肥 11/18 01:51
22F:→ Barefoot24: =政確,黑=政確,非全異性戀=政確,女角包太緊=政確 11/18 01:51
23F:→ Barefoot24: ,沒標性別也=政確,唯一不變就任天堂都不算政確,即 11/18 01:51
24F:→ Barefoot24: 使薩爾達有黑醜女也一樣 11/18 01:51
25F:→ Barefoot24: 不過也是有像第一繼承者這種被反政確仔視為“清流的 11/18 01:53
26F:→ Barefoot24: 作品“,但評價一樣慘到褒貶不一,就知道整天在哪裡 11/18 01:53
27F:→ Barefoot24: 奶子奶子反政確遊戲爛一樣沒用 11/18 01:53
28F:推 Barefoot24: 唉,離題了== 抱歉了原po,這年頭願意寫心得的都很值 11/18 01:55
29F:→ Barefoot24: 得尊敬,再補你一個推 11/18 01:55
30F:推 ideallife: 其實我一開始滿想買的 後來在看了一次預告 看到那個巨 11/18 02:13
31F:→ ideallife: 魔的嘴唇 想起連這個都改 就突然又不想買了... 11/18 02:14
33F:推 zxlt3722: 看了好久還是不知道巨魔的嘴唇哪裡得罪樓上了 11/18 02:37
34F:推 popbitch: 評價就隨那些人去刷,這片賣的還不錯就知道大部分的玩家 11/18 02:52
35F:→ popbitch: 不是少數人說要反就跟著反的 11/18 02:53
36F:推 KTFGU: 這款目前看起來不錯 未來的口袋名單 ,聖誕節打8折買 11/18 05:11
37F:推 ocarina2022: 就算是神龍也是要靠工口本本解決的啊(X 11/18 06:05
38F:推 dino1230: 巨魔應該是忘了畫口紅才得罪樓上吧.. 11/18 07:20
39F:→ fucchonpeng: 或許有的人性滿足來自於魔獸嘴唇吧 11/18 07:34
40F:推 dahlia7357: 嘴唇都改真的很怪 11/18 07:48
41F:→ dahlia7357: 鳥山明繪圖很注重顏色平衡 11/18 07:48
42F:→ dahlia7357: 這都亂改真的不尊重鳥山明 11/18 07:49
43F:→ fucchonpeng: 雖然是他繪圖的,但怪物細節的變更權並不在他吧。不 11/18 07:53
44F:→ fucchonpeng: 是粉絲很愛他,就可以說有誰不尊重誰吧。當然為了這 11/18 07:53
45F:→ fucchonpeng: 點不買遊戲我是覺得很可以 11/18 07:53
46F:推 Xenogamer: 極端的反DEI仔跟sweetbaby沒兩樣,差別在分屬天秤兩端 11/18 07:55
47F:→ Xenogamer: 而已 11/18 07:55
48F:→ ronga: 我不覺得是反DEI才低分 單純他遊戲機制很老 不符合現代人 11/18 08:01
49F:→ ronga: 口味而已 11/18 08:01
50F:→ ronga: 但這款對我們老玩家來說 做的很棒 11/18 08:01
51F:→ ideallife: 日文滿多負評都拿這個跟復仇邪神2比 11/18 08:39
52F:推 vincent3768: 這款比起復活邪神2比較難吸引老玩家吧 不過我就喜歡 11/18 08:45
53F:→ vincent3768: 這種老jrpg的感覺 11/18 08:45
54F:→ vincent3768: 打錯 是比較難吸引新玩家 11/18 08:45
55F:推 scorpioz: 確實,hd2d一開始的客群就是老粉了 11/18 08:57
56F:推 dahlia7357: 嘴唇顏色就是鳥山明對繪圖的直覺 11/18 09:10
57F:→ dahlia7357: 有理解鳥山明畫作的粉絲都知道,他對這部分很在行 11/18 09:10
59F:→ dahlia7357: 撇開尊不尊重的問題,改了構圖就沒之前色彩來的平衡 11/18 09:14
60F:→ fucchonpeng: 這倒是真的,遊戲裡面也這樣嗎? 11/18 09:33
61F:推 dahlia7357: 還有那張舌頭吐另外一邊的,感覺也不對 11/18 09:45
