作者mikamitomoya (三上智也)
看板PlayStation
標題Re: [情報] 電玩瘋《真三國無雙起源》實機遊玩影片
時間Fri Sep 27 12:28:47 2024
看到很多人都很氣
就讓我這個無雙死士來平衡一下吧XD
我想我應該是有資格叫死士啦(應該吧)
我覺得先不用那麼悲觀
從黃巾>赤壁
大家好像認為劇本太少
我覺得其實是還好
這次是以三個勢力為主軸(未來的魏蜀吳)
目前看到的資訊是 玩家可以選擇 要幫哪個勢力
大家其實可以想成 這就是國傳
也就是說 黃巾>赤壁 最起碼 你可以玩三次不同的劇本
而且我覺得說不定除了這三個勢力 應該還會有以前所謂的他勢力
到發售 還有好幾個月 我認為全部資訊 應該會在年底前都放出來
所以應該還不用太早下結論
再來 很多人都噴角色被砍
我自己是覺的 砍就砍吧 不然呢
從真三5>6 變國傳模式 角色的多寡 也就只是喜好問題而已
畢竟個人傳才能凸顯角色多寡的真正意義
雖然目前資訊是說除了主角外
可以短暫使用隨行角色 也就是九人(目前資訊 不過說不定還會有意外)
但是應該還沒有說死 有所謂的國傳自由模式?
也就是主角通關後 可以使用喜愛的角色 再玩一次國傳
(如果有這模式 如果能做出角色在戰場上劇情的差異 那就很完美了)
然後如果有自由模式 保底就是九人 但是不見得那些再主角模式出現的非九人角色
再自由模式中無法使用
所以我覺得可以再等等看
不用現在就噴啦
無雙都玩多久了 再差也不會比五代差(?
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El Psy kongroo
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1F:推 msucoo93: 今天的QA大概就知道有沒有自由模式了 09/27 12:40
2F:推 Rhevas: 等出了再說,我對這次的戰場氣氛蠻期待的 09/27 12:40
3F:推 jhihansyu: 沒差,赤壁照玩,在那邊嫌就看別人玩吧 09/27 12:46
4F:推 vuvuvuyu: 角色被砍大概不可避,但感覺最影響遊玩的可能是大量兼 09/27 12:48
5F:→ vuvuvuyu: 用模組 09/27 12:48
6F:推 vuvuvuyu: 七猛將那種每個角色都有不同武器的時代大概回不來了 09/27 12:50
7F:推 MarioBro: 主要是近年真三無本傳都賣不好 導致製作費也很難申請到1 09/27 12:54
8F:→ MarioBro: 00% 再加上光榮本社喜歡趕鴨子上架 09/27 12:54
9F:推 Rhevas: 沒冠上9代就看作延伸作品吧,這樣想比較容易客觀看待 09/27 12:55
10F:推 Jerry0924: 起源比較像是試水溫的作品 試試新的戰鬥系統跟戰場觀 09/27 12:56
11F:→ Jerry0924: 看大眾會不會買單 09/27 12:56
12F:→ Jerry0924: 我比較好奇的是只到赤璧的話 會不會挖更多史實中之前 09/27 12:59
13F:→ Jerry0924: 沒出現過的戰役來當關卡 09/27 12:59
14F:推 Landius: 是不要當續作看待啦,但你只做到赤壁真的是... 好歹樊城吧 09/27 12:59
15F:→ Landius: 只做到赤壁你走孫吳線,十萬都沒啥戲份就要下戲了 09/27 13:00
16F:→ CCWck: 關卡/武將/武器 都減少 玩家買單才會出DLC吧 09/27 13:00
17F:→ CCWck: 看看戰五 玩家不買單 連DLC都不出了 09/27 13:00
18F:→ Landius: 老關之死在三國故事的轉折點大概相當於信長在本能寺被烤 09/27 13:01
19F:→ KaZeHuNter: 起源到赤壁可接受 真三8劇本歷代跨度最多演出卻是倒數 09/27 13:01
20F:推 Jerry0924: 戰5主要是劇情魔改的太奇葩 加上共模太多被玩家噴爆吧 09/27 13:02
21F:推 Landius: 戰無5問題其實不是魔改劇情,而是信長上洛以後劇情太跳躍 09/27 13:03
22F:→ Landius: 我知道走向是這樣,但你把故事的解釋很大一部分全部指望玩 09/27 13:04
23F:→ Landius: 家自身的理解,這也很偷懶. 09/27 13:04
