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這個遊戲的優缺點已經被討論得差不多了 所以就講講戰鬥和解謎方面 戰鬥方面 除非你是動作遊戲或射擊遊戲高手 否則不要選困難 困難很容易被躲在暗處的四腿怪獸秒殺 我本來選困難 後來乖乖換回普通 遊戲體驗就好多了 但是這遊戲有個不知道算不算缺點的缺點 就是它中後期子彈會給太多 像我手槍子彈都是100顆起跳的 當彈藥太充足的時候 前期的緊張刺激感就都沒了 從恐怖遊戲變成一個單純的虐怪打殭屍遊戲 相較於戰鬥 解謎就簡單多了 我剛全破zero escape 2 拿到全部黃金檔案 所以剛好可以把2個遊戲比較一下 結論是 沉默之丘2的解謎深度比不上zero escape 2 懼怕解謎的同學完全不必怕 可以大膽調成困難 我謎題難度調困難 99%的謎題依然相當簡單 大都是一張紙條就給足了線索 唯一的例外是3個硬幣謎題很難非常難 但是它的難不是難在難想 而是難在毫無邏輯 與其慢慢想不如硬A 反正P(5,3)*8=480種排列而已 所以我這一關是硬A過的 是我評論本作最爛的一道謎題 還有被關在一個保險庫小房間的謎題 當時我一直浪費時間在奇怪的照片後面的數字找排列 搞半天才發現答案在牆壁上 除了這2個設計不良的謎題外 整體謎題設計算是上乘 所以 戰鬥調普通 解謎調困難 是我給想入手本作玩家的最佳解 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.61.28.165 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1729179945.A.D09.html
1F:推 lmfao: 借板問迷宮的三角頭是不是不用打? 打到子彈快噴光才出走廊 10/17 23:50
2F:→ lmfao: 後來看水管攻略影片那段倒退嚕就可以了? 10/17 23:51
那裡也不必倒退嚕 過一段時間手手會自己後退 ※ 編輯: oyasmy (61.61.28.165 臺灣), 10/17/2024 23:53:44
3F:推 jason748: 一開始戰鬥調普通,後來覺得被怪打太痛還是調回簡單 10/17 23:53
4F:推 lmfao: 都沒有提示 直到老詹拿劍過手手走廊才知道手手怕三角頭 10/17 23:55
5F:推 rahim03: 困難的我也覺得蠻不簡單的 走的很辛苦 10/18 00:50
6F:→ franzos: 迷宮王都不用打吧 10/18 00:52
7F:推 h75311418: 這款的機制怪很多還是萬能屬性跟自行上弱點的招很重要 10/18 02:39
8F:→ h75311418: 回錯篇sorry 10/18 02:39
9F:推 Anthonypapa: 四腳怪會躲在牆角偷襲真的很機車 10/18 05:06
10F:推 Truemoon: 3個硬幣跟保險箱謎題感覺是中文沒翻好 10/18 06:07
11F:→ Truemoon: 看英文很快就解出來了 10/18 06:07
12F:推 Mulderx8612: 硬幣還好吧?~翻面就懂啦 10/18 06:28
13F:推 lack: 保險庫謎題,仔細看牆壁很明顯吧!XD 10/18 06:47
問題是牆壁上滿滿塗鴉 然後謎底又畫得很小 所以一開始根本不會注意到
14F:→ saiiys: 硬幣解謎哪裡沒邏輯? 10/18 08:38
例如說第2道謎語吧 照謎語來說劍應該是要放在樹根的位置 可是根本不是 所以我就開始硬A了
15F:推 rahim03: 保險庫謎題還好 我老婆沒玩在旁邊看 我叫她幫我解 我去洗 10/18 08:45
16F:→ rahim03: 個澡出來她就解開了 硬幣真的蠻難的 10/18 08:45
17F:→ rahim03: 主要是不知道規則 如果給點提示會好一點 後來我知道規則 10/18 08:46
18F:→ rahim03: 後就可以解開了 10/18 08:46
19F:→ rahim03: 他是有邏輯的 要看背景圖 謎題情境 10/18 08:47
20F:推 NICKSHOW: 四腳怪搞得很像在玩魂遊戲 任何地方都要360度先環繞一次 10/18 09:12
21F:→ NICKSHOW: 有時候會撇見它們藏匿的過程 好氣又好笑 10/18 09:12
22F:→ NICKSHOW: 我反而是醫院卡得有點久 主要是忘了道具可以組合 10/18 09:14
23F:→ NICKSHOW: 一直重複走了很久才發現其實我道具都蒐集完了 忘了組合 10/18 09:14
24F:→ NICKSHOW: 詹姆斯畢竟只是普通人 不像里昂身體素質好 隨便就殘血了 10/18 09:17
25F:→ NICKSHOW: 看到戰鬥困難的實況點進去 10個有9個都瀕臨死亡狀態 10/18 09:18
※ 編輯: oyasmy (61.61.28.165 臺灣), 10/18/2024 09:25:32
26F:推 sniperex168: 三硬幣解謎很有趣耶,第二次記得是寫男人亮刀逼近, 10/18 09:37
27F:→ sniperex168: 不是樹下就是前一格,既然二選一就不算暴力解了吧 10/18 09:37
28F:→ sniperex168: 不過戰鬥我玩普通也幾乎都殘血XD 10/18 09:38
29F:推 su3dj184i: 借問下 雙三角頭那有需要開槍嗎 還是一樣可以拖時間到 10/18 09:43
30F:推 dbjdx: 四腳怪跑走 然後躲起來很好笑+1 10/18 09:44
31F:推 terryming: 這次小怪的血很厚,用近戰要打一陣子 10/18 10:26
32F:推 notj4: 這款預設的HDR數值,有可能初見地形就摸黑躲怪嗎? 10/18 11:06