62F:→ dahlia7357: 新的繪圖師不懂就不要亂改好嗎 11/18 09:46
63F:→ dahlia7357: 怕自己不做一些改動,就好像沒有存在感一樣 11/18 09:46
64F:推 hahn: 我才剛拿到王冠…居然白金了 11/18 09:51
65F:推 zorroptt: 昨天隨便看幾則steam留言DEI相關留言佔比就不低了 很難 11/18 10:12
66F:→ zorroptt: 說沒受影嚮吧 而且和玩法老兩件事也不衝突 能一起影響 11/18 10:12
67F:→ zorroptt: 呀w 11/18 10:12
68F:→ zorroptt: 結果就是這片被弄到比野狗子低分w 11/18 10:12
69F:推 sakura0931: 在玩之前選外觀AB時跟本沒想到是性別差,結果到後面台 11/18 10:24
70F:→ sakura0931: 詞出現女兒跟女王才發現我選到女生了。而且後面代行女 11/18 10:24
71F:→ sakura0931: 王時的服裝醜到不行,看到火有起來。 11/18 10:24
72F:→ segio: DQ3真的滿滿的鳥山明風. 11/18 10:24
73F:→ segio: 不管是すごいエッチな本還是パフパフ.當然就DEI來說不政確 11/18 10:25
74F:→ sexygnome: 遊戲場景的光影做得很好,這部分比rs2厲害。這兩款各 11/18 10:55
75F:→ sexygnome: 有各的優點,可能我好養吧 11/18 10:55
76F:推 dahlia7357: 這款的音樂和畫面真的不錯,每個村莊都各有特色 11/18 11:01
77F:→ dahlia7357: 個人認為最可惜的戰鬥場景 11/18 11:01
78F:→ dahlia7357: 這種面對面戰鬥在2024實在太沒吸引力 11/18 11:02
79F:→ dahlia7357: 戰鬥應該要做成有己方攻擊的場景,符合現代潮流 11/18 11:02
80F:→ dahlia7357: 然後可以另外選擇復古模式 11/18 11:03
81F:→ dahlia7357: 現在的復古模式也不夠好,被打的時候畫面不會震 11/18 11:04
82F:推 Xenogamer: 我就是因為戰鬥表現方式還在猶豫 DQ11我玩得很開心也 11/18 11:04
83F:→ dahlia7357: 變成兩邊都不討好 11/18 11:04
84F:→ Xenogamer: 白金了 11/18 11:04
85F:→ dahlia7357: 復古就不夠復古,整個畫面空蕩蕩的,不如把血放上面 11/18 11:04
86F:→ safy: 我個人是很討厭這次畫面那個對焦的方式 11/18 11:05
87F:→ dahlia7357: 然後畫面好,但是比起DQ7可以自己轉視角感覺還是好些 11/18 11:06
88F:→ safy: 斜角視點, 遠景都糊成一片, 建築物3D太近遮倒也是糊成一片 11/18 11:06
89F:→ safy: 同樣是點陣的話, 我比較喜歡星空之海那種美術風格 11/18 11:07
90F:→ HETARE: 不能轉視角有時真的很躁 還有拉米雅移動速度調這麼慢幹嘛 11/18 11:09
91F:→ HETARE: 難道是為了搭配慢節奏的BGM嗎 11/18 11:09
92F:→ penchan: 2D-HD的美術風格還是很不錯的 系統面覺得RSAGA2比較好玩 11/18 11:10
93F:→ penchan: 戰鬥表現一開始原本以為會有小人動作 不過實際上戰鬥固定 11/18 11:12
94F:→ penchan: 一人稱的傳統戰鬥視點雖然說接近原版表現但對於現代玩家 11/18 11:12
95F:→ penchan: 來說可能太陽春了吧 11/18 11:12
96F:推 Xenogamer: 不求DQ11那樣 但如果增添第三人視角+戰鬥動作 受眾應該 11/18 11:13
97F:→ Xenogamer: 會廣得多 11/18 11:13
98F:→ Xenogamer: 但我相信會有死忠粉絲說這就不是DQ3 blahblah了 11/18 11:14
99F:推 dahlia7357: 真正的DQ3,背景黑壓壓,怪物不能動 11/18 11:18