24F:推 Jerry0924: 其實到夷淩結束好像也可以 劉備 曹操差不多時間點去世 09/27 13:04
25F:→ Jerry0924: 象徵舊時代的英雄結束 09/27 13:04
26F:→ Jerry0924: 戰5光讓百地三大夫當幕後boss本身就超怪的 搞事的理由 09/27 13:05
27F:→ Jerry0924: 也奇葩到爆 09/27 13:05
28F:推 Landius: 戰無5就讓百地去扛初代戰無服部半藏那個詭異的位置啊,劇 09/27 13:06
29F:→ Landius: 情推不下去怎麼辦? 半藏來個暗殺. 09/27 13:07
30F:→ Weky: 有人玩無雙這麼在意劇情也很神奇...無雙不就是有爽度最重要 09/27 13:09
31F:推 ronga: 你戰場做的細 只到赤壁都還行 09/27 13:10
32F:推 jack30338: 單純沒人期待三國無雙會是劇情向的遊戲 單純說做到赤壁 09/27 13:11
33F:→ jack30338: 就是關卡武將少一堆 09/27 13:11
34F:推 neo718: ronga大:以巴哈在tgs試玩的戰場地圖,還有法米通的影片來看 09/27 13:12
35F:→ Weky: 有爽度玩家有樂趣 劇情再爛我也買 不要正確介入就好 09/27 13:12
36F:→ neo718: 目前戰場地圖同樣跟7代是封閉型的,規模也沒有特別大. 09/27 13:13
37F:推 Jerry0924: 無雙劇情可以不用在意啊 但戰國5代的很沒邏輯 光百地 09/27 13:13
38F:→ Jerry0924: 要砍好幾次就蠻煩的xd 09/27 13:13
39F:推 Landius: 不在意劇情就不會有真三6,戰無真田丸這種劇情評價了啊 XD 09/27 13:13
40F:→ neo718: (你可以拿7代的吳國-建業之戰或蜀國-白帝城之戰來比) 09/27 13:14
41F:→ Landius: 畢竟無雙怎樣還是個chara game,角色要有存在感自然就是演 09/27 13:15
42F:→ Landius: 出上很有存在感,這就跟劇情有關了. 09/27 13:15
43F:→ neo718: Weky大:你沒有看懂他們討論想表達的重點. 09/27 13:15
44F:→ Jerry0924: 戰1 戰2的劇情就改的很好 1代有if線分支 2代有外傳 09/27 13:15
45F:→ neo718: 劇情演出的品質好壞那是另外一回事, 09/27 13:15
46F:→ Jerry0924: 真田丸跟真三六的劇情也很棒 09/27 13:16
47F:→ neo718: 但是劇情很明確的告訴玩家---我這代要把劇情長度大砍特砍, 09/27 13:16
48F:→ neo718: 連帶的就會自動影響:(1)戰場地圖數量大幅度驟減 09/27 13:16
49F:→ mikamitomoya: 有沒有一種可能 可以在戰場上用計謀策反你想要策反 09/27 13:17
50F:→ neo718: (2)玩家能使用的武將人數也被大幅度砍掉. 09/27 13:17
51F:→ mikamitomoya: 敵對角色 來增加戰場可玩度? 09/27 13:17
52F:推 Landius: 做到赤壁大概就是以曹操為主了吧,三兄弟到這階段還是苦痛 09/27 13:17
53F:→ Jerry0924: 然後這代大概也沒了自由模式 09/27 13:17
54F:→ mikamitomoya: 可以玩子龍七進七出啦 益德救我 09/27 13:18
55F:→ Landius: 期,諸葛亮才剛出來,孫十萬也才剛展露頭角. 09/27 13:18
56F:→ neo718: 如果我們把整個三國時代的開始到完全結束, 09/27 13:19
57F:→ neo718: 從黃巾之亂(西元184年開始),赤壁之戰是西元208年. 09/27 13:19
58F:→ neo718: 直到吳國在建業城被取代魏國的晉國滅亡為止,是西元280年. 09/27 13:21
59F:→ neo718: 從184-->280的原本時代跨度,起源變成184-->208. 09/27 13:22
60F:推 waida: 本作:起源。續作:五丈源 09/27 13:22
61F:→ neo718: 從96年的各種大大小小的戰役,縮水到只剩下24年. 09/27 13:22
