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--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 第一個大教堂迷宮,是要在22號之前就突破嗎? 迷宮沒辦法補血回魔 打到21號藥水mp都快見底了 到現在還差一些才打到尾王 在想要怎麼在21號突破迷宮 還是只能調成簡單硬碾過去 看別人攻略還跑去打什麼牛人迷宮... 有點懷疑他們的三天怎麼跟我三天不一樣.... --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.201.19 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1730039808.A.8B0.html
1F:推 alvis000: 轉法師回mp10/27 22:39
2F:→ alvis000: 這遊戲中前期要會控制mp10/27 22:39
只能轉法加減回魔但好少
3F:推 alvis000: 第一個主線我記得是10天?10/27 22:41
我看日曆寫什麼22號國喪日... ※ 編輯: kunnsei (111.242.201.19 臺灣), 10/27/2024 22:42:21
4F:→ nanasisung: 12開始21號最後一天 10/27 22:43
5F:→ nanasisung: 初期要客家就是一定先制攻擊,然後沒打過的就試弱點 10/27 22:45
6F:→ nanasisung: 善用R3重置,可以掃蕩的雜魚就看情況切成法師回MP 10/27 22:45
7F:推 rockheart: 前期用hp攻擊,2mp補血,主角被動回魔,應該可以撐久一 10/27 22:48
8F:推 bobbytung: 大聖堂你可以中途從房間移動到入口退出,然後換一天再 10/27 22:51
9F:→ bobbytung: 進來攻略。一天打通都是P系列老骨頭習慣,但這一作時 10/27 22:51
10F:→ bobbytung: 間充裕,不需要太時管。 10/27 22:51
11F:推 cloud7515: 要省MP 盡量先制攻擊靠普攻打 10/27 22:52
12F:→ cloud7515: 刻意留暈眩的敵人跳過回合也可以 10/27 22:53
13F:推 inschool: 牛人迷宮整體比教堂短 先打提升實力回來會輕鬆些 10/27 23:05
14F:推 zxlt3722: 我記得自由時間不是6/11還是6/12開始嗎 約有10天吧 10/27 23:08
15F:→ DKS2009: 打法錯誤 拖到最後一天才打 10/27 23:14
16F:→ DKS2009: 我記得大聖堂裡面有個會一直生怪的結晶 可以利用那個回魔 10/27 23:14
17F:→ DKS2009: 不要打破結晶就好了 結晶血變少就回房間再出來 就會回滿 10/27 23:15
18F:推 alvis000: 你這邊大概要土法煉鋼回魔撐過去了 10/27 23:19
19F:→ bobbytung: 你看到的前三天是試玩版超級最佳化的打法,第一天上午 10/27 23:19
20F:→ bobbytung: 接任務,提高見識,晚上酒館幫忙;第二天就可以回報升 10/27 23:19
21F:→ bobbytung: 等級二,然後解開商人任務,去打牛人。第三天直衝大聖 10/27 23:19
22F:→ bobbytung: 堂打到進度完。 10/27 23:19
23F:→ alvis000: 或難度調成第二簡單的車過去 10/27 23:20
24F:推 zealotjacky: 看你願不願意痛苦一小段時間 主角轉法師去低層秒殺 10/27 23:24
25F:→ zealotjacky: 怪回魔 但我想你結晶應該都拆掉了效率應該滿低的 10/27 23:25
26F:推 ryan8409: 不降難度硬苟是一定行的 只是要多花些時間 10/27 23:31
27F:推 ailio: 其實Boss幾乎都比小怪簡單,大概就是考量打到Boss都消耗得 10/27 23:55
28F:→ ailio: 差不多吧,外加Boss的弱點都可以先知道,後期就是找會一直 10/27 23:55
29F:→ ailio: 生怪的地方練等能直接秒怪不進入戰鬥就能補魔 10/27 23:55
30F:推 sakungen: 結晶已經打破的話移動到第一個房間,去救人質的地方, 10/28 01:32
31F:→ sakungen: 旁邊大廳有一堆狗,開魔術師殺狗回mp,我一開始不小心 10/28 01:32
32F:→ sakungen: 打爆結晶都去那邊回魔,沒狗就轉移去其他房間再轉回來 10/28 01:32
33F:→ sakungen: 就會重生了 10/28 01:32
34F:→ sakungen: 支線迷宮基本上都比主線迷宮短,有些甚至只有一張圖, 10/28 01:36
35F:→ sakungen: 不過主線有些卡協力者等級,通常還是先解完 10/28 01:36
36F:→ cp296633: 先拿格鬥家再去好很多 我hard一天大聖堂 10/28 02:36