100F:→ safy: 第一人稱我覺得是可以參考一下避邪除妖最新手遊那個運鏡 11/18 11:19
102F:→ ronga: 開戰都看的到自己 開打看不到自己 再對比一開始概念的 11/18 11:22
103F:→ safy: 其他角色行動時, 玩家會依照自己的編制左右轉頭看隊友 11/18 11:22
104F:→ ronga: 斜角45度 很明顯後來偷工XD 11/18 11:23
105F:→ safy: HD2D從宣傳到正式版中間畫面也改過一次了,我覺得首次宣傳 11/18 11:24
106F:→ safy: 那個表現就夠了, 但不知道是堅持什麼 11/18 11:24
107F:推 ronga: 再2d上 斜角45度比正對視角難做 11/18 11:25
108F:推 Xenogamer: 戰鬥表現堅持這個真的很奇怪 都2024還要玩家自己腦補動 11/18 11:25
109F:→ Xenogamer: 作 好啦 至少魔法有表現出來 11/18 11:25
110F:→ ronga: 所以我才覺得一開始有打算改 但後來可能時程關係 放棄 11/18 11:26
111F:→ safy: 其實DQ3的2D只限於角色和物件, 場景其實還是3D為主 11/18 11:26
112F:→ ronga: 正對視角 連自身的動作都可以省 11/18 11:27
113F:→ safy: 我反而對戰鬥演出沒什麼意見,我不能接受的是地圖和場景 11/18 11:27
114F:→ ronga: 製作上跟場景無關 2d動作就是要畫連續點陣圖 11/18 11:27
115F:→ safy: 2D動作點陣圖, 其實已經有開發3D轉2D點陣的技術了 11/18 11:28
116F:→ safy: 魔物都能畫點陣但是角色沒資源畫這個應該沒什麼說服力 11/18 11:29
117F:推 dahlia7357: 戰鬥真的很無聊,系統跟超任DQ3幾乎沒差異 11/18 11:29
118F:→ dahlia7357: 直接開最快,刷怪感覺跟手遊有87%像 11/18 11:30
119F:→ HETARE: 其實原本那樣也很怪吧 我方斜角 敵方卻正對著螢幕前的玩家 11/18 11:31
121F:→ HETARE: 也許是因為敵方跟著改斜視會使原本鳥山畫的怪物形象走味 11/18 11:32
122F:→ HETARE: 所以才又變回原本的正對正視角 11/18 11:32
124F:→ safy: 當然純粹對我來說第一人稱的戰鬥是可以接受的,畢竟我玩DQ 11/18 11:34
125F:→ safy: 和很多人一樣都玩了快一輩子了, 所以像是當時DQ11就拆版本 11/18 11:35
126F:→ safy: 我拿避邪除邀來說是因為, 第一人稱攻擊, 你可以將視角拉近 11/18 11:37
127F:→ safy: 營造出雙方距離縮短的感覺, 或是對方攻擊的時候會靠近這樣 11/18 11:38
128F:推 inconspicous: 回合制真的已經很難啃了 11/18 11:42
129F:→ inconspicous: 只能靠愛和劇情演出來補正 11/18 11:42
130F:推 ronga: 剛剛看影片原來念圖 開打也是轉正 那就不是偷工問題 11/18 11:49
131F:→ ronga: 原來概念影片 11/18 11:50
132F:→ roson00: 寶可夢也是斜視這種視角 第一人稱比較適合drpg 11/18 12:24
133F:→ sexygnome: 原版第三人視角跟攻擊動作從8代開始吧就有,只能期待 11/18 12:45
134F:→ sexygnome: 下一款能做出來 11/18 12:45
135F:推 psxxxex: 我老粉,但邊玩邊嘆怎麼復古到這地步,DQ11吸了不少新玩 11/18 13:30
136F:→ psxxxex: 家,但那些新玩家感覺很難接受3re 11/18 13:30
137F:→ ronga: 至少給個選項 同時照顧第一人稱現在玩家 11/18 13:44
138F:推 Xenogamer: 是說DQ12發表也好一段時間了 連個影都沒 11/18 13:45
139F:→ psxxxex: 經過歧路2,我以爲淺野團隊是SE社最後希望了,DQ3這樣, 11/18 13:56