62F:→ neo718: 時間長度只剩下四分之一,庄知彥還好意思不斷推銷的說: 09/27 13:23
63F:→ neo718: "起源是無雙系列有史以來最精彩最高品質的作品"?? 09/27 13:23
64F:→ neo718: 換個方式來想,制作團對開發遊戲就像是餐廳主廚在設計菜單, 09/27 13:25
65F:推 soma2016: 日本人不意外,中國背景的遊戲還是給中國做最好 09/27 13:26
66F:→ neo718: 本來飯店老闆給你可以設計出10道料理的食材讓你去煮, 09/27 13:26
67F:推 waida: 孔明揮淚斬馬謖 老庄揮淚斬馬超 09/27 13:27
68F:→ neo718: 現在老闆突然說要改變菜色路線,說只給你2盤菜+幾顆雞蛋, 09/27 13:27
69F:→ neo718: 巧婦難為無米之炊~請問如果你是該飯店主廚, 09/27 13:27
70F:→ neo718: 從10道菜色料理縮水到2盤半,你要如何設計料理更超越? 09/27 13:28
71F:→ Weky: 就看主廚怎麼處理啊 2盤半夠好吃也贏過端10盤噴 09/27 13:31
72F:→ Weky: 量大砍是有疑慮 但無雙的根本還是爽度 上一代連爽度都沒 09/27 13:31
73F:→ Weky: 所以我覺得現在討論菜色多少還太早了 09/27 13:31
74F:推 cookiecloud: 搜馬又出來透氣啦 09/27 13:32
75F:推 godhead: 光榮的遊戲我只在乎女角 09/27 13:32
76F:推 Rhevas: 其實在8炸鍋以後我本來以為無雙不會再有了 09/27 13:33
77F:→ Weky: 角色夠香 戰鬥夠爽 內容不要少到被大部分人嫌 就過關了 09/27 13:34
78F:→ mikamitomoya: 我覺得再觀望啦 資訊還不明確 09/27 13:34
79F:→ mikamitomoya: 說真的 說不定這次給你一個回馬槍 個人傳回歸XD 09/27 13:34
80F:→ mikamitomoya: 你看到的九個人都有個人傳 這還不玩爆XD 09/27 13:34
81F:推 holysshit: 現在無雙除非評價非常好,不然應該很多人都懶得玩了吧 09/27 13:38
82F:推 sora333000: 我覺得不要通用模組,戰場氣氛到位 人物也不用多但是 09/27 13:47
83F:→ sora333000: 精美就夠了 09/27 13:47
84F:推 samuel3939: 8代劇情到後來好幾個角色都一樣,一直按略過 09/27 13:57
85F:推 goldseed: 角色砍 武器砍 劇情砍 那到底還剩下什麼? 09/27 14:10
86F:→ goldseed: 8代後來劇情真的是看到膩 09/27 14:11
87F:推 RandyAAA: 只做到赤壁一方面一定也是可以更有理由砍角 09/27 14:12
88F:推 soma2016: 遊戲還沒出就爆死了,可悲光榮 09/27 14:18
89F:推 Mimmature: 現在哪個遊戲還沒出之前網紅不喊爆死賺一波流量的 09/27 14:25
90F:→ rl55586: 怎麼突然爆死了QQ 09/27 14:54
91F:推 jack30338: 玩家的想法 更多更帥的武將 更磅礡的戰場 更爽的割草 09/27 14:55
92F:推 soma2016: 現在只能玩中韓遊戲了,歐美搞政確,日本遊戲沒政確但遊 09/27 14:56
93F:→ soma2016: 戲性做的跟屎一樣 09/27 14:56
94F:→ jack30338: 光榮的想法 上次外面流行開放世界我就做成開放世界失敗 09/27 14:57
95F:→ jack30338: 了 這次做成劇情向再失敗的話 我猜下一次就是魂系 09/27 14:57
96F:推 RicFlair: 只到赤壁我覺得沒啥問題 中間劇情跟關卡說不定可以弄得 09/27 15:06
97F:→ RicFlair: 更細微 09/27 15:06
98F:→ god5204017: 我也覺得還好,至少這次戰鬥面有搞好 09/27 15:07
99F:→ god5204017: 不然像八代這樣就算有一堆角色也是一坨而已 09/27 15:07
100F:推 tsukasaxx: 好 你先買我們繼續觀望 09/27 15:08
