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SIE高層透露PS4 Pro銷售佔PS4系列的20%, PS5 Pro開發時間已長達數年 https://bit.ly/4hx1QVa 近日,variety採訪了SIE的執行長Hermen Hulst(赫爾門·赫爾斯特)以及西野秀明,根據 報道,在訪談過程中記者與SIE的兩位CEO談及了PlayStation未來願景以及PS5 Pro具體規劃 等問題。 關於兩人的身份,文章有介紹道西野秀明於2016年成為SIE )的產品主管,隨後從2021年起 擔任平台體驗集團主管,2024年正式擔任CEO職位,而Hermen Hulst則在之前曾擔任過《地 平線》系列開發商Guerrilla Games的負責人,該公司於2005年被索尼收購。同時在訪談中 ,西野秀明表示他們兩位並非SIE的聯合CEO,而是兩位獨立的CEO。 關於PS5 Pro的規劃問題,西野秀明在訪談中表示:「我們在上一代產品就推出了Pro機型, 這是一款定位高端的產品,有數據顯示有20%的客戶購買了PS4 Pro,而且這其中不只有PS4 的重度用戶,實際上很多PlayStation的新用戶也購買了PS4 Pro,所以其實我們在PS5發布 前就開始著手開發PS5 Pro。 ,這個時代創新和技術進步發生的非常迅速,就好比手機每年 都在更新,PC 每年都在更新,雖然我不認為我們會每年都更新,但我們可以把一些新技術 打包一起帶入遊戲機細分市場,這就是我們的願景。對PS5 Pro有興趣,而且我敢肯定新用 戶也會購買PS5 Pro。」 此外,訪談中也談到了索尼最近的裁員問題,Hermen Hulst表示很遺憾近期Firewalk Studi os工作室被關閉以及Bungie被裁員,但審視團隊資源規劃,確保公司經營狀況可持續發展是 CEO職責的一部分,目前PlayStation的現有團隊也在積極招募中。 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.225.126 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1730512894.A.B0E.html
1F:→ adoko: 急了 11/02 10:52
2F:推 lancechance: 歐美賣不掉 急了,信心喊話 11/02 11:10
3F:推 hipposman: 我敢肯定新用戶舊用戶都買不到pro 或是買不到光碟機 11/02 11:12
4F:推 sugoichai: PS5 pro 的問題是光碟機...... 11/02 11:22
5F:推 Raidensnake: PS5 pro不是只有黃牛在買嗎 11/02 11:50
6F:噓 slaughter99: 我就是買ps4 pro的那人 只要玩大作就是主機風扇轉到 11/02 11:56
7F:→ slaughter99: 到一個不可思議的聲音 比我家電風扇開到最大還吵 出 11/02 11:56
8F:→ slaughter99: 這種爛主機還敢大肆吹噓 11/02 11:56
9F:推 sean0212: 影響我決定要不要買的因素就是光碟機 11/02 11:56
10F:推 undeadmask: https://i.imgur.com/BLt8nq4.jpg 11/02 11:58
11F:噓 strike519: 加起來快兩萬八幹嘛不買顯卡 50系都要出了 11/02 12:05
12F:推 playr52001: 庫存太多 急了 11/02 12:07
13F:推 k1314520illy: 買不到 11/02 12:08
14F:→ Tsukasayeo: 光碟機不是什麼問題吧,玩家已經慢慢移向數位了 11/02 12:11
15F:推 ugotnostyle: 黃牛繼續買 加油 11/02 12:12
16F:推 dickkdickk2: 剛買ps5,買pro不如等ps6 11/02 12:14
17F:推 juicelover: 哈哈哈哈 還有人覺得玩家慢慢轉向數位遊戲 看看gamesa 11/02 12:34
18F:→ juicelover: le版吧 11/02 12:34
19F:推 plice: 當高端在推銷 11/02 12:45
20F:推 OGoTTe: 晶片成本越來越高 想做出差異化又沒辦法走量的pro自然就 11/02 12:51
21F:→ OGoTTe: 貴了 11/02 12:51
22F:推 egrlanm: 講的好像28000就能買到5090似的 11/02 12:54
23F:→ happy1b1c: ps6繼續搶 11/02 13:03
24F:→ segio: 轉向數位?光一個價格沒差異化+換代後遊戲通通作廢. 11/02 13:14
25F:→ segio: 以現在的狀況我看不出買數位的優勢在哪. 11/02 13:14
26F:→ segio: 還得花自己的網路費下載遊戲.是有多奴幫遊戲商省錢.. 11/02 13:15
27F:推 aaronpwyu: 意外地多 竟然有20% 11/02 13:15
28F:推 speedingriot: PS2停產十年都能多吹出500萬台了,PS4 pro當然也能 11/02 13:18