140F:→ psxxxex: SE社還有人會作好遊戲嗎= = 11/18 13:56
141F:推 chanollili: DQ3不是外包嗎 11/18 14:05
142F:→ safy: 我跟我朋友講的看法是, 像RSAGA2這種奇蹟一般的作品 11/18 14:16
143F:→ safy: 可能一輩子也很難再遇到了 11/18 14:18
144F:→ safy: SE高層越關注的作品基本上毛病都會很多,我也不知道為什麼 11/18 14:19
145F:→ penchan: RSAGA2一開始看戰鬥是TLB還覺得很不RSAGA 但實際開始玩 11/18 14:22
146F:→ penchan: 卻又很RSAGA DQ3則是期待拉滿但實際玩時又覺得不大對XD 11/18 14:23
147F:→ HETARE: 真的是沒有期待沒有傷害 沒有比較沒有傷害 RSAGA2從發表 11/18 14:28
148F:→ HETARE: 到發售不到半年 成品的高水準有目共睹 反觀DQ3R做了3年半 11/18 14:28
149F:推 ronga: DQ3-hd是淺野團隊弄得 但弄得不差啊 至少我老玩家很買單 11/18 14:29
150F:→ HETARE: 還是系列作的神主牌 成品卻是個各種差強人意 看了不少負評 11/18 14:29
151F:→ ronga: 剛剛看steam 大多好評 那表示還行阿 11/18 14:29
152F:→ HETARE: 都是基於RSAGA2的成功在批評就知道 11/18 14:29
153F:→ xBox1Pro: 我明明看到的心得文都說好玩 11/18 14:52
154F:→ xBox1Pro: 只是有人故意要臭而已 11/18 14:52
155F:推 Xenogamer: resaga2證明SE還是有人會做遊戲啦 真的改了很多舊作痛 11/18 14:53
156F:→ Xenogamer: 點 11/18 14:53
157F:→ xBox1Pro: 擅長做回合制的公司就乖乖做回合制,不要做出FF16 FF7 11/18 14:54
158F:→ xBox1Pro: 冷飯半吊子戰鬥 11/18 14:54
159F:→ safy: 你兩款重置放在同時期, 本來就是要把RSAGA2當成砲灰在賣阿 11/18 14:57
160F:→ safy: 說到底SAGAEB 是真的賣得不怎麼樣, 要說SE不關注也是對的 11/18 14:58
161F:推 ronga: DQ3備受se期待 以至於不能背離原作太多 怕老玩家不買單 11/18 14:59
163F:→ safy: 他是DQ根本不用擔心老玩家不買單, 只是買了該講的還是要講 11/18 15:01
164F:→ safy: DQ3的改動根本不是怕老玩家不買單, 他是怕新玩家不想玩 11/18 15:02
165F:→ segio: RSAGA有河津在.味道不變那是沒問題的.但堀井還有DQ12要忙.. 11/18 15:02
166F:推 popbitch: 我反而覺得這次dq3重製為了新玩家已經改了不少地方 11/18 15:15
167F:→ popbitch: 如果再大改下去,會不會變成老粉不買單 11/18 15:16
168F:→ safy: 也還好吧, 他一樣是DQ, 雖然不到期待值但也不是說不好玩 11/18 15:19
169F:推 layman886: 其實還有一點 rsaga2 2017出過點陣圖重製版 11/18 15:32
170F:→ layman886: 當時覺得已經夠了的老玩家應該不是少數...所以當公布 11/18 15:32
171F:→ layman886: 再重製版 當時只覺得很奇怪 怎麼又重製...這樣是不是 11/18 15:33
172F:→ layman886: 消耗粉絲熱情...事後證明 這就新老玩家都要的重製 11/18 15:35
173F:推 safy: DQ3也是重製再重製, 但他的賣點選擇是HD2D我就很不理解... 11/18 15:36
174F:→ layman886: DQ3很明顯不老也不新...不知道策略方向是啥... 11/18 15:36
175F:→ layman886: HD2D就是日本玩家要的 但不能轉視角是退化沒錯... 11/18 15:36
176F:→ safy: 戰鬥的點陣圖基本上也是退化阿.. 11/18 15:39