37F:→ cp296633: 前期格鬥家省魔中期商人賺錢後期王子秒王 10/28 02:37
38F:→ cp296633: 玩hard的 丑角有沒有7是兩種世界 10/28 02:38
39F:→ cp296633: 遊戲中最好用的飾品綁在丑角7勇氣5 10/28 02:39
40F:→ yukn732: 太晚攻略迷宮了,沒規劃好 10/28 08:17
41F:→ yukn732: 再來靠魔法師被動回魔是可以一天打完的 10/28 08:17
42F:→ henry1234562: 嘛 本作雖然每次開放主線迷宮時隊友都在說啥先去做 10/28 08:27
43F:→ henry1234562: 懸賞提升自己等的 實際上大部分時候主線迷宮的等級 10/28 08:27
44F:→ henry1234562: 都比懸賞低 10/28 08:27
45F:推 Xray2002: boss房間前有貓咪,點貓咪選進學院後,馬上回到現實世 10/28 08:40
46F:→ Xray2002: 界,小怪會重生,但紅色生怪的不會,除了最後一張地圖 10/28 08:40
47F:推 jack30338: 第一次死撐活撐跑過大聖堂後 之後我都會留個存檔在門口 10/28 09:52
48F:推 CALLING: 大聖堂真的又臭又長 我覺得可以分兩天打比較沒壓力 10/28 10:02
49F:→ blackone979: 我大聖堂打了三天w 當時沒注意到魔法師的被動 10/28 10:24
50F:推 Xenogamer: 跟P5一樣 第一個迷宮都是最難的 因為原型沒成形 10/28 10:36
51F:→ Xenogamer: 所以這個難度曲線都沒改也滿哭的 10/28 10:38
52F:推 henry1234562: 至少大教堂的王沒有說很強 就是單純輸出檢定 10/28 10:47
53F:推 h75311418: 沒練就想爽打就給調難度了,其實他大迷宮鬥預設可以分 10/28 10:58
54F:→ h75311418: 幾天打只是玩家喜歡一天刷玩 10/28 10:58
55F:→ h75311418: 回去補完在打也不缺mp 10/28 10:59
56F:推 zealotjacky: 大聖堂你就覺得又臭又長 那後面你可能會崩潰 10/28 11:01
57F:推 h75311418: 也還好不是每個迷宮都很長 10/28 11:02
58F:→ kuku321: 大聖堂真的很煩 而且也沒什麼有趣機關 就岔路寶箱那套 10/28 11:26
59F:→ kuku321: 想說走到底了 結果搭個電梯再一樓 爬個樓梯又一樓 10/28 11:26
60F:→ kuku321: 中間只有一場比較像小王戰的 其他派個精英小兵就再卡你兩 10/28 11:26
61F:→ kuku321: 段 都硬著頭皮走到底 為了練等全程怪都打完了 結果走到王 10/28 11:27
62F:→ kuku321: 等差還有3等 更別說一階硬是無屬性弱點來噁你 反而二階王 10/28 11:28
63F:→ kuku321: 超爛 這個LEVEL DESIGN真的鳥到不行 10/28 11:28
64F:→ blackone979: 我覺得最煩的是在地圖上打小怪 被黃字以上敲到一下就 10/28 11:28
65F:→ blackone979: 強制被先動 有夠煩的 然後骷髏弓手攻擊又超快 10/28 11:29
66F:→ kuku321: 而且被敲到強迫戰鬥 或是發現這組合打王沒搞頭 還不給回 10/28 11:29
67F:→ kuku321: 標題或讀檔 一定要去故意死一次跟你FANTASY IS DEAD 超哭 10/28 11:29
68F:→ blackone979: 部份boss戰前讓你組隊 但又不給換裝備跟原型 真的瞎 10/28 11:30
69F:→ kuku321: 地圖快捷模式互動是不差的想法 但是他的動作系統太殘缺 10/28 11:30
70F:→ kuku321: 有時奇怪魔法陣或什麼沒看過的 或是地圖設計卡你走位 10/28 11:31
71F:→ kuku321: 就莫名被強迫進戰鬥的體驗實在不是很好 10/28 11:31
72F:推 henry1234562: 耶 其實那些讓你戰前組隊的boss 戰並不是真的讓你 10/28 11:49
73F:→ henry1234562: 戰前組隊 是因為那一戰有指定需要某個隊員在隊裡 10/28 11:49
74F:→ henry1234562: 然後你當前隊伍那個人不在 所以強迫你換隊員 10/28 11:49
75F:→ henry1234562: 這種戰鬥在你開王門前嘉莉卡等會提醒你誰不在隊裡 10/28 11:50
76F:推 Xenogamer: 後面迷宮原型屬性都備齊了根本還好,有些王甚至活不到 10/28 11:58
77F:→ Xenogamer: 第二輪,以前P5也是鴨志田最難 10/28 11:58
78F:→ Xray2002: 王前貓咪存檔,測試差不多直接關遊戲,重開讀檔,跟測 10/28 12:07
79F:→ Xray2002: 對話選項一樣 10/28 12:07
80F:→ saber154: 說真的暗喻跟復活的地城真的都是很老的設計.... 10/28 12:12