29F:→ speedingriot: 吹個500萬台 11/02 13:18
30F:→ asgardgogo: 反正就看啦 如果魔物差很多就買沒有就滾 11/02 13:34
31F:→ j3307002: 最近新聞就說數位板連STEAM都說只買到使用權 11/02 13:39
32F:推 Tsukasayeo: 一直都是只買使用權沒錯,現在只是講得更清楚,但人家 11/02 13:50
33F:→ Tsukasayeo: 還是賣最好的平台,實體這麼夯怎麼現在PC光碟機滅絕了 11/02 13:51
34F:推 onlydazo: 當時是魔物世界帶起來的我記得 11/02 13:51
35F:→ onlydazo: 不然根本沒人想換 11/02 13:51
36F:→ PlayStation3: 其實你實體片跑幾包更新後流量也是很驚人 11/02 14:30
37F:→ king00000000: 說轉數位的,你知道北美過半以上的銷量是光碟版嗎? 11/02 15:05
38F:→ king00000000: 光是從限定機殼光碟版溢價比數位版多一倍就知道實際 11/02 15:05
39F:→ king00000000: 光碟版需求明顯高於數位版 11/02 15:05
40F:→ king00000000: 所謂玩家傾向數位那是因為線上商店常打折,數位版可 11/02 15:05
41F:→ king00000000: 以以低價購得,所以讓遊戲市場往數位版傾斜,但不代 11/02 15:05
42F:→ king00000000: 表玩家就不需要光碟機,大多數人還是數位跟光碟並存 11/02 15:06
43F:→ king00000000: 的 11/02 15:06
44F:→ selvester: 轉向數位是新玩家,不理解實體版意義 直觀 我就下載 11/02 15:15
45F:→ selvester: 不用多餘瑣碎的動作換光碟 圖個方便 11/02 15:15
46F:→ selvester: 不然其實數位版是授權並非擁有 價格上應該類似租賃 11/02 15:16
47F:→ selvester: PC不一樣的地方是 有G胖 撐場 沒有的話其他廠家談生意 11/02 15:18
48F:→ selvester: 一點也不在乎服務要提升到玩家服服貼貼 別搞錯了 11/02 15:18
49F:→ selvester: 以Valve的品質要求 所有家機連服務低標都達不到 11/02 15:20
50F:→ selvester: 請問在家機上 我想分享數位版的遊戲給朋友玩玩看 請問 11/02 15:27
51F:→ selvester: 該怎麼做? 家機上,我很討厭看到運動遊戲每年打廣告 11/02 15:27
52F:→ selvester: 請問我該怎麼設定直接忽略發行商2K的所有遊戲? 11/02 15:27
53F:→ selvester: PC沒有G胖 光碟機一樣會很需要 因為其他廠家沒想進步 11/02 15:29
54F:推 FantasyNova: PS4 PRO我算滿意 當年性能可以滿足1080P 60FPS 11/02 15:49
55F:推 cloud6666: 前面幾位比較急,事實上就是賣得不錯 11/02 15:52
56F:推 adon0313: 能有10%就偷笑了 11/02 16:07
57F:→ adon0313: ps5 的遊戲池根本沒ps4的10% 11/02 16:08
58F:→ adon0313: gta明年底 看到時候表現 中間還沒大作 11/02 16:16
59F:推 giantwinter: 等ps6 11/02 16:38
60F:推 supereva: 現在遊戲動不動首日更新幾十g 買實體也不是真的擁有了 11/02 17:00
61F:推 supereva: 看game sale板幹嘛 gamesale當然只有實體的能賣啊 11/02 17:02
62F:推 Tsukasayeo: https://i.meee.com.tw/cD9jgLn.png 11/02 17:09
63F:→ Tsukasayeo: 卡普的銷量推移圖表,雖然一家不能代表全部,但卡普算 11/02 17:09
64F:→ Tsukasayeo: 是很有指標性的廠商了吧 11/02 17:10
65F:推 super009: ps5真的滿失敗的 軟硬體都跟不上時代了 11/02 17:16
66F:推 supereva: 遊戲市場往數位在走沒什麼好懷疑的吧 11/02 17:31
67F:→ supereva: 已經四五年沒買過實體片了 11/02 17:31
68F:→ supereva: 說往數位走又不代表實體被消滅了 事情不是0和1 11/02 17:32
69F:→ supereva: ps現在也有訂閱 也有遠端遊玩 這些都跟實體片相斥 11/02 17:33
70F:→ supereva: 早在ps4時代 你都買實體片 遠端遊玩就只能事先放光碟 11/02 17:35
71F:→ supereva: 進去 只能玩那個不能換遊戲 11/02 17:35
72F:→ supereva: 如果以後走向搭配一個掌機 那更是只能用數位版 11/02 17:36
