作者jason748 (第79空中突擊旅)
看板PlayStation
標題[情報] 索尼已對 AI 超解析度技術進行升級最佳
時間Fri Oct 11 09:09:15 2024
https://reurl.cc/LloarX
先前,索尼在介紹Playstation 5 Pro的新機時,介紹了一款名為 PlayStation Spectral S
uper Resolution(PSSR)的 AI 超解析度技術,這是有點類似NVIDIA DLSS 或者 AMD 的 F
SR,可增強圖像清晰度,新增更多細節。
現在,索尼在PS5 Pro發佈之前,已經先對這個PSSR技術進行了重大升級。在Digital Found
ry最近對頑皮狗動作冒險遊戲《最後生還者2》的PS5 Pro升級版進行分析時,發現PSSR AI
超解析技術在品質和性能方面目前已經有了重大改進。預計在2024年11月7日PS5 Pro發佈之
前及之後,這種趨勢將持續下去。
根據Digital Foundry的分析,目前PSSR在提供時間穩定的圖像方面比AMD的FSR升頻技術更
好。
目前FSR的弱點是,在螢幕上有運動時會出現很多鋸齒問題,而PSSR處理升頻時顯得更加優
雅,因為在PS5 Pro上沒有出現這些錯誤閃爍的問題。即使在相同的基礎解析度下,圖像在
多幀表現中看起來也更穩定。Digital Foundry認為,在大多數遊戲中,考慮到FSR已經推出
兩年多,並且已經有了許多已知問題,PSSR現在推出想必已經針對對手的問題進行了改革,
形式將有利於後者。
與此同時,NVIDIA的DLSS仍然是PC上圖像重建的黃金標準,在很多遊戲內容中都呈現出非常
穩定的畫面。《最後生還者1》在PC上的結果符合這一趨勢。與DLSS的頂級影像品質相比,P
SSR在幾何邊緣和樹葉上往往會出現一些額外的圖像破碎。但話又說回來,這是PSSR的前期
版本,索尼開發者已經向Digital Foundry證實,到目前為止,他們已經看到了該技術在性
能和品質方面的重大最佳化,並且這種趨勢預計將持續下去。
= =
超越FSR、趕上DLSS指日可待,索尼黑科技只賣你$699,你各位買到賺到
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1F:噓 strike519: 大力水手吊打 由FSR改來的就是贏不了 10/11 09:37
2F:推 CloudVII: 買到撞到 10/11 09:42
3F:→ tsukasaxx: 亂吹一通,怎不提遊戲移植到PC跑出的效能還要更好 10/11 09:46
4F:推 henry2746: DLSS一套超解析度、補幀、reflex降延遲組合拳還是太強 10/11 09:49
5F:推 ronga: 至少PS知道現在顯卡AMD的FSR輸NV的DLSS太多 他得想辦法彌補 10/11 09:58
6F:→ ronga: 這差距,但我覺得有難度就是了,畢竟晶片還是受限amd設計 10/11 09:58
7F:→ ronga: 經驗上也差NV太多 現在追趕沒那麼容易 10/11 09:59
8F:→ ksng1092: DLSS3.5內容不包含補幀喔四樓誤會了XD 10/11 10:08
9F:推 supereva: pssr會補幀嗎 10/11 10:10
10F:→ PlayStation3: 要追也是AMD先追上,不過我覺得假設用上NV方案整台 10/11 10:11
11F:→ PlayStation3: 應該會破900鎂就是了… 10/11 10:11
12F:→ rockyegg: 史詩級強化 給你更多更細節的黑人髒辮 10/11 10:16
13F:推 unorthodoxy: 出Pro機就是停留在硬體思維 10/11 10:19
14F:→ unorthodoxy: NV現在主業已經不是遊戲 用它的方案肯定報高價 10/11 10:20
15F:推 phix: 沒正妹 要什麼高解析幹嘛 10/11 10:24
16F:→ Xray2002: 以前說老黃驅動值5000不是假的 10/11 10:25
17F:推 aaaaooo: 曾經有人玩過把AMD顯卡模擬成NV顯卡跑CUDA效率還更好 由 10/11 10:37
18F:→ aaaaooo: 此來看AMD真的是輸在軟體 10/11 10:37
19F:推 RGZ91B: 別說DLSS,FSR在升頻都比不過更晚出的XeSS了,證明通用運 10/11 10:41
20F:→ RGZ91B: 算升頻差不多走到極限了,所以下一代FSR跟PSSR都要走專用 10/11 10:41
21F:→ RGZ91B: 運算 10/11 10:41
22F:推 abc5555990: 沒必要硬追吧 多少錢做多少事 10/11 10:42
23F:推 ronga: 不追了話家機優化好的優勢就沒了 10/11 10:51
24F:推 e446582284: 那天吹到畫面打平4080我都不意外,家機玩家需要一直 10/11 11:17
25F:→ e446582284: 給自己信心 10/11 11:17
26F:→ ksng1092: NV也沒家機能用的方案吧 10/11 11:27
27F:推 supereva: switch就用nv 10/11 11:29
28F:→ aaronpwyu: 雖然沒nin那麼強信仰度 但反正信仰的東西可以無視價格 10/11 11:32
29F:推 ccucwc: 感覺是吹的 10/11 11:52
30F:→ ronga: switch用nv 要看ns2有沒有DLSS能用 10/11 12:06
31F:推 feartis: NS用NV不是剛好撿到不要的晶片嗎 10/11 12:31
32F:推 realion: Ns用nv 爛成那樣 10/11 12:38
33F:推 briat2004: 當初也說有8k 10/11 12:49
34F:→ ksng1092: 你要家機去用tegra...不是吧XDD 10/11 12:50
35F:推 bala045: 24000真的太便宜 10/11 12:56
36F:→ deray: 嘴 10/11 12:57
37F:推 ziya: NS用爛晶片還賣贏你 丟不丟臉 10/11 14:13
38F:→ Mimmature: 如果不是外星人合約有限制 10/11 14:49
39F:→ Mimmature: 索尼的黑科技還能更強大 10/11 14:49
40F:→ asgardgogo: 暴風音效表示: 10/11 16:02
41F:→ krousxchen: nV想要的話,拿ARM拼一顆吊打x86的CPU沒啥難度 10/11 17:58
42F:推 s800525: 希望之後能補幀功能,那VRR有限制FPS根本半殘 10/11 21:27
43F:推 c1089: 是不是很多人屌這個字不會打? 10/12 03:29
44F:推 WU3CO00J: 反正也贏不了DLSS,何不玩pc? 10/12 05:31
45F:推 badgreen: mark是天才 10/12 17:42