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https://i.imgur.com/15cnsOY.jpeg 25H,其實最後花了一點時間去打金幣把所有轉蛋都收集起來。 還有那些獎盃什麼的,大概花了22個小時通關吧。 我其實很少去刷獎盃,我剛看了一下我只有五個白金獎盃。 但這款打完意猶未盡,即使是重新跑已經通過的關卡,為了金幣再玩一次那些機關, 放下搜索和攻略的目光,單純只是欣賞關卡的設計,竟也不覺得悶。 真的是很厲害的遊戲。 https://i.imgur.com/iIRlKoz.jpeg https://i.imgur.com/IVEClaP.jpeg 以為要過關了,結果還有高手... https://i.imgur.com/0M5FwJ3.jpeg 大 師 挑 戰 沒打過這個總不能說自己破關了吧! https://youtu.be/Z4HyjlMln08
結果通關時已經是隔天下午了 XDD 不過當然不是一直都在打,我覺得變老除了反應變慢之外, 除此之外就專注力沒有辦法維持好幾個小時都全神投入,要適時的休息回血 連續玩上兩個小時多後,會開始發現平台怎麼跳起來有點陌生 XDD 距離感怎麼有點朦朧 有點像是你一直重複看同一個字,然後發現文字本身開始崩壞的完型崩壞現象 所以我是休息了兩段,睡起來,早上再試,試完吃飯,下午再試,終於打過 精神飽滿比較有效率 我覺得最主要的原因是,這一關比其他的關卡都要長得多 https://youtu.be/qcYxjg2WTiA
像其他的關卡,你全程疾馳不停,大概是1分鐘左右 但是大師挑戰,大概是2分到2分半鐘 一分鐘的關卡你只要全神貫注一分鐘就好, 但大師挑戰要求兩倍的時間,同時也要記憶背板兩倍的內容。 https://i.imgur.com/IYxW8QV.png 第一次翻上這個崖以為要結束了結果後面還有一大段賽道, 我就去睡覺補血了,隔日再戰 XDD 學習時間曲線也相對應的增長, 因為你後面的內容,沒打到後面你不知道有什麼設計,也沒辦法練習, 你要先把前段能穩定通過,才能摸到後半的關卡,然後慢慢的一點一點把安全距離推進 然後你以為你熟了,前半又老馬了(ry 應該打了200次以上有 不過終於可以朗聲說道:我通過了大師挑戰! 回到遊戲本身 操作非常靈巧,人物對於指令的反應也非常精細,完全沒有笨拙的感覺。 關卡設計可以說匠心獨具,裝備設計也契合了PS5手把的各種功能,BOSS戰也很有趣。 簡單的關卡富有童趣和赤子之心,是很單純的樂趣, 而較難的挑戰關,簡單的遊戲方式,也可以讓你挑戰上好一段時間。 越是玩,越是深刻體會到製作方在遊戲中設計方面的精巧, 像是機器人的攻擊手段其實不多,拳頭,腳部雷射,蓄力旋轉攻擊。 有時候還會有特殊武器。 某些敵人是必須使用特定手段才能打敗,或是更好打敗, 但遊戲不會「教你」,常常是你「不小心發現的」但仔細一觀察,又發現其實是有線索的 比方說,那個像是小打火機,會噴火的敵人 一開始完全拿他沒轍,只能不斷躲避,結果意外的發現,旋轉蓄力攻擊可以打敗他。 然後發現他的構造,頭上就是一個螺帽,他很明顯的在暗示你可以轉看看, 於是旋轉他之後他就分解消失了。 遊戲中無處不是這樣的設計, 確實獲得的分數高是可以理解的。完成度真的很高。 https://i.imgur.com/RUgyyni.jpeg https://i.imgur.com/Rgrx8Pv.jpeg 然後有非常非常非常多的彩蛋,玩家寶庫般的遊戲。 https://youtu.be/NoQUrvFXAag
話說我覺得洛克人,完全可以做成這樣的遊戲。 你看這個關燈開燈,落腳處移動什麼的,不是很像洛克人會出現的東西嗎。XDD 不過這只是平台跳躍方面,洛克人重現的難,可能是在於射擊方面。 一邊移動一邊射擊,躲避敵方彈幕,尋找破綻窗口然後把對方射爆, 可以說是洛克人的核心玩法。 畢竟如果你做成像秘境奇兵關卡一樣,所有敵人都是岩男自動瞄準, 那就變成一個只需要不斷敲擊射擊鍵的按鈕連發遊戲,本質上已經失去了岩男的精神。 總而言之, 非常有趣的一片。確實值得一玩。 然後大概一個月之內,不想玩有平台跳躍要素的遊戲。 XDD --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.4.19 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1726317036.A.E1F.html ※ 編輯: LABOYS (36.234.4.19 臺灣), 09/14/2024 20:31:55
