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3A 本身就是指高成本,高品質,高行銷等等的綜合名稱 以台灣目前的最大電玩商大宇 目前大部份是第一人稱視角恐怖遊戲為主 如 女鬼橋 咒 問題在 是否可達到惡靈古堡七和八的水準 七還好 因為菌絲體還比較好營造 但八就麻煩了 因為高行銷方面 要如何塑出八尺夫人這類風格明確的形象 其動作捕捉和配音 也要找專業演員 高成本勢必會扯上片酬 所以 台灣現在有作到惡靈古堡七和八的實力嗎 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.221.13 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1725602524.A.BF3.html
1F:噓 DarkLin: 你怎不去問大宇09/06 14:07
2F:→ DOOGEternal: 我知道你想聽什麼,沒有 台就爛09/06 14:07
3F:推 Carters1109: 卡普空在日廠的技術力是TOP等級的耶 先去跟暗榮這種09/06 14:07
4F:→ Carters1109: 愛出馬賽克遊戲比吧09/06 14:07
5F:→ xBox1Pro: 大宇這種垃圾連大富翁4冷飯都可以吵很爛09/06 14:14
6F:推 unorthodoxy: 想必台廠一定能堆出一段高畫質的片段09/06 14:15
7F:→ unorthodoxy: 問題都出在導演吧 演出台詞肯定尬到不行09/06 14:15
8F:→ auron4041: 惡靈古堡7跟8 我不覺得是主流遊戲09/06 14:23
9F:→ auron4041: 當然大宇技術力不夠09/06 14:23
10F:推 alonxalon: 老實說我覺得遊戲真正的重點在於"劇情"跟"好玩"09/06 14:28
11F:→ alonxalon: 但現代很多遊戲廠商都忘了這個初心09/06 14:28
12F:→ dahlia7357: 台灣人編台詞劇本很不行,看電影就知道了09/06 14:33
13F:推 anjohn: 技術的話有吧,泥巴娛樂有做FF7re、惡靈2、3重製跟709/06 14:33
14F:推 sugoichai: 沒哦,不只哦,若拿BIO來比,真的是技術的差別,而不是09/06 14:36
15F:→ sugoichai: 只有劇情好玩而已,別忘了老卡用的是RE引擎,要用UE4 509/06 14:36
16F:→ sugoichai: 做出來還要能用低配都跑得順,我不知道幾個辦得到。09/06 14:37
17F:→ sugoichai: 光一個最佳化能力,就是鐵鐵的技術力代差,真本事。09/06 14:39
18F:推 demon616: 台劇的台詞和念法真的超尬,有夠讓我出戲09/06 15:14
19F:推 faang: 《還願》的場景算不錯的,可惜流程太短09/06 15:21
《還願》沒 但女鬼橋的boss 有感覺
20F:推 unorthodoxy: RE引擎就厲害在仔細看其實跟UE還是不小差距09/06 15:27
21F:→ unorthodoxy: 但流暢度跟玩家普遍反應都是好評09/06 15:27
22F:→ unorthodoxy: 連手機版都能跑 09/06 15:27
23F:推 dhzzzj: 應該可以09/06 15:30
24F:→ phix: 有錢應該沒問題吧 就是沒錢09/06 15:31
25F:噓 OGoTTe: 什麼廢文09/06 16:10
※ 編輯: ultmisia (49.216.221.13 臺灣), 09/06/2024 16:17:10
26F:→ f12524: 最大的問題是有沒有投資者願意大撒幣投資三、四年以上, 09/06 16:28
27F:→ f12524: 但這樣的投資風險很大,若跟星鳴特工一樣那就賠慘了 09/06 16:28
28F:→ jbdada: 沒有 09/06 16:59
29F:→ kuku321: 你先做得出捏普再談BIO吧... 09/06 17:07
30F:→ kuku321: 連鍊金工房都做不出來了你越級打怪也要有限度 09/06 17:07
31F:→ m180: 大宇光大富翁遊戲就名人堂等級了。 09/06 17:12
32F:→ jhihansyu: 台灣就乖乖吃別人文化輸出吧 09/06 17:49
33F:→ kuninaka: 沒有 09/06 17:52
34F:推 yuchiuan1231: 看市場規模和偏好 應該養不起 09/06 18:50
35F:推 luismars: PS版的1都做不出來吧... 09/06 18:52
36F:→ r2870305: 台灣不是只會做博弈的手游嗎? 09/06 18:58
37F:推 Anthonypapa: 做惡靈古堡角色明星三缺一的麻將遊戲應該是可以,只 09/06 19:14
38F:→ Anthonypapa: 要拿到授權 09/06 19:14
39F:→ NICKSHOW: 最現實的就是要有錢09/06 19:16
40F:→ NICKSHOW: 臺灣團隊在資金充足下也能做出惡靈古堡 反抗啊 可惜那款09/06 19:17
41F:→ NICKSHOW: 綁三代重製 被大家噴到爆 裡頭開發都是全中文 難怪用詞 09/06 19:17
42F:→ NICKSHOW: 非常鄉民 09/06 19:17
43F:推 peacemaker1: 台灣博弈遊戲很厲害啊,沒有輸 09/06 19:35
44F:推 Askalaphos: 台灣賭博遊戲可厲害了 09/06 20:23