101F:→ RicFlair: 反正賣的好一定繼續出剩下的 09/27 15:09
102F:→ RicFlair: 做不好玩家不買帳也不用再做下去了 09/27 15:10
103F:→ Weky: soma喊爆死的 大家知道是怎麼樣了吧 09/27 15:13
104F:推 x201023: 戰場數 看真三三吧 連博望坡也能是一關 09/27 15:17
105F:→ x201023: 然後這次時間點是黃巾之亂前一年 09/27 15:18
106F:推 nigatsuki: 後期武將做多但模組數沒跟上也是被罵得半死,這次改變 09/27 15:18
107F:→ nigatsuki: 路線試試看也沒什麼不好 09/27 15:18
108F:→ x201023: 他們這次可能要做的是年代短但水平廣度高的 09/27 15:18
109F:→ nigatsuki: 如果劇情真的能做好我會很期待這次的大轉型(但如果是 09/27 15:19
110F:→ nigatsuki: 戰無五那種就算了) 09/27 15:19
111F:→ x201023: 另一個地方是 有說隨行武將不同 會造成出發點不同 09/27 15:22
112F:→ x201023: 雖然這次展示的官渡是都一樣 如果出發點不同任務不同 09/27 15:22
113F:→ x201023: 可能還有個變化 不然出發點不同結果流程都一樣就很雞肋了 09/27 15:23
114F:→ shifa: 怎樣都好 該買個連發手把了 = = 09/27 15:42
115F:推 Jerry0924: 曹操黃巾到赤璧打的戰役比較多能拿來做的 攻徐州 滅呂 09/27 15:43
116F:→ Jerry0924: 布 官渡 倉亭 滅袁家 打烏丸都能多出很多關卡 09/27 15:43
117F:推 kinghtt: 孫家兩代平江東也打了不少戰役,認真考究是滿多劇情能做 09/27 16:10
118F:推 x201023: 打呂布還有濮陽之類的可以玩 09/27 16:27
119F:推 ronga: 這樣看來蜀國能做的戰役反而最少 09/27 16:29
120F:→ ronga: 都在逃亡 09/27 16:29
121F:推 x201023: 劉備可以打的幫公孫讚? 官渡袁方 徐州被偷家 博望坡之類 09/27 16:38
122F:推 aaronpwyu: 我也是戰場做的細 赤壁為止沒問題派的 不過客觀說自由 09/27 16:55
123F:→ aaronpwyu: 模式等等沒有的話對於要去吃廣泛客群是相當困難 09/27 16:55
124F:推 waida: 吳戰役也不好做 201-206一大空窗 09/27 16:59
125F:推 Jerry0924: 吳那段時間只有夏口之戰打黃祖吧 打山越好像也算 09/27 17:27
126F:→ Jerry0924: 不然以前都把南蠻當成山越來打 該出個真的山越來打了 09/27 17:29
127F:→ Jerry0924: 上面的袁方是火鳳漫畫的原創角色啦xd 09/27 17:30
128F:→ Jerry0924: 還是你說的不是那個袁方 是指袁的那方xd 09/27 17:33
129F:推 RicFlair: 光榮:我們來填補中國歷史空白(x 09/27 17:43
130F:推 kuninaka: 打山賊可以拆成十個關卡 09/27 17:46
131F:推 coox: 看到貂蟬氣都沒了 09/27 19:17
132F:推 taebo: 我一定買,至少明年過年有得玩 09/27 21:32
133F:推 ming0630: 其實老了後,對我來說遊戲角色多寡真的不是重點了,根 09/28 20:38
134F:→ ming0630: 本沒時間體驗這麼多角色,反而比較重視單次遊戲流程的 09/28 20:38
135F:→ ming0630: 體驗 09/28 20:38
136F:→ ming0630: 要我不斷的換角色刷一樣的關卡實在時間和精神 09/28 20:39
137F:→ ming0630: 角色適量但有特色共用少玩起來比較開心 09/28 20:40
138F:推 kobe7610: 這款如果又賣不好 這個IP可能就要結束了 至少看完試完 09/29 22:45
139F:→ kobe7610: 影片完全沒興趣 09/29 22:45