33F:→ notj4: 我懷疑我是不是有動到設定..... 10/18 11:06
34F:→ notj4: 大部分場景常常黑到我根本不能關燈來省子彈@@ 10/18 11:06
35F:推 holysshit: 畫面黑到不舒服,音效也不舒服…. 10/18 11:13
36F:推 loveyourself: 畫質/效能模式可能有影響,我都用畫質模式在玩。 10/18 11:22
37F:推 sniperex168: PS5版的畫面沒那麼好,如果用效能模式光影也會變差 10/18 11:26
38F:→ sniperex168: ,看之後能不能改善 10/18 11:26
39F:推 notj4: 我都用畫質30fps模式,那看來我是可以手動調亮一點了。 10/18 11:31
40F:推 holysshit: 不過調亮好像也只有手電筒照的部分變亮,沒照到部分還 10/18 12:00
41F:→ holysshit: 是很黑 10/18 12:00
42F:→ notj4: 應該不至於吧? 10/18 12:14
43F:→ notj4: 不然看都看不到,到新房間裡要怎麼防四腳怪@@ 10/18 12:14
44F:→ holysshit: 常常進房間都先挨一下阿,反正補血的很多… 10/18 12:33
45F:推 rahim03: 困難的不堪這樣一直挨一下 10/18 12:36
46F:推 Hocity: 我個人是覺得畫質模式畫面很暗,用效能好很多 10/18 13:24
47F:推 DHA5566: 子彈真的越撿越多…前期我到底在省什麼xd 10/18 14:38
48F:推 pSeRiC: 牆壁那個用手電筒照還會特別亮,給足提示了吧 XD 10/18 14:38
49F:推 NICKSHOW: 我進房間都會先貼著門 照一個角落 然後貼著牆走到那個 10/18 15:01
50F:→ NICKSHOW: 角落 轉身 再貼著牆走...雖然偶爾還是會被四腳怪貓到 10/18 15:01
51F:→ NICKSHOW: 太會藏了 10/18 15:01
52F:→ NICKSHOW: 有時候發現它躲在桌子底下或芭蕾舞姿站在柱子後會笑出聲 10/18 15:03
53F:推 GenShoku: 困難戰鬥就幾個重點:不要仰賴近戰,補刀手段而已,射腿 10/18 15:23
54F:→ GenShoku: 射到跪地再衝上去補棍;射擊不要連射,等聚焦,這片彈道 10/18 15:23
55F:→ GenShoku: 很飄,不聚焦很難射到腿打停怪,冷靜等聚焦慢慢射就好; 10/18 15:23
56F:→ GenShoku: 迴避往前迴,魂系概念,一直往後反而容易撞牆跟被包圍; 10/18 15:23
57F:→ GenShoku: 被包圍散彈不要省;這片困難看好多人打到頭破血流就是太 10/18 15:23
58F:→ GenShoku: 依賴近戰了,子彈不亂噴的話沒那麼缺,補品換子彈不划算 10/18 15:23
59F:推 notj4: 原來如此,所以遠遠的照不會觸發四腳怪..... 10/18 16:01
60F:→ notj4: 我只有bio4跟絕命異次元會想到要射腳@@ 10/18 16:01
61F:推 boris0610: 謎題真的是翻譯問題== 用英文看就好解很多 中翻不是翻 10/19 14:39
62F:→ boris0610: 太字面 導致謎題看起來莫名奇妙 要不就是提示太明顯 少 10/19 14:39
63F:→ boris0610: 了解謎的感覺 10/19 14:39
64F:→ NICKSHOW: 對 後來有發現 有一個謎題也是 我繞了半天解不出來 10/19 16:17
65F:→ NICKSHOW: 發現原信紙上其實都把重點加大加粗了... 10/19 16:18
66F:推 rattrapante: 戰鬥困難 10/21 00:26
67F:→ rattrapante: 最後手槍子彈160發 散彈槍子彈80發 10/21 00:26
68F:→ rattrapante: 蠻牛15瓶 針劑30支☺ 10/21 00:26
69F:推 Envylo: 那個硬幣我直接放棄抄答案,重點抄答案還是無法理解邏輯 10/21 14:56
70F:→ Envylo: ,其他倒大概只有醫院一樓想一下,但我記得我中間子彈破 10/21 14:56
71F:→ Envylo: 百雙藥10+,從噁爛老爹開始就一直消耗,尾王已彈盡援絕。 10/21 14:56
72F:推 bt011086: 硬幣要翻面~ 10/21 15:35
73F:推 rs813011: 好奇那種彈藥給超少的遊戲,如果真的用完然後死活打不過 10/21 17:04
74F:→ rs813011: 去,那只能砍掉重玩喔 10/21 17:04
75F:推 boris0610: 太古早的遊戲當然只能讀前面的檔或直接重來了 現在遊戲 10/21 20:17
76F:→ boris0610: 一些會有按玩家遊玩狀態偷偷地自動調降或調升難度的機 10/21 20:17
77F:→ boris0610: 制 玩家如果一直死會調弱敵人 AI反應變慢 路上可拾得彈 10/21 20:17
78F:→ boris0610: 藥補品變多 如果沒有這樣機制的遊戲 除非是魂系這種硬 10/21 20:17
79F:→ boris0610: 核的 不然也都隨時提供玩家變更難度的選項 10/21 20:17
80F:→ oldgj123: 小怪1對1單挑有時候會被強制受傷 王反而很好打 老詹還 10/22 09:49
81F:→ oldgj123: 有迴避無敵時間 10/22 09:49







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