45F:→ Askalaphos: 包你發娛樂城 09/06 20:24
46F:→ OscarShih: 你把台灣拿掉 答案也是很少 09/06 20:40
47F:→ OscarShih: 不用特地拿bio來問 這標準太高了09/06 20:40
48F:推 busters0: 沒 09/06 21:01
49F:推 kee32: 有夢最美 09/06 21:15
50F:推 neofire: 沒有啊,沒人沒團隊,各領域都沒啥人存在。日韓有一些專 09/06 21:24
51F:→ neofire: 門做sfc等級遊戲的空間,我們沒有。但是我們網賭的實力應 09/06 21:24
52F:→ neofire: 該超3A了,到處拉案子的能力超強,你在七期繞一下,那些 09/06 21:24
53F:→ neofire: 每個禮拜組團騎腳踏車圈地的,都是 09/06 21:24
54F:推 DarkHolbach: 沒有,差遠了,對岸應該也沒辦法 09/06 21:57
55F:→ DarkHolbach: 我覺得先不要這麼貪心吧,先做出個伊蘇、軌跡等級的 09/06 22:18
56F:→ DarkHolbach: 遊戲再說 09/06 22:18
57F:推 bob2003t: 技術有啊 FF15的3D不就有外包給台灣廠商 09/06 22:50
58F:→ bob2003t: 做 09/06 22:50
59F:→ OscarShih: 聽命做出來和自己一手企劃出來是天地之別 09/06 22:55
60F:推 Kust: 現在還在做遊戲的公司有人投資嗎?沒有投資怎麼做得出3A 09/07 03:32
61F:推 alingcht: 台灣遊戲,像記憶邊境丶軒轅劍丶大富翁丶廖添丁丶女鬼09/07 08:19
62F:→ alingcht: 橋P S版都有支持,但遊戲內容都極短也沒可玩性,不是想09/07 08:19
63F:→ alingcht: 貶低,而事實就是這樣,做不出來 09/07 08:19
64F:推 alingcht: 以遊玩經驗,現在遊戲製作水平:歐美>中國>=日本>韓 09/07 08:21
65F:→ alingcht: 國>>>>>台灣 09/07 08:21
66F:推 ronga: 可以查下泥巴 代工不少 09/07 08:25
67F:→ ronga: 台灣是有技術 但缺資金 缺企劃 09/07 08:27
68F:推 cucu1126: 缺的是技術以外的任何東西 09/07 12:00
69F:推 sugoichai: 1.有技術做出來,不等於遊戲好玩 > 2.做出遊戲好玩不09/07 12:28
70F:→ sugoichai: 等於優化能好好給越多平台跑得好。 09/07 12:28
71F:→ OscarShih: 製作水平 09/07 13:36
72F:推 ozyamazaki: 只要有錢就做得出來 只是目前業界沒什企圖心 09/07 14:29
73F:→ OscarShih: 台灣來說不是有錢就做的出來的 09/07 14:29
74F:→ OscarShih: 太長期缺少創造的經驗 只有代工或接case的經驗 09/07 14:30
75F:→ OscarShih: 自己原創一個作品是錢弄不出來的 09/07 14:30
76F:→ OscarShih: 就連其它美日都是老鳥帶新鳥了 我們連老鳥都沒有 09/07 14:31
77F:推 yutakatw: 就沒人要出錢投資而已 09/07 15:41
78F:→ whitenoise: 看最容易輸出的劇集就好了,在中韓劇殺出美日劇包圍 09/07 15:53
79F:→ whitenoise: 的時候,台劇在幹嘛?或是說能幹嘛 09/07 15:53
https://youtu.be/6I7WPJd5rUk?si=9Cm8O1L5LiTUFLwP
日本能寫出這樂章 台灣還在文青
80F:→ whitenoise: 重點向來不是錢,是格局 09/07 15:54
81F:→ whitenoise: 搞品牌幹嘛,一日代工,終身代工 09/07 15:55
82F:推 biohazard020: 單純技術力來說,不行 09/07 16:40
83F:推 metalblack: 沒有,做不出來。有投資也沒用。09/07 17:26
84F:噓 PlayStation6: 有啊但你還是只知道大宇www09/07 18:56
※ 編輯: ultmisia (49.216.221.13 臺灣), 09/07/2024 21:33:21
85F:推 kuranani: 把鈊象的錢都拿來做可以吧 09/08 12:08
86F:推 ThisisLongID: 如果什麼都是只要有錢就沒問題 對岸早在10年前就該 09/08 14:33
87F:→ ThisisLongID: 能出3A大作或是熱門動畫了 09/08 14:33
88F:→ OscarShih: 可見得推文的人的想法 和我們呆丸高層蠻像的 09/08 14:42
89F:→ OscarShih: 有錢什麼都做的出來 只是沒市場沒錢而已XD 09/08 14:42
90F:推 huikmn: 沒有 09/09 06:18
91F:→ huikmn: 總是會有人以為,台灣可以接某遊戲一部分的代工,就有製 09/09 06:23
92F:→ huikmn: 作其遊戲全部的技術和實力 09/09 06:23
93F:推 fangjoe24: 台灣可以試試棒球遊戲吧,目前真的沒什麼人注重這一塊 09/09 09:48
94F:→ Qtrad: 網軍有的 09/10 05:03







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