1F:推 j3307002: 不想玩有平台跳躍要素的遊戲,我想起AVGN老影片吐槽 09/14 20:48
2F:推 uranuss: 大師挑戰跟灑水衝刺真的是最難的兩關 09/14 21:04
3F:→ LABOYS: 灑水衝刺我覺得難在那個那個灑水是不確定因素 09/14 21:07
4F:→ LABOYS: 去噴岩漿落腳處和敵人,一樣的操作不一定噴到一樣的結果, 09/14 21:08
5F:→ LABOYS: 所以就沒辦法歸納出最佳路徑,需要靈機應變,就很棘手 09/14 21:08
6F:推 Xray2002: 真的是很有趣的遊戲,我才剛到第五個星系XD 09/14 21:22
7F:推 swordsgod: 剛通關,在補齊剩餘的關卡,有幾關讓我有ff7重生小遊 09/14 21:28
8F:→ swordsgod: 戲的坐牢感 09/14 21:28
9F:推 SouKazuho: 恭喜白金!我被小機器人燒到意猶未盡結果開始打起3D瑪 09/14 22:19
10F:→ SouKazuho: 莉歐(??) 09/14 22:19
11F:推 pSeRiC: 跟二樓想法一樣,灑水衝刺有夠難,尤其在地上油油的那邊XD 09/14 22:40
12F:→ SouKazuho: 後來才知道鴨鴨可以拿來丟那隻神詛咒的導彈青蛙 09/14 22:45
13F:推 pSeRiC: 拿到第二隻鴨鴨跳完那兩條火後就可以丟出去了 09/14 23:04
14F:→ pSeRiC: 不然遇到導彈青蛙死亡率也很高 XD 09/14 23:04
15F:→ LABOYS: 什麼,原來鴨鴨可以丟出去,謝謝你告訴我! 09/14 23:17
16F:→ LABOYS: https://i.imgur.com/rc6F4Qm.png 09/14 23:17
17F:→ LABOYS: 我還在想到底是哪個缺德鬼設計把這隻青蛙放在這裡的XD 09/14 23:18
18F:→ LABOYS: 站都還沒站穩先賞你一波彈幕 09/14 23:19
19F:→ LABOYS: 類似的例子還有那個一直在周遭甩流星錘圈圈的大黑球 09/14 23:19
20F:→ LABOYS: 原本都是趁間隔上去用拳頭打爆他,但是在挑戰關卡首度出現 09/14 23:20
21F:→ LABOYS: 一個速度快到你根本切不進去的版本。後來死了10多次以後, 09/14 23:20
22F:→ LABOYS: 才發現是要用腳部雷射去切,突然就不足為懼了 09/14 23:21
23F:→ speedythief: 那些挑戰關死莫名應該過的地方時就是該休息了沒錯 09/14 23:30
24F:推 SouKazuho: 我也是被青蛙導彈噴死到給小,才發現原來鴨鴨可以丟出 09/14 23:47
25F:→ SouKazuho: 去,前面白死那麼多次是為了什麼.... 09/14 23:47
26F:推 bego487: 跟燈泡一樣可以丟出去啊XD 應該說拿在手上的東西都是可以 09/14 23:51
27F:→ bego487: 丟的 像那個可以用來往上飛的花也可以丟 09/14 23:51
28F:推 SouKazuho: 哭 09/15 00:11
29F:推 rahim03: 玩了這個真心覺得SE設計小遊戲要加強 宇宙機器人裡的抓猴 09/15 00:43
30F:→ rahim03: 子玩起來很有趣 RB抓莫古里只想殺光他們 09/15 00:43
31F:推 papayamu: 大師挑戰,是讓我40多歲第一次真的感覺老了 09/15 01:34
32F:推 sandwich1028: 抓猴蠻成功的作品,可惜沒續作 09/15 08:22