73F:→ supereva: 也不是只有遊戲 音樂 影片等都走向數位 必然的 11/02 17:37
74F:→ supereva: 只能說ps xbox在不是很恰當的時間堆出機器 隨著dlss 11/02 17:40
75F:→ supereva: fsr還有補禎的普及 沒這些功能的機器愈來愈不夠力 11/02 17:40
76F:→ supereva: 要是最近才出 nv amd忙著搞ai 沒空理遊戲 可能接下來 11/02 17:41
77F:→ supereva: 幾年進步幅度就不大 11/02 17:41
78F:推 allenz78: 光碟機還在藏 11/02 18:55
79F:推 aaaaooo: 卡普很有指標性喔 那怎麼不看EA 11/02 18:58
80F:→ zingy: 轉向數化?有種你ps5全部砍掉光碟機! 11/02 18:59
81F:推 j3307002: 就看PS6要不要全面取消實體版啊 11/02 19:03
82F:→ aaaaooo: https://i.imgur.com/cEwc4Pw.png EA的圖長這樣不管半年 11/02 19:04
83F:→ aaaaooo: 更正不是半年是1/4年期跟一年加總PC都是變少 而且EA數字 11/02 19:05
84F:推 kobe7610: 一直拿PC在那邊嘴是啥洨 11/02 19:06
85F:→ aaaaooo: 沒像卡普空那樣變動劇烈 11/02 19:06
86F:噓 ludashi: pro賣那麼貴,一登場就要只有光碟機版才對 11/02 19:20
87F:推 Tsukasayeo: 卡普是數位實體佔比跟平台無關,EA這個是平台比不同 11/02 19:54
88F:推 Tsukasayeo: https://i.meee.com.tw/56uccpj.png 11/02 20:04
89F:→ Tsukasayeo: EA實體數位比較目前找到比較一目瞭然的是這張,趨勢也 11/02 20:05
90F:→ Tsukasayeo: 是很明顯,只是他是算收入所以有可能內購也都在數位裡 11/02 20:06
91F:推 lolicat: steam折扣幅度大 跟它比是XX比雞腿喔 11/02 20:29
92F:→ randy123: 戰完平台接著戰數位實體?挺妙的 11/03 01:40
93F:推 unorthodoxy: 疫情後PC的確有一波市佔爆發 這段紅利期逐步到尾聲 11/03 02:49
94F:→ unorthodoxy: 別小看歐美大賣場鋪貨家機的能力 11/03 02:49
95F:→ unorthodoxy: 在歐美買客製PC真的不方便 還比台灣貴一截 11/03 02:49
96F:→ neilisme: 這年頭買客製PC幹嘛 不都是買主流電競主機 11/03 03:04
97F:→ neilisme: 而且有啥零件是amazon上買不到的 那裡不方便了 11/03 03:05
98F:推 unorthodoxy: 你的方便不一定是別人的方便 11/03 03:24
99F:→ unorthodoxy: 如果這麼容易 EA的預測圖也不會這樣畫 11/03 03:24
100F:→ unorthodoxy: 光聽到買零件 對於有些人是有阻力的 11/03 03:24
101F:→ unorthodoxy: 主流電競機加上信仰稅 那價格跟家機差距會更大 11/03 03:26
102F:噓 henrygod: 喔然後呢? 機體爛又貴 還沒有獨佔遊戲 我買主機幹嘛? 11/03 08:30
103F:→ henrygod: 我寧願存起來買新顯卡 11/03 08:30
104F:推 Misohagi: 事實上就是光碟機要另外花錢買很嘔,加上去的錢都快ps5 11/03 11:33
105F:→ Misohagi: 的兩倍 11/03 11:33
106F:→ Misohagi: 你沒那個需求不代表別人沒有,銷量當然會解釋一切,但還 11/03 11:33
107F:→ Misohagi: 是有人有那個需求 11/03 11:33
108F:推 Tsukasayeo: 如果Pro出個光碟版賣28K是否會比較讓人滿意呢? 11/03 15:10
109F:推 belion: 這是現在 ps4 pro 已停產,只賣 slim 11/03 15:34
110F:推 CALLING: 我也有買PS4 pro但我沒有特別感到風扇起飛 MHWIB爽玩 11/04 14:34
111F:推 tsairay: MHWIB只有開鐵匠鋪,背景火在燒的時候風扇才會起飛 11/04 16:03
112F:→ slchao: ps4 pro, 聚魔打角龍會變慢動作XD 11/04 16:07
113F:推 exojin: 第一台PS4就是買pro版,玩到現在還是沒換PS5的理由。 11/10 00:09
114F:推 exojin: 遊戲只注重追求高畫質、光追、幀數…其實就已經不是本質上 11/10 00:11
115F:→ exojin: 的遊戲了。 11/10 00:11







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