81F:→ saber154: 能接受就能接受 不能就會覺得很煩 10/28 12:12
82F:→ nanasisung: 地圖上遇到小怪敲一兩下沒打暈的話直接自己進戰鬥逃跑 10/28 12:28
83F:→ nanasisung: 逃跑失敗自己評估重置或著繼續逃跑,重新回場景的時候 10/28 12:28
84F:推 coonash: 後面有個主線迷宮我覺得比大聖堂還煩... 10/28 12:29
85F:→ nanasisung: 小怪會暫時無視玩家,這個時候就可以輕鬆打到進先制 10/28 12:29
86F:→ blackone979: 你都不覺得要做到這樣有夠麻煩嗎 10/28 12:32
87F:推 h75311418: 以前jrpg 比這都煩了這已經竟量減少煩躁超多了,能說 10/28 12:45
88F:→ h75311418: 的可能就動作打磨感覺能更好畢竟不是專業做這個的覺得 10/28 12:45
89F:→ h75311418: 能接受了 10/28 12:45
90F:→ kuku321: 動作要素這次影響到先制跟被襲要件 而且非專業 你就讓人 10/28 13:03
91F:→ kuku321: 打一下就判定先制就好 連TO一些ARPG都給你寬鬆了 結果你 10/28 13:04
92F:→ kuku321: 硬要搞個氣絕值 等高的你一定要在原野地圖跟對方跳恰恰來 10/28 13:04
93F:→ kuku321: 決定先制或被襲 動作設計就很弱了 你這不是自曝其短嗎? 10/28 13:05
94F:→ HETARE: 真的 玩個RPG還要像玩隻狼法環那樣擔心貪刀被制裁實在憋屈 10/28 13:23
95F:推 inschool: 還好吧隊伍有整備好被先制也不至於直接滅團 除非玩高難 10/28 13:37
96F:→ inschool: 而且他貪刀風險跟魂系完全不能比就是 真想無腦大不了 10/28 13:37
97F:→ inschool: 調個最簡單車過去 10/28 13:37
98F:推 GreenComet: 被先制就用RE凹逃跑啊 反正大不了死了重讀 不然就用中 10/28 14:52
99F:→ GreenComet: 期料理防 10/28 14:52
100F:→ saber154: 死在小兵的話有可能會有一大段進度要重跑(經驗談 10/28 14:55
101F:→ GreenComet: 前中期缺魔可以用法系在結晶旁農一下n小心別讓助戰 10/28 14:55
102F:→ GreenComet: 或自己去A到 大多迷宮的結晶都在存點旁 農累存檔休息 10/28 14:55
103F:推 alvis000: 有逃跑比成功後就很方便 雖然也沒有很常用 10/28 15:56
104F:→ alvis000: 必 10/28 15:56
105F:推 henry1234562: 自動存檔在每一次撿道具前 所以其實比想像中好存檔 10/28 16:29
106F:推 kcwu1234: 很正常,大聖堂我打了4天;買99個藥草,MP只用來攻擊 10/28 17:05
107F:→ saber154: 當你練功的時候是沒有道具可以撿的啊XD 10/28 17:46
108F:推 olioolio: 大教堂最後一天打,得要一天打完覺得超級漫長。後期主 10/28 18:09
109F:→ olioolio: 線迷宮全部都提早打。 10/28 18:09
110F:→ olioolio: 還有一個方法是,地圖上把怪打暈,等怪醒,再打暈,一 10/28 18:12
111F:→ olioolio: 直重複可以把高等怪打死。但過程很不好玩就是了XD 10/28 18:12
112F:→ sakungen: 之前第一次看到章魚怪被炸死,炸死前剛好撿完道具,所 10/28 18:46
113F:→ sakungen: 以無痛重來 10/28 18:46
114F:→ sakungen: 還有地圖打小怪的時候,如果武器普攻屬性是弱點屬性嘉 10/28 18:48
115F:→ sakungen: 麗卡會提示,這樣進戰鬥前可以改一下技能 10/28 18:48
116F:→ sakungen: 大概稍微好打一點點 10/28 18:48
117F:→ rockheart: 主線迷宮長度蠻迷的,有幾個大 有些一般 10/28 21:07
118F:推 KurumiNoah: 可以不要省藥草用藥草補血 特價日買幾十塊而已可以 10/28 21:46
119F:→ KurumiNoah: 買到飽 前期都花錢買藥草補血不要用自動恢復 10/28 21:47
120F:→ KurumiNoah: 自動恢復太耗MP 10/28 21:47
121F:推 kwpn: 第一次玩除了大聖堂花2天,之後迷宮都1天 10/30 15:02
122F:→ kwpn: 若每個迷宮都設計成需要花多天會比較有趣 10/30 15:04
123F:→ Tsuyoi: 迷宮攻略綁兩天那又走P3和P5的回頭路啦,像現在這樣可以一 10/31 05:30
124F:→ Tsuyoi: 天打完把時間拿去做其他事也沒什麼不好 10/31 05:31







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