33F:推 godrong95: 開始玩大師挑戰後瞬間覺得前面的挑戰關卡都只是練習而 09/15 11:23
34F:→ godrong95: 已 原來不是製作團隊不會設計難關 單純是他們對玩家的 09/15 11:23
35F:→ godrong95: 仁慈啊 09/15 11:23
36F:→ segio: 22H算很短了吧... 09/15 12:13
37F:推 ronga: 畢竟機器人沒有太多過場動畫或劇情對話拖遊戲時長 09/15 12:17
38F:推 SouKazuho: 我覺得這個難度不錯,如果不是很擅長這類型的也可以通 09/15 12:30
39F:→ SouKazuho: 關遊戲劇情,喜歡挑戰的再去形狀關+大師關。 09/15 12:30
40F:→ SouKazuho: 如果很熟練的高手玩家可能會嫌主線太簡單,maybe? 09/15 12:31
41F:→ kuku321: FF7想殺光莫古里是正確的設計吧 自從14 3.0後我就只覺得 09/15 12:38
42F:→ kuku321: 這群都是小畜生XD 09/15 12:38
43F:→ LABOYS: 22H是都在玩,這遊戲的對話和過場動畫應該在5%以下 09/15 13:43
44F:推 fannting: 以前的莫古利很可愛啊,ff6開頭莫古還來幫忙,甚至能有 09/15 13:44
45F:→ fannting: 莫古加入。ff9莫古存檔跟送信很可愛,ff16納克達爾超可 09/15 13:44
46F:→ fannting: 愛~無印7的莫古本來就沒很可愛就是了 09/15 13:44
47F:→ LABOYS: 每一關時間短,但在過關流程都是要凝聚注意力,挑戰更是 09/15 13:44
48F:→ LABOYS: 要聚精會神,可以說是非常濃厚的20小時 09/15 13:45
49F:→ fannting: bot間的對話我只聽出Thank you/byebye。其他還在努力辨 09/15 13:47
50F:→ fannting: 識XD 09/15 13:47
51F:→ LABOYS: 說到主線劇情,最後魔王的輪盤,漂浮章魚關我每次都失敗 09/15 13:48
52F:→ LABOYS: 其他都很簡單,就那章魚後面的頻率太快了鑽不過去 09/15 13:49
53F:→ fannting: 有人吐槽時長跟價格,我倒是覺得原價值得,主線邊玩邊 09/15 13:49
54F:→ fannting: 笑(挑戰關卡會越玩越兇狠就是)。櫻井也說遊戲時長不等 09/15 13:49
55F:→ fannting: 於價格 09/15 13:49
56F:→ LABOYS: 最後R出一把沒出章魚的過關 09/15 13:49
57F:→ fannting: 主線關卡有些不太好到達的地方跳過去都會有隱藏金幣, 09/15 13:54
58F:→ fannting: 算是主線有挑戰的隱藏要素 09/15 13:54
59F:推 pSeRiC: 算是給獎勵 XD 09/15 14:25
60F:推 goodga: 大師挑戰還行啦 節奏關卡那關學會 就可以抓到訣竅了 09/15 16:13
61F:推 bego487: 我覺得難度還可以啦 跟老瑪那些鬼畜關比起來算很仁慈了 09/15 17:29
62F:→ bego487: 我本來也嫌有點貴 但買來玩後又覺得這內容挺值得的 09/15 17:32
63F:推 SouKazuho: 主題曲就是他唱:I am Astro Bot,Astro Bot~ 09/15 17:42
64F:→ LABOYS: 操作的手感真的沒話說,這樣打到破關基本上沒有出現那種 09/15 17:47
65F:→ LABOYS: 「遊戲人物的動作和你輸入的指令預期不同」的狀況。 09/15 17:48
66F:→ LABOYS: 基本上他如實的反應玩家的指令,也足夠精準。所以你過不了 09/15 17:49
67F:→ LABOYS: 是自己的手腦有問題(暴言)。接受現實摸摸鼻子多練練。 09/15 17:49
