作者sayuri4ever (魔法師先生)
看板PlayStation
標題Re: [問題] 請問浪人崛起的難度
時間Sat Nov 2 06:45:10 2024
※ 引述《teaplus (..)》之銘言:
: 大家好
: 我先前玩過仁王2 難到哭哭
: 但是對馬戰鬼難度簡單我ok
: 請問浪人崛起的難易度如何
: 能夠跟對馬一樣爽玩嗎
: 感恩
手殘福音「薙刀」:只要△就好
如果你連黎明難度都會感到棘手,不妨試試看攻擊距離超長的薙刀。流派我選北辰一
刀流。
打法就是
一直石火一直爽,對方後退你就貼上去,△△△△△完事。不用普攻防禦跟
閃躲,因為黎明石火判定很鬆,△連打都能ㄎㄧㄤ到好幾下,一條精力△到底通常是對方
先失衡,處決閃刃後又有一條精力繼續△。△到自己失衡的比例偏低,即使發生也無妨,
因為你比你想得還要耐打。
追擊可用北辰一刀流的R1+△,或者一邊丟手裏劍餵慶記一邊迫近,再不然……其
實慢慢走過去也可以。黎明敵人攻擊慾望不高,打得也不痛,你可以身中數刀再笑笑地△
到對手漏尿。
道場也是用薙刀△到底,極傳十之八九,剩下都是皆傳。偶爾中傳是運氣不好被拖台
錢,再△一場海闊天空。比較麻煩的是勝海舟。
其實黎明不管拿啥都可以一直石火一直爽,但是選攻擊距離長的近身武器會更容易壓
制對手,這點在道場試一下就有感覺了。
主線結束後,黎明直升暗夜會有明顯的壓力,不過第一章到第二章前半還是可以當嗑
藥仔無腦△,只是代價越來越高,而且嗑藥也有被打爆的風險。原因不外乎敵方行動變得
很積極,以及石火判定變嚴格。強者戰鬥時間拉很長,只吃防藥大概需要2~3顆的時間
,過程幾乎是用△附帶的微傷去削,然後處決個三次才結束。
另外,這款嗑藥真的很強。遇事不決,吞藥就對了。
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1F:推 ailio: 我手殘隻狼卡弦一郎,但浪人玩起來只有新手村有卡,後面就 11/02 07:53
2F:→ ailio: 輕鬆了,難度也能調簡單 11/02 07:53
3F:→ ailio: 手段變多,玩起來就舒服了 11/02 07:54
4F:推 Belic: 浪人比臥龍、仁王簡單多了 11/02 08:41
5F:推 rahim03: 浪人選最困難的比臥龍難 不過可以等級壓制就是 但正常玩 11/02 10:12
6F:→ rahim03: 浪人高難度的比較難 11/02 10:12
7F:推 callmedance: 不逃課的話,我覺得隻狼最難 11/02 12:36
8F:推 hzero0228: 我知道仁王1比2還難,仁王2還有義塚能陪打王 11/02 13:39
9F:推 beastlcc12: 玩完浪人再玩仁王整個不習慣 11/02 15:24
10F:推 Envylo: 我我玩最難,第二輪玩最最難,絕大部分王1-3次過其他也就 11/02 18:45
11F:→ Envylo: 5-6次。只有卡河邊齋藤一、勝海舟兩個版本、真龍馬,算是 11/02 18:45
12F:→ Envylo: 很輕鬆很爽快的動作遊戲了 11/02 18:45
13F:推 h75311418: 浪人北辰一刀流一直上段就敲到敵人破頭 11/04 13:50