177F:推 layman886: 那些點陣圖明顯是重製的 應該也是3D? 事後是想來個跟 11/18 15:41
178F:→ layman886: 三角戰略一樣上VR嗎...? 11/18 15:42
179F:→ safy: 你如果都要做第一人稱視線,那又何必做一堆角色背影 11/18 15:42
180F:推 dahlia7357: 我喜歡DQ3的HD2D,但是戰鬥真的有點乏味 11/18 15:57
181F:→ dahlia7357: 如果能參考歧路旅人來重製戰鬥,應該很有趣 11/18 15:57
182F:→ penchan: 歧路旅人戰鬥模式會變成Dragon Fantasy/Final Quest吧XD 11/18 16:02
183F:→ bala045: 會有老玩家跳出來說不原汁原味 11/18 16:03
184F:推 frankie30432: 原汁去玩舊版就好 那種老玩家讓人感冒 11/18 16:11
185F:推 hankedwu: 歧路旅人那種站在斜坡上的視角是FF的 不適合DQ 11/18 16:12
186F:→ sexygnome: 是說dq11老玩家也不買單嗎,應該不可能吧 11/18 16:42
187F:推 inconspicous: 點陣圖也有好看的,像三角戰略我就覺得好漂亮 11/18 17:04
188F:推 hahn: 就視角不能轉很有問題 其他很原汁啊 11/18 17:45
189F:→ ideallife: 日本steam還是銷售第一 不愧是DQ 11/18 19:30
190F:→ psxxxex: 原來田付信一是SE的,我以爲是外包,希望能成為SE的新星 11/18 19:42
191F:推 c1089: DQ11沒有老玩家不買單的問題反而超級護航沒語音 11/18 22:17
192F:推 rbull: 以前DQ11那個護航沒語音才是原汁原味 後來被打臉超好笑的 11/18 22:54
193F:→ adanb911114: steam的大多好評應該算有點微妙了吧... 那邊太寬容 11/18 23:32
194F:推 ShenMue: PSN 評價 OK 11/18 23:43
195F:→ ShenMue: 4.69 11/18 23:43
196F:推 zorroptt: 野狗子前天看在steam上可是極度好評w 11/19 07:13
197F:推 lightful: 訪談有說,戰鬥畫面原本有人物動作,但做出來後覺得不適 11/19 09:29
198F:→ lightful: 合,所以就變成現在這樣。 11/19 09:29
199F:→ penchan: 個人是不大喜歡戰鬥節奏普通太慢了 調高速換成怪物動作 11/19 11:51
200F:→ penchan: 超奇怪的 就不能分開嗎?XD 11/19 11:51
201F:→ newiwgp: RSAGA2真的很扯 明明加了不少新東西 11/19 15:03
202F:→ newiwgp: 但玩起來就是會覺得這就是SAGA系列 比新作還更像 11/19 15:03
203F:→ newiwgp: 只能說RSAGA2可以讓Xeen來做重製真的是太幸運了 11/19 15:04
204F:推 linfon00: 請問賢者有個技能 變透明的效果是什麼?趕路不遇敵用的 11/19 16:25
205F:→ linfon00: 嗎?因為靠近怪物還是會嚇到怪物 11/19 16:25
206F:推 xjapan329: 希望DQ3能用DQ11模組重製 11/19 16:54
207F:→ l6321899: 有個城堡要進去只能用隱形草,賢者可以用魔法隱形 11/20 10:18
208F:推 linfon00: 原來如此 感謝....,原來專屬劇情才有用的技能 11/20 14:54
209F:推 zxlt3722: 抓怪物時 怪物是發現蹤跡的話可以用用隱身草 11/20 19:19
210F:→ zxlt3722: 蹤跡->隱身草 氣味->香袋 聲音->潛行 用對應方式靠近 11/20 19:20
211F:推 johnny180: 教會復活的獎盃條件應該是全滅,要聽到神父嗆你才跳杯 11/26 09:17
212F:→ johnny180: 全滅之後選擇教會復活(金錢減半),記得先去銀行存錢 11/26 09:18