68F:推 SouKazuho: 哦還有,好像會說「Go Go Go~~」 09/15 17:50
69F:→ SouKazuho: 小機器人操作很順,而且比起其他遊戲可以說不難,比方 09/15 17:52
70F:→ SouKazuho: 說Mario光是跳躍就超多花招... 09/15 17:52
71F:→ SouKazuho: 然後跳躍的3D感,自己是覺得小機器人的我比較習慣,抓 09/15 17:53
72F:→ SouKazuho: 得到空間感 09/15 17:53
73F:推 SouKazuho: (就是z軸的感覺) 09/15 17:56
74F:推 goodga: 奧德賽有些操作真的太專精 09/15 19:20
75F:推 yinchun: 玩過之後覺得定價很合理,超級滿足+快樂 09/15 20:06
76F:推 IbukiPumpkin: 你的大師挑戰過法有很多不可思議的路線XD 恭喜過關 09/15 22:51
77F:推 jgjisnew: 我都過了才跟我說鴨鴨可以丟= = 都練成了閃躲導彈了 09/15 23:06
78F:推 Aequanimitas: 灑水重點是一拿到鴨鴨就要馬上起跳 空中再選落點 09/16 06:52
79F:→ Aequanimitas: 等他噴一下再跳容易時間不夠 09/16 06:52
80F:推 SouKazuho: http://i.imgur.com/GnC0sXy.jpg 可以丟我鴨 09/16 11:41
81F:推 KYLAT: 灑水衝刺個人體感比大師挑戰更難 09/16 11:59
82F:推 Truer: 灑水就是跳完馬上丟就不用閃了 09/16 12:34
83F:推 sinon121821: 跟上節奏!!!超難!!! 09/16 14:06
84F:→ LABOYS: https://youtu.be/DLuVGCe50oI 09/16 14:29
85F:→ LABOYS: 記得是這關 09/16 14:30
86F:→ LABOYS: 前半很專心的玩,打到過半了才想到應該要擷取一些素材 XD 09/16 14:31
87F:推 Mimmature: 最後一關聽到PS1開機聲音好感動 09/17 08:27
88F:→ Mimmature: 我沒有特地打金幣轉蛋就放煙火了 09/17 08:27
89F:→ Mimmature: 還剩兩千多 平常就習慣金幣吃好吃滿 09/17 08:27
90F:→ Mimmature: 也花了不少錢餵鳥 目前正在挑戰大師 09/17 08:27
91F:推 Mimmature: 其實鴨子可以不用丟 09/17 08:35
92F:→ Mimmature: 看到青蛙就不能停一直往前跑就能閃掉導彈 09/17 08:35
93F:→ Mimmature: 突然想到破關後有介紹每一隻怪物 09/17 08:35
94F:→ Mimmature: 才發現怪物的英文名字也很有梗 09/17 08:35
95F:→ Mimmature: 像這隻青蛙叫做missile toad 09/17 08:35
96F:→ Mimmature: 會滾的鼓叫drumpling 09/17 08:35
97F:→ LABOYS: 那邊難在有那個階梯,很多把是你上階梯那個瞬間導彈剛好 09/17 08:45
98F:→ LABOYS: 下來,如果是平地真的維持移動的話就會親民很多 09/17 08:46
99F:推 Mimmature: 我前面幾次也是用丟的 後面發現過得去就直接跑比較順 09/17 09:29
100F:推 Spade: 感動 真的超好玩 09/17 11:17
101F:推 squall01: 主題曲明明就是唱:俺也沒頭髮~沒~頭髮~ 09/17 16:27
102F:推 SouKazuho: 有一根頭髮啊(?) 09/17 18:38
103F:推 SouKazuho: ....但是唱起來還滿順的... 09/